After the code checks for snakes and ladders, the dice is rolled, and  การแปล - After the code checks for snakes and ladders, the dice is rolled, and  ไทย วิธีการพูด

After the code checks for snakes an

After the code checks for snakes and ladders, the dice is rolled, and the player is moved
forward by diceRoll squares. The current loop execution then ends.
The loop’s condition (while square < finalSquare) is the same as before, but this time it is not
evaluated until the end of the first run through the loop. The structure of the do-while loop
is better suited to this game than the while loop in the previous example. In the do-while loop
above, square += board[square] is always executed immediately after the loop’s while condition
confirms that square is still on the board. This behavior removes the need for the array
bounds check seen in the earlier version of the game.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
After the code checks for snakes and ladders, the dice is rolled, and the player is moved
forward by diceRoll squares. The current loop execution then ends.
The loop’s condition (while square < finalSquare) is the same as before, but this time it is not
evaluated until the end of the first run through the loop. The structure of the do-while loop
is better suited to this game than the while loop in the previous example. In the do-while loop
above, square += board[square] is always executed immediately after the loop’s while condition
confirms that square is still on the board. This behavior removes the need for the array
bounds check seen in the earlier version of the game.
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
หลังจากการตรวจสอบรหัสสำหรับงูและบันได, ลูกเต๋ากลิ้งและผู้เล่นจะถูกย้าย
ไปข้างหน้าโดยสี่เหลี่ยม Diceroll การดำเนินห่วงปัจจุบันจบแล้ว.
สภาพของวง (ในขณะที่ตาราง <finalSquare) เป็นเหมือนก่อน แต่คราวนี้มันจะไม่ได้
รับการประเมินจนกว่าจะสิ้นสุดของการทำงานครั้งแรกผ่านห่วง โครงสร้างของห่วงทำในขณะที่
มีความเหมาะสมที่ดีกว่าที่จะเกมนี้กว่าวงในขณะที่ในตัวอย่างก่อนหน้านี้ ในวงทำในขณะที่
ข้างต้นตาราง + = คณะกรรมการ [ตาราง] จะถูกดำเนินการมักจะทันทีหลังจากที่วงในขณะที่สภาพ
ยืนยันว่าตารางยังคงอยู่ในคณะกรรมการ ลักษณะการทำงานนี้ไม่จำเป็นต้องใช้อาร์เรย์
ขอบเขตการตรวจสอบเห็นในรุ่นก่อนหน้าของเกม
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
หลังจากรหัสตรวจสอบสำหรับงูและบันได , ลูกเต๋าถูกรีดและผู้เล่นจะย้าย
ไปข้างหน้าโดยสี่เหลี่ยม diceroll . ปัจจุบันวงประหารแล้วจบ
สภาพของลูป ( ในขณะที่ตาราง < finalsquare ) เหมือนเดิม แต่คราวนี้มันไม่ได้
ประเมินจนกว่าจะสิ้นสุดของรอบแรกผ่านห่วง โครงสร้างของทำในขณะที่วง
คือเหมาะกับเกมนี้มากกว่า ในขณะที่วงในตัวอย่างก่อนหน้านี้ ในขณะห่วง
ข้างบน สี่เหลี่ยม = [ ตาราง ] บอร์ดเสมอดำเนินการทันทีหลังจากห่วงในขณะที่เงื่อนไข
ยืนยันตารางที่ยังอยู่ในบอร์ด พฤติกรรมนี้ เอาความต้องการสำหรับอาร์เรย์
ขอบเขตตรวจสอบเห็นในรุ่นก่อนหน้าของเกม
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: