Q: What are the steps to making an item?A: Here are broad steps involv การแปล - Q: What are the steps to making an item?A: Here are broad steps involv ไทย วิธีการพูด

Q: What are the steps to making an

Q: What are the steps to making an item?
A: Here are broad steps involved in making a 3D item:

1. Concept: Come up with a good idea in words. Trust us, this is the hardest part.
2. Design: Draw in 2D or 3D what it will actually look like.
3. Model: Using a 3D program, create the clean polygon model that will actually be in the game.
4. Pelt: Unwrap the 3D model like a bearskin rug (UVs) so you can texture map it.
5. Paint: Using your UVs as a guide, pick a color. Paint a color. Repeat.
6. Publish: Upload it to the Steam workshop!
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ถามขั้นตอนในการผลิตสินค้าคืออะไรตอบ:ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนคร่าว ๆ เกี่ยวข้องในการทำสินค้า 3D:1. แนวความคิด: มากับความคิดที่ดีในคำ ใจเรา เป็นส่วนที่ยากที่สุด2. ออกแบบ: วาด 2D หรือ 3D อะไรมันจะจริงเหมือน3. รุ่น: การใช้โปรแกรม 3D สร้างรูปหลายเหลี่ยมสะอาดที่จะเป็นจริงในเกม4. pelt: ไม่ตัดแบบ 3D เช่นพรมเบียร์สคิ้น (อุฟส์) ดังนั้นคุณสามารถเนื้อแม็ป5. สี: ใช้ของอุฟส์เป็นคู่มือ เลือกสี ระบายสี ทำซ้ำ6. ประกาศ: อัปโหลดการอบ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
Q: สิ่งที่เป็นขั้นตอนในการทำรายการ?
A: นี่คือขั้นตอนในวงกว้างเกี่ยวข้องในการทำรายการที่ 3 มิติ: 1 แนวคิด: มากับความคิดที่ดีในคำพูด ความไว้วางใจเรานี้เป็นส่วนที่ยากที่สุด. 2 การออกแบบ: วาด 2 มิติหรือ 3D สิ่งที่มันจริงจะมีลักษณะเช่น. 3 แบบ: การใช้โปรแกรม 3D สร้างรูปแบบรูปหลายเหลี่ยมสะอาดที่จริงจะเป็นในเกม. 4 หนัง: แกะรูปแบบ 3 มิติเช่นพรมหมี (ที่ UVS) เพื่อให้คุณสามารถแผนที่พื้นผิวมัน. 5 สี: การใช้ UVS ของคุณเป็นคู่มือเลือกสี เพ้นท์สี ทำซ้ำ. 6 เผยแพร่: อัปโหลดไปยังการประชุมเชิงปฏิบัติการไอน้ำ!






การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
Q : อะไรคือขั้นตอนในการสร้างรายการ ?
a : นี่คือขั้นตอนคร่าว ๆ ที่เกี่ยวข้องในการทำรายการ 3D :

1 แนวคิด : มากับความคิดที่ดีในคำ เชื่อเรา นี้เป็นส่วนที่ยากที่สุด .
2 ออกแบบ : วาดใน 2D หรือ 3D แล้วมันจะจริงเหมือน .
3 รุ่น : ใช้โปรแกรม 3D , สร้างแบบจำลองรูปหลายเหลี่ยมที่สะอาดจะจริงในเกม
4 เพล :แกะโมเดลเหมือนพรมหนังหมี ( ส ) ดังนั้นคุณสามารถแผนที่พื้นผิว .
5 สี : ใช้ส ของคุณเป็นแนะนำให้เลือกสี ระบายสีสี ย้ำ .
6 ประกาศ : อัปโหลดไปยังอบเชิงปฏิบัติการ !
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: