Why is such a polity so different to accomplish? A parable derived fro การแปล - Why is such a polity so different to accomplish? A parable derived fro ไทย วิธีการพูด

Why is such a polity so different t

Why is such a polity so different to accomplish? A parable derived from game theory highlights the dilemma. Cooperative solutions in game theory are likely when the play is repeated, and when the players have complete information about the other players past performance, and when there are small numbers of players. Let me turn that story around; cooperation is difficult to achieve when the play is not repeated or there is an endgame, when the players do not possess information about the other players, and when there are large numbers of players. In those circumstances the game from detection typically outweigh the gains from cooperation.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ทำไมจึงเป็นเช่น polity ต่างสำเร็จ นิทานคติสอนใจที่ได้มาจากทฤษฎีเกมเน้นลำบากใจ โซลูชั่นสหกรณ์ในทฤษฎีเกมจะเล่นซ้ำ และ เมื่อผู้เล่นมีข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับผู้เล่นอื่น ๆ ประสิทธิภาพการทำงานที่ผ่านมา และ เมื่อมีจำนวนผู้เล่นเล็ก ผมเปิดเรื่องที่สถาน ความร่วมมือได้ยากให้เล่นไม่ได้ทำซ้ำ หรือมี endgame เมื่อผู้เล่นมีข้อมูลเกี่ยวกับผู้เล่นอื่น ๆ และ เมื่อมีผู้เล่นจำนวนมาก ในกรณีที่ เกมจากตรวจเกินกำไรจากความร่วมมือโดยทั่วไป
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ทำไมเป็นเช่นรัฐธรรมนูญจึงแตกต่างกันเพื่อให้บรรลุ? นิยายที่ได้มาจากทฤษฎีเกมไฮไลท์ขึ้นเขียง การแก้ปัญหาสหกรณ์ในทฤษฎีเกมมีแนวโน้มที่เมื่อเล่นซ้ำแล้วซ้ำอีกและเมื่อผู้เล่นมีข้อมูลที่สมบูรณ์เกี่ยวกับผู้เล่นอื่น ๆ ผลการดำเนินงานที่ผ่านมาและเมื่อมีขนาดเล็กจำนวนมากของผู้เล่น ผมขอเปิดเรื่องที่รอบ; ความร่วมมือเป็นเรื่องยากที่จะบรรลุเมื่อเล่นไม่ได้ซ้ำแล้วซ้ำอีกหรือมีฤทธิ์เมื่อผู้เล่นไม่ได้มีข้อมูลเกี่ยวกับผู้เล่นอื่น ๆ และเมื่อมีจำนวนมากของผู้เล่น ในสถานการณ์เหล่านั้นเกมจากการตรวจสอบโดยทั่วไปแล้วจะมีมากกว่ากำไรจากความร่วมมือ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ทำไมเป็นเช่นรัฐแตกต่างกันดังนั้นเพื่อให้บรรลุ ? อุปมาที่ได้มาจากทฤษฎีเกมไฮไลท์ขึ้นเขียง . สหกรณ์แก้ปัญหาทฤษฎีเกมมากเมื่อเล่นซ้ำ ๆ กัน และเมื่อผู้เล่นมีข้อมูลที่สมบูรณ์เกี่ยวกับผู้เล่นอื่น ๆผ่านการปฏิบัติ และเมื่อมีตัวเลขเล็ก ๆของผู้เล่น ฉันขอจบเรื่องราวรอบความร่วมมือเป็นยากที่จะบรรลุเมื่อเล่นไม่ซ้ำหรือมีฤทธิ์ เมื่อผู้เล่นไม่ได้มีข้อมูลเกี่ยวกับผู้เล่นอื่น ๆ และเมื่อมีจำนวนมากของผู้เล่น ในสถานการณ์เหล่านั้นเกม จากการตรวจสอบโดยทั่วไปจะเกินดุลประโยชน์จากความร่วมมือ
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: