the subjects were asked to select a number that best
matches a description of themselves on a scale of 1
(strongly agree) to 7 (strongly disagree) for each
adjective of spontaneous, unimaginative, flexible,
creative, playful, unoriginal, and uninventive.
The computer anxiety measure developed by
Bandalos and Benson [1] was adopted for this study.
The original instrument consists of 23 items and
measures computer anxiety by tapping into its three
sub-dimensions: computer liking, computer confidence,
and computer achievement. Because the pilot
study showed that the computer confidence subdimension
consisting of nine items was the most
reliable and dominant factor, those confidence items
were adopted in the final survey. One confidence item
(‘‘Using Excel is very difficult for me’’) was dropped
because of its similarity to the ease of use items.
The perceived ease of use construct was measured
with four items adopted from the instrument developed
by Davis et al. [7]. As with the playfulness and
anxiety items, the ease of use items were measured on
a scale of 1 (strongly agree) to 7 (strongly disagree).
The Appendix A shows the instruments used to measure
the study variables of system experience, computer
playfulness, computer anxiety, and perceived
ease of use.
the subjects were asked to select a number that best
matches a description of themselves on a scale of 1
(strongly agree) to 7 (strongly disagree) for each
adjective of spontaneous, unimaginative, flexible,
creative, playful, unoriginal, and uninventive.
The computer anxiety measure developed by
Bandalos and Benson [1] was adopted for this study.
The original instrument consists of 23 items and
measures computer anxiety by tapping into its three
sub-dimensions: computer liking, computer confidence,
and computer achievement. Because the pilot
study showed that the computer confidence subdimension
consisting of nine items was the most
reliable and dominant factor, those confidence items
were adopted in the final survey. One confidence item
(‘‘Using Excel is very difficult for me’’) was dropped
because of its similarity to the ease of use items.
The perceived ease of use construct was measured
with four items adopted from the instrument developed
by Davis et al. [7]. As with the playfulness and
anxiety items, the ease of use items were measured on
a scale of 1 (strongly agree) to 7 (strongly disagree).
The Appendix A shows the instruments used to measure
the study variables of system experience, computer
playfulness, computer anxiety, and perceived
ease of use.
การแปล กรุณารอสักครู่..
โดยให้กลุ่มตัวอย่างเลือกหมายเลขที่ดีที่สุด
ตรงกับลักษณะของตัวเองในระดับของ 1
( เห็นด้วยอย่างยิ่ง ) 7 ( ไม่เห็นด้วยอย่างยิ่ง ) สำหรับแต่ละ
คำคุณศัพท์ของธรรมชาติ unimaginative ยืดหยุ่น
สร้างสรรค์ , ขี้เล่น , เนี่ย , และ uninventive .
bandalos ความวิตกกังวลวัดพัฒนา และ เบน น [ 1 ] ใช้สำหรับการศึกษานี้ ประกอบด้วยเครื่องดนตรีเดิม
23 รายการและวัดความวิตกกังวลโดยการแตะลงในคอมพิวเตอร์ขนาดย่อย 3
: ความมั่นใจในคอมพิวเตอร์ที่ชื่นชอบ , คอมพิวเตอร์ ,
และผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนคอมพิวเตอร์ เพราะนักบิน
การศึกษาแสดงให้เห็นว่าความเชื่อมั่นคอมพิวเตอร์ subdimension
จำนวน 9 รายการ มากที่สุด
ที่เชื่อถือได้และเด่นด้าน รายการเชื่อมั่นเหล่านั้น
เป็นลูกบุญธรรมในการสำรวจครั้งสุดท้าย หนึ่งมั่นใจสินค้า
( ''using Excel เป็นเรื่องยากมากสำหรับฉัน ' ' ) คือหลุด
เพราะมีความเหมือนกับความสะดวกของรายการที่ใช้ การใช้งานง่าย
สร้างวัดกับสี่รายการนำมาจากเครื่องมือที่พัฒนา
โดย Davis et al . [ 7 ] มีความสนุกสนานและ
รายการความวิตกกังวล , ความสะดวกในการใช้รายการที่ถูกวัดบน
ระดับ 1 ( เห็นด้วยอย่างยิ่ง ) 7
( เห็นด้วย )ภาคผนวกแสดงเครื่องมือที่ใช้ในการวัดตัวแปรประสบการณ์
ระบบคอมพิวเตอร์ , ความสนุกสนาน , คอมพิวเตอร์ความวิตกกังวลและการรับรู้
ใช้ง่าย
การแปล กรุณารอสักครู่..