GAME RULESWORLD ROBOT GAMESwww.worldrobotgames.comI-CAR LINE TRACER RU การแปล - GAME RULESWORLD ROBOT GAMESwww.worldrobotgames.comI-CAR LINE TRACER RU ไทย วิธีการพูด

GAME RULESWORLD ROBOT GAMESwww.worl

GAME RULES
WORLD ROBOT GAMES
www.worldrobotgames.com
I-CAR LINE TRACER RULES
BY SARI TECHNOLOGY
1. CONCEPT:
The I-CAR line follower is a classic introductory robot design and requires
a minimal amount of resources. These robots can use microprocessor
control or simple digital or analog control systems and are highly visual
and entertaining to watch!
2. DESCRIPTION:
This event is intended to showcase basic sensor design and robot control
systems in the form of a small autonomous robot which must follow a
black line over a white surface. Participant are awarded based upon the
best time of the robot completion.
3. ROBOT SPECIFICATIONS:
The robots have no restrictions on size or power sources, but must be
using official battery partner as recommended by the competition
organizer.
Participant must use I-CAR Line follower robot and participant could
modify or upgrade it . Robots could be upgraded with any robot
construction kits, or use any parts as long as using I-CAR platform such
as analog brain board , sensor board , body , and driver board.
4. THE RING:
The arena of operation consists of a white painted surface with a black
line made from standard electrical tape. Lighting levels are
unpredictable and the robot must be able to operate over a wide range
of lighting conditions.
There will be several stages, each of increasing complexity. Completion
of each stage adds to that competitors points score.
GAME RULES
WORLD ROBOT GAMES
www.worldrobotgames.com
5. The Rules:
Follow the line as far and as fast as you can. The robot will be placed at a
pre-assigned starting point and may be started by hand as directed by
the judge. Once started your robot must navigate along a black line as
quickly as possible.
As the course progresses the complexity of the line becomes more
difficult and may include (but is not restricted to) the following
distractions.
 Gentle rounded corners
 Sharp rounded corners
 Sharp obtuse angles (greater than 90 degrees)
 Sharp acute angles (less than 90 degrees)
 Dark tunnels (make sure your robot can see in the dark and fit
through the tunnel)
 Gaps in the tape (robot might leave line and have to find it again )
 Hills (both up and down)
 Bumps (small cracks may exist on surface)
 Distractions
Robot operators are allowed to replace an errant robot on track but will
suffer a penalty for each replacement.
Each stage must be completed before the next is started.
The course layout will not be made available until the day of the event.
GAME RULES
WORLD ROBOT GAMES
www.worldrobotgames.com
6. Competition Rules :
The vehicles circle the track twice.
6.1 The race starts and ends on the start-finish line.
6.2 The race starts when the foremost point of the vehicle is on top of the
starting line.
6.3 The race finishes when the foremost point of the vehicle completely is
on the starting point again.
6.4 If the vehicle breaks down before completing its lap, the team is given
another chance to compete only for once. The referee decides the
time given to the team.
6.5 If the vehicle completely leaves the track during the race, the
choronometer is stopped by the referee and the time and distance is
measured from the point of line where the vehicle left the vinyl.
6.6 Unless the vehicle does not completely leave the track, the robot
cannot be interfered. The right to interfere with the robot can be
given by the referee on other conditions also, and this right results in
a 10 second penalty.
GAME RULES
WORLD ROBOT GAMES
www.worldrobotgames.com
7. Teams
Teams consist of at most 4 people. During the race, only one person deals
with the vehicle.
8. Other
8.1 A sign can be used under the circumstance that it does not contact
with the road.
8.2 Permanent trail or signs cannot be left on the road. The road cannot
be damaged.
8.3 The vehicles can use any forms of energy that will not harm the track
and the viewers.
8.4 The robots must follow the line.
9. Evaluation
9.1 The vehicles are put in order according to the timings of the
referees.
9.2 The timings are announced after the race.
9.3 The top three teams in the ranking will be awarded.
9.4 Furthermore, creative ideas and designs if deemed worthy may be
awarded.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
กฎของเกมเกมหุ่นยนต์โลกwww.worldrobotgames.com-รถรายการติดตามกฎโดยส่าหรีเทคโนโลยี1. แนวความคิด:ผู้ติดตามบรรทัดรถเป็นแบบหุ่นยนต์ภาษาคลาสสิก และต้องยอดเงินที่น้อยที่สุดของทรัพยากร หุ่นยนต์เหล่านี้สามารถใช้ประมวลผลควบคุม หรือระบบดิจิตอล หรืออนาล็อกควบคุมง่าย และมีภาพสูงและรับรองการดู2. รายละเอียด:เหตุการณ์นี้มีวัตถุประสงค์เพื่อแสดงการควบคุมการออกแบบและหุ่นยนต์เซ็นเซอร์พื้นฐานระบบในรูปแบบของหุ่นยนต์อิสระขนาดเล็กที่ต้องทำตามแบบเส้นสีดำบนพื้นผิวสีขาว ผู้เข้าร่วมจะได้รับรางวัลตามเวลาที่ดีที่สุดของความสมบูรณ์ของหุ่นยนต์3. ข้อกำหนดหุ่นยนต์:หุ่นยนต์ได้ไม่จำกัดขนาด หรือพลังงานแหล่ง แต่ต้องใช้แบตเตอรี่ที่ทางคู่ค้าแนะนำ โดยการแข่งขันผู้จัดการผู้เข้าร่วมต้องใช้รถรายการหล่อหุ่นยนต์ และสามารถเข้าร่วมปรับเปลี่ยน หรืออัพเกรดได้ สามารถอัพเกรดหุ่นยนต์กับหุ่นยนต์ใด ๆชุดก่อสร้าง หรือใช้ใด ๆ ชิ้นส่วนเป็นเวลานานที่ใช้เช่นแพรถสมองแบบแอนะล็อกคณะกรรมการ คณะกรรมการเซ็นเซอร์ ร่างกาย และคณะกรรมการควบคุมการ4.แหวน:เวทีของการดำเนินงานประกอบด้วยพื้นผิวที่ทาสีขาวกับสีดำบรรทัดที่ทำจากเทปไฟฟ้ามาตรฐาน ระดับแสงสว่างจึงและหุ่นยนต์ต้องมีช่วงกว้างของสภาพแสงจะมีหลายขั้น แห่งความซับซ้อนเพิ่มขึ้น เสร็จสมบูรณ์ของแต่ละขั้นตอนเพิ่มคะแนนให้คะแนนคู่แข่งกฎของเกมเกมหุ่นยนต์โลกwww.worldrobotgames.com5.กฎ:ทำตามบรรทัดการไกล และเร็วที่สุดเท่าที่คุณสามารถ หุ่นยนต์จะสามารถทำได้ในการเริ่มต้นก่อนกำหนดจุด และอาจเริ่มต้นด้วยมือโดยผู้พิพากษา เริ่มต้นเมื่อหุ่นยนต์ของคุณต้องไปตามเส้นสีดำเป็นรวดเร็วเป็นหลักสูตรคืบความซับซ้อนของรายการจะเพิ่มมากขึ้นยาก และอาจรวมถึง (แต่ไม่) ต่อไปนี้รบกวนโค้งนุ่มนวลคล้ายโค้งคมคล้ายคล้ายคมป้านมุม (ค่ามากกว่า 90 องศา)มุมเฉียบพลันคล้ายคม (น้อยกว่า 90 องศา)คล้ายอุโมงค์มืด (แน่ใจว่าหุ่นยนต์ของคุณสามารถดูในมืด และเหมาะสมผ่านอุโมงค์)ช่องคล้ายเทป (หุ่นยนต์อาจเว้นบรรทัด และมีการพบอีกครั้ง)ภูเขาคล้าย (ทั้งขึ้นและลง)กระแทกคล้าย (รอยแตกขนาดเล็กอาจอยู่บนพื้นผิว)รบกวนคล้ายตัวหุ่นยนต์สามารถเปลี่ยนเป็นหุ่นยนต์พเนจรติดตามแต่จะทุกข์โทษเปลี่ยนละแต่ละขั้นตอนต้องเสร็จสมบูรณ์ก่อนเริ่มต้นถัดไปโครงร่างหลักสูตรการใช้จนถึงวันที่ของเหตุการณ์กฎของเกมเกมหุ่นยนต์โลกwww.worldrobotgames.com6. แข่งขันกฎ:ยานพาหนะวงกลมติดตามสองครั้ง6.1 การแข่งขันเริ่ม และสิ้นสุดบรรทัดเริ่มต้นเสร็จ6.2 การแข่งขันเริ่มขึ้นเมื่อจุดสำคัญของรถในด้านของการจุดเริ่มต้น6.3 การแข่งขันเสร็จสิ้นเมื่อจุดสำคัญของรถทั้งหมดในจุดเริ่มต้นอีกครั้ง6.4 ถ้ารถแบ่งก่อนตักของ ทีมจะได้รับโอกาสอื่นประกวดเพียงครั้งเดียว ตัดสินใจชกเวลาให้ทีมงาน6.5 ถ้ารถออกจากแทร็คทั้งหมดในระหว่างการแข่งขัน การchoronometer หยุดชกและเวลา และระยะทางวัดจากจุดที่รถซ้ายไวนิลที่บรรทัด6.6 ถ้ารถไม่สมบูรณ์ออกติดตาม หุ่นยนต์ไม่สามารถติด สิทธิที่จะแทรกแซงกับหุ่นยนต์ได้กำหนดชกในเงื่อนไขอื่น ๆ ด้วย และขวานี้ผลจุดโทษที่สอง 10กฎของเกมเกมหุ่นยนต์โลกwww.worldrobotgames.com7. ทีมงานทีมประกอบด้วยมากที่สุด 4 คน ในระหว่างการแข่งขัน เกี่ยวคนเดียวเท่านั้นมียานพาหนะ8. อื่น ๆ8.1 สามารถใช้เครื่องภายใต้สถานการณ์ที่ไม่ติดต่อมีถนน8.2 ไม่เหลือบันทึกถาวรหรือป้ายบนถนน ไม่อยู่จะเสียหาย8.3 ยานพาหนะสามารถใช้ฟอร์มใดฟอร์มหนึ่งของพลังงานที่จะเป็นอันตรายต่อการติดตามและสัมผัส8.4 หุ่นยนต์ต้องเป็นไปตามแผน9. การประเมินผล9.1 ยานถูกใส่ในใบสั่งตามกำหนดเวลาของการตัดสิน9.2 การกำหนดเวลาที่ประกาศหลังจากการแข่งขัน9.3 ด้านบนสามทีมในการจัดอันดับจะได้รับ9.4 นอกจากนี้ ความคิดสร้างสรรค์และการออกแบบถ้าถือว่าคุ้มค่าอาจจะรับรางวัล
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
เกมกฎข้อบังคับของ
โลกหุ่นยนต์เกมส์
www.worldrobotgames.com
I-CAR กฎ TRACER สาย
BY ส่าหรีเทคโนโลยี
1 แนวคิด:
ลูกศิษย์สาย I-CAR คือการออกแบบหุ่นยนต์เบื้องต้นคลาสสิกและต้องใช้
จำนวนน้อยที่สุดของทรัพยากร หุ่นยนต์เหล่านี้สามารถใช้ไมโครโปรเซสเซอร์
ควบคุมหรือระบบง่ายควบคุมแบบดิจิตอลหรืออะนาล็อกและมีภาพสูง
และความสนุกสนานในการชม!
2 รายละเอียด:
เหตุการณ์นี้มีจุดมุ่งหมายที่จะแสดงการออกแบบเซ็นเซอร์พื้นฐานและการควบคุมหุ่นยนต์
ระบบในรูปแบบของหุ่นยนต์อัตโนมัติขนาดเล็กซึ่งจะต้องเป็นไปตาม
เส้นสีดำกว่าพื้นผิวสีขาว ผู้เข้าร่วมจะได้รับขึ้นอยู่กับ
เวลาที่ดีที่สุดของความสำเร็จหุ่นยนต์.
3 ข้อมูลจำเพาะหุ่นยนต์:
หุ่นยนต์มีข้อ จำกัด ในขนาดหรือแหล่งพลังงานที่ไม่มี แต่จะต้อง
ใช้แบตเตอรี่พันธมิตรอย่างเป็นทางการตามคำแนะนำของการแข่งขันที่
จัดงาน.
ผู้เข้าร่วมจะต้องใช้หุ่นยนต์ลูกศิษย์สาย I-CAR และผู้เข้าร่วมสามารถ
ปรับเปลี่ยนหรืออัพเกรดได้ หุ่นยนต์จะได้รับการอัพเกรดกับหุ่นยนต์ใด ๆ
ชุดก่อสร้างหรือการใช้ชิ้นส่วนใด ๆ ตราบเท่าที่ใช้แพลตฟอร์ม I-CAR ดังกล่าว
ตามที่คณะกรรมการสมองอนาล็อกคณะกรรมการเซ็นเซอร์ร่างกายและคณะกรรมการควบคุม.
4 แหวน:
เวทีของการดำเนินงานประกอบด้วยพื้นผิวที่ทาสีขาวกับสีดำ
เส้นที่ทำจากเทปไฟฟ้ามาตรฐาน ระดับแสงไฟที่มีความ
ไม่แน่นอนและหุ่นยนต์จะต้องสามารถที่จะดำเนินการในช่วงที่กว้าง
ของสภาพแสง.
จะมีหลายขั้นตอนแต่ละซับซ้อนที่เพิ่มขึ้น แล้วเสร็จ
ของแต่ละขั้นตอนเพื่อเพิ่มที่คู่แข่งทำคะแนน.
เกมกฎข้อบังคับของ
โลกหุ่นยนต์เกมส์
www.worldrobotgames.com
5 กฎ:
ตามเส้นเท่าและเร็วที่สุดเท่าที่คุณสามารถ หุ่นยนต์จะถูกวางไว้ที่
จุดเริ่มต้นก่อนที่ได้รับมอบหมายและอาจจะเริ่มต้นด้วยมือเป็นผู้กำกับโดย
ผู้พิพากษา เริ่มต้นเมื่อหุ่นยนต์ของคุณต้องนำทางไปตามเส้นสีดำเป็น
อย่างรวดเร็วที่สุดเท่าที่เป็นไปได้.
ในฐานะที่เป็นหลักสูตรการดำเนินความซับซ้อนของสายจะกลายเป็น
เรื่องยากและอาจรวมถึง (แต่ไม่ได้ จำกัด ) ดังต่อไปนี้
รบกวน.
อ่อนโยนมุมโค้งมน
มุมโค้งมนคม
 มุมป้านชาร์ป (มากกว่า 90 องศา)
มุมเฉียบพลันชาร์ป (น้อยกว่า 90 องศา)
อุโมงค์มืด (ให้แน่ใจว่าหุ่นยนต์ของคุณสามารถมองเห็นในที่มืดและพอดี
ผ่านอุโมงค์)
ช่องว่างในเทป (หุ่นยนต์อาจจะออกจากสายและมี ที่จะพบมันอีกครั้ง)
ฮิลล์ (ทั้งขึ้นและลง)
กระแทก (รอยแตกขนาดเล็กอาจมีอยู่บนพื้นผิว)
รบกวน
ผู้ประกอบหุ่นยนต์ได้รับอนุญาตให้เข้ามาแทนที่หุ่นยนต์หลงทางในการติดตาม แต่จะ
ประสบโทษสำหรับการทดแทนแต่ละ.
แต่ละขั้นตอนจะต้องเสร็จสิ้น ก่อนที่จะเริ่มต้นต่อไป.
รูปแบบที่แน่นอนจะไม่ได้ทำใช้ได้จนกว่าจะถึงวันของการแข่งขัน.
เกมกฎข้อบังคับของ
โลกหุ่นยนต์เกมส์
www.worldrobotgames.com
6 กฎกติกาการแข่งขัน:
ยานพาหนะติดตามวงกลมสองครั้ง.
6.1 การแข่งขันจะเริ่มต้นและสิ้นสุดในบรรทัดเริ่มต้นจนจบ.
6.2 การแข่งขันจะเริ่มต้นขึ้นเมื่อจุดสำคัญของยานพาหนะเป็นด้านบนของ
เส้นเริ่มต้น.
6.3 เสร็จสิ้นการแข่งขันเมื่อจุดสำคัญที่สุด ของยานพาหนะเป็นอย่างสมบูรณ์
ในจุดเริ่มต้นอีกครั้ง.
6.4 ถ้ารถหยุดพักลงก่อนที่จะจบรอบของทีมจะได้รับ
โอกาสที่จะแข่งขันอีกเพียงครั้งเดียว ผู้ตัดสินตัดสินใจ
เวลาที่กำหนดให้กับทีมงาน.
6.5 ถ้ารถสมบูรณ์ออกติดตามในระหว่างการแข่งขัน
choronometer จะหยุดการทำงานโดยผู้ตัดสินที่และเวลาและระยะทางที่จะ
วัดจากจุดของเส้นที่รถทิ้งไวนิล.
6.6 เว้นแต่ รถไม่สมบูรณ์ออกจากการแข่งขันหุ่นยนต์
ไม่สามารถแทรกแซง สิทธิที่จะรบกวนการทำงานของหุ่นยนต์สามารถ
กำหนดโดยผู้ตัดสินในเงื่อนไขอื่น ๆ ด้วยและนี้ผลลัพธ์ที่ถูกต้องใน
10 โทษที่สอง.
เกมกฎข้อบังคับของ
เกมหุ่นยนต์โลก
www.worldrobotgames.com
7 ทีม
ประกอบด้วยทีมที่ 4 คนส่วนใหญ่ ในระหว่างการแข่งขันเพียงคนเดียวที่เกี่ยวข้อง
กับยานพาหนะ.
8 อื่น ๆ
8.1 สัญญาณที่สามารถนำมาใช้ภายใต้สถานการณ์ว่ามันไม่ได้ติดต่อ
กับถนน.
8.2 เส้นทางถาวรหรือสัญญาณไม่สามารถทิ้งไว้บนถนน ถนนไม่สามารถ
ได้รับความเสียหาย.
8.3 ยานพาหนะสามารถใช้รูปแบบใด ๆ ของพลังงานที่จะไม่เป็นอันตรายต่อการติดตาม
และผู้ชม.
8.4 หุ่นยนต์จะต้องปฏิบัติตามบรรทัด.
9 การประเมินผล
9.1 ยานพาหนะที่จะใส่ในการสั่งซื้อตามกำหนดเวลาของ
ผู้ตัดสิน.
9.2 การกำหนดเวลาจะมีการประกาศหลังจากที่การแข่งขัน.
9.3 สามยอดทีมในการจัดอันดับจะได้รับรางวัล.
9.4 นอกจากนี้ความคิดสร้างสรรค์และการออกแบบที่คุ้มค่าหากเห็นว่าอาจจะ
ได้รับรางวัล .
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
กฎ

เกมเกมหุ่นยนต์โลก www.worldrobotgames . com


ติดตาม i-car บรรทัดกฎ โดยเทคโนโลยีส่าหรี 1 แนวคิด :
ลูกศิษย์สาย i-car คือการออกแบบหุ่นยนต์เบื้องต้น คลาสสิค และต้องการ
จำนวนน้อยที่สุดของทรัพยากร หุ่นยนต์นี้สามารถใช้ควบคุมไมโครโปรเซสเซอร์
หรือง่ายแบบดิจิตอลหรืออะนาล็อกควบคุมระบบและมีภาพสูง
และความบันเทิงที่ต้องดู !
2 . รายละเอียด :
งานนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อแสดงพื้นฐานการออกแบบและควบคุมระบบเซ็นเซอร์
หุ่นยนต์ในรูปแบบของหุ่นยนต์อัตโนมัติขนาดเล็กซึ่งต้องปฏิบัติตาม
เส้นสีดำบนพื้นผิวสีขาว ผู้เข้าร่วมจะได้รับรางวัลตามช่วงเวลาที่ดีที่สุดของหุ่นยนต์เสร็จ
.
3 รายละเอียด : หุ่นยนต์หุ่นยนต์
ไม่มีข้อ จำกัด ในขนาด หรือแหล่งพลังงาน แต่ต้อง
ใช้แบตเตอรี่เป็นพันธมิตรอย่างเป็นทางการแนะนำโดยจัดแข่งขัน
.
เข้าร่วมจะต้องใช้ i-car วิ่งตามเส้นหุ่นยนต์และผู้เข้าร่วมสามารถ
ปรับเปลี่ยนหรืออัพเกรดมัน หุ่นยนต์ที่สามารถอัพเกรดได้ด้วยชุดใด ๆ การสร้างหุ่นยนต์
หรือใช้ชิ้นส่วนใด ๆตราบเท่าที่การใช้แพลตฟอร์มดังกล่าว i-car
เป็นคณะกรรมการคณะกรรมการเซนเซอร์อะนาล็อกร่างกายสมองและคณะกรรมการไดรเวอร์ .
4 แหวน :
เวทีของการดำเนินการประกอบด้วยพื้นผิวที่ทาสีขาวกับดำ
สายทำจากเทปไฟฟ้ามาตรฐาน ระดับแสงจะ
คาดเดาไม่ได้และหุ่นยนต์ต้องสามารถทำงานผ่านหลากหลายของ

สภาพแสง จะมีหลายขั้นตอน แต่ละของความซับซ้อนที่เพิ่มขึ้น เสร็จ
ของแต่ละขั้นตอนเพิ่มที่คู่แข่งคะแนน กฎของเกม


เกมหุ่นยนต์โลก www .worldrobotgames . com
5 กฎ :
ตามเส้นเป็นไกลและเร็วที่สุดเท่าที่คุณสามารถ หุ่นยนต์จะถูกวางไว้ที่
ก่อนกำหนดจุดเริ่มต้นและอาจจะเริ่มต้นด้วยมือที่กำกับโดย
ผู้พิพากษา เมื่อเริ่มต้นของหุ่นยนต์ ต้องไปตามเส้นสีดำ

ได้เร็วที่สุด เป็นหลักสูตรที่ซับซ้อนของเส้นจะมากขึ้น
ยาก และอาจรวมถึง ( แต่ไม่ จำกัด )

รบกวนดังนี้ นุ่มนวลโค้งมน

คมมุมโค้งมนแหลมป้านมุม ( มากกว่า 90 องศา )
คมแหลมมุม ( น้อยกว่า 90 องศา )
มืดอุโมงค์ ( ให้แน่ใจว่าหุ่นยนต์ของคุณสามารถมองเห็นในที่มืด และพอดี

ผ่านอุโมงค์ ) ช่องว่างในเทป ( หุ่นยนต์จะออกสายและต้องพบมันอีกครั้ง )
ฮิลล์ ( ทั้งขึ้นและลง )
กระแทก ( รอยแตกขนาดเล็กอาจมีอยู่บนพื้นผิว )

กวนหุ่นยนต์ผู้ประกอบการได้รับอนุญาตให้เปลี่ยนเป็นหุ่นที่ประพฤติชั่วในการติดตามแต่จะ
ประสบโทษแต่ละแทน .
แต่ละขั้นตอนจะต้องเสร็จก่อนต่อไปจะเริ่มต้น
เค้าโครงหลักสูตรจะไม่ทำให้ ใช้ได้จนกว่าจะถึงวันงาน กฎ


เกมส์หุ่นยนต์โลก www.worldrobotgames . com
6กฎการแข่งขัน :
รถวงกลมติดตามสองครั้ง .
6.1 การแข่งขันเริ่มต้นและสิ้นสุดในการเริ่มต้นบรรทัดเสร็จ
6.2 การแข่งขันเริ่มต้นขึ้น เมื่อจุดที่สำคัญที่สุดของรถคือด้านบนของบรรทัดเริ่มต้น
.
6 การแข่งขันเสร็จสิ้นเมื่อจุดสําคัญของยานพาหนะทั้งหมด
ที่จุดเริ่มต้น อีกครั้ง
6.4 ถ้ารถพังก่อนจบรอบของ ทีมจะได้รับ
โอกาสในการแข่งขันเพียงครั้งเดียว ผู้ตัดสินตัดสินใจ

เวลาที่ให้กับทีม ถ้ารถสมบูรณ์ใบ 6.5 ติดตามในระหว่างการแข่งขัน
choronometer หยุดโดยผู้ตัดสิน และเวลาและระยะทางที่วัดจากจุด
บรรทัดที่ยานพาหนะออกจากไวนิล .
6.6 ถ้ารถไม่สมบูรณ์ออกจากสนาม หุ่นยนต์
ไม่สามารถก้าวก่ายสิทธิที่จะเข้าไปยุ่งกับหุ่นยนต์สามารถ
ให้โดยผู้ตัดสินในเงื่อนไขอื่น ๆ ด้วย และตอนนี้ผล
10 จุดโทษที่สอง กฎ


เกมส์หุ่นยนต์โลก www.worldrobotgames . com
7 ทีมทีม
ประกอบด้วยมากที่สุด 4 คน ในระหว่างการแข่งขันคนเดียวกับรถสุด
.
8 อื่นๆ
8.1 สัญญาณสามารถใช้ภายใต้สถานการณ์ที่ไม่ติดต่อกับถนน
.
82 เส้นทาง หรือป้ายถาวร ไม่สามารถทิ้งบนถนน ถนนได้รับความเสียหายไม่สามารถ
.
8.3 ยานพาหนะสามารถใช้รูปแบบของพลังงานที่จะเป็นอันตรายต่อผู้ชมและติดตาม
.
8.4 หุ่นยนต์ตามเส้น .
9 9.1 การประเมิน
ยานพาหนะจะวางในการสั่งซื้อตามเวลาของกรรมการ
.
( เวลาจะประกาศหลังการแข่งขัน .
93 ด้านบนสามทีมในอันดับที่จะได้รับรางวัล
9.4 นอกจากนี้ความคิดสร้างสรรค์และการออกแบบ ถ้าเห็นสมควรอาจ
ได้รับรางวัล
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: