Monnier downplayed the resolution difference between Xbox One and Play การแปล - Monnier downplayed the resolution difference between Xbox One and Play ไทย วิธีการพูด

Monnier downplayed the resolution d

Monnier downplayed the resolution difference between Xbox One and PlayStation 4 for The Witcher 3, reiterating previous comments that both versions are the same game.

When one fan asked whether this will improve post-launch when DirectX 12 comes to Xbox One, Monnier revealed that changing the resolution post-launch would require a lot more than just what DirectX 12 can offer.

Monnier later added that despite that, the developer is always working on improving the resolution on Xbox One, but can’t promise any specifics.

It will be interesting to what the situation for games utilising DirectX 12 early, ends up being.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
Monnier downplayed ความแตกต่างระหว่างหนึ่ง Xbox และ PlayStation 4 สำหรับ Witcher 3, reiterating ข้อคิดเห็นก่อนหน้านี้ว่า ทั้งสองรุ่นเป็นเกมเดียวกันเมื่อพัดลมหนึ่งถามว่า นี้จะปรับปรุงหลังเปิดเมื่อ DirectX 12 มาถึงหนึ่ง Xbox, Monnier เปิดเผยว่า เปลี่ยนที่เปิดตัวหลังความละเอียดต้องมากมากกว่าสิ่ง DirectX 12 สามารถนำเสนอMonnier ภายหลังเพิ่มว่า แม้ว่า นักพัฒนาจะทำงานในการปรับปรุงความละเอียดบน Xbox หนึ่ง แต่ไม่สัญญาประเภทใดมันจะได้น่าสนใจอะไรกับสถานการณ์ในเกมโดย DirectX 12 ต้น สิ้นสุดการมี
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
Monnier วัดผลความแตกต่างระหว่างความละเอียด Xbox หนึ่งและ PlayStation 4 สำหรับ Witcher 3 คงคำแนะนำความคิดเห็นก่อนหน้านี้ที่ทั้งสองรุ่นเป็นเกมเดียวกัน. เมื่อหนึ่งในแฟนถามว่าเรื่องนี้จะดีขึ้นหลังการเปิดตัวเมื่อ DirectX 12 มาพร้อมกับ Xbox หนึ่ง Monnier เปิดเผยว่าการเปลี่ยน ความละเอียดของการโพสต์การเปิดตัวจะต้องมีมากขึ้นกว่าเพียงแค่สิ่งที่ DirectX 12 สามารถนำเสนอ. Monnier ภายหลังเสริมว่าแม้จะมีการพัฒนาอยู่เสมอทำงานในการปรับปรุงความละเอียดบน Xbox หนึ่ง แต่ไม่สามารถสัญญารายละเอียดใด ๆ . มันจะน่าสนใจ กับสิ่งที่สถานการณ์สำหรับการเล่นเกมที่ใช้ DirectX 12 ต้นสิ้นสุดขึ้นเป็น





การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
monnier วัดผลการแก้ปัญหาความแตกต่างระหว่าง Xbox และ Playstation 4 Witcher 3 เหรียญสหรัฐก่อนหน้านี้ความคิดเห็นที่ทั้งสองรุ่นเป็นเกมเดียวกัน

เมื่อแฟนคนหนึ่งถามว่า นี้จะปรับปรุงประกาศเปิดตัวเมื่อ DirectX 12 มาเพื่อ Xbox , monnier เปิดเผยว่า การเปลี่ยนความละเอียดการโพสต์เปิดจะต้องมีมากขึ้นกว่าเพียงแค่ว่า DirectX

12 สามารถเสนอmonnier ทีหลัง กล่าวเพิ่มเติมว่า แม้ที่ นักพัฒนามักจะทำงานในการปรับปรุงความละเอียดบน Xbox หนึ่ง แต่ไม่สามารถสัญญาข้อมูลเฉพาะใด ๆ .

มันจะน่าสนใจที่จะเกิดสถานการณ์สำหรับเกมที่ใช้ DirectX 11 ในวัยเด็ก สิ้นสุดขึ้นเป็น
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: