This book teaches programming in a problem-driven way that focuses on  การแปล - This book teaches programming in a problem-driven way that focuses on  ไทย วิธีการพูด

This book teaches programming in a

This book teaches programming in a problem-driven way that focuses on problem solving rather than syntax. We make introductory programming interesting by using thought provoking problems in a broad context. The central thread of early chapters is on problem solving. Appropriate syntax and library are introduced to enable readers to write programs for solving the problems. To support the teaching of programming in a problem driven way, the book provides a wide variety of problems at various levels of difficulty to motivate students. To appeal to students in all majors, the problems cover many application areas, including math, science, business, financial, gaming, animation, and multimedia.

The book focuses on fundamentals first by introducing basic programming concepts and techniques before designing custom classes. The fundamental concepts and tecnique3s of loops, methods, and arrays are the foundation for programming. Building this strong foundation prepares students to learn object oriented programming and advanced Java programming.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
หนังสือเล่มนี้สอนการเขียนโปรแกรมในทางที่ปัญหาเป็นตัวขับเคลื่อนที่มุ่งเน้นในการแก้ปัญหามากกว่าไวยากรณ์ เราจะทำให้การเขียนโปรแกรมเบื้องต้นที่น่าสนใจโดยใช้ปัญหากระตุ้นความคิดในบริบทที่กว้าง ด้ายกลางของบทต้น ๆ คือการแก้ปัญหา ไวยากรณ์ที่เหมาะสมและห้องสมุดได้ถูกนำเสนอเพื่อให้ผู้อ่านที่จะเขียนโปรแกรมสำหรับการแก้ปัญหาเพื่อสนับสนุนการเรียนการสอนของการเขียนโปรแกรมในทางที่ขับเคลื่อนปัญหาหนังสือเล่มนี้ให้ความหลากหลายของปัญหาในระดับต่างๆของความยากลำบากในการกระตุ้นให้นักเรียน จะดึงดูดความสนใจให้กับนักเรียนในการแข่งขันทุกปัญหาที่ครอบคลุมพื้นที่การใช้งานจำนวนมากรวมทั้งคณิตศาสตร์วิทยาศาสตร์ธุรกิจ, การเงิน, เกม, ภาพเคลื่อนไหวและมัลติมีเดีย.

หนังสือเล่มนี้มุ่งเน้นไปที่ปัจจัยพื้นฐานเป็นครั้งแรกโดยการแนะนำแนวคิดการเขียนโปรแกรมขั้นพื้นฐานและเทคนิคก่อนที่จะออกแบบชั้นเรียนที่กำหนดเอง แนวคิดพื้นฐานและ tecnique3s ของลูปวิธีการและอาร์เรย์เป็นรากฐานสำหรับการเขียนโปรแกรม การสร้างรากฐานที่แข็งแกร่งนี้เตรียมนักเรียนที่จะเรียนรู้การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุขั้นสูงและโปรแกรม Java
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
หนังสือเล่มนี้สอนการเขียนโปรแกรมแบบที่ขับเคลื่อนปัญหาที่มุ่งเน้นการแก้ปัญหามากกว่าไวยากรณ์ เกริ่นนำการเขียนโปรแกรมที่น่าสนใจโดยคิดว่า ปัญหาฟอเร็กซ์ในบริบทที่กว้างได้ หัวข้อกลางตอนต้นของการแก้ปัญหาได้ ไวยากรณ์ที่เหมาะสมและห้องสมุดมีการแนะนำให้ผู้อ่านในการเขียนโปรแกรมสำหรับแก้ปัญหา เพื่อสนับสนุนการสอนการเขียนโปรแกรมในปัญหาวิธีการขับเคลื่อน หนังสือแสดงความหลากหลายของปัญหาในระดับต่าง ๆ ของความยากลำบากในการจูงใจนักเรียน ดึงดูดให้นักเรียนในสาขาเอกทั้งหมด ปัญหาครอบคลุมพื้นที่แอพลิเคชันหลาย คณิตศาสตร์ วิทยาศาสตร์ ธุรกิจ การเงิน เล่นเกม ภาพเคลื่อนไหว และมัลติมีเดีย

หนังสือเน้นพื้นฐานก่อน โดยแนะนำเทคนิคและแนวคิดการเขียนโปรแกรมพื้นฐานก่อนการออกแบบการเรียนที่กำหนดเอง แนวคิดพื้นฐานและ tecnique3s วนรอบ วิธีการ และอาร์เรย์คือ ข้อมูลพื้นฐานสำหรับการเขียนโปรแกรม สร้างรากฐานที่แข็งแกร่งนี้เตรียมนักเรียนเพื่อเรียนรู้วัตถุเน้นการเขียนโปรแกรม และเขียนโปรแกรม Java ขั้นสูง
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
หนังสือเล่มนี้จะสอนการตั้งโปรแกรมด้วยวิธีแก้ปัญหาที่จะเน้นไปที่การแก้ไขปัญหามากกว่าการเน้นไวยากรณ์ เราทำให้การตั้งโปรแกรมเบื้องต้นที่น่าสนใจอย่างมากโดยการกระตุ้นความสนใจปัญหาในบริบทที่หลากหลาย เธรดในศูนย์กลางของบทแต่ในการแก้ไขปัญหา ไลบรารีและไวยากรณ์ที่เหมาะสมจะนำเสนอมาใช้ในการเปิดใช้งานเครื่องอ่านในการเขียนโปรแกรมสำหรับการแก้ปัญหาในการสนับสนุนการเรียนการสอนของการตั้งโปรแกรมในการแก้ปัญหาที่ถูกผลักดันทางหนังสือเล่มนี้มีความหลากหลายของปัญหาในระดับที่หลากหลายของความยากที่จะช่วยกระตุ้นให้นักศึกษา ในการดึงดูดใจสำหรับนักศึกษาในสาขาวิชาเอกปัญหาทั้งหมดที่ครอบคลุมพื้นที่จำนวนมากรวมถึงแอปพลิเคชัน ภาษาไทย คณิตศาสตร์วิทยาศาสตร์ทางธุรกิจการเงินการเล่นเกม ภาพ แอนิเมชั่นและมัลติมีเดีย.

หนังสือเล่มนี้จะเน้นไปที่การขั้นพื้นฐานเป็นครั้งแรกโดยการแนะนำเทคนิคและแนวความคิดการโปรแกรมขั้นพื้นฐานก่อนการออกแบบชั้นเรียนที่กำหนดเอง ประสิทธิภาพ ขั้นพื้นฐานและแนวความคิด 3 S ของวิธีการและกราวนด์ลูปอาเรย์เป็นรากฐานสำหรับการตั้งโปรแกรม เป็นอาคารแห่งนี้เตรียมความพร้อมพื้นฐานที่แข็งแกร่งนักศึกษาเพื่อศึกษาการตั้งโปรแกรมออบเจกต์ Java ตะวันออกและการตั้งโปรแกรมขั้นสูง
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: