Recreating the past using object oriented virtual reality for Ayutthay การแปล - Recreating the past using object oriented virtual reality for Ayutthay ไทย วิธีการพูด

Recreating the past using object or

Recreating the past using object oriented virtual reality for Ayutthaya world heritage historical park: A case study of Wat Ratchaburana

Abstract
An application software is introduced in this research to manipulate the historical information, recreate and visualize the cultural heritage. The application consists of three modules, the first for displaying and viewing a historical object by using virtual reality concept. The user accessed with WWW browser and walked around the historical place in the virtual environment. The second module is a geographical information system (GIS), which was applied to manipulate historical information such as history, creator, and age. These two modules can be worked in the Internet and linked together with hyperlinks and active server pages (ASP) in the WWW system. The last module applied the object-oriented virtual reality as the following: convert raster to vector, digitize object model to database, encapsulate the model to object classes, select the corresponding model by archeologist, map the selected model to original image and recreate a panorama image or VRML.

The security restriction is provided in the system, which allows only authorized person to manipulate databases and virtual reality information.

This application helps archeologist to centralize database, predicts the cultural heritage after recreation and provides history information for interested people. It also used to promote historical information for introducing Thailand and travelling purpose.

1. Introduction
Ayutthaya was the Thai capital for the period of the 14th to 18th century. The ancient capital was attacked and destroyed by Burmese in 2310 B.E, however some ruins of Buddha temples and pagodas still remain. In these times, Ayutthaya was a trade center in Asia with many traders from Europe, China and Japan. Ayutthaya has been included in the UNESCO list of World Heritage since 1991. As Ayutthaya was completely destroyed, no documents remained. Therefore it is worthwhile for the research to recreate the past. Wat Ratchaburana established by Chao Sam Phraya in 1967 B.E. The layout of the temple follows the early Ayutthaya. After more than 200 years of desolation, a gang of thieves excavated the treasure rooms under the main prang and stole invaluable treasures. Some of the stolen treasures are now displayed at Chao Sam Praya National Museum. Therefore, this temple is very interesting for tourists and people who are trying to discover the past.

Wat Ratchaburana has a prang as its principle chedi, together with a vihan and a ubosoth lying to the east and to west, respectively. This is a typical layout plan of the wat or Buddhist temple in the early Ayuthhaya period. There are chedi rais or small satellite chedis in the temple compound. The chedi rai refers to any type of small chedi, erected as a subsidiary of the principle chedi, the ubosoth or the vihan.

This study is focused in the reconstruction of chedi, vihan and ubosoth in the Ayutthaya period by the computer. All characteristics of them are collected by object oriented technique, which is easier to maintain and reusable. This information will help archaeologists to select the most suitable model of the interested objects. The selected model is mapped into the original image and then converted into three dimensions image by the Virtual Reality technique.

2. Background
2.1 Object Oriented (OO) modeling is based on information hiding. An object or class, which hidden states and operations on that state, is independent. The object is appropriate reusable components and can inherit to other objects. The object is an entity, which has attributes and a set of operations. An inheritance hierarchy or tree is created when a class can inherit attributed from a single object or class (called super-class) to sub-class.

2.2 Virtual reality (VR) is a technique, which specify dynamic 3D scenes. Users can navigate or interact with these 3D objects. The virtual reality modeling language (VRML) is a computer language, which can be interpreted by the Web browser to operate 3D graphics.

In the research, VR and OO are together applied to model the historical objects such as pagodas, temples or churches.

3. Virtual Reality
This is the first part of the research for displaying and viewing a historical object by using virtual reality concept. The user accessed with WWW browser and walked around the historical place in the virtual environment with navigator.


Figure 1. Virtual Reality of Main Prang
Figure 2. Virtual Reality of Wat Ratchaburana

4. Geographical Information System
The second module is a geographical information system (GIS), which was applied to manipulate historical information such as history, creator, and age. These two modules can be worked in the Internet and linked together with hyperlinks and active server pages (ASP) in the WWW system.


Figure 3. Web and Database Servers
Figure 4. Information Provider

5. Object Oriented Model
An object oriented approach is based on entities or objects, which have a hidden state and operations on that state. The model is expressed in terms of services requested and provided by interacting objects. An object oriented approach has many advantages such as objects are independent and reusable.

5.1 Object (Class) Definition
An object is an entity, which has a state and a defined set of operations, which operate on that state. The state is represented as a set of object attributes. The operations associated with the object provide services to other objects, which request these services when some computation is required. Figure 5 shows the pagoda architecture. The constructions in a temple can be categorized into two objects (pagoda and church objects) as showed in Figure 6.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ใช้อดีตสร้างวัตถุมุ่งเน้นความเป็นจริงเสมือนในโลกอยุธยามรดกอุทยานประวัติศาสตร์: กรณีศึกษาวัดราชบูรณะบทคัดย่อโปรแกรมแนะนำในการจัดการข้อมูลทางประวัติศาสตร์ สร้าง และแสดงให้เห็นวัฒนธรรมการวิจัยนี้ แอพลิเคชันประกอบด้วย 3 โมดูล แรกสำหรับการแสดง และดูวัตถุทางประวัติศาสตร์ โดยใช้แนวคิดความเป็นจริงเสมือน ผู้ใช้เข้าถึงได้ ด้วยเบราว์เซอร์ WWW และเดินเข้าสถานทางประวัติศาสตร์ในสภาพแวดล้อมเสมือน โมสองคือ ระบบสารสนเทศภูมิศาสตร์ (GIS), ซึ่งถูกใช้เพื่อจัดการกับข้อมูลทางประวัติศาสตร์เช่นประวัติศาสตร์ สร้าง และอายุ โมดูลเหล่านี้สองสามารถทำงานในอินเทอร์เน็ต และเชื่อมโยงกับเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้งานอยู่หน้า (ASP) และเชื่อมโยงหลายมิติในระบบ WWW เชิงวัตถุเสมือนจริงดังต่อไปนี้จะใช้โมดูล่าสุด: แปลง raster เวกเตอร์ digitize รูปแบบของวัตถุฐานข้อมูล ซ่อนแบบการคลาสออบเจ็กต์ เลือกรูปแบบที่สอดคล้องกัน โดย archeologist แผนที่แบบเลือกรูปต้นฉบับ และสร้างภาพพาโนรามาหรือวีอาร์เอ็มแอล ข้อจำกัดด้านความปลอดภัยที่ตั้งไว้ในระบบ ให้อำนาจบุคคลการจัดการฐานข้อมูลและข้อมูลความเป็นจริงเสมือน โปรแกรมประยุกต์นี้ช่วย archeologist ฐานข้อมูล centralize ทำนายมรดกทางวัฒนธรรมหลังจากพักผ่อนหย่อนใจ และให้ข้อมูลประวัติสำหรับผู้สนใจ นอกจากนี้ยังใช้เพื่อส่งเสริมข้อมูลทางประวัติศาสตร์ การแนะนำประเทศไทยเดินทางวัตถุประสงค์ 1. บทนำ อยุธยาเป็นเมืองหลวงไทยสำหรับรอบระยะเวลาของศตวรรษที่ 14-18 เมืองหลวงโบราณถูกโจมตี และทำลาย โดยพม่าใน 2310 B.E แต่บางซากปรักหักพังของวัดพระพุทธรูปและเจดีย์ยังคง ในยุค อยุธยาเป็นศูนย์การค้าในเอเชียกับผู้ค้าในยุโรป จีน และญี่ปุ่น อยุธยาได้ถูกรวมในรายการมรดกโลกยูเนสโกพ.ศ. 2534 อยุธยาถูกทำลายอย่างสมบูรณ์ ไม่มีเอกสารอยู่ ดังนั้น จึงเป็นคุ้มค่าวิจัยไปสร้างใหม่ผ่านมา ก่อตั้งขึ้น โดยเจ้าสามพระยาพ.ศ. 1967 ในวัดราชบูรณะ แบบวัดตามต้นอยุธยา หลังจากกว่า 200 ปีไร้ผู้คน แก๊งของขโมยขุดห้องสมบัติภายใต้ปรางหลัก และขโมยสมบัติล้ำค่า ตอนนี้ของสมบัติถูกขโมยแสดงอยู่ที่พิพิธภัณฑสถานแห่งชาติเจ้าสามพระยา ดังนั้น วัดเป็นน่าสนใจมากสำหรับนักท่องเที่ยวและผู้ที่พยายามที่จะค้นพบผ่านมา วัดราชบูรณะมีปรางเป็นเจดีย์เป็นหลัก พร้อมกับแปลกกว่าและ ubosoth ที่อยู่ฝั่งตะวันออก และตะวัน ตก ตามลำดับ นี่คือแผนเค้าโครงทั่วไปของการวัดหรือการวัดในระยะแรก ๆ Ayuthhaya มีเจดีย์ไร่หรือ chedis ดาวเทียมขนาดเล็กในวัดผสม ไร่เจดีย์หมายถึงเจดีย์ขนาดเล็ก เกร็งเป็นบริษัทในเครือของเจดีย์ประธาน ubosoth หรือแปลกกว่าชนิดใด การศึกษานี้จะเน้นในการฟื้นฟูของเจดีย์ แปลกกว่า และ ubosoth ในสมัยกรุงศรีอยุธยา โดยคอมพิวเตอร์ ลักษณะทั้งหมดของพวกเขารวบรวม โดยเทคนิคเชิงวัตถุ ซึ่งง่ายต่อการรักษา และราคา ข้อมูลนี้จะช่วยให้นักโบราณคดีเพื่อเลือกรูปแบบเหมาะสมที่สุดของวัตถุที่สนใจ แบบจำลองที่เลือกถูกแมปไว้ในรูปเดิม และแปลงเป็นภาพสามมิติ ด้วยเทคนิคเสมือนจริง 2. พื้นหลัง 2.1 โมเดลวัตถุเน้น (ดา) ขึ้นอยู่กับการซ่อนข้อมูล วัตถุหรือคลา ที่ซ่อนสถานะและในรัฐนั้น เป็นอิสระ วัตถุเป็นส่วนประกอบราคาที่เหมาะสม และสามารถสืบทอดไปยังวัตถุอื่น วัตถุเป็นเอนทิตี ซึ่งมีแอตทริบิวต์และชุดของการดำเนินงาน ลำดับชั้นการสืบทอดการแผนภูมิถูกสร้างขึ้นเมื่อสามารถสืบทอดคลาบันทึกจากวัตถุเดียวหรือชั้น (เรียกว่าซุปเปอร์คลาส) เพื่อย่อยคลา 2.2 เสมือนจริง (VR) เป็นเทคนิค ที่ระบุฉากแบบไดนามิก 3D ผู้ใช้สามารถนำทาง หรือทำงานกับวัตถุเหล่านี้ 3D ความเป็นจริงเสมือนสร้างโมเดลภาษา (วีอาร์เอ็มแอล) เป็นภาษาคอมพิวเตอร์ ซึ่งสามารถตีความ โดยเว็บเบราว์เซอร์เพื่อใช้งานกราฟิก 3D ในการวิจัย VR และดากันใช้กับรุ่นวัตถุประวัติศาสตร์เช่นเจดีย์ วัด หรือโบสถ์ 3. เสมือนจริง นี้เป็นส่วนแรกของการวิจัยสำหรับการแสดง และดูวัตถุทางประวัติศาสตร์ โดยใช้แนวคิดความเป็นจริงเสมือน ผู้ใช้เข้ากับเบราว์เซอร์ WWW และสถานทางประวัติศาสตร์ในสภาพแวดล้อมเสมือนกับทางเดินรูปที่ 1 ความเป็นจริงเสมือนกลางปรางค์ รูปที่ 2 ความเป็นจริงเสมือนของวัดราชบูรณะ4. ระบบสารสนเทศภูมิศาสตร์ โมสองคือ ระบบสารสนเทศภูมิศาสตร์ (GIS), ซึ่งถูกใช้เพื่อจัดการกับข้อมูลทางประวัติศาสตร์เช่นประวัติศาสตร์ สร้าง และอายุ โมดูลเหล่านี้สองสามารถทำงานในอินเทอร์เน็ต และเชื่อมโยงกับเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้งานอยู่หน้า (ASP) และเชื่อมโยงหลายมิติในระบบ WWWรูปที่ 3 เว็บและเซิร์ฟเวอร์ฐานข้อมูล รูปที่ 4 ผู้ให้ข้อมูล5. วัตถุจำลองที่มุ่งเน้น วิธีการเชิงวัตถุขึ้นอยู่กับเอนทิตีหรือวัตถุ ที่มีสถานะซ่อนไว้และการดำเนินการกับรัฐนั้น รูปแบบถูกแสดงในบริการการร้องขอ และโดยวัตถุโต้ตอบ วิธีการเชิงวัตถุมีข้อดีมากมายเช่นวัตถุมีอิสระ และสามารถ5.1 ข้อกำหนดวัตถุ (ชั้น) เอนทิตี ที่มีสถานะและกำหนดชุดของการดำเนินงาน ซึ่งทำงานในสภาวะที่ วัตถุได้ สถานะจะแสดงเป็นชุดของวัตถุแอตทริบิวต์ การดำเนินงานที่เกี่ยวข้องกับวัตถุให้บริการ อื่น ๆ วัตถุที่ร้องขอการบริการเหล่านี้เมื่อจำเป็นต้องคำนวณบาง รูปที่ 5 แสดงสถาปัตยกรรมเจดีย์ ก่อสร้างในวัดแบ่งออกได้สองวัตถุ (วัตถุเจดีย์และโบสถ์) เป็นแสดงในรูปที่ 6
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
สร้างที่ผ่านมาการใช้วัตถุที่มุ่งเน้นความเป็นจริงเสมือนมรดกโลกอุทยานประวัติศาสตร์อยุธยา: กรณีศึกษาวัดราชบูรณะบทคัดย่อซอฟต์แวร์ประยุกต์นำมาใช้ในการวิจัยครั้งนี้เพื่อจัดการกับข้อมูลทางประวัติศาสตร์, สร้างและเห็นภาพมรดกทางวัฒนธรรม แอพลิเคชันประกอบด้วยสามโมดูลแรกสำหรับการแสดงและการดูวัตถุทางประวัติศาสตร์โดยใช้แนวคิดความเป็นจริงเสมือน ผู้ใช้เข้าถึงได้ด้วยเบราว์เซอร์ WWW และเดินไปรอบ ๆ สถานที่ประวัติศาสตร์ในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง โมดูลที่สองคือระบบสารสนเทศทางภูมิศาสตร์ (GIS) ซึ่งถูกนำมาใช้ในการจัดการข้อมูลทางประวัติศาสตร์เช่นประวัติผู้สร้างและอายุ ทั้งสองโมดูลสามารถทำงานในอินเทอร์เน็ตและการเชื่อมโยงกันกับการเชื่อมโยงหลายมิติและหน้าเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้งาน (ASP) ในระบบ WWW โมดูลที่ผ่านมานำมาใช้เสมือนจริงเชิงวัตถุดังต่อไปนี้: แปลงแรสเตอร์เวกเตอร์, รูปแบบดิจิทัลรูปแบบวัตถุไปยังฐานข้อมูล, สรุปรูปแบบที่จะคัดค้านการเรียน, เลือกรูปแบบที่สอดคล้องกันโดยนักโบราณคดีแผนที่รูปแบบที่เลือกไปยังภาพต้นฉบับและสร้างภาพพาโนรามา ภาพหรือ VRML. ข้อ จำกัด การรักษาความปลอดภัยที่มีให้ในระบบซึ่งจะช่วยให้ผู้มีอำนาจเพียงในการจัดการฐานข้อมูลและข้อมูลเสมือนจริง. โปรแกรมนี้จะช่วยนักโบราณคดีเพื่อรวบรวมฐานข้อมูลคาดการณ์มรดกทางวัฒนธรรมหลังจากที่พักผ่อนหย่อนใจและให้ข้อมูลประวัติสำหรับผู้ที่สนใจ นอกจากนี้ยังใช้ในการส่งเสริมข้อมูลทางประวัติศาสตร์สำหรับการแนะนำประเทศไทยและวัตถุประสงค์การเดินทาง. 1 บทนำอยุธยาเป็นเมืองหลวงของไทยเป็นระยะเวลา 14 ถึงศตวรรษที่ 18 เมืองหลวงเก่าถูกโจมตีและถูกทำลายโดยพม่าใน พ.ศ. 2310 แต่ซากปรักหักพังบางส่วนของวัดพระพุทธรูปและเจดีย์ยังคงอยู่ ในครั้งนี้อยุธยาเป็นศูนย์กลางการค้าในเอเชียที่มีผู้ค้าจำนวนมากจากยุโรป, จีนและญี่ปุ่น อยุธยาได้รับการรวมอยู่ในรายการยูเนสโกมรดกโลกตั้งแต่ปี 1991 ในฐานะที่อยุธยาถูกทำลายอย่างสมบูรณ์ไม่มีเอกสารยังคงอยู่ ดังนั้นจึงเป็นที่คุ้มค่าสำหรับการวิจัยในการสร้างที่ผ่านมา วัดราชบูรณะที่จัดตั้งขึ้นโดยเจ้าสามพระยาในปี 1967 พ.ศ. รูปแบบของวัดดังนี้อยุธยาตอนต้น หลังจากใช้เวลานานกว่า 200 ปีของความเศร้าสแก๊งโจรขุดห้องสมบัติภายใต้ปรางค์ประธานและขโมยสมบัติล้ำค่า บางส่วนของสมบัติที่ถูกขโมยจะปรากฏในขณะนี้ที่เจ้าสามพระยาพิพิธภัณฑสถานแห่งชาติ ดังนั้นวัดนี้เป็นที่น่าสนใจมากสำหรับนักท่องเที่ยวและผู้คนที่มีความพยายามที่จะค้นพบอดีตที่ผ่านมา. วัดราชบูรณะมีพระปรางค์เป็นเจดีย์ประธานของร่วมกับวิหารและอุโบสถโกหกไปทางทิศตะวันออกและทิศตะวันตกตามลำดับ นี่คือแผนรูปแบบตามแบบฉบับของวัดหรือวัดในพุทธศาสนาในช่วงต้นจังหวัดพระนครศรีอยุธยา มีไร่เจดีย์หรือเจดีย์ดาวเทียมขนาดเล็กในบริเวณวัดที่มี ไร่เจดีย์หมายถึงประเภทใด ๆ ของเจดีย์ขนาดเล็กที่สร้างขึ้นเป็น บริษัท ย่อยของเจดีย์ประธาน, อุโบสถหรือวิหาร. การศึกษาครั้งนี้จะเน้นในการฟื้นฟูบูรณะเจดีย์, วิหารและอุโบสถในสมัยกรุงศรีอยุธยาโดยคอมพิวเตอร์ ลักษณะทั้งหมดของพวกเขาจะถูกเก็บรวบรวมโดยใช้เทคนิคที่มุ่งเน้นวัตถุซึ่งจะง่ายต่อการรักษาและนำมาใช้ใหม่ ข้อมูลเหล่านี้จะช่วยให้นักโบราณคดีเพื่อเลือกรูปแบบที่เหมาะสมที่สุดของวัตถุที่สนใจ รูปแบบที่เลือกจะถูกแมปเป็นภาพเดิมและจากนั้นแปลงเป็นภาพสามมิติโดยใช้เทคนิคเสมือนจริง. 2 ประวัติความเป็นมา2.1 Object Oriented (OO) การสร้างแบบจำลองจะขึ้นอยู่กับข้อมูลที่หลบซ่อนตัว วัตถุหรือระดับซึ่งรัฐที่ซ่อนอยู่และการดำเนินงานในรัฐที่มีความเป็นอิสระ วัตถุที่เป็นส่วนประกอบนำมาใช้ใหม่ที่เหมาะสมและสามารถสืบทอดไปยังวัตถุอื่น ๆ วัตถุที่เป็นนิติบุคคลซึ่งมีคุณลักษณะและชุดของการดำเนินงาน ลำดับชั้นมรดกหรือต้นไม้ถูกสร้างขึ้นเมื่อระดับสามารถสืบทอดมาประกอบจากวัตถุเดียวหรือระดับ (ที่เรียกว่าซุปเปอร์คลาส) ย่อยระดับ. 2.2 ความจริงเสมือน (VR) เป็นเทคนิคที่ระบุฉาก 3 มิติแบบไดนามิก ผู้ใช้สามารถนำทางหรือมีปฏิสัมพันธ์กับวัตถุ 3 มิติเหล่านี้ เสมือนจริงแบบภาษา (VRML) เป็นภาษาคอมพิวเตอร์ซึ่งสามารถตีความโดยเว็บเบราเซอร์ในการทำงานกราฟิก 3D. ในงานวิจัย, VR และ OO ถูกนำมาใช้ร่วมกันเพื่อสร้างแบบจำลองวัตถุทางประวัติศาสตร์เช่นเจดีย์วัดหรือโบสถ์. 3 . เสมือนจริงนี้เป็นส่วนแรกของการวิจัยสำหรับการแสดงและการดูวัตถุทางประวัติศาสตร์โดยใช้แนวคิดความเป็นจริงเสมือน ผู้ใช้เข้าถึงได้ด้วยเบราว์เซอร์ WWW และเดินไปรอบ ๆ สถานที่ประวัติศาสตร์ในสภาพแวดล้อมเสมือนกับนำทาง. รูปที่ 1 เสมือนจริงของหลักปรางค์รูปที่ 2 เสมือนจริงของวัดราชบูรณะ4 ระบบสารสนเทศทางภูมิศาสตร์โมดูลที่สองคือระบบสารสนเทศทางภูมิศาสตร์ (GIS) ซึ่งถูกนำมาใช้ในการจัดการข้อมูลทางประวัติศาสตร์เช่นประวัติผู้สร้างและอายุ ทั้งสองโมดูลสามารถทำงานในอินเทอร์เน็ตและการเชื่อมโยงกันกับการเชื่อมโยงหลายมิติและหน้าเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้งาน (ASP) ในระบบ WWW. รูปที่ 3 เว็บและเซิร์ฟเวอร์ฐานข้อมูลรูปที่ 4. ข้อมูลของผู้ให้บริการ5 เชิงวัตถุแบบวิธีการเชิงวัตถุจะขึ้นอยู่กับหน่วยงานหรือวัตถุที่มีรัฐที่ซ่อนอยู่และการดำเนินงานในสถานะที่ รูปแบบการแสดงในรูปของการให้บริการที่ร้องขอและให้บริการโดยมีปฏิสัมพันธ์วัตถุ วิธีการเชิงวัตถุมีข้อดีหลายอย่างเช่นวัตถุที่มีความเป็นอิสระและนำมาใช้ใหม่. 5.1 วัตถุ (ชั้น) ความหมายวัตถุเป็นนิติบุคคลซึ่งมีรัฐและกำหนดชุดของการดำเนินงานที่ทำงานกับรัฐว่า รัฐจะแสดงเป็นชุดของแอตทริบิวต์วัตถุ การดำเนินงานที่เกี่ยวข้องกับวัตถุที่ให้บริการไปยังวัตถุอื่น ๆ ซึ่งขอรับบริการเหล่านี้เมื่อคำนวณบางอย่างที่จำเป็น รูปที่ 5 แสดงสถาปัตยกรรมเจดีย์ การก่อสร้างในวัดสามารถแบ่งออกเป็นสองวัตถุ (เจดีย์และวัตถุคริสตจักร) ตามที่แสดงในรูปที่ 6








































การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
สร้างผ่านการใช้ Object Oriented เสมือนจริงสำหรับอุทยานประวัติศาสตร์พระนครศรีอยุธยามรดกโลก : กรณีศึกษาวัด ratchaburana


เป็นซอฟต์แวร์ประยุกต์มาใช้ในงานวิจัยนี้เพื่อจัดการข้อมูลทางประวัติศาสตร์ , สร้างและเห็นภาพมรดกวัฒนธรรม โปรแกรมประกอบด้วย 3 โมดูลครั้งแรกสำหรับการแสดงและการดูวัตถุทางประวัติศาสตร์ โดยใช้แนวคิดที่เสมือนจริง ผู้ใช้ที่เข้าถึงได้กับ www เบราว์เซอร์และเดินไปรอบ ๆสถานที่ทางประวัติศาสตร์ในสภาพแวดล้อมเสมือน โมดูลที่สองคือระบบสารสนเทศทางภูมิศาสตร์ ( GIS ) ซึ่งถูกนำมาใช้เพื่อจัดการกับข้อมูลทางประวัติศาสตร์เช่นประวัติผู้สร้าง และอายุเหล่านี้สองโมดูลสามารถทำงานในอินเทอร์เน็ต และเชื่อมโยงกันกับเชื่อมโยงหลายมิติและ Active Server Pages ( ASP ) ในระบบ www . โมดูลล่าสุดใช้ความเป็นจริงเสมือนเชิงวัตถุ ดังนี้ แปลง raster เพื่อเวกเตอร์ , ดิจิตอลรูปแบบวัตถุไปยังฐานข้อมูล สรุปรูปแบบวัตถุคลาสให้เลือกรูปแบบที่สอดคล้องกัน โดยนักโบราณคดีแผนที่เลือกรูปแบบภาพต้นฉบับและสร้างทัศนียภาพภาพหรือการ .

การจำกัดการรักษาความปลอดภัยไว้ในระบบซึ่งช่วยให้บุคคลได้รับอนุญาตเท่านั้นที่จะจัดการฐานข้อมูลและข้อมูลเสมือนจริง

โปรแกรมนี้จะช่วยให้นักโบราณคดีใช้ฐานข้อมูลคาดการณ์มรดกทางวัฒนธรรมหลังจากสันทนาการและให้ข้อมูลประวัติสำหรับบุคคลทั่วไปที่สนใจมันยังใช้เพื่อส่งเสริมความรู้ทางประวัติศาสตร์เพื่อแนะนำประเทศไทยและเดินทางเพื่อ

1 บทนำ
อยุธยาเป็นเมืองหลวงของไทยในช่วง 14 ถึงศตวรรษที่ 18 เมืองหลวงโบราณถูกโจมตีและถูกทำลายโดยชาวพม่าใน 2310 B . E , อย่างไรก็ตามบาง ซากพระพุทธรูปวัดและเจดีย์ที่ยังหลงเหลืออยู่ ในช่วงเวลาเหล่านี้กรุงศรีอยุธยาเป็นศูนย์การค้าในเอเชียที่มีผู้ค้ามากมายจากยุโรป จีน และญี่ปุ่น พระนครศรีอยุธยาได้รับการรวมอยู่ในรายการของยูเนสโกมรดกโลกตั้งแต่ปี 1991 เมื่อกรุงศรีอยุธยาถูกทำลายหมดเลย ไม่มีเอกสารอยู่ ดังนั้นมันคุ้มค่าสำหรับการวิจัยการสร้างผ่าน วัด ratchaburana ก่อตั้งโดยเจ้าสามพระยา พ.ศ. 2510แผนผังของวิหารแบบอยุธยาตอนต้น . มากกว่า 200 ปีที่รกร้าง พวกโจรขุดสมบัติบุหรี่ภายใต้ปรางค์หลักและขโมยสมบัติล้ำค่า บางส่วนของขโมยสมบัติตอนนี้แสดงที่พิพิธภัณฑ์สถานแห่งชาติสามพระยา เจ้าพระยา . ดังนั้น วัดนี้เป็นที่น่าสนใจมากสำหรับนักท่องเที่ยว และผู้ที่กำลังพยายามค้นหาอดีต

วัด ratchaburana มีพระปรางค์เจดีย์เป็นหลัก ร่วมกับ vihan และ 3 โกหกตะวันออกและตะวันตกตามลำดับ นี้เป็นรูปแบบทั่วไปของแผน วัดหรือวัดพุทธในช่วง ayuthhaya แต่เช้า มีเจดีย์ไร่ หรือจำนวนดาวเทียมขนาดเล็กในบริเวณวัด พระเจดีย์ราย หมายถึงประเภทของเจดีย์เล็ก ๆสร้างขึ้นเป็น บริษัท ย่อยของหลักการเจดีย์ที่ 3 หรือ vihan .

ครั้งนี้ จะเน้นในเรื่องของการฟื้นฟู และ 3 vihan ปรางค์ในสมัยอยุธยา โดยคอมพิวเตอร์ ลักษณะทั้งหมดของพวกเขาจะถูกเก็บรวบรวมโดยเทคนิคเชิงวัตถุซึ่งจะง่ายต่อการรักษาและสามารถ . ข้อมูลนี้จะช่วยให้นักโบราณคดีได้เลือกแบบจำลองที่เหมาะสมที่สุดของวัตถุที่สนใจแบบที่เลือกเป็นแมปเป็นภาพต้นฉบับ แล้วแปลงเป็นภาพ 3 มิติ ด้วยเทคนิคเสมือนจริง

2 2.1 ภูมิหลัง
( OO ) การสร้างแบบจำลองเชิงวัตถุตามซ่อนข้อมูล วัตถุที่ซ่อนอยู่หรือคลาส ซึ่งรัฐและการดำเนินการใน รัฐ ที่เป็นอิสระ วัตถุส่วนประกอบนำมาใช้ใหม่ที่เหมาะสม และสามารถสืบทอดไปยังวัตถุอื่น ๆวัตถุที่เป็นนิติบุคคล ซึ่งมีคุณลักษณะและการตั้งค่าของการดำเนินงาน มรดกลำดับชั้นหรือต้นไม้ที่ถูกสร้างขึ้นเมื่อคลาสสืบทอดประกอบจากวัตถุเดียวหรือชั้น ( เรียกว่า Super class ) ซับคลาส

2.2 เสมือนจริง ( VR ) เป็นเทคนิคที่ระบุฉาก 3D แบบไดนามิก ผู้ใช้สามารถนำทางหรือโต้ตอบกับวัตถุสามมิติเสมือนจริงแบบภาษา ( ภาษา ) เป็นภาษาคอมพิวเตอร์ที่สามารถตีความโดยเว็บเบราเซอร์ที่ใช้งานกราฟิก 3D

ในการวิจัยและใช้ VR ุด้วยกันแบบจำลองวัตถุทางประวัติศาสตร์ เช่น เจดีย์ , วัดหรือโบสถ์

3 ความเป็นจริงเสมือน
นี้เป็นส่วนแรกของการวิจัยสำหรับการแสดงและการดูวัตถุทางประวัติศาสตร์ โดยใช้แนวคิดที่เสมือนจริงผู้ใช้ที่เข้าถึงได้กับ www เบราว์เซอร์และเดินไปรอบ ๆสถานที่ทางประวัติศาสตร์ในสภาพแวดล้อมเสมือนกับเนวิเกเตอร์


รูปที่ 1 เสมือนจริงของรูปปรางค์
หลัก 2 เสมือนจริงของวัด ratchaburana

4 . ระบบสารสนเทศทางภูมิศาสตร์
โมดูลที่สองคือระบบสารสนเทศทางภูมิศาสตร์ ( GIS ) ซึ่งถูกนำมาใช้เพื่อจัดการกับข้อมูลทางประวัติศาสตร์เช่นประวัติผู้สร้าง และอายุเหล่านี้สองโมดูลสามารถทำงานในอินเทอร์เน็ต และเชื่อมโยงกันกับเชื่อมโยงหลายมิติและ Active Server Pages ( ASP ) ในระบบ www .


รูปที่ 3 เว็บและเซิร์ฟเวอร์ฐานข้อมูล
รูปที่ 4 ผู้ให้บริการข้อมูล

5 แบบจำลองเชิงวัตถุ
เชิงวัตถุวิธีการจะขึ้นอยู่กับองค์กรหรือวัตถุซึ่งมีที่ซ่อนอยู่และการดำเนินการของภาครัฐในรัฐนั้นแบบจำลองจะแสดงในแง่ของการบริการที่ร้องขอ และให้ โดยมีวัตถุ เป็นเชิงวัตถุวิธีการมีข้อดีหลายอย่าง เช่น วัตถุที่เป็นอิสระและนำมาใช้ใหม่

5.1 วัตถุ ( Class ) นิยาม
วัตถุเป็นนิติบุคคล ซึ่งมีสถานะและกำหนดชุดของการดำเนินการที่ใช้ในรัฐนั้น รัฐจะแสดงเป็นชุดคุณลักษณะของวัตถุการดำเนินงานที่เกี่ยวข้องกับวัตถุที่ให้บริการไปยังวัตถุอื่น ซึ่งการร้องขอบริการเหล่านี้เมื่อมีการคำนวณที่ถูกต้อง รูปที่ 5 แสดงเจดีย์ สถาปัตยกรรม สิ่งก่อสร้างในวัดสามารถแบ่งออกเป็นสองวัตถุ ( เจดีย์และโบสถ์วัตถุ ) ที่แสดงในรูปที่ 6
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: