In association football, goal-line technology (sometimes referred to a การแปล - In association football, goal-line technology (sometimes referred to a ไทย วิธีการพูด

In association football, goal-line

In association football, goal-line technology (sometimes referred to as a Goal Decision System[1]) is a method used to determine when the ball has slightly crossed the goal line with the assistance of electronic devices and at the same time assisting the referee in awarding a goal or not. The objective of goal-line technology (GLT) is not to replace the role of the officials, but rather to support them in their decision-making. The GLT must provide a clear indication as to whether the ball has fully crossed the line, and this information will serve to assist the referee in making his final decision.[2] In the wake of controversial calls made in the Premier League, 2010 World Cup and the Euro 2012, FIFA (previously against the technology) tested potential candidates for goal-line technology. Nine systems were initially tested, but only two remain.

On 5 July 2012, the International Football Association Board (IFAB) officially approved the use of goal line technology. The two systems approved in principle were involved in test phase 2: GoalRef and Hawk-Eye. In December 2012, FIFA announced it would introduce goal-line technology in a competitive match for the first time at the 2014 FIFA World Cup in Brazil.[3] Starting in 2013, in the United States technology has been used in Major League Soccer. However MLS' Canadian teams do not use them in their home games due to the lack of funding. Goal-line technology was also implemented for the 2014 FIFA World Cup held in Brazil whereby the GoalControl system was installed in each of the 12 stadiums.[4]
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ในฟุตบอล เทคโนโลยีเป้าหมายสาย (บางครั้งเรียกว่าเป็น System[1]) ตัดสินใจเป้าหมายเป็น วิธีการที่ใช้เพื่อกำหนดว่าเมื่อลูกได้เล็กน้อยข้ามเส้นประตู ด้วยความช่วยเหลือ ของอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ และ ในเวลาเดียวกันให้ความช่วยเหลือกรรมการผู้ตัดสินในการตัดสินชี้เป้าหมาย หรือไม่ วัตถุประสงค์เป้าหมายสายเทคโนโลยี (GLT) คือการ เปลี่ยนบทบาทของเจ้าหน้าที่ แต่แทนที่จะไปสนับสนุนในการตัดสินใจ GLT ต้องให้ระบุชัดเจนไปว่าลูกบอลได้ข้ามบรรทัดเต็ม และข้อมูลนี้จะทำหน้าที่ช่วยเหลือกรรมการผู้ตัดสินในการตัดสินใจขั้นสุดท้ายของเขา[2] ในการปลุกของเรียกแย้งในพรีเมียร์ลีก ฟุตบอลโลก 2010 และยูโร 2012 ฟุตบอล (ก่อนหน้านี้กับเทคโนโลยี) ทดสอบผู้ที่มีศักยภาพสำหรับเป้าหมายสายเทคโนโลยี เริ่มทดสอบระบบ 9 แต่เพียงสองยังคง

วันที่ 5 2555 กรกฎาคม การอินเตอร์เนชั่นแนลฟุตบอลสมาคมคณะ (IFAB) รับรองอย่างเป็นทางการใช้เทคโนโลยีเป้าหมายบรรทัด สองระบบที่ได้รับอนุมัติในหลักเกี่ยวข้องกับการทดสอบระยะ 2: GoalRef และตาเหยี่ยว ในเดือน 2012 ธันวาคม ฟีฟ่าประกาศมันจะแนะนำเทคโนโลยีเป้าหมายสายการแข่งขันแข่งขันครั้งแรกที่ฟุตบอลโลก 2014 ฟุตบอลในบราซิล[3] เริ่มในปี 2013 ในสหรัฐอเมริกามีการใช้เทคโนโลยีในเมเจอร์ลีกซอกเกอร์ อย่างไรก็ตาม ทีมแคนาดาของ MLS ไม่ใช้ในเกมของพวกเขาบ้านเนื่องจากการขาดทุน เป้าหมายสายเทคโนโลยีถูกนำมาใช้สำหรับ 2014 ฟีฟ่าเวิลด์คัพที่จัดขึ้นในประเทศบราซิลโดยติดตั้งระบบ GoalControl ในลักษณะน่าตื่นเต้น 12 ยัง[4]
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ในสมาคมฟุตบอลเทคโนโลยีเป้าหมายบรรทัด (บางครั้งเรียกว่าระบบการตัดสินใจเป้าหมาย [1]) เป็นวิธีที่ใช้ในการตรวจสอบเมื่อลูกบอลได้ข้ามเส้นประตูเล็กน้อยด้วยความช่วยเหลือของอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์และในเวลาเดียวกันช่วยผู้ตัดสิน ในการตัดสินเป้าหมายหรือไม่ วัตถุประสงค์ของเทคโนโลยีเป้าหมายบรรทัด (GLT) ไม่ได้ที่จะเปลี่ยนบทบาทของเจ้าหน้าที่ แต่จะสนับสนุนพวกเขาในการตัดสินใจของพวกเขา GLT ต้องมีข้อบ่งชี้ที่ชัดเจนว่าลูกบอลได้ข้ามเส้นอย่างเต็มที่และข้อมูลเหล่านี้จะให้บริการเพื่อช่วยผู้ตัดสินในการตัดสินใจครั้งสุดท้ายของเขา. [2] ในการปลุกของการเรียกความขัดแย้งที่เกิดขึ้นในพรีเมียร์ลีก, 2010 โลก คัพและยูโร 2012 ฟีฟ่า (ก่อนหน้านี้กับเทคโนโลยี) การทดสอบผู้สมัครที่มีศักยภาพสำหรับเทคโนโลยีเป้าหมายบรรทัด เก้าระบบได้มีการทดสอบในขั้นต้น แต่มีเพียงสองยังคงอยู่5 กรกฏาคม 2012, นานาชาติคณะกรรมการสมาคมฟุตบอล (IFAB) อย่างเป็นทางการได้รับการอนุมัติการใช้เทคโนโลยีที่เส้นประตู ทั้งสองระบบได้รับการอนุมัติในหลักการมีส่วนร่วมในขั้นตอนการทดสอบที่ 2: GoalRef และฮอว์กตา ในเดือนธันวาคม 2012, ฟีฟ่าประกาศว่าจะแนะนำเทคโนโลยีเป้าหมายบรรทัดในการแข่งขันในการแข่งขันเป็นครั้งแรกในปี 2014 ฟุตบอลโลกในบราซิล [3]. เริ่มต้นใน 2013 ในเทคโนโลยีที่สหรัฐอเมริกามีการใช้ในเมเจอร์ลีกซอกเกอร์ อย่างไรก็ตามเกอร์ทีมแคนาดาไม่ใช้พวกเขาในเกมที่บ้านของพวกเขาเนื่องจากการขาดเงินทุน เทคโนโลยีเป้าหมายบรรทัดถูกนำมาใช้สำหรับปี 2014 ฟุตบอลโลกที่จัดขึ้นในประเทศบราซิลโดยระบบ GoalControl ถูกติดตั้งในแต่ละสนาม 12. [4]

การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ในสมาคมฟุตบอล เทคโนโลยีเป้าหมายบรรทัด ( บางครั้งเรียกว่าเป้าหมายระบบการตัดสินใจ [ 1 ] ) เป็นวิธีการที่ใช้ในการตรวจสอบเมื่อลูกบอลได้เล็กน้อยข้ามเส้นประตู ด้วยความช่วยเหลือของอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์และในเวลาเดียวกันช่วยผู้ตัดสินในการมอบเป้าหมายหรือไม่ วัตถุประสงค์ของเทคโนโลยีเป้าหมายบรรทัด ( GLT ) ไม่ได้แทนที่บทบาทของเจ้าหน้าที่แต่จะสนับสนุนพวกเขาในการตัดสินใจ โดย GLT ต้องให้บ่งชี้ชัดเจนว่าลูกได้เต็มที่ล้ำเส้น และข้อมูลนี้จะใช้เพื่อช่วยผู้ตัดสินในการตัดสินใจสุดท้ายของเขา [ 2 ] ในการปลุกของโทรศัพท์แย้งใน พรีเมียร์ ลีก , ถ้วยโลก 2010 และ ยูโร 2012ฟีฟ่า ( ก่อนหน้านี้กับเทคโนโลยี ) ทดสอบผู้สมัครที่มีศักยภาพสำหรับเทคโนโลยีเส้นเป้าหมาย 9 ระบบเริ่มต้นทดสอบ แต่เพียงสองยังคง

วันที่ 5 กรกฎาคม 2012 , คณะกรรมการสมาคมฟุตบอลนานาชาติ ( ไอเอฟเอบี ) ได้รับการอนุมัติอย่างเป็นทางการใช้เทคโนโลยีเส้นเป้าหมาย สองระบบอนุมัติในหลักการมีส่วนร่วมในการทดสอบระยะที่ 2 : goalref เหยี่ยวตา ในเดือนธันวาคมปี 2012ฟีฟ่า ประกาศว่า จะแนะนำเทคโนโลยีบรรทัดเป้าหมายในการแข่งขันสำหรับการแข่งขันครั้งแรกที่ 2014 ฟุตบอลโลกในบราซิล . [ 3 ] เริ่มต้นใน 2013 ในประเทศสหรัฐอเมริกาเทคโนโลยีได้ถูกนำมาใช้ใน เมเจอร์ ลีก ฟุตบอล อย่างไรก็ตาม MLS ' แคนาดาทีมไม่ใช้พวกเขาในเกมที่บ้านของพวกเขาเนื่องจากการขาดเงินทุนเทคโนโลยีเส้นเป้าหมายเป็นยังใช้สำหรับ 2014 ฟุตบอลโลกจัดขึ้นในประเทศบราซิล โดยระบบ goalcontrol ถูกติดตั้งในทั้ง 12 สนาม [ 5 ]
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: