Let's talk about the passive skill treeBasically you need physical dam การแปล - Let's talk about the passive skill treeBasically you need physical dam ไทย วิธีการพูด

Let's talk about the passive skill

Let's talk about the passive skill tree
Basically you need physical damage, life and the Resolute Technique, Acrobatics and Phase Acrobatics keystones.
You see there are practically 2 types of melee builds - crit builds that invest a lot in terms of passives and gear into crit chance and crit multiplier and non-crit builds that pick up Resolute Technique. With Resolute Technique you never have to worry about hit chance and in this case 100% chance to hit is something extremely important, because you spend frenzy charges to flicker and you don't want to waste them by missing a strike, that way you can't get your frenzy charges back.
As a two-handed weapon build you don't have the awesome block that shields provide ( staves have a bit block chance but not nearly enough ) to compensate the lack of that defensive mechanic you want to pick up Acrobatics and Phase Acrobatics. The ability to dodge 40% of the attacks ( ranged and melee, physical and elemental ) as well as 30% chance to dodge spells is just amazing. Sure you loose armour but you don't have much anyway again due to the the lack of a shield ( high armour shield + X% shield defense passives = large amounts of armour ). On top of that you can dodge your own reflected attacks ( and reflect is already very easy to handle with the Awakening changes to it ... besides the map mod... don't run maps with physical reflect mod ). Based on your weapon type grab the nearby weapon specific passives.
Of course you should pick up lots and lots of life and enough damage nodes in order to kill fast enough ( killing with 1-2 hits is important otherwise you can't generate enough frenzy charges to keep flickering )
Pick up the two easy to access frenzy charge nodes.
Sustaining Flicker strike on mana is easy once you start using Blasphemy + Poacher's Mark, but if you have some problems before ( or after ) that moment i'd suggest to pick up Revelry and/or some mana leech from the Spirit Void and Vitality Void cluster or use a blood magic support gem until you can handle the mana cost.
In the passive skill trees below i haven't picked up resistance nodes. That is because everyone has different resistance needs based on their gear. Let me make this clear - you need to... you MUST cap your elemental resistances at all cost! If your gear is not enough to cap your elemental resistances then pick up resistance passives! Sentinel and Diamond skin are awesome resistance nodes and they have even more resistance passives behind them. Again - pick as many as needed to cap your elemental resistances at all cost!
You'll also notice that i haven't picked up many jewel sockets. That is because once again it depends on the jewels that you have at your disposal. When you consider grabbing a jewel socket do the math - calculate what you'll get from the jewel and how many passive skill points you have to spend to get that socket, then see if you can get better results if you just spend those points on regular passives. See which option gives you better results and go with it. There are extremely awesome rare jewels, don't be afraid to get sockets for them if it's worth it!
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
พูดคุยเกี่ยวกับต้นไม้สกิลติดตัวโดยทั่วไปคุณต้องการความเสียหายทางกายภาพ ชีวิต และ keystones เทคนิคเด็ดเดี่ยว กายกรรม และ กายกรรมเฟสคุณเห็นมีจริงสร้าง 2 แบบระยะประชิด- ทุกกระสุนสร้างที่ลงทุนมากในแง่ของพาสซีฟ และเกียร์เข้าทุกกระสุนโอกาสและอาหารคูณ และอาหารไม่ใช่สร้างที่หยิบเทคนิคเด็ดเดี่ยว ด้วยเทคนิคเด็ดเดี่ยว คุณไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับโอกาสตี และในกรณีนี้ 100% โอกาสในการตีเป็นสิ่งที่สำคัญมาก เพราะคุณใช้จ่ายค่าธรรมเนียมบ้าการกะพริบ และคุณไม่ต้องเสียพวกเขา โดยไม่หยุดงาน ที่ทางคุณไม่ได้รับค่าบริการบ้ากลับเป็นการสร้างอาวุธที่ถนัด ไม่ได้บล็อกน่ากลัวที่ให้โล่ (เสาธงมีโอกาสบล็อกบิตแต่เกือบไม่พอ) เพื่อชดเชยการขาดช่างที่ป้องกันที่คุณต้องการหยิบกายกรรมและกายกรรมเฟส ความสามารถในการหลบการโจมตี 40% (โจมตีระยะไกล และระยะ ประชิด กายภาพ และธาตุ) เช่นเดียวกับโอกาส 30% ที่จะหลบสกิลอยู่ แน่นอนว่าคุณหลวมเกราะ แต่ได้ไม่มากต่อไปอีกเนื่องจากการขาดของโล่ (โล่เกราะสูง + X %โล่ป้องกันพาสซีฟ =เกราะจำนวนมาก) จากนั้น คุณสามารถหลบการโจมตีของคุณสะท้อน (สะท้อนอยู่แล้วง่ายต่อการจัดการกระตุ้นการเปลี่ยนแปลงไป...นอกจากแผนที่ mod. ... ไม่ทำแผนที่กายภาพสะท้อน mod) คะแนนเฉลียจากคว้าชนิดอาวุธของพาสซีฟเฉพาะอาวุธใกล้เคียงแน่นอนคุณควรรับจำนวนมากและจำนวนของชีวิตและพอหายโหนเพื่อฆ่าอย่างรวดเร็วเพียงพอ (ฆ่า 1-2 ชมเป็นสิ่งสำคัญมิฉะนั้นคุณไม่สามารถสร้างค่าธรรมเนียมบ้าพอจะให้กระพริบ)รับสองถึงบ้าค่าโหนค้ำจุนกะพริบมาโจมตีมานาเป็นเรื่องง่ายเมื่อคุณเริ่มใช้เครื่องหมายของลลี่พอร์ชเชอร์ + ดูหมิ่น แต่ถ้าคุณมีปัญหาบางอย่างก่อน (หรือหลัง) ช่วงเวลาที่แนะนำจะรับหลงหรือบางนาที่ดูดพลังจากวิญญาณโมฆะและเป็นโมฆะพลังคลัสเตอร์ หรือใช้เวทมนตร์เลือดสนับสนุนพลอยจนกว่าคุณสามารถจัดการการนาในสกิลติดตัว ล่างผมยังไม่หยิบขึ้นมาโหนความต้านทาน นั่นเป็น เพราะทุกคนมีความต้องการความต้านทานแตกต่างกันขึ้นบนอุปกรณ์ของพวกเขา ผมให้นี้ชัดเจน - คุณจำเป็นต้อง...คุณต้องหมวกความต้านทานธาตุของคุณที่ค่าใช้จ่ายทั้งหมด ถ้าอุปกรณ์ของคุณยังไม่พอหมวกความต้านทานธาตุของคุณ แล้วเลือกค่าความต้านทานพาสซีฟ แมวมองและผิวของเพชรเป็นโหนกลัวความต้านทาน และมีพาสซีฟต่อต้านยิ่งเบื้องหลังพวกเขา อีกครั้ง - รับต้องเป็นฝาของความต้านทานธาตุที่ค่าใช้จ่ายทั้งหมดนอกจากนี้คุณยังจะสังเกตได้ว่า ผมยังไม่หยิบอัญมณีหลาย sockets นั่นเป็น เพราะอีกครั้งมันขึ้นอยู่กับอัญมณีที่คุณมีที่พัก เมื่อคุณพิจารณาซ็อกเก็ตอัญมณีโลภทำคณิตศาสตร์ - คำนวณจะได้อะไรจากอัญมณีและคะแนนของสกิลติดตัวที่คุณต้องจ่ายเพื่อรับซ็อกเก็ตที่ แล้วดูว่า คุณสามารถได้รับผลลัพธ์ที่ดีกว่าถ้าคุณเพียงแค่ใช้จุดเหล่านั้นในพาสซีฟปกติ ดูตัวเลือกที่ให้ผลลัพธ์ที่ดีกว่า และไปกับมัน มีอัญมณีหายากที่น่ากลัวมาก อย่ากลัวการซ็อกเก็ตสำหรับพวกเขามันก็คุ้ม
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
พูดคุยเกี่ยวกับต้นไม้ทักษะเรื่อย ๆ
โดยทั่วไปคุณต้องเสียหายทางกายภาพชีวิตและเทคนิคใจเด็ดกายกรรมและเฟสกายกรรมวิจิตร.
คุณจะเห็นมีจริง 2 ประเภทของการโต้เถียงกันอย่างสับสนสร้าง - crit สร้างที่ลงทุนมากในแง่ของการ passives และเกียร์เข้า crit โอกาสและคูณ crit และไม่ crit สร้างที่รับเทคนิคใจเด็ด ด้วยเทคนิคใจเด็ดคุณไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการตีโอกาสและในกรณีที่มีโอกาส 100% นี้จะตีเป็นสิ่งที่สำคัญมากเพราะคุณใช้จ่ายค่าใช้จ่ายตื่นเต้นวูบวาบและคุณไม่ต้องการที่จะเสียพวกเขาโดยการนัดหยุดงานที่ขาดหายไปวิธีการที่คุณสามารถ 'T ได้รับค่าใช้จ่ายของคุณกลับมาบ้า.
เป็นอาวุธสองมือสร้างคุณไม่ได้มีบล็อกที่น่ากลัวที่ให้โล่ (คานหามมีโอกาสบิตบล็อก แต่ไม่เกือบพอ) เพื่อชดเชยการขาดการป้องกันที่ช่างคุณต้องการที่จะเลือก ขึ้นกายกรรมและเฟสกายกรรม ความสามารถในการหลบหลีก 40% ของการโจมตี (อยู่ในช่วงระยะประชิดและทางกายภาพและธาตุ) เช่นเดียวกับโอกาส 30% ที่จะหลบคาถาเป็นเพียงน่าพิศวง แน่ใจว่าคุณเกราะหลวม แต่คุณไม่ได้มีมากอยู่แล้วอีกครั้งเนื่องจากการขาดโล่ (เกราะโล่สูง + X% โล่ป้องกัน passives = จำนวนมากของชุดเกราะ) ด้านบนของที่คุณสามารถหลบการโจมตีของคุณเองสะท้อนให้เห็น (และสะท้อนให้เห็นอยู่แล้วง่ายมากที่จะจัดการกับการเปลี่ยนแปลงที่จะปลุกมัน ... นอกเหนือจาก mod แผนที่ ... ไม่ได้ทำงานกับแผนที่ทางกายภาพสะท้อนให้เห็นถึง mod) ขึ้นอยู่กับชนิดของอาวุธคว้า passives เฉพาะอาวุธที่อยู่บริเวณใกล้เคียง.
แน่นอนคุณควรจะรับจำนวนมากและจำนวนของชีวิตและต่อมน้ำเสียหายมากพอเพื่อฆ่าเร็วพอ (ฆ่า 1-2 ฮิตเป็นสิ่งสำคัญมิฉะนั้นคุณจะไม่สามารถสร้างความตื่นเต้นพอ ค่าใช้จ่ายเพื่อให้ริบหรี่)
Pick up สองง่ายต่อการเข้าถึงโหนดค่าใช้จ่ายบ้า.
Sustaining วูบวาบตีมานะเป็นเรื่องง่ายเมื่อคุณเริ่มใช้มาร์คดูหมิ่น + โพชเชอร์ แต่ถ้าคุณมีปัญหาบางอย่างก่อน (หรือหลัง) ช่วงเวลาที่ผมขอแนะนำให้ไป รับความสุขมากและ / หรือบางปลิงมานะจากโมฆะวิญญาณและพลังคลัสเตอร์เป็นโมฆะหรือใช้เลือดอัญมณีสนับสนุนมายากลจนกว่าคุณจะสามารถจัดการกับค่าใช้จ่ายมานะ.
ในต้นไม้ทักษะเรื่อย ๆ ด้านล่างนี้ผมยังไม่ได้หยิบขึ้นมาต่อมน้ำต้านทาน นั่นเป็นเพราะทุกคนมีความต้องการที่แตกต่างกันตามความต้านทานเกียร์ของพวกเขา ผมขอให้ชัดเจน - คุณจำเป็นต้อง ... คุณต้องฝาต้านทานธาตุของค่าใช้จ่ายทั้งหมด! หากอุปกรณ์ของคุณไม่เพียงพอที่จะต้านทานฝาธาตุของคุณแล้วรับ passives ต้านทาน! Sentinel และเพชรผิวโหนดต้านทานที่น่ากลัวและพวกเขามี passives ต้านทานมากขึ้นอยู่เบื้องหลังพวกเขา อีกครั้ง - เลือกมากเท่าที่ต้องการที่ฝาต้านทานธาตุของค่าใช้จ่ายทั้งหมด!
นอกจากนี้คุณยังจะสังเกตเห็นว่าฉันไม่ได้หยิบขึ้นมาซ็อกเก็ตอัญมณีจำนวนมาก นั่นเป็นเพราะอีกครั้งก็ขึ้นอยู่กับอัญมณีที่คุณมีที่จำหน่ายของคุณ เมื่อคุณพิจารณาโลภซ็อกเก็ตอัญมณีทำคณิตศาสตร์ - คำนวณสิ่งที่คุณจะได้รับจากอัญมณีและวิธีการหลายคะแนนทักษะเรื่อย ๆ คุณจะต้องจ่ายเพื่อให้ได้ซ็อกเก็ตที่แล้วดูว่าคุณจะได้รับผลลัพธ์ที่ดีกว่าถ้าคุณเพียงใช้คะแนนผู้ที่อยู่ใน passives ปกติ ดูที่ตัวเลือกที่ช่วยให้คุณมีผลลัพธ์ที่ดีและไปกับมัน มีอัญมณีที่หายากที่น่ากลัวมากคือไม่ต้องกลัวที่จะได้รับซ็อกเก็ตสำหรับพวกเขาหากมันคุ้มค่า!
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: