In the early 2000s, mobile games gained popularity in Japan's mobile p การแปล - In the early 2000s, mobile games gained popularity in Japan's mobile p ไทย วิธีการพูด

In the early 2000s, mobile games ga

In the early 2000s, mobile games gained popularity in Japan's mobile phone culture, years before the United States or Europe. By 2003, a wide variety of mobile games were available on Japanese phones, ranging from puzzle games and virtual pet titles that utilized camera phone and fingerprint scanner technologies to 3D games with exceptionally high quality graphics. Older arcade-style games became particularly popular on mobile phones, which were an ideal platform for arcade-style games designed for shorter play sessions. Namco began to introduce mobile gaming culture to Europe in 2003.[7] In the present day, Japan is the world's largest market for mobile games.[8] The Japanese gaming market today is becoming increasingly dominated by mobile games, which generated $5.1 billion in 2013, more than traditional console games in the country.[9]
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ใน 2000s ก่อน เกมมือถือได้รับความนิยมในวัฒนธรรมของญี่ปุ่นโทรศัพท์มือถือ ปีก่อนสหรัฐอเมริกาหรือยุโรป 2003 เกมมือถือที่หลากหลายพร้อมใช้งานบนโทรศัพท์มือถือญี่ปุ่น เกมปริศนาและชื่อสัตว์เลี้ยงเสมือนที่ใช้กล้องโทรศัพท์และลายนิ้วมือสแกนเทคโนโลยี 3D เกมด้วยกราฟิกคุณภาพสูง เกมอาเขตสไตล์เก่ากลายเป็นนิยมมากในโทรศัพท์มือถือ ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่เหมาะสำหรับเกมสไตล์อาเขตที่มาเล่นรอบสั้น นัมเริ่มแนะนำเกมมือถือวัฒนธรรมยุโรปใน 2003[7] ในวันปัจจุบัน ญี่ปุ่นเป็นตลาดที่ใหญ่ที่สุดในโลกสำหรับเกมมือถือ[8] ตลาดเกมญี่ปุ่นวันนี้จะกลายเป็นมากขึ้นครอบงำ โดยเกมมือถือ ที่สร้าง 5.1 พันล้านเหรียญในปี 2013 มากกว่าเกมคอนโซลแบบดั้งเดิมในประเทศ[9]
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ในช่วงต้นยุค 2000, เกมมือถือได้รับความนิยมในประเทศญี่ปุ่นวัฒนธรรมโทรศัพท์มือถือปีก่อนที่ประเทศสหรัฐอเมริกาหรือยุโรป 2003 โดยความหลากหลายของเกมมือถือที่มีอยู่บนโทรศัพท์มือถือของญี่ปุ่นตั้งแต่เกมปริศนาและชื่อสัตว์เลี้ยงเสมือนจริงที่ใช้กล้องโทรศัพท์และเทคโนโลยีสแกนลายนิ้วมือกับเกม 3 มิติที่มีกราฟิกที่มีคุณภาพสูงเป็นพิเศษ เก่ากว่าเกมอาเขตสไตล์กลายเป็นที่นิยมโดยเฉพาะอย่างยิ่งบนโทรศัพท์มือถือซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่เหมาะสำหรับการเล่นเกมอาเขตสไตล์การออกแบบสำหรับการเล่นช่วงสั้น นัมเริ่มที่จะนำเสนอวัฒนธรรมการเล่นเกมมือถือไปยังยุโรปในปี 2003 [7] ในปัจจุบันญี่ปุ่นเป็นตลาดที่ใหญ่ที่สุดของโลกสำหรับเกมมือถือ. [8] ตลาดเกมญี่ปุ่นในวันนี้จะกลายเป็นที่โดดเด่นมากขึ้นโดยเกมมือถือซึ่งสร้าง $ 5100000000 ในปี 2013 มากขึ้นกว่าเกมคอนโซลแบบดั้งเดิมในประเทศ. [9]
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ในช่วงต้นทศวรรษ 2000 เกมมือถือได้รับความนิยมในวัฒนธรรมของญี่ปุ่น โทรศัพท์มือถือ ปีก่อนที่สหรัฐอเมริกาหรือยุโรป โดยปี 2003 , ความหลากหลายของเกมที่มีอยู่บนโทรศัพท์มือถือของญี่ปุ่น ตั้งแต่ปริศนาเกมและชื่อสัตว์เลี้ยงเสมือนที่ใช้โทรศัพท์ และ เทคโนโลยีสแกนลายนิ้วมือกล้องเกม 3D ที่มีกราฟิกที่มีคุณภาพสูงเป็นพิเศษเก่าสไตล์อาเขตเกมกลายเป็นที่นิยมโดยเฉพาะอย่างยิ่งในโทรศัพท์มือถือซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่เหมาะสำหรับสไตล์อาเขตเกมที่ออกแบบมาสำหรับสั้นเล่นเซสชัน Namco เริ่มแนะนำมือถือเกมวัฒนธรรมยุโรปในปี 2003 [ 7 ] ในวันปัจจุบันญี่ปุ่นเป็นตลาดที่ใหญ่ที่สุดของโลกสำหรับเกมมือถือ [ 8 ] เกมญี่ปุ่นในตลาดวันนี้ซึ่งเป็น dominated โดยเกมมือถือที่สร้าง $ 5.1 พันล้านบาท มากกว่าเกมคอนโซลแบบดั้งเดิมในประเทศ [ 9 ]
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: