New forms of creative engagement Novel technologies, including interli การแปล - New forms of creative engagement Novel technologies, including interli ไทย วิธีการพูด

New forms of creative engagement No

New forms of creative engagement Novel technologies, including interlinked tools, digital representations and physical artefacts, will offer the means to facilitate creative authoring, designing, learning, thinking and playing. They will allow different groups of people to participate in all kinds of new and engaging activities: from very young children to the elderly; from the amateur to the expert; and for many kinds of ability or disability. These toolkits will also offer up new opportunities in every aspect of life, and every part of the world. For example, educators and consultants are now able to use off-the-shelf toolkits to assemble and appropriate digital technologies to enhance learning for a range of settings, such as schools, waiting rooms, playgrounds, national parks, and museums. But even better, everyday users can now increasingly create their own content, grab content and applications off the Internet, and assemble their own digital resources just the way they want to. How will we conceive of and design creative technologies? If we are now in the business of building tools rather than applications, and of providing digital resources rather than creating digital products, how does this change the nature of design? If people can assemble digital pieces to produce their own creations, this radically alters what it means to design an interface or a finished product. It may also mean changing design goals. Instead of designing usable products, it may mean we ought to worry more about designing flexible, versatile components. In addition, the role of good design changes when most of the designing is by the user. These are some of the new questions for interaction and design that are raised when users become their own producers, programmers and publishers. Self-expression and the need for creativity are core human values. Many of us are driven to invent, appropriate and experiment. Powerful, flexible tools, whether they are everyday tools or sophisticated, state-of-the-art technology, allow us to express ourselves, pursue new ambitions and achieve new goals. For example, the ability to create and access new media through digital tools will allow us to augment our skills as artists and musicians, or support us in our personal hobbies, whether this be researching our family history, cooking, or trainspotting. But there are potential downsides and uncertainties as we move into the future. In a world where the design and development of new technologies become more decentralised, where new kinds of content and do-ityourself applications become widespread and accessible to all, where will the control and the accountability be? Who will be responsible for making sure there is good design, and that the resulting technologies empower rather than undermine people? In a world where smarter and more flexible tools make us all experts, this raises the question of who will think about the larger societal and ethical impacts of what gets built.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
รูปแบบใหม่ของการมีส่วนร่วมสร้างสรรค์เทคโนโลยีใหม่ รวมทั้งเครื่องมือคนเชื่อมโยง รับรองดิจิตอล และสิ่ง ประดิษฐ์ทางกายภาพ จะมีวิธี การสร้างสรรค์เขียน ออกแบบ เรียน คิดเล่น พวกเขาจะช่วยให้กลุ่มของผู้เข้าร่วมทุกกิจกรรมใหม่ และหาก: จากเด็กเล็กผู้สูงอายุ จากมือสมัครเล่นกับผู้เชี่ยวชาญ และ สำหรับหลายชนิดของความพิการหรือความสามารถในการ แหล่งเหล่านี้จะยังมีโอกาสใหม่ ๆ ในทุกด้านของชีวิต และทุกส่วนของโลก เช่น นักการศึกษาและที่ปรึกษาจึงสามารถใช้แหล่งสำเร็จการประกอบ และเทคโนโลยีดิจิตอลเพื่อการเรียนรู้สำหรับช่วงของการตั้งค่า เช่นโรงเรียน ห้องรอ สนามเด็กเล่น สวน และพิพิธภัณฑ์ที่เหมาะสม แต่ได้ดี ทุกวันผู้ใช้สามารถเดี๋ยวนี้มากสร้างเนื้อหาของตนเอง เนื้อหาและแอปพลิเคชันปิดอินเทอร์เน็ต และรวบรวมแหล่งข้อมูลดิจิตอลของตนเองในแบบที่พวกเขาต้องการ เราจะตั้งครรภ์ของ และออกแบบสร้างสรรค์เทคโนโลยี ถ้าตอนนี้เราอยู่ในธุรกิจเครื่องมือ มากกว่าการใช้งาน และให้ทรัพยากรดิจิทัล แทนที่สร้างผลิตภัณฑ์ดิจิตอล ไม่นี้เปลี่ยนลักษณะการออกแบบ ถ้าคนสามารถประกอบชิ้นดิจิตอลในการผลิตสร้างสรรค์ของตนเอง นี้อย่างรุนแรงเปลี่ยนแปลงความหมาย ของการออกแบบอินเทอร์เฟซหรือผลิตภัณฑ์สำเร็จรูป มันยังอาจหมายถึง การเปลี่ยนแปลงเป้าหมายการออกแบบ แทนการออกแบบผลิตภัณฑ์สามารถใช้งานได้ มันอาจหมายความว่า เราควรจะกังวลมากขึ้นเกี่ยวกับการออกแบบส่วนประกอบที่มีความยืดหยุ่น อเนกประสงค์ นอกจากนี้ บทบาทของการเปลี่ยนแปลงการออกแบบที่ดีเมื่อส่วนใหญ่ของการออกแบบ โดยผู้ใช้ เหล่านี้คือบางส่วนของคำถามใหม่สำหรับการโต้ตอบและการออกแบบที่ถูกยกขึ้นเมื่อผู้ใช้เป็น ผู้ผลิตตัวเอง โปรแกรมเมอร์ และผู้เผยแพร่ แสดงออกและต้องใช้ความคิดสร้างสรรค์มีค่านิยมของมนุษย์ คนเราจะขับเคลื่อนการประดิษฐ์ ความเหมาะสม และทดลอง เครื่องมือทรงพลัง ความยืดหยุ่น ว่าจะเป็นเครื่องมือในชีวิตประจำวันหรือเทคโนโลยีทันสมัย -ศิลปะ ช่วยให้เราสามารถแสดงตนเอง การไล่ตามความทะเยอทะยานใหม่ และบรรลุเป้าหมายใหม่ ตัวอย่างเช่น สามารถสร้างและเข้าถึงสื่อใหม่ผ่านเครื่องมือดิจิตอลจะช่วยให้เราเพิ่มทักษะของเราเป็นศิลปินและนักดนตรี หรือสนับสนุนเราในงานอดิเรกของเราส่วนตัว ว่านี้เป็นการวิจัยของเราประวัติครอบครัว ทำอาหาร หรือ trainspotting แต่มีข้อเสียและความไม่แน่นอนเราไปสู่อนาคต ในโลกที่การออกแบบและพัฒนาเทคโนโลยีใหม่กลายเป็นขึ้นกระจายตัว ที่กลายเป็นชนิดใหม่ของเนื้อหาและ ityourself ทำงานอย่างแพร่หลาย และเข้าถึงได้ทั้งหมด ที่การควบคุมและความรับผิดชอบที่จะ ใครจะรับผิดชอบตรวจสอบว่า มีการออกแบบที่ดี และการที่เทคโนโลยีได้อำนาจ มากกว่าทำลายคน ในโลกที่ชาญฉลาด และมีความยืดหยุ่นเครื่องมือทำให้เราผู้เชี่ยวชาญทั้งหมด ยกนี้คำถามที่จะคิดเกี่ยวกับการสังคม และจริยธรรมผลกระทบของสิ่งที่ได้รับการสร้างขึ้น
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
รูปแบบใหม่ของการมีส่วนร่วมสร้างสรรค์เทคโนโลยีนวนิยายรวมทั้งเครื่องมือที่เชื่อมโยงกันเป็นตัวแทนดิจิตอลและสิ่งประดิษฐ์ทางกายภาพที่จะนำเสนอวิธีการที่จะอำนวยความสะดวกในการเขียนความคิดสร้างสรรค์การออกแบบการเรียนรู้การคิดและการเล่น พวกเขาจะช่วยให้กลุ่มที่แตกต่างของคนที่จะมีส่วนร่วมในทุกชนิดของกิจกรรมใหม่ ๆ และมีส่วนร่วมจากเด็กเล็กมากผู้สูงอายุ; จากมือสมัครเล่นที่มีความเชี่ยวชาญนั้น และสำหรับหลายชนิดของความสามารถหรือความพิการ ชุดเครื่องมือเหล่านี้ยังจะนำเสนอโอกาสใหม่ ๆ ในทุกด้านของชีวิตและเป็นส่วนหนึ่งของโลกทุก ยกตัวอย่างเช่นการศึกษาและที่ปรึกษาอยู่ในขณะนี้สามารถที่จะใช้ออกจากชั้นวางของชุดเครื่องมือที่จะรวบรวมและเทคโนโลยีดิจิตอลที่เหมาะสมในการส่งเสริมการเรียนรู้สำหรับช่วงการตั้งค่าเช่นโรงเรียน, ห้องพักรอสนามเด็กเล่นสวนสาธารณะแห่งชาติและพิพิธภัณฑ์ แต่ที่ดียิ่งขึ้นในชีวิตประจำวันของผู้ใช้มากขึ้นในขณะนี้สามารถสร้างเนื้อหาของตัวเองคว้าเนื้อหาและการใช้งานออกจากอินเทอร์เน็ตและรวบรวมทรัพยากรดิจิตอลของตัวเองในแบบที่พวกเขาต้องการ วิธีการที่เราจะตั้งครรภ์และการออกแบบเทคโนโลยีที่สร้างสรรค์? ถ้าเราอยู่ในขณะนี้อยู่ในธุรกิจของเครื่องมือสร้างมากกว่าการใช้งานและการให้บริการทรัพยากรดิจิตอลมากกว่าการสร้างผลิตภัณฑ์ดิจิตอลวิธีนี้ไม่เปลี่ยนลักษณะของการออกแบบ? ถ้าคนสามารถประกอบชิ้นส่วนในการผลิตดิจิตอลสร้างสรรค์ของตัวเองอย่างรุนแรงนี้จะเปลี่ยนแปลงสิ่งที่มันหมายถึงการออกแบบอินเตอร์เฟซหรือผลิตภัณฑ์สำเร็จรูป นอกจากนี้ยังอาจหมายถึงการเปลี่ยนเป้าหมายในการออกแบบ แทนการออกแบบผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานได้ก็อาจหมายความว่าเราควรจะต้องกังวลเกี่ยวกับการออกแบบที่ยืดหยุ่นส่วนประกอบที่หลากหลาย นอกจากนี้บทบาทของการเปลี่ยนแปลงการออกแบบที่ดีเมื่อที่สุดของการออกแบบคือโดยผู้ใช้ เหล่านี้คือบางส่วนของคำถามใหม่สำหรับการทำงานร่วมกันและการออกแบบที่ได้รับการยกขึ้นเมื่อผู้ใช้กลายเป็นผู้ผลิตของตัวเองโปรแกรมเมอร์และผู้เผยแพร่ การแสดงออกและความจำเป็นสำหรับความคิดสร้างสรรค์ที่มีคุณค่าของมนุษย์หลัก ส่วนมากของเราจะขับเคลื่อนการคิดค้นที่เหมาะสมและการทดสอบ ที่มีประสิทธิภาพ, เครื่องมือที่มีความยืดหยุ่นไม่ว่าจะเป็นเครื่องมือที่มีความซับซ้อนในชีวิตประจำวันหรือเทคโนโลยีรัฐของศิลปะช่วยให้เราสามารถแสดงตัวเองไล่ตามความทะเยอทะยานใหม่และบรรลุเป้าหมายใหม่ ตัวอย่างเช่นความสามารถในการสร้างและการเข้าถึงสื่อใหม่ผ่านเครื่องมือดิจิตอลจะช่วยให้เราสามารถเพิ่มทักษะของเราเป็นศิลปินและนักดนตรีหรือสนับสนุนพวกเราในงานอดิเรกส่วนตัวของเราไม่ว่าจะได้รับการค้นคว้าประวัติครอบครัวของเรา, การทำอาหารหรือ Trainspotting แต่มีข้อเสียที่อาจเกิดขึ้นและความไม่แน่นอนที่เราย้ายไปในอนาคต ในโลกที่มีการออกแบบและการพัฒนาเทคโนโลยีใหม่กลายเป็นการกระจายอำนาจมากขึ้นที่ชนิดใหม่ของเนื้อหาและการใช้งานที่ทำ ityourself กลายเป็นที่แพร่หลายและสามารถเข้าถึงได้ทุกที่จะควบคุมและการตรวจสอบเป็นอย่างไร ใครจะเป็นผู้รับผิดชอบในการทำให้แน่ใจว่ามีการออกแบบที่ดีและเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นช่วยให้มากกว่าทำลายคน? ในโลกที่เครื่องมืออย่างชาญฉลาดและมีความยืดหยุ่นมากขึ้นทำให้เราผู้เชี่ยวชาญทั้งหมดนี้ทำให้เกิดคำถามของผู้ที่จะคิดเกี่ยวกับผลกระทบทางสังคมและจริยธรรมขนาดใหญ่ของสิ่งที่ได้รับการสร้าง
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
รูปแบบใหม่ของเทคโนโลยีใหม่หมั้นสร้างสรรค์ รวมทั้งเชื่อมโยงเครื่องมือ , ภาพดิจิตอลและทางกายภาพรวมถึงจะเสนอวิธีการที่จะช่วยสร้างสรรค์การเขียน การออกแบบการเรียนรู้ การคิด และการเล่น พวกเขาจะช่วยให้กลุ่มที่แตกต่างกันของผู้คนที่จะเข้าร่วมในกิจกรรมทุกประเภทใหม่และการมีส่วนร่วม : จากเด็กมากกับผู้สูงอายุ จากมือสมัครเล่นกับผู้เชี่ยวชาญ และหลายประเภทของความสามารถหรือทุพพลภาพ ชุดเครื่องมือเหล่านี้จะยังมีโอกาสใหม่ในทุกๆด้านของชีวิต และทุกส่วนของโลก ตัวอย่างเช่น นักการศึกษา และที่ปรึกษาจะสามารถใช้ปิดการเก็บรักษาชุดเครื่องมือประกอบและเทคโนโลยีดิจิตอลที่เหมาะสม เพื่อเสริมสร้างการเรียนรู้สำหรับช่วงของการตั้งค่าเช่นโรงเรียน , ห้องรอ , สนามเด็กเล่น , สวนสาธารณะแห่งชาติและพิพิธภัณฑ์ แต่กว่า ผู้ใช้ทั่วไปสามารถมากขึ้นสร้างเนื้อหาของตัวเองคว้าเนื้อหาและโปรแกรมจากอินเตอร์เน็ต และรวบรวมทรัพยากรของตัวเองดิจิตอลเพียงวิธีที่พวกเขาต้องการ แล้วเราจะประดิษฐ์และการออกแบบเทคโนโลยีที่สร้างสรรค์ ? ถ้าตอนนี้เราอยู่ในธุรกิจของการสร้างเครื่องมือมากกว่าการใช้งานและการให้ทรัพยากรดิจิตอลมากกว่าการสร้างผลิตภัณฑ์ดิจิตอล , วิธีการนี้จะเปลี่ยนลักษณะของการออกแบบ ? ถ้าคนเราสามารถประกอบชิ้นส่วนดิจิตอลผลิตสร้างสรรค์ของตัวเอง ซึ่งการเปลี่ยนแปลงสิ่งที่มันหมายถึงการออกแบบอินเตอร์เฟซหรือผลิตภัณฑ์ นอกจากนี้ยังอาจหมายถึงการเปลี่ยนแปลงการออกแบบประตู แทนที่จะออกแบบผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานได้ มันอาจจะหมายถึงเราควรจะกังวลเกี่ยวกับการออกแบบที่ยืดหยุ่น , ส่วนประกอบอเนกประสงค์ นอกจากนี้ บทบาทของการเปลี่ยนแปลงการออกแบบที่ดีเมื่อที่สุดของการออกแบบโดยผู้ใช้ เหล่านี้คือบางส่วนของคำถามใหม่สำหรับการโต้ตอบและการออกแบบที่ถูกยกขึ้นเมื่อผู้ใช้กลายเป็นผู้ผลิตของตัวเอง , โปรแกรมเมอร์และผู้เผยแพร่ การแสดงออกของตนเองและต้องการสร้างสรรค์หลักเป็นมนุษย์ค่า คนเราจะขับเคลื่อน ประดิษฐ์ที่เหมาะสม และทดลอง เครื่องมือที่ยืดหยุ่น มีประสิทธิภาพ ไม่ว่าจะเป็นในชีวิตประจำวัน เครื่องมือ หรือซับซ้อน เทคโนโลยีที่ทันสมัย ช่วยให้เราสามารถแสดงตัวเองไล่ตามความทะเยอทะยานใหม่และบรรลุเป้าหมายใหม่ ตัวอย่างเช่น ความสามารถในการสร้างและการเข้าถึงสื่อใหม่ผ่านเครื่องมือดิจิตอลจะช่วยให้เราเพื่อเพิ่มทักษะของเราเป็นศิลปินและนักดนตรี หรือสนับสนุนเราในงานอดิเรกส่วนตัวของเรา ไม่ว่าจะเป็นการค้นคว้าประวัติศาสตร์ ครอบครัวของเราทำอาหาร หรือเทรนสปอตติ้ง . แต่มี downsides ศักยภาพและความไม่แน่นอนที่เราย้ายไปในอนาคต ในโลกที่การออกแบบและการพัฒนาของเทคโนโลยีใหม่มากขึ้น decentralised ที่ชนิดใหม่ของเนื้อหาและโปรแกรม ityourself กลายเป็นที่แพร่หลายและเข้าถึงทั้งหมดที่จะควบคุมและความรับผิดชอบ ? คนที่จะรับผิดชอบเพื่อให้แน่ใจว่า มีการออกแบบที่ดี และส่งผลให้เทคโนโลยีช่วยให้มากกว่าทำลายคน ในโลกที่ชาญฉลาด และ เครื่องมือที่ยืดหยุ่นมากขึ้นทำให้เราผู้เชี่ยวชาญ ทำให้เกิดคำถามว่าใครจะคิดเกี่ยวกับขนาดใหญ่ทางสังคมและจริยธรรมผลกระทบของสิ่งที่ถูกสร้างขึ้น
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: