D. ImplementationThe implementation of our web-based video streamingap การแปล - D. ImplementationThe implementation of our web-based video streamingap ไทย วิธีการพูด

D. ImplementationThe implementation

D. Implementation
The implementation of our web-based video streaming
application is illustrated in Fig. 6. The core of the application
is composed of two ActionScript classes. The main class is
for the main application and the ALVAR class is for
exchanging data with ALVAR Flash Library. The main class
is responsible for loading the configuration file, initializing a
webcam and the application in general and processing each
frame. The ALVAR class is used only for passing data to
and receiving it from ALVAR Flash Library.
The configuration file used by the main class is in XML
format. This was chosen because it is a very common format
and also because Flash has native support for reading and
parsing XML. The structure of the configuration file is
intuitive and easily extendable. The basic information
containing the two timer delays mentioned above is located
under a dedicated XML element, while the marker
information is located under another element. The element
for the basic information contains an individual element for
each information item. Similarly, the element for each
marker contains elements for each marker’s information
item. All marker elements are listed under the marker
information element. Additional elements, which can be read
by the application, can be easily added to the structure,
enabling the application to be extendable with minimal
effort.
Pose and position information is received from ALVAR
Flash Library as a transformation matrix, which is a 4 by 4
matrix. This format is also used by the 3D plane for
representing its pose and position. Thus, the matrix received
from ALVAR Flash Library can be directly set as the 3D
plane’s new transformation matrix without any additional
processing.
The transformation matrix is also used when the 3D
plane is presented so that it faces the camera at all times
(billboarding). In that case, the transformation matrix must
be modified before it is applied to the 3D plane.
Streaming a video in Flash is a straightforward process.
Flash has good support for initiating and controlling a
streaming session, including a set of events for informing of
any changes in the stream’s status. In addition, the received
stream can be set as the 3D plane texture directly without
any pre-processing.
The ALVAR class acts as the interface to ALVAR Flash
Library, as mentioned above. It is responsible for providing
webcam frame data to ALVAR Flash Library, which it does
by utilizing shared memory space, as discussed in Section III
B. The ALVAR class allocates the required memory space inits constructor function, while placing data in the memory
space and receiving a response from ALVAR Flash Library
for each frame that is handled by another function.
From the end-user perspective, the application is highly
intuitive and easy to use. For example, the installation of the
application compared to the Dibidogs application is
extremely easy. While the Dibidogs application requires to
be downloaded from the Internet and installed separately on
each computer it is used on, in our application the user is just
required to go to a web page where the application resides. If
the webcam is not found, the user is merely required connect
the webcam and to click a button to re-initiate the
application. The user then simply has to hold a marker in
front of the webcam in order for the application to detect it
and show content on top of it. These tasks are extremely
simple and trouble-free for the user, thus enhancing the user
experience.
As the application was targeted to be used for marketing,
the integration was also carried out in co-operation with
Aller Media and the application was installed on their web
server. Prior to integration the application was thoroughly
tested and final functionality tests were conducted after the
installation to verify full operation. The application was then
released to the end-users by Aller Media. Fig. 7 shows two
pages from Seiska magazine (circulation of 211,000)
containing video markers promoting the film Vares – Pahan
suudelma.
4124/5000
จาก: อังกฤษ
เป็น: ไทย
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
D. ดำเนินงานของเราบนเว็บวิดีโอสตรีมมิ่งแอพลิเคชันจะแสดงใน Fig. 6 หลักของแอพลิเคชันจะประกอบด้วย ActionScript 2 ชั้น เรียนหลักสำหรับโปรแกรมประยุกต์หลักและ ALVAR ชั้นเป็นแลกเปลี่ยนข้อมูลกับ Flash ALVAR ไลบรารี ชั้นหลักรับผิดชอบสำหรับการโหลดแฟ้มการกำหนดค่า การเริ่มต้นการเว็บแคม และโปรแกรมประยุกต์ทั่วไป และประมวลผลแต่ละเฟรม คลาส ALVAR เป็นใช้สำหรับส่งข้อมูลไปและรับจากไลบรารีแฟลช ALVARแฟ้มการกำหนดค่าที่ใช้คลาสหลักเป็น XMLรูปแบบการ นี้ถูกเลือกเนื่องจากเป็นรูปแบบทั่วไปมากและเนื่องจากแฟลชสนับสนุนพื้นเมืองสำหรับการอ่าน และการแยกวิเคราะห์ XML โครงสร้างของแฟ้มการกำหนดค่าใช้งานง่าย และได้ขยาย ข้อมูลพื้นฐานประกอบด้วยความล่าช้าดังกล่าวข้างต้นเป็นตัวจับเวลาที่สองภายใต้การเฉพาะองค์ประกอบ XML ในขณะที่เครื่องหมายข้อมูลจะอยู่ภายใต้องค์ประกอบอื่น องค์ประกอบสำหรับข้อมูลพื้นฐานประกอบด้วยองค์ประกอบสำหรับแต่ละรายการข้อมูลแต่ละ ในทำนองเดียวกัน องค์ประกอบสำหรับแต่ละองค์ประกอบข้อมูลแต่ละเครื่องหมายประกอบด้วยเครื่องหมายสินค้า แสดงองค์ประกอบเครื่องหมายทั้งหมดภายใต้เครื่องหมายองค์ประกอบข้อมูล องค์ประกอบที่เพิ่มเติม ที่สามารถอ่านได้โดยโปรแกรมประยุกต์ สามารถได้เพิ่มโครงสร้างเปิดใช้งานแอพลิเคชันจะขยาย ด้วยน้อยที่สุดความพยายามข้อมูลที่ก่อให้เกิดและตำแหน่งที่ได้รับจาก ALVARไลบรารีแฟลชเป็นเมทริกซ์การแปลง ที่ 4 จาก 4เมตริกซ์การ รูปแบบนี้ยังถูกใช้ โดยเครื่องบิน 3D สำหรับแทนก่อให้เกิดและตำแหน่ง ดังนั้น เมตริกซ์ที่ได้รับจากแฟลช ALVAR ไลบรารีคุณสามารถโดยตรงตั้งเป็น 3Dของเครื่องบินใหม่แปลงเมตริกซ์โดยไม่ต้องมีเพิ่มเติมการประมวลผลเมตริกซ์การแปลงก็เมื่อใช้ 3Dเครื่องบินนำเสนอเพื่อให้มันหันหน้ากล้องตลอดเวลา(billboarding) ในกรณี เมตริกซ์การแปลงต้องสามารถปรับเปลี่ยนก่อนที่มันจะใช้กับเครื่องบิน 3Dสตรีมมิ่งวิดีโอใน Flash เป็นกระบวนการที่ตรงไปตรงมาแฟลชมีการสนับสนุนที่ดีสำหรับการเริ่มต้น และควบคุมการงานสตรีมมิ่ง รวมถึงชุดของเหตุการณ์สำหรับการแจ้งของเปลี่ยนแปลงในสถานะของกระแสข้อมูล นอกจากนี้ ที่ได้รับสามารถตั้งกระแสเป็นเครื่องบิน 3D พื้นผิวโดยตรงโดยไม่ต้องใด ๆ ก่อนการประมวลผลALVAR คลาสจะทำหน้าที่เป็นอินเทอร์เฟสสำหรับแฟลช ALVARห้องสมุด ดังกล่าวข้างต้น รับผิดชอบให้ข้อมูลเฟรมเว็บแคม ALVAR แฟลชไลบรารี ซึ่งไม่โดยใช้พื้นที่หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน ตามที่อธิบายไว้ในส่วนที่ IIIคลาส B. ALVAR จัดสรรพื้นที่หน่วยความจำที่จำเป็น inits ตัวสร้างฟังก์ชัน ในขณะที่การวางข้อมูลในหน่วยความจำพื้นที่และได้รับการตอบรับจากไลบรารีแฟลช ALVARสำหรับแต่ละเฟรมที่จัดการ โดยฟังก์ชันอื่นจากมุมมองของผู้ใช้ แอพลิเคชันคือใช้งานง่าย และใช้งานง่าย ตัวอย่าง การติดตั้งเมื่อเทียบกับแอพลิเคชัน Dibidogs พลิเคชันง่ายมาก ในขณะที่แอพลิเคชัน Dibidogs ต้องการสามารถดาวน์โหลดจากอินเทอร์เน็ต และติดตั้งแยกต่างหากในคอมพิวเตอร์แต่ละเครื่องที่ใช้บน ในโปรแกรมประยุกต์ของผู้ใช้เพียงแค่ต้องไปหน้าเว็บที่ใช้อยู่ ถ้าไม่พบเว็บแคม เพียงจำเป็นผู้เชื่อมต่อเว็บแคม และคลิกปุ่มเพื่อเริ่มต้นใหม่แอพลิเคชัน ผู้ใช้แล้วมีแต่เครื่องหมายในการเก็บหน้าเว็บแคมเพื่อให้แอพลิเคชันการและแสดงเนื้อหาด้าน งานเหล่านี้เป็นอย่างมากง่าย และปัญหาฟรีสำหรับผู้ใช้ เพิ่มผู้ใช้ดังนั้นประสบการณ์เป็นแอพลิเคชันมีเป้าหมายที่จะใช้สำหรับการตลาดรวมยังดำเนินการในการดำเนินงานร่วมกับAller Media และโปรแกรมประยุกต์ถูกติดตั้งบนเว็บของพวกเขาเซิร์ฟเวอร์ ก่อนที่จะรวม แอพลิเคชันได้อย่างละเอียดได้ดำเนินการทดสอบฟังก์ชันทดสอบ และสุดท้ายหลังจากติดตั้งเพื่อตรวจสอบการดำเนินงานเต็มรูปแบบ โปรแกรมประยุกต์ถูกแล้วปล่อยผู้ใช้โดยสื่อ Aller Fig. 7 แสดงสองหน้าจากนิตยสาร Seiska (หมุนเวียนของ 211,000)ประกอบด้วยเครื่องหมายวิดีโอส่งเสริมภาพยนตร์ Vares-Pahansuudelma
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
D. การดำเนิน
การดำเนินการสตรีมมิ่งวิดีโอบนเว็บของเรา
โปรแกรมจะแสดงในรูปที่ 6. หลักของโปรแกรม
ประกอบด้วยสองชั้นเรียน ActionScript ชั้นหลักคือ
สำหรับโปรแกรมหลักและชั้น ALVAR สำหรับ
การแลกเปลี่ยนข้อมูลกับ ALVAR แฟลชห้องสมุด ชั้นหลัก
เป็นผู้รับผิดชอบสำหรับการโหลดแฟ้มการกำหนดค่าเริ่มต้น
ของเว็บแคมและการประยุกต์ใช้โดยทั่วไปและการประมวลผลแต่ละ
เฟรม ชั้น ALVAR จะถูกใช้เพื่อการส่งผ่านข้อมูลไป
และได้รับมันจาก ALVAR แฟลชห้องสมุด
แฟ้มการกำหนดค่าที่ใช้โดยชั้นหลักคือในรูปแบบ XML
รูปแบบ นี้ถูกเลือกเพราะมันเป็นรูปแบบที่พบบ่อยมาก
และยังเป็นเพราะแฟลชได้รับการสนับสนุนพื้นเมืองสำหรับการอ่านและ
XML แยก โครงสร้างของแฟ้มการกำหนดค่าเป็น
ใช้งานง่ายและสามารถขยายได้อย่างง่ายดาย ข้อมูลพื้นฐาน
ที่มีสองความล่าช้าเวลาดังกล่าวข้างต้นตั้งอยู่
ภายใต้องค์ประกอบ XML โดยเฉพาะในขณะที่เครื่องหมาย
ข้อมูลจะอยู่ภายใต้องค์ประกอบอื่น องค์ประกอบ
สำหรับข้อมูลพื้นฐานที่มีองค์ประกอบส่วนบุคคลสำหรับ
รายการข้อมูลแต่ละ ในทำนองเดียวกันสำหรับแต่ละองค์ประกอบ
มีองค์ประกอบเครื่องหมายสำหรับแต่ละเครื่องหมายข้อมูล
รายการ องค์ประกอบเครื่องหมายทั้งหมดจะอยู่ภายใต้เครื่องหมาย
องค์ประกอบข้อมูล องค์ประกอบเพิ่มเติมซึ่งสามารถอ่านได้
โดยโปรแกรมที่สามารถเพิ่มได้อย่างง่ายดายกับโครงสร้างที่
เปิดใช้งานแอพลิเคชันที่จะขยายที่มีน้อยที่สุด
ความพยายาม
Pose และข้อมูลตำแหน่งที่ได้รับจาก ALVAR
แฟลชห้องสมุดเป็นเมทริกซ์การเปลี่ยนแปลงซึ่งเป็น 4 จาก 4
มดลูก รูปแบบนี้จะใช้โดยเครื่องบิน 3D สำหรับ
แสดงท่าทางและตำแหน่งของตน ดังนั้นเมทริกซ์ที่ได้รับ
จาก ALVAR แฟลชห้องสมุดสามารถกำหนดโดยตรงเป็น 3D
เครื่องบินเมทริกซ์การเปลี่ยนแปลงใหม่โดยไม่ต้องเพิ่มเติมใด ๆ
การประมวลผล
เมทริกซ์การเปลี่ยนแปลงนอกจากนี้ยังใช้เมื่อ 3D
เครื่องบินจะถูกนำเสนอเพื่อให้ใบหน้ากล้องตลอดเวลา
(billboarding) ในกรณีที่เมทริกซ์การเปลี่ยนแปลงจะต้อง
ได้รับการแก้ไขก่อนที่จะนำไปใช้กับเครื่องบิน 3D
สตรีมมิ่งวิดีโอใน Flash เป็นกระบวนการที่ซับซ้อน
แฟลชได้รับการสนับสนุนที่ดีสำหรับการเริ่มต้นและการควบคุม
เซสชั่นสตรีมมิ่งรวมทั้งชุดของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นสำหรับการแจ้งการ
ใด ๆ การเปลี่ยนแปลงในสถานะของกระแส นอกจากนี้ยังได้รับ
กระแสสามารถกำหนดให้เป็นพื้นผิวเครื่องบิน 3D โดยตรงโดยไม่ต้อง
ใด ๆ ก่อนการประมวลผล
การกระทำชั้น ALVAR เป็นอินเตอร์เฟซที่จะ ALVAR แฟลช
ห้องสมุดดังกล่าวข้างต้น มันเป็นความรับผิดชอบในการให้
ข้อมูลของเว็บแคมที่กรอบการ ALVAR แฟลชห้องสมุดซึ่งมันไม่
โดยใช้พื้นที่หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกันตามที่กล่าวไว้ในมาตรา III
บี ชั้น ALVAR จัดสรรพื้นที่หน่วยความจำที่จำเป็น inits ฟังก์ชั่นคอนสตรัคขณะที่การวางข้อมูลในหน่วยความจำ
พื้นที่และได้รับการตอบสนองจาก ALVAR แฟลชห้องสมุด
สำหรับกรอบที่จะถูกจัดการโดยแต่ละฟังก์ชันอื่น
จากมุมมองของผู้ใช้แอพลิเคชันเป็นอย่างสูงที่
ใช้งานง่ายและ ง่ายต่อการใช้ ยกตัวอย่างเช่นการติดตั้ง
โปรแกรมเมื่อเทียบกับแอปพลิเค Dibidogs เป็น
เรื่องง่ายมาก ในขณะที่แอพพลิเค Dibidogs ต้อง
ดาวน์โหลดได้จากอินเทอร์เน็ตและติดตั้งแยกกันใน
คอมพิวเตอร์ที่มีการใช้ในแต่ละในโปรแกรมของเราใช้เป็นเพียง
ที่จำเป็นเพื่อไปยังหน้าเว็บที่อยู่ของโปรแกรม ถ้า
เว็บแคมที่ไม่พบผู้ใช้จะต้องเพียงเชื่อมต่อ
เว็บแคมและคลิกที่ปุ่มอีกครั้งเริ่มต้น
การประยุกต์ใช้ จากนั้นผู้ใช้ก็มีการถือป้ายใน
หน้าเว็บแคมเพื่อให้การประยุกต์ใช้ในการตรวจสอบมัน
และแสดงเนื้อหาที่ด้านบนของมัน งานเหล่านี้เป็นอย่างมาก
ที่ง่ายและยุ่งยากสำหรับผู้ใช้จึงเพิ่มผู้ใช้
ประสบการณ์
ในฐานะที่เป็นแอพลิเคชันเป็นเป้าหมายที่จะใช้สำหรับการตลาด
บูรณาการได้รับการดำเนินการยังออกมาในการทำงานร่วมกับ
Aller สื่อและการประยุกต์ถูกติดตั้งบนของพวกเขา เว็บ
เซิร์ฟเวอร์ ก่อนที่จะมีการรวมโปรแกรมประยุกต์ได้อย่างทั่วถึง
ผ่านการทดสอบและการทดสอบการทำงานเป็นครั้งสุดท้ายหลังจากที่ได้ดำเนิน
การติดตั้งเพื่อตรวจสอบการดำเนินงานเต็มรูปแบบ แอพลิเคชันจากนั้นก็
ปล่อยให้ผู้ใช้โดย Aller สื่อ มะเดื่อ 7 แสดงสอง
หน้าจากนิตยสาร Seiska (การไหลเวียนของ 211,000)
ที่มีเครื่องหมายวิดีโอส่งเสริมภาพยนตร์ Vares - บางปะหัน
suudelma
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
d . การใช้ของเรา

โปรแกรมวิดีโอสตรีมมิ่งบนเว็บจะแสดงในรูปที่ 6 หลักของโปรแกรม
ประกอบด้วยสอง ActionScript ในชั้นเรียน คลาสหลักคือ
สำหรับโปรแกรมหลักและชั้นเรียน อัลวา คือ
แลกเปลี่ยนข้อมูลกับห้องสมุดแฟลชอัลวาอัล
คลาสหลักรับผิดชอบโหลดแฟ้มการกำหนดค่าเริ่มต้นเป็น
เว็บแคมและโปรแกรมทั่วไปและการประมวลผลแต่ละ
กรอบ คลาส อัลวา ใช้สำหรับการผ่านข้อมูล

และได้รับมันจากห้องสมุดแฟลช Alvar .
การตั้งค่าแฟ้มที่ใช้โดยคลาสหลักที่อยู่ในรูปแบบ XML

นี้ได้รับเลือกเพราะมันเป็นรูปแบบทั่วไปมาก
และยังเป็นเพราะแฟลชที่มีการสนับสนุนพื้นเมืองสำหรับการอ่านและ
แยกวิเคราะห์ XML โครงสร้างของแฟ้มปรับแต่ง
ใช้งานง่ายและสามารถขยายได้อย่างง่ายดาย ข้อมูลพื้นฐาน
ที่มีสองตัวตั้งเวลาความล่าช้าดังกล่าวข้างต้นอยู่ภายใต้องค์ประกอบ XML
โดยเฉพาะ ในขณะที่ข้อมูลเครื่องหมาย
ตั้งอยู่ภายใต้องค์ประกอบอื่น องค์ประกอบ
สำหรับข้อมูลพื้นฐานประกอบด้วยองค์ประกอบแต่ละ
แต่ละรายการของข้อมูล ในทำนองเดียวกัน ธาตุแต่ละธาตุ
เครื่องหมายประกอบด้วยรายการข้อมูล
เป็นเครื่องหมายแต่ละองค์ประกอบทั้งหมดจะอยู่ภายใต้ข้อมูลเครื่องหมายเครื่องหมาย
องค์ประกอบ ส่วนประกอบเพิ่มเติม ซึ่งสามารถอ่าน
โดยโปรแกรมที่สามารถเพิ่มได้อย่างง่ายดายโครงสร้างช่วยให้โปรแกรมที่จะยืด
กับความพยายามน้อยที่สุด
.
ท่าและตำแหน่งข้อมูลที่ได้รับจากห้องสมุดแฟลช Alvar
เป็นการแปลงเมทริกซ์ซึ่งเป็น 4 โดย 4
เมทริกซ์ รูปแบบนี้ถูกใช้โดยเครื่องบิน 3D สำหรับ
เป็นตัวแทนของท่าและตำแหน่ง ดังนั้นเมทริกซ์ได้รับ
จากห้องสมุดแฟลช อัลวา สามารถตรงตั้งเป็น 3D
เครื่องบินใหม่โดยไม่มีการประมวลผลการแปลงเมทริกซ์เพิ่มเติมใด ๆ
.
การแปลงเมทริกซ์ยังใช้เมื่อเครื่องบิน 3D
นำเสนอเพื่อให้ใบหน้ากล้องตลอดเวลา
( billboarding ) ในกรณีนั้น การแปลงเมทริกซ์ต้อง
แก้ไขได้ก่อนที่จะใช้กับเครื่องบิน 3D .
สตรีมมิ่งวิดีโอใน Flash เป็นขั้นตอนตรงไปตรงมา
แฟลชได้สนับสนุนที่ดีสำหรับการเริ่มต้นและการควบคุม
สตรีมมิ่งเซสชัน รวมถึงชุดของเหตุการณ์สำหรับการแจ้งการเปลี่ยนแปลงใด ๆของ
ของกระแสสังคม นอกจากนี้ ได้รับ
กระแสสามารถตั้งค่าเป็นเครื่องบิน 3D พื้นผิวโดยตรงโดยไม่มีการประมวลผลใด ๆ

.โดย อัลวา ชั้นทำหน้าที่เป็นอินเตอร์เฟซไปยังห้องสมุดแฟลช
อัลวา ตามที่ได้กล่าวข้างต้น มันเป็นหน้าที่ในการให้
เฟรมข้อมูลห้องสมุดแฟลชเว็บแคม อัลวา ซึ่งมัน
โดยใช้ร่วมกันพื้นที่หน่วยความจำ ตามที่กล่าวไว้ในมาตรา 3
B คลาส อัลวา จัดสรรพื้นที่หน่วยความจำ inits ต้องสร้างฟังก์ชัน ในขณะที่การวางข้อมูลในหน่วยความจำ
พื้นที่และได้รับการตอบสนองจากห้องสมุดแฟลช Alvar
สำหรับแต่ละเฟรมนั้นจะถูกจัดการโดยฟังก์ชันอื่น .
จากมุมมองของผู้ใช้ โปรแกรมเป็นอย่างสูง
ที่ใช้งานง่ายและใช้งานง่าย ตัวอย่างเช่น การติดตั้งโปรแกรม เมื่อเทียบกับ dibidogs

สมัครง่ายมาก ในขณะที่โปรแกรมประยุกต์ต้องการ

dibidogsสามารถดาวน์โหลดได้จากอินเทอร์เน็ตและติดตั้งแยกต่างหากบน
คอมพิวเตอร์แต่ละเครื่องมันใช้ในโปรแกรมของเราผู้ใช้เป็นเพียง
ต้องไปหน้าเว็บที่ใช้อยู่ ถ้า
เว็บแคมไม่พบ ผู้ใช้จะต้องเชื่อมต่อกับ
เว็บแคมและคลิกปุ่มเพื่อจะเริ่มต้น
ใบสมัคร จากนั้นผู้ใช้ก็ต้องถือเครื่องหมาย
ด้านหน้าของเว็บแคมเพื่อการตรวจสอบได้
และแสดงเนื้อหาด้านบนของมัน งานเหล่านี้มีมากง่ายและปัญหาฟรี
สำหรับผู้ใช้ จึง เพิ่มประสบการณ์ผู้ใช้
.
เป็นโปรแกรมที่กำหนดเป้าหมายที่จะใช้สำหรับการตลาด ,
บูรณาการดำเนินการในความร่วมมือกับสื่อและโปรแกรมทั้งหมด

ถูกติดตั้งบนเว็บเซิร์ฟเวอร์ของพวกเขาก่อนที่จะมีการประยุกต์ใช้การทดสอบและการทดสอบฟังก์ชันทั่วถึง

สุดท้ายทดสอบหลังจากการติดตั้งการตรวจสอบเต็มรูปแบบการดําเนินงาน โปรแกรมแล้ว
ปล่อยผู้ใช้งานโดยทั่วสื่อ รูปที่ 7 แสดงสอง
หน้าจาก seiska นิตยสาร ( การไหลเวียนของ 211000 )
ที่มีเครื่องหมายวิดีโอส่งเสริมภาพยนตร์เวเรส–ปะหัน
suudelma .
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: ilovetranslation@live.com