In this situation, training existing employees (specifically, the Web  การแปล - In this situation, training existing employees (specifically, the Web  ไทย วิธีการพูด

In this situation, training existin

In this situation, training existing employees (specifically, the Web designer) in the principles and processes of UX, or contracting out the UX work as needed, might be more suitable than hiring a full-time employee. However, creating a solid user experience for users in the very first versions of a product or service can certainly make it stand out and attract users’ attention. But as the owner of a start-up, sometimes you may just not have enough resources for hiring a skilled UX designer.
PROJECTS WITH “OK” BUDGETS LINK
Smaller agencies that work for small and medium-sized businesses need to keep costs low for the customer base and prioritize deliverables in order to stay on the budget. The focus in these situations is more on the build process and less on planning, research and analysis. Projects with small budgets will be driven more by the launch of the final product. That doesn’t mean that these projects wouldn’t benefit from the good UX — of course they would — but in practice, small or medium-sized companies often do not feel compelled to invest resources into something that is not necessary for the launch of the site.
PROJECTS WITH LONGER TIMEFRAMES LINK
By simple logic, adding a cog to the traditional website production process will extend the timeline. Time must be allotted for user experience design. UX designers could, in theory, shorten timelines by taking on some of the tasks traditionally assigned to Web designers and developers, thus potentially saving time and costs in revision phases by having addressed user issues.
Things To Know About UX Design Link
UX design is an amazing discipline, but it cannot, or will not, accomplish certain things.
UX DESIGN IS NOT ONE SIZE FITS ALL LINK
User experience design won’t work in every situation for every user because, as human beings, we are all different. What works for one person might have the opposite effect on another. The best we can do is design for specific experiences and promote certain behaviors, but we can’t manufacture, impose or predict the actual experience itself.
And just as we can’t design a user experience, we can’t replicate the user experience for one website exactly on another website. User experiences will be different between websites. a design must be tailored to the goals, values, production process and products of its website.
CAN’T BE DIRECTLY ASSESSED WITH TRADITIONAL METRICS LINK
You can’t determine the effectiveness of a user experience design based solely on statistics such as page views, bounce rates and conversion rates. We can make assumptions, and we can ask users for anecdotal evidence, but we can’t install an app (at least not yet) that automatically records user experience statistics directly.
NOT THE SAME THING AS USABILITY LINK
User experience and usability have become synonymous, but these two fields are clearly distinct. UX addresses how a user feels when using a system, while usability is about the user-friendliness and efficiency of the interface.
Usability is big part of the user experience and plays a major role in experiences that are effective and pleasant, but then human factors science, psychology, information architecture and user-centered design principles also play major roles.
Criticisms Of UX As A Profession Link
Not everyone sees the value of having a UX designer on the team. Arguments against hiring UX specialists revolve around the perceived associated costs, redundancy in skill set and fear of change.
YET ANOTHER THING TO WORRY ABOUT LINK
The traditional website production process, especially at small agencies and start-ups, whose resources aren’t as deep as they’d like, consists of one Web designer and one Web developer. The Web designer might be the one who develops the user experience, along with other tasks such as designing a wireframe and functional prototype, while the developer builds the production website as specified by the designer. A UX specialist only complicates this process.
TOO FAR REMOVED FROM THE PROCESS LINK
A few people in the business of building websites believe that UX designers are too far removed from the actual process. Ryan Carson, founder of Carsonified and a leading voice in the Web design industry, for example, has criticized UX professionals who aren’t “involved in the day-to-day process of designing, building, testing, marketing and updating a Web project.”
This view of the profession basically says that UX professionals with no background in the actual process of building websites can’t devise solutions as expertly as people who create the actual products.
However, many UX professionals do have a background in the build process; many were Web designers or developers who chose to specialize in this particular area of the production process.
ADDS EXPENSE LINK
Simple logic dictates that hiring a UX person costs money (unless they’re willing to work for free, and none are).
A counter-argument is that we should look at UX design as an investment. Although the be
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ในสถานการณ์นี้ ฝึกอบรมพนักงานที่มีอยู่ (โดยเฉพาะ การออกแบบเว็บไซต์) ในหลักการและกระบวนการของ UX หรือการทำสัญญางาน UX ตามต้องการ อาจจะเหมาะสมกว่าการจ้างพนักงานเต็มเวลา อย่างไรก็ตาม สร้างประสบการณ์ผู้ใช้ไม้สำหรับผู้ใช้ในรุ่นแรกของผลิตภัณฑ์หรือบริการที่สามารถนอนได้อย่างโดดเด่น และดึงดูดความสนใจของผู้ใช้ แต่เป็นเจ้าของจุดเริ่มต้น บางครั้งคุณอาจไม่มีทรัพยากรเพียงพอสำหรับจ้างนักออกแบบ UX มีทักษะโครงการเชื่อมโยงงบประมาณ "ตกลง"หน่วยงานขนาดเล็กที่ทำงานสำหรับธุรกิจขนาดเล็ก และ ขนาดกลางเพื่อให้ต้นทุนต่ำสำหรับลูกค้าที่ฐาน และจัดลำดับความสำคัญจัดให้เพื่อให้อยู่ในงบประมาณ ในสถานการณ์เหล่านี้เป็นข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกระบวนการสร้าง และน้อยลงในการวางแผน การวิจัย และการวิเคราะห์ โครงการที่ มีงบประมาณขนาดเล็กจะมีการขับเคลื่อนเพิ่มเติม โดยการเปิดตัวของผลิตภัณฑ์สุดท้าย ไม่ได้หมายความ ว่า โครงการเหล่านี้จะไม่ได้ประโยชน์จาก UX ดี — พวกเขาจะแน่นอน — แต่ในทางปฏิบัติ บริษัทขนาดเล็ก หรือ ขนาดกลางมักจะไม่รู้สึก compelled ลงทุนทรัพยากรเป็นสิ่งที่ไม่จำเป็นสำหรับการเปิดตัวของเว็บไซต์โครงการเชื่อมโยงระยะเวลานานโดยตรรกะแบบง่าย ๆ การเพิ่มฟันเฟืองในการผลิตเว็บไซต์ดั้งเดิมจะขยายเส้นเวลา ต้องแบ่งเวลาสำหรับการออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้ UX นักออกแบบสามารถ ทฤษฎี ย่นระยะเวลา ด้วยการงานประเพณีกำหนดให้ผู้ออกแบบเว็บและนักพัฒนา จึงอาจประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในระยะ revision โดยไม่ได้รับการแก้ไขปัญหาผู้ใช้บางอย่างสิ่งที่ควรรู้เกี่ยวกับการออกแบบ UXUX ออกเป็นวินัยตื่นตาตื่นใจ แต่มันไม่ หรือไม่ ทำบางสิ่งบางอย่างออกแบบ UX ไม่หนึ่งขนาดพอดีกับการเชื่อมโยงทั้งหมดออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้ไม่สามารถใช้ได้ในทุกสถานการณ์สำหรับผู้ใช้เนื่องจาก เป็นมนุษย์ เรามีความแตกต่างกัน คนหนึ่งอาจมีผลตรงกันข้ามอีกสิ่งที่ทำงาน ดีที่สุดที่เราสามารถทำคือการ ออกแบบสำหรับประสบการณ์เฉพาะ และส่งเสริมพฤติกรรมบางอย่าง แต่เราไม่สามารถผลิต กำหนด หรือทำนายจริงพบตัวเองและเหมือนว่าเราไม่สามารถออกแบบประสบการณ์การใช้งาน เราไม่สามารถจำลองแบบประสบการณ์การใช้งานสำหรับเว็บไซต์หนึ่งว่าบนเว็บไซต์อื่น ประสบการณ์ผู้ใช้จะแตกต่างกันระหว่างเว็บไซต์ การออกแบบต้องปรับเป้าหมาย ค่า กระบวนการผลิต และผลิตภัณฑ์ของเว็บไซต์ของไม่สามารถประเมินได้โดยตรง ด้วยการเชื่อมโยงการวัดแบบดั้งเดิมคุณไม่สามารถตรวจสอบประสิทธิภาพของการออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้ที่ตามสถิติเช่นดูหน้า อัตราตีกลับ และอัตราการแปลง เราสามารถทำให้สมมติฐาน และเราสามารถถามผู้ใช้หลักฐาน แต่เราไม่สามารถติดตั้งแอป (ที่ยังไม่น้อย) ที่บันทึกสถิติประสบการณ์ผู้ใช้โดยตรงไม่ลิงก์เดียวกัน เป็นสิ่งที่ใช้งานประสบการณ์ผู้ใช้และงานที่เร้าใจ แต่สองฟิลด์เหล่านี้จะแตกต่างกันอย่างชัดเจน UX เน้นว่าผู้รู้สึกเมื่อใช้ระบบ ในขณะที่ใช้งานเกี่ยวกับ user-friendliness และประสิทธิภาพของอินเตอร์เฟซใช้งานส่วนใหญ่ของประสบการณ์การใช้งาน และมีบทบาทสำคัญในประสบการณ์ที่มีประสิทธิภาพ และ ดี แต่แล้วมนุษย์ปัจจัยวิทยาศาสตร์ จิตวิทยา สถาปัตยกรรมข้อมูล และผู้ออกแบบหลักยังเล่นบทบาทสำคัญการวิพากษ์วิจารณ์ของ UX เป็นการเชื่อมโยงอาชีพทุกคนไม่เห็นค่าของการออกแบบ UX ในทีม มาจ้างผู้เชี่ยวชาญ UX งก็รับรู้ต้นทุนที่เกี่ยวข้อง อ่อนทักษะและกลัวการเปลี่ยนแปลงแต่อีกสิ่งที่ต้องกังวลเกี่ยวกับการเชื่อมโยงเว็บไซต์ดั้งเดิมการผลิต โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่หน่วยงานขนาดเล็กและเริ่มต้น ที่มีทรัพยากรที่ไม่ได้ลึก ตามต้อง ประกอบด้วยการออกแบบเว็บไซต์หนึ่งและนักพัฒนาเว็บหนึ่ง ออกแบบเว็บอาจเป็นผู้หนึ่งที่พัฒนาประสบการณ์การใช้งาน พร้อมกับงานอื่น ๆ เช่นการออกแบบของแผนและแบบทำงาน ในขณะที่ผู้พัฒนาสร้างเว็บไซต์ผลิตตามแบบ ผู้เชี่ยวชาญ UX เท่า complicates กระบวนการนี้ออกห่างจากการเชื่อมโยงของกระบวนการกี่คนในธุรกิจสร้างเว็บไซต์เชื่อว่า UX นักออกแบบจะออกห่างจากจริง คาร์สัน Ryan ผู้ก่อตั้ง Carsonified และเสียงชั้นนำในอุตสาหกรรมการออกแบบเว็บ เช่น มีวิพากษ์วิจารณ์ผู้เชี่ยวชาญ UX ที่ไม่ "เกี่ยวข้องในกระบวนการออกแบบ อาคาร การทดสอบ การตลาด และปรับปรุงโครงการเว็บประจำวัน"มุมมองของอาชีพโดยทั่วไปกล่าวว่า ผู้ไม่มีพื้นหลังในการสร้างเว็บไซต์จริง UX ไม่ประดิษฐ์โซลูชั่นเชี่ยวชาญเป็นผู้ที่สร้างผลิตภัณฑ์จริงอย่างไรก็ตาม หลาย UX มีพื้นหลังในกระบวนการสร้าง จำนวนถูกนักออกแบบหรือนักพัฒนาที่เลือกที่จะเชี่ยวชาญในพื้นที่เฉพาะของการผลิตเพิ่มค่าใช้จ่ายในการเชื่อมโยงตรรกะง่าย ๆ บอกที่จ้างเป็น UX คนจ่าย (เว้นแต่พวกเขากำลังทำงานฟรี และไม่มี)อาร์กิวเมนต์ที่เคาน์เตอร์จะว่า เราควรมองที่ UX ออกเป็นการลงทุน แม้ว่าการได้
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ในสถานการณ์เช่นนี้การฝึกอบรมพนักงานที่มีอยู่ (โดยเฉพาะนักออกแบบเว็บ) ในหลักการและกระบวนการ UX หรือทำสัญญางาน UX ตามความจำเป็นอาจจะเหมาะสมกว่าการจ้างงานพนักงานเต็มเวลา อย่างไรก็ตามการสร้างประสบการณ์การใช้งานที่มั่นคงสำหรับผู้ใช้ในรุ่นแรกของสินค้าหรือบริการอย่างแน่นอนสามารถทำให้มันโดดเด่นและดึงดูดความสนใจของผู้ใช้ แต่เป็นเจ้าของเริ่มต้นขึ้นบางครั้งคุณก็อาจไม่ได้มีทรัพยากรเพียงพอสำหรับการจ้างนักออกแบบ UX ที่มีทักษะ.
โครงการที่มี "ตกลง" งบประมาณ LINK
หน่วยงานขนาดเล็กที่ทำงานสำหรับธุรกิจขนาดเล็กและขนาดกลางจะต้องมีการเก็บค่าใช้จ่ายต่ำสำหรับ ฐานลูกค้าและจัดลำดับการส่งมอบเพื่อให้อยู่ในงบประมาณ ให้ความสำคัญในสถานการณ์เหล่านี้มีมากขึ้นในการสร้างกระบวนการและน้อยลงในการวางแผนการวิจัยและการวิเคราะห์ โครงการที่มีงบประมาณขนาดเล็กจะได้รับการขับเคลื่อนมากขึ้นโดยการเปิดตัวของผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าโครงการเหล่านี้จะไม่ได้รับประโยชน์จาก UX ที่ดี - แน่นอนพวกเขาจะ - แต่ในทางปฏิบัติ บริษัท ขนาดเล็กหรือขนาดกลางมักจะไม่รู้สึกอึดอัดใจที่จะลงทุนทรัพยากรเป็นสิ่งที่ไม่จำเป็นสำหรับการเปิดตัวของ เว็บไซต์.
โครงการที่มีระยะเวลานาน LINK
โดยตรรกะง่ายๆเพิ่มฟันเฟืองในการกระบวนการผลิตแบบดั้งเดิมเว็บไซต์จะขยายระยะเวลา เวลาที่จะต้องได้รับการจัดสรรสำหรับการออกแบบประสบการณ์การใช้งาน UX นักออกแบบสามารถในทางทฤษฎีร่นระยะเวลาโดยการเกี่ยวกับบางส่วนของงานที่ได้รับมอบหมายประเพณีที่นักออกแบบเว็บและนักพัฒนาจึงอาจช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในขั้นตอนการแก้ไขโดยมีประเด็นที่ผู้ใช้ addressed.
สิ่งที่ต้องรู้การเชื่อมโยงการออกแบบ UX
เกี่ยวกับการออกแบบUX เป็น มีระเบียบวินัยที่น่าตื่นตาตื่นใจ แต่ก็ไม่สามารถหรือจะไม่ประสบความสำเร็จในบางสิ่งบางอย่าง.
UX
ออกแบบไม่ได้เป็นหนึ่งขนาดเหมาะกับทุกการเชื่อมโยงผู้ใช้ออกแบบประสบการณ์การจะไม่ทำงานในทุกสถานการณ์สำหรับผู้ใช้ทุกเพราะเป็นมนุษย์เรามีความแตกต่างกันทั้งหมด สิ่งที่ทำงานสำหรับคนคนหนึ่งอาจจะมีผลตรงข้ามอีก ที่ดีที่สุดที่เราสามารถทำได้คือการออกแบบสำหรับประสบการณ์ที่เฉพาะเจาะจงและส่งเสริมพฤติกรรมบางอย่าง แต่เราไม่สามารถผลิตกำหนดหรือทำนายประสบการณ์ที่เกิดขึ้นจริงของตัวเอง.
และเช่นเดียวกับที่เราไม่สามารถออกแบบประสบการณ์การใช้งานที่เราไม่สามารถทำซ้ำประสบการณ์ของผู้ใช้ สำหรับเว็บไซต์หนึ่งตรงกับเว็บไซต์อื่น ประสบการณ์ของผู้ใช้จะแตกต่างกันระหว่างเว็บไซต์ การออกแบบจะต้องมีการปรับให้เหมาะสมกับเป้าหมายค่านิยมกระบวนการผลิตและผลิตภัณฑ์จากเว็บไซต์ของตน.
ไม่สามารถประเมินได้โดยตรงกับตัวชี้วัดแผน LINK
คุณไม่สามารถตรวจสอบประสิทธิภาพของการออกแบบประสบการณ์การใช้งานเพียงลำพังบนพื้นฐานสถิติเช่นการดูหน้าเว็บ อัตราตีกลับและอัตราการแปลง เราสามารถทำให้สมมติฐานและเราสามารถขอให้ผู้ใช้สำหรับหลักฐานพอสมควร แต่เราไม่สามารถติดตั้งแอปพลิเค (อย่างน้อยยังไม่ได้) ที่จะบันทึกสถิติประสบการณ์ของผู้ใช้โดยตรง. ไม่ได้เป็นสิ่งเดียวกับการใช้งานการเชื่อมโยงประสบการณ์การใช้งานของผู้ใช้และได้กลายเป็นตรงกันแต่ทั้งสองสาขาที่แตกต่างกันอย่างชัดเจน UX ที่อยู่วิธีการที่ผู้ใช้รู้สึกเมื่อใช้ระบบในขณะที่การใช้งานเป็นเรื่องง่ายในการใช้และประสิทธิภาพของอินเตอร์เฟซ. การใช้งานเป็นส่วนใหญ่ของประสบการณ์การใช้งานและมีบทบาทสำคัญในประสบการณ์ที่มีประสิทธิภาพและมีความสุข แต่ปัจจัยมนุษย์แล้ว วิทยาศาสตร์จิตวิทยาสถาปัตยกรรมข้อมูลและหลักการออกแบบผู้ใช้เป็นศูนย์กลางยังมีบทบาทที่สำคัญ. วิพากษ์วิจารณ์ของ UX เป็นวิชาชีพการเชื่อมโยงทุกคนไม่เห็นคุณค่าของการมีนักออกแบบUX ที่อยู่ในทีม ขัดแย้งกับการจ้างผู้เชี่ยวชาญ UX หมุนรอบการรับรู้ค่าใช้จ่ายซ้ำซ้อนในชุดทักษะและความกลัวของการเปลี่ยนแปลง. ยังอีกสิ่งหนึ่งที่ต้องกังวลเกี่ยวกับการเชื่อมโยงกระบวนการผลิตแบบดั้งเดิมเว็บไซต์โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่หน่วยงานขนาดเล็กและเริ่มอัพซึ่งเป็นทรัพยากรที่มีความลึกไม่เป็นขณะที่พวกเขาต้องการประกอบด้วยหนึ่งการออกแบบเว็บและการพัฒนาเว็บหนึ่ง ออกแบบเว็บอาจจะเป็นคนหนึ่งที่พัฒนาประสบการณ์ของผู้ใช้พร้อมกับงานอื่น ๆ เช่นการออกแบบโครงร่างและต้นแบบการทำงานในขณะที่นักพัฒนาสร้างเว็บไซต์การผลิตตามที่ระบุไว้โดยนักออกแบบ ผู้เชี่ยวชาญ UX เพียงขั้นตอนนี้มีความซับซ้อน. เกินไปห่างไกลจาก LINK กระบวนการไม่กี่คนที่อยู่ในธุรกิจของการสร้างเว็บไซต์เชื่อว่านักออกแบบUX จะถูกลบออกไกลจากกระบวนการที่เกิดขึ้นจริง ไรอันคาร์สันผู้ก่อตั้ง Carsonified และเสียงชั้นนำในอุตสาหกรรมการออกแบบเว็บตัวอย่างเช่นได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ UX มืออาชีพที่ไม่ได้ "ส่วนร่วมในกระบวนการแบบวันต่อวันของการออกแบบอาคาร, การทดสอบ, การตลาดและการปรับปรุงโครงการเว็บ . "มุมมองของอาชีพนี้โดยทั่วไปกล่าวว่าผู้เชี่ยวชาญด้านUX ที่มีพื้นหลังในกระบวนการที่เกิดขึ้นจริงของการสร้างเว็บไซต์ไม่สามารถประดิษฐ์เป็นโซลูชั่นที่เชี่ยวชาญเป็นคนที่สร้างผลิตภัณฑ์ที่เกิดขึ้นจริง. อย่างไรก็ตามผู้เชี่ยวชาญด้าน UX จำนวนมากจะมีพื้นหลังในการสร้างกระบวนการที่ ; หลายคนออกแบบเว็บหรือนักพัฒนาที่เลือกที่จะมีความเชี่ยวชาญในพื้นที่นี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งของกระบวนการผลิต. ADDS LINK ค่าใช้ตรรกะง่ายสั่งการให้ค่าใช้จ่ายการจ้างงานคนUX เงิน (ยกเว้นกรณีที่พวกเขายินดีที่จะทำงานให้ฟรีและไม่มีใครมี). เคาน์เตอร์ -argument คือการที่เราควรจะดูที่การออกแบบ UX เป็นเงินลงทุน แม้ว่าจะเป็น













การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ในสถานการณ์นี้ , การฝึกอบรมพนักงานที่มีอยู่ ( โดยเฉพาะ ออกแบบเว็บ ) ในหลักการและกระบวนการ ux หรือคลายออก ux ทำงานตามที่ต้องการ อาจจะเหมาะสมกว่าการจ้างพนักงานเต็มเวลา อย่างไรก็ตาม การสร้างผู้ใช้ของแข็งประสบการณ์สำหรับผู้ใช้ในรุ่นแรกของผลิตภัณฑ์หรือบริการที่สามารถทำให้มันโดดเด่นและดึงดูดความสนใจของผู้ใช้ แต่ในฐานะเจ้าของบริษัท บางครั้งคุณอาจจะไม่ได้มีทรัพยากรเพียงพอสำหรับการจ้างนักออกแบบ ux มีฝีมือโครงการ " ลิงค์โอเค " งบประมาณหน่วยงานขนาดเล็กที่ทำงานสำหรับธุรกิจขนาดเล็กและขนาดกลางต้องเก็บค่าใช้จ่ายต่ำสำหรับฐานลูกค้าและเน้นการส่งมอบเพื่อให้อยู่ในงบประมาณ โฟกัสในสถานการณ์เหล่านี้เป็นมากขึ้นในการสร้างกระบวนการและน้อยเกี่ยวกับการวางแผนการวิจัยและการวิเคราะห์ โครงการที่มีงบประมาณขนาดเล็กจะถูกขับมากขึ้น โดยการเปิดตัวของผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย ซึ่งไม่ได้หมายความ ว่า โครงการเหล่านี้จะไม่ได้รับประโยชน์จาก ux ดีแน่นอนพวกเขาจะ แต่ในทางปฏิบัติ บริษัทขนาดเล็กหรือขนาดกลางมักจะไม่ได้รู้สึกบังคับให้ลงทุนทรัพยากรเป็นสิ่งที่ไม่จำเป็นสำหรับการเปิดตัวของเว็บไซต์โครงการเชื่อมโยงกับกรอบเวลาอีกต่อไปด้วยตรรกะง่ายๆ เพิ่มฟันเฟืองกับกระบวนการผลิตแบบดั้งเดิมเว็บไซต์จะขยายระยะเวลา เวลาที่ต้องจัดสรรสำหรับการออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้ นักออกแบบ ux อาจ , ในทางทฤษฎี , ย่นระยะเวลาโดยการในบางส่วนของงานตามมอบหมายให้นักออกแบบเว็บและนักพัฒนาจึงอาจประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในขั้นตอนการแก้ไขปัญหา โดยมีการใช้สิ่งที่ต้องรู้เกี่ยวกับการออกแบบการเชื่อมโยง uxออกแบบ ux เป็นวินัยที่น่าตื่นตาตื่นใจ แต่มันไม่บรรลุสิ่งที่แน่นอนออกแบบ ux ไม่ได้เป็นหนึ่งขนาดเหมาะกับทุกลิงค์การออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้จะไม่ทำงานในทุกสถานการณ์ สำหรับผู้ใช้ทุกคน เพราะมนุษย์เราทุกคนแตกต่างกัน สิ่งที่เหมาะกับคนคนหนึ่งอาจจะตรงกันข้ามกัน สิ่งที่ดีที่สุดที่เราสามารถทำได้คือการออกแบบสำหรับประสบการณ์ที่เฉพาะเจาะจงและส่งเสริมพฤติกรรมบางอย่าง แต่เราไม่สามารถกำหนดหรือคาดการณ์การผลิตประสบการณ์จริงเองและเช่นเดียวกับที่เราไม่สามารถออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้ เราไม่สามารถทำซ้ำประสบการณ์ของผู้ใช้สำหรับเว็บไซต์หนึ่งตรงบนเว็บไซต์อื่น ประสบการณ์ของผู้ใช้จะแตกต่างกันระหว่างเว็บไซต์ การออกแบบจะต้องปรับให้เหมาะสมกับเป้าหมาย ค่านิยม กระบวนการผลิต และผลิตภัณฑ์ของเว็บไซต์ไม่สามารถโดยตรง ประเมินด้วยแบบวัดลิงค์คุณไม่สามารถศึกษาประสิทธิผลของผู้ใช้ประสบการณ์การออกแบบ แต่เพียงผู้เดียวในสถิติเช่นมุมมองหน้าเด้งอัตรา และอัตราการแปลง เราสามารถสร้างสมมติฐาน และเราสามารถถามผู้ใช้สำหรับหลักฐาน แต่เราไม่สามารถติดตั้ง app ( อย่างน้อยก็ตอนนี้ ) ที่บันทึกโดยอัตโนมัติ สถิติ ประสบการณ์ของผู้ใช้โดยตรงไม่เหมือนการใช้งานลิงค์ประสบการณ์ของผู้ใช้และการใช้งานได้กลายเป็นที่หมายเหมือนกัน แต่ทั้งสองฟิลด์นี้จะชัดเจนที่แตกต่างกัน ux ที่อยู่วิธีที่ผู้ใช้รู้สึกได้เมื่อใช้ระบบในขณะที่การใช้งานเกี่ยวกับเป็นมิตรต่อผู้ใช้และประสิทธิภาพของอินเตอร์เฟซการใช้งานเป็นส่วนสำคัญของประสบการณ์ของผู้ใช้ และมีบทบาทสำคัญในประสบการณ์ที่มีประสิทธิภาพ และสวยงาม แต่วิทยาศาสตร์ ปัจจัยทางจิตวิทยา สถาปัตยกรรมและข้อมูลผู้ใช้เป็นศูนย์กลาง หลักการออกแบบยังเล่นบทบาทสำคัญการวิพากษ์วิจารณ์ของ ux เป็นลิงค์ที่เป็นอาชีพไม่ใช่ทุกคนที่เห็นคุณค่าของการมีดีไซเนอร์ ux ในทีม อาร์กิวเมนต์ต่อต้านการจ้างผู้เชี่ยวชาญ ux หมุนรอบการรับรู้ต้นทุนที่เกี่ยวข้อง ความซ้ำซ้อนในทักษะและความกลัวของการเปลี่ยนแปลงแต่สิ่งหนึ่งที่จะกังวลเกี่ยวกับการเชื่อมโยงแบบเว็บไซต์ กระบวนการผลิต โดยเฉพาะอย่างยิ่งหน่วยงานขนาดเล็กและเริ่มสุขภาพที่มีทรัพยากรไม่ลึก ตามที่พวกเขาต้องการ ประกอบด้วย การออกแบบเว็บและการพัฒนาเว็บ ออกแบบเว็บอาจเป็นคนที่พัฒนาประสบการณ์ผู้ใช้ พร้อมกับงานอื่น ๆเช่นการออกแบบกรอบและต้นแบบการทำงาน ในขณะที่นักพัฒนาสร้างเว็บไซต์การผลิตที่กำหนดโดยนักออกแบบ ผู้เชี่ยวชาญ ux เท่านั้นมีความซับซ้อนของกระบวนการนี้ไกลออกจากกระบวนการเชื่อมโยงไม่กี่คนในธุรกิจการสร้างเว็บไซต์เชื่อว่านักออกแบบ ux ก็ห่างไกลจากกระบวนการที่เกิดขึ้นจริง ไรอันคาร์สัน , ผู้ก่อตั้งของ carsonified และเสียงชั้นนำในอุตสาหกรรมการออกแบบเว็บเช่นได้วิจารณ์ผู้เชี่ยวชาญ ux ใครไม่ได้ " ที่เกี่ยวข้องในกระบวนการวันต่อวันของการออกแบบ สร้าง ทดสอบ และปรับปรุงโครงการการตลาดเว็บ .มุมมองนี้ของอาชีพโดยทั่วไปบอกว่า ux ผู้เชี่ยวชาญที่มีพื้นหลังในกระบวนการจริงของการสร้างเว็บไซต์ไม่สามารถประดิษฐ์โซลูชั่นที่เป็นมืออาชีพเป็นผู้สร้างผลิตภัณฑ์จริงอย่างไรก็ตาม ผู้เชี่ยวชาญ ux มีพื้นหลังในการสร้างกระบวนการ หลายเป็นนักออกแบบเว็บหรือนักพัฒนาที่เลือกที่จะมีความเชี่ยวชาญในพื้นที่นี้โดยเฉพาะของกระบวนการผลิตเพิ่มการเชื่อมโยงค่าใช้จ่ายตรรกะง่าย ๆ ซึ่งการจ้าง ux บุคคลเสียเงิน ( ถ้าพวกเขาเต็มใจที่จะทำงานฟรีและไม่มี )แย้งว่า เราควรจะดูที่ U
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: