The Participatory Design (PD) approach emerged in the80sinScandinaviaoutofthelaborunionspushfor workers to have democratic control in their environment (Ehn,1988;GreenbaumandKyng,1991;Schuler and Namioka, 1993). It is a design practice involving different non-designers: potential users, external stakeholders and team members who come from disciplines other than design such as marketing, engineering, sales, etc. in a variety of co-design activities throughout the entire design process (Sanders, Brandt and Binder, 2010). Carroll and Rosson(2007) state that: “Participatory design integrates two radical propositions about design. The first is the moral proposition that the people whose activity and experiences will ultimately be affected most directly by a design outcome ought to have a substantive say in what that outcome is. The moral proposition is that users have a right to be directly included in the process of design. The second is the pragmatic proposition that the people who will need to adopt, and perhaps to adapt to an artefact or other outcome of design, should be included in the design process, so that they can more offer expert perspectives and preferences regarding the activity that the design will support, and most likely transform. The pragmatic proposition is that directly including the users’ input will increase the chances of a successful design outcome”.
การออกแบบแบบมีส่วนร่วม ( PD ) วิธีการชุมนุมคนงาน the80sinscandinaviaoutofthelaborunionspushfor มีการควบคุมประชาธิปไตยในสภาพแวดล้อมของพวกเขา ( EHN , 1988 ; greenbaumandkyng , 1991 ; Schuler และ namioka , 1993 ) มันคือการออกแบบการปฏิบัติที่เกี่ยวข้องกับนักออกแบบไม่แตกต่างกัน : ผู้ใช้ศักยภาพภายนอกผู้มีส่วนได้เสียและสมาชิกในทีมที่มาจากสาขาอื่น ๆ นอกจากการออกแบบ เช่น การตลาด , วิศวกรรม , การขาย , ฯลฯ ในความหลากหลายของ บริษัท ออกแบบกิจกรรมตลอดกระบวนการออกแบบทั้งหมด ( แซนเดอร์ แบรนท์ และสารยึดเกาะ , 2010 ) แคร์โรลล์ และ รอสสัน ( 2007 ) ระบุว่า : " การออกแบบการรวมสองข้อเสนอที่รุนแรงเกี่ยวกับการออกแบบ อย่างแรกคือเรื่องจริยธรรม ว่า คนที่มีประสบการณ์และกิจกรรมสุดจะได้รับผลกระทบมากที่สุด โดยตรง โดยการออกแบบผลควรจะมีเนื้อหาสาระอะไรที่พูดออกมา . เรื่องจริยธรรมเป็นเรื่องที่ผู้ใช้ได้โดยตรง รวมอยู่ในกระบวนการของการออกแบบ ส่วนที่สองเป็นข้อเสนออย่างจริงจังว่า คนที่จะต้องรับ และอาจจะปรับให้เข้ากับสิ่งของหรือผลอื่น ๆของการออกแบบควรจะรวมอยู่ในกระบวนการออกแบบเพื่อให้พวกเขาสามารถเสนอมุมมองผู้เชี่ยวชาญและการตั้งค่าเกี่ยวกับกิจกรรมที่ออกแบบ จะสนับสนุน และส่วนใหญ่มีแนวโน้มที่เปลี่ยนไป ข้อเสนอในทางปฏิบัตินั้นโดยตรง รวมถึงข้อมูลผู้ใช้ ' จะเพิ่มโอกาสของผลการออกแบบที่ประสบความสำเร็จ
การแปล กรุณารอสักครู่..
