diagram modeling. Each object needs to build a concretethree-dimension การแปล - diagram modeling. Each object needs to build a concretethree-dimension ไทย วิธีการพูด

diagram modeling. Each object needs

diagram modeling. Each object needs to build a concrete
three-dimensional model. The scenario model is made
according to the situation. We can carry out model action in
accordance with two standards. During panorama view,and
aerial view, because there are many models in the scene,
system processing speed mainly determined by the total
number of models used in the scene, you should try to use
coarse mode. Walk through in some specific buildings or
entering the interior, due to the performance of the detail
composition of the building,we should create a
corresponding close fine mode. Effect picture is shown in
figure.4.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
สร้างโมเดลไดอะแกรม วัตถุแต่ละชิ้นต้องสร้างคอนกรีต
โมเดลสามมิติ ทำแบบจำลองสถานการณ์
ตามสถานการณ์ เราสามารถดำเนินการดำเนินการแบบจำลองใน
สามัคคีสองมาตรฐานได้ ในมุมมองพาโนรามา และ
ชั้นดู เนื่องจากมีหลายรูปแบบในฉาก,
ระบบประมวลผลความเร็วส่วนใหญ่ถูกกำหนด โดยผลรวม
หมายเลขของแบบจำลองที่ใช้ในฉาก คุณควรพยายามใช้
โหมดหยาบ เดินผ่านในบางอาคารเฉพาะ หรือ
ป้อนภายใน เนื่องจากประสิทธิภาพของรายละเอียด
ส่วนประกอบของอาคาร เราควรสร้างเป็น
ตรงปิดโหมดปรับ ลักษณะพิเศษของรูปภาพจะแสดง in
figure.4
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
การสร้างแบบจำลองแผนภาพ วัตถุแต่ละความต้องการที่จะสร้างคอนกรีต
รูปแบบสามมิติ แบบจำลองสถานการณ์จะทำ
ตามสถานการณ์ เราสามารถดำเนินการดำเนินการในรูปแบบ
ที่สอดคล้องกับสองมาตรฐาน ในมุมมองพาโนรามาและ
มุมมองทางอากาศเพราะมีหลายรุ่นอยู่ในที่เกิดเหตุ
ความเร็วการประมวลผลระบบกำหนดโดยส่วนใหญ่รวม
จำนวนของรูปแบบที่ใช้ในฉากที่คุณควรพยายามที่จะใช้
โหมดหยาบ เดินผ่านในอาคารเฉพาะบางส่วนหรือ
เข้ามาในการตกแต่งภายในที่เกิดจากการปฏิบัติงานของรายละเอียด
องค์ประกอบของอาคารที่เราควรจะสร้าง
โหมดปรับที่เกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิด ภาพผลกระทบที่จะแสดงใน
figure.4
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
แผนภาพแบบจำลอง แต่ละวัตถุต้องสร้างคอนกรีต
สามมิติแบบ สถานการณ์แบบทำ
ตามสถานการณ์ เราสามารถดำเนินการในรูปแบบ Action
ตามสองมาตรฐาน ในพาโนรามา , และ
มุมมองทางอากาศ เพราะมีหลายรุ่นในฉาก
ระบบประมวลผลความเร็วกำหนดส่วนใหญ่จากจำนวนของแบบจำลองที่ใช้ในฉาก

, คุณควรพยายามที่จะใช้โหมดหยาบ เดินเข้าไปในอาคารที่เฉพาะเจาะจงหรือ
เข้าไปภายใน เนื่องจากประสิทธิภาพของรายละเอียด
องค์ประกอบของอาคาร เราควรจะสร้าง
ที่ปิดปรับโหมด ภาพที่แสดงผลใน
รูปที่ 4 .
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: