We present a computer graphics simulation framework to pre-visualize a การแปล - We present a computer graphics simulation framework to pre-visualize a ไทย วิธีการพูด

We present a computer graphics simu

We present a computer graphics simulation framework to pre-visualize and tune the parameters of an advanced lighting controller for a given illuminated environment. The objective is to show that the simulation framework makes it easy for a user to predict the controller’s behavior and modify it with minimal effort. Our methodology involves off-line pre-computation of lightmaps created from photorealistic rendering of the scene in several basis lighting configurations, and the subsequent combination of these lightmaps in a video game engine. We demonstrate our framework in a series of experiments in a simulation of a conference room currently under physical construction, showing how the controller can be easily modified to explore different lighting behaviors and energy use tradeoffs. The result of each experiment is a computer-generated animation of the lighting in a room over time from a single viewpoint, accompanied by estimated measurements of source input, light sensor output, and energy usage. A secondary objective is to match the simulation as closely as possible to a real physical environment with physical electric light sources and sensors. We demonstrate this calibration in a highly controlled lighting research environment, showing how measurements of source and sensor specifications enable the output of the virtual sensors in the simulation to match the outputs of real sensors in the physical room when applying the same control law in both cases. Our research is aimed at both lighting designers seeking to quantitatively predict real-world controller behavior, and control algorithm researchers seeking to visualize results and explore design tradeoffs in realistic use cases. Furthermore, these simulation tools can aid in the benchmarking of candidate daylighting and lighting control algorithms for a given
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
เรานำกรอบการจำลองกราฟิกของคอมพิวเตอร์ก่อนเห็นภาพ และปรับแต่งพารามิเตอร์ของตัวควบคุมแสงสว่างขั้นสูงสำหรับสภาพแวดล้อมสว่างกำหนด วัตถุประสงค์คือเพื่อ แสดงว่า กรอบการจำลองสะดวกสำหรับผู้ใช้เพื่อทำนายพฤติกรรมการควบคุม และปรับเปลี่ยนได้อย่างง่ายดาย วิธีของเราเกี่ยวข้องกับการคำนวณก่อนออฟไลน์ของ lightmaps ที่สร้างขึ้นจากการแสดงภาพของฉากแสงหลายพื้นฐานโครงแบบ และ lightmaps เหล่านี้ในเครื่องมือวิดีโอเกมชุดต่อ ๆ มา เราเห็นถึงกรอบการทำงานของเราในชุดการทดลองในแบบจำลองของห้องประชุมอยู่ภายใต้การก่อสร้างจริง แสดงว่าตัวควบคุมสามารถสามารถแก้ไขลักษณะการทำงานของแสงแตกต่างกันและยืนยันการใช้พลังงาน ผลของการทดลองแต่ละการเคลื่อนไหวสร้างคอมพิวเตอร์ของแสงสว่างในห้องเวลาจากจุดเดียว พร้อม ด้วยวัดประเมินแหล่งป้อน ผลผลิตเซนเซอร์แสง และการใช้พลังงานได้ วัตถุประสงค์รองคือการ จับคู่การจำลองอย่างใกล้ชิดที่สุดกับสภาพแวดล้อมทางกายภาพจริงกับแหล่งไฟจริงและเซนเซอร์ เราเห็นถึงการปรับเทียบในสิ่งแวดล้อมวิจัยสูงควบคุมไฟ แสดงวิธีการวัดของข้อมูลจำเพาะเกี่ยวกับแหล่งและเซ็นเซอร์เปิดผลลัพธ์ของเซนเซอร์เสมือนในการจำลองสถานการณ์ให้ตรงกับ outputs ของเซ็นเซอร์จริงในห้องจริงเมื่อใช้กฎหมายควบคุมเดียวกันในทั้งสองกรณี วิจัยของเราจะมุ่งออกแบบแสงสว่างทั้งสองกำลัง quantitatively ทำนายพฤติกรรมจริงควบคุม และควบคุมนักวิจัยอัลกอริทึมที่ไม่เห็นภาพผลลัพธ์ และสำรวจออกแบบยืนยันในกรณีที่ใช้จริง นอกจากนี้ เครื่องมือการจำลองเหล่านี้สามารถช่วยในการแข่งขันของผู้สมัคร daylighting และแสงสว่างควบคุมอัลกอริทึมสำหรับการกำหนด
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
เรานำเสนอกรอบการจำลองด้วยคอมพิวเตอร์กราฟิกไปก่อนเห็นภาพและปรับแต่งค่าพารามิเตอร์ของตัวควบคุมแสงขั้นสูงสำหรับสภาพแวดล้อมการส่องสว่างที่กำหนด โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อแสดงให้เห็นว่ากรอบการจำลองทำให้มันง่ายสำหรับผู้ใช้เพื่อทำนายพฤติกรรมการควบคุมและปรับเปลี่ยนได้ด้วยความพยายามน้อย วิธีการของเราที่เกี่ยวข้องกับการปิดสายก่อนการคำนวณ lightmaps สร้างขึ้นจากการแสดงผลที่เหมือนจริงของฉากในการกำหนดค่าหลายแสงพื้นฐานและการรวมกันที่ตามมาของ lightmaps เครื่องยนต์เหล่านี้ในวิดีโอเกม เราแสดงให้เห็นถึงกรอบการทำงานของเราในชุดการทดลองในการจำลองของห้องประชุมในปัจจุบันภายใต้การก่อสร้างทางกายภาพแสดงให้เห็นว่าตัวควบคุมสามารถแก้ไขได้ง่ายในการสำรวจพฤติกรรมแสงที่แตกต่างและความสมดุลการใช้พลังงาน ผลที่ได้จากการทดลองแต่ละคนเป็นภาพเคลื่อนไหวที่สร้างจากคอมพิวเตอร์แสงในห้องเมื่อเวลาผ่านไปจากมุมมองเดียวพร้อมด้วยการวัดโดยประมาณของการป้อนข้อมูลแหล่งที่มาของการส่งออกเซ็นเซอร์วัดแสงและการใช้พลังงาน วัตถุประสงค์ที่สองคือเพื่อให้ตรงกับการจำลองอย่างใกล้ชิดที่เป็นไปได้ให้กับสภาพแวดล้อมทางกายภาพจริงกับแหล่งกำเนิดแสงไฟฟ้​​าทางกายภาพและเซ็นเซอร์ เราแสดงให้เห็นถึงการสอบเทียบในแสงควบคุมสูงสภาพแวดล้อมการวิจัยแสดงให้เห็นว่าการวัดของแหล่งที่มาและรายละเอียดเซ็นเซอร์ช่วยให้การส่งออกของเซ็นเซอร์เสมือนในการจำลองเพื่อให้ตรงกับผลของเซ็นเซอร์จริงในห้องทางกายภาพเมื่อมีการใช้กฎหมายการควบคุมเดียวกันในทั้งสองกรณี . การวิจัยของเรามีวัตถุประสงค์ที่จะทั้งนักออกแบบแสงที่กำลังมองหาที่จะทำนายพฤติกรรมเชิงปริมาณควบคุมโลกแห่งความจริงและนักวิจัยขั้นตอนวิธีการควบคุมที่กำลังมองหาที่จะเห็นภาพผลการสำรวจความสมดุลและการออกแบบในกรณีการใช้งานจริง นอกจากนี้เครื่องมือเหล่านี้จำลองสามารถช่วยในการเปรียบเทียบของแสงธรรมชาติผู้สมัครและขั้นตอนวิธีการควบคุมแสงสำหรับการได้รับ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
เรานำเสนอคอมพิวเตอร์กราฟิกจำลองกรอบก่อนเห็นภาพและปรับแต่งพารามิเตอร์ของตัวควบคุมขั้นสูงเพื่อให้แสงสว่างของสภาพแวดล้อม โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อแสดงให้เห็นว่า กรอบการทำให้มันง่ายสำหรับผู้ใช้ที่จะทำนายพฤติกรรมของคอนโทรลเลอร์และแก้ไขมันด้วยความพยายามน้อยที่สุดวิธีการของเราเกี่ยวข้องกับออฟไลน์ก่อนการคำนวณ lightmaps สร้างจากการแสดงสดของฉากหลายพื้นฐานการกำหนดค่าแสง และต่อมาการรวมกันของ lightmaps เหล่านี้ในวิดีโอเกมเครื่องยนต์ เราแสดงให้เห็นถึงกรอบของเราในชุดของการทดลองในแบบจำลองของห้องประชุมในปัจจุบันภายใต้การก่อสร้างทางกายภาพแสดงวิธีการควบคุมสามารถแก้ไขได้อย่างง่ายดายเพื่อสำรวจพฤติกรรมการใช้พลังงานแสงที่แตกต่างกันและ tradeoffs ผลของแต่ละการทดลองเป็นสร้างความมีชีวิตชีวาของแสงสว่างในห้องตลอดเวลาจากมุมมองด้านเดียว มีประมาณขนาดของแหล่งสัญญาณออกเซ็นเซอร์วัดแสง และการใช้พลังงานวัตถุประสงค์รองคือเพื่อให้ตรงกับจำลองเป็นอย่างใกล้ชิดที่สุดกับสภาพแวดล้อมทางกายภาพจริง มีแหล่งกำเนิดไฟฟ้าแสงทางกายภาพและเซ็นเซอร์ เราแสดงให้เห็นถึงการสอบเทียบนี้ในสภาพแวดล้อมที่ควบคุมการวิจัย มีแสงแสดงวิธีการวัดของแหล่งที่มาและคุณสมบัติของ เซ็นเซอร์ เซ็นเซอร์ช่วยในการจำลองเสมือนให้ตรงกับผลของเซนเซอร์จริงในห้องพักทางกายภาพเมื่อใช้กฎหมายควบคุมเดียวกันในทั้งสองกรณี การวิจัยมีวัตถุประสงค์เพื่อหาปริมาณทั้งนักออกแบบท่าเต้นที่ทำนายพฤติกรรมการควบคุมจริงและการควบคุมแบบนักวิจัยแสวงหา เห็นภาพผลสํารวจ tradeoffs การออกแบบในกรณีใช้สมจริง นอกจากนี้ เครื่องมือเหล่านี้สามารถช่วยในการจำลองของผู้สมัครและการออกแบบขั้นตอนวิธีการควบคุมเพื่อให้แสงสว่าง
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: