It wasn't luck that propelled

It wasn't luck that propelled "Poke

It wasn't luck that propelled "Pokemon Go" to become one of the biggest gaming phenomenons in recent years.

It was John Hanke, an entrepreneur who has been innovating in the digital world for decades. Hanke is the founder and CEO of Niantic Labs, the gaming company behind "Pokemon Go".

Information designer Anna Vital created an infographic for the website Funders and Founders that maps Hanke's path to success:

(Source: fundersandfounders.com)
Before starting a game that would garner more daily users than Twitter and launch an international craze, Hanke built a long track record as an innovator at Google.


It all started when Google became interested in one of his start-ups, a geo-spatial data company called Keyhole. Google acquired Keyhole in 2004, giving it some key functionalities that would make Google Maps a success.

The activist behind Pokemon Go  
Hanke joined the company that same year to lead Google Earth and Google Maps, but he remained an entrepreneur at heart. He later launched a gaming start-up in 2011 within Google called Niantic Labs.

One of Niantic's games attracted the attention of The Pokemon Company's CEO. Fast forward to July 6, 2016, when "Pokemon Go" was unleashed into the world, and the rest is history.

Hanke's company is now valued at more than $3 billion.

SHOWS
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
มันไม่ได้โชคดีที่ขับเคลื่อน "โปเกมอนไป" กลายเป็นหนึ่งใน phenomenons เกมใหญ่ที่สุดในปีจอห์น Hanke เป็นผู้ประกอบการได้พัฒนานวัตกรรมใหม่ ๆ ในโลกดิจิตอลสำหรับทศวรรษที่ผ่านมาได้ Hanke เป็นผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Niantic Labs บริษัทเกม "โปเกมอนไป"ออกแบบข้อมูลสำคัญแอนนาสร้าง infographic ที่สำหรับเว็บไซต์ชนะและผู้ก่อตั้งที่แมปของ Hanke เส้นทางสู่ความสำเร็จ: (แหล่งที่มา: fundersandfounders.com)ก่อนที่จะเริ่มเกมที่จะเก็บไว้ผู้ใช้ประจำวันมากขึ้นกว่า Twitter และเปิดความบ้าคลั่งนานาชาติ Hanke สร้างประวัติยาวเป็นนวัตกรรมที่ Googleมันทั้งหมดเริ่มต้นเมื่อ Google กลายเป็นสนใจของบริการฯ ของเขา บริษัทข้อมูลเชิงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ที่เรียกว่ารูกุญแจ Google มารูกุญแจใน 2004 ให้มันบางฟังก์ชันที่สำคัญที่จะทำให้ Google Maps ให้ประสบความสำเร็จ กิจกรรมหลังโปเกมอนไป Hanke ร่วมปีเดียวกันบริษัทฯ จะนำ Google Earth และ Google Maps แต่เขาก็ยังคงเป็นผู้ประกอบการที่หัวใจ เขาภายหลังเปิดการเริ่มต้นเล่นเกมใน Google เรียกว่า Niantic Labsหนึ่งในเกมของ Niantic ดึงดูดความสนใจของ CEO ของบริษัทโปเกมอน กรอไปข้างหน้าถึง 6 กรกฎาคม 2016 เมื่อโปเกมอนไป"ปลดปล่อยสู่โลก และส่วนเหลือคือ ประวัติศาสตร์Hanke ของบริษัทมูลค่ากว่า $3 ล้านแสดง
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
มันไม่ได้เป็นความโชคดีที่ขับเคลื่อน "โปเกมอนไป" จะกลายเป็นหนึ่งในปรากฏการณ์การเล่นเกมที่ใหญ่ที่สุดในปีที่ผ่านมา.

มันเป็นจอห์นฮานเค่, ผู้ประกอบการที่ได้รับการสร้างสรรค์ในโลกดิจิตอลมานานหลายทศวรรษ ฮานเค่เป็นผู้ก่อตั้งและซีอีโอของนีแอนติ Labs, บริษัท เกมที่อยู่เบื้องหลัง "โปเกมอนไป".

ออกแบบแอนนาข้อมูลที่สำคัญสร้าง Infographic สำหรับเงินทุนและผู้ก่อตั้งเว็บไซต์ที่แผนที่เส้นทาง Hanke ที่จะประสบความสำเร็จ:

(ที่มา: fundersandfounders.com)
ก่อนที่จะเริ่มเกม ที่จะรวบรวมผู้ใช้งานในชีวิตประจำวันมากขึ้นกว่าที่ Twitter และเปิดความบ้าคลั่งนานาชาติฮานเค่สร้างประวัติอันยาวนานในฐานะผู้ริเริ่มที่ Google.


มันทั้งหมดเริ่มต้นเมื่อ Google กลายเป็นที่สนใจในหนึ่งของการเริ่มต้นสุขภาพเป็นทางภูมิศาสตร์ข้อมูลของ บริษัท ที่เรียกว่า Keyhole Google ซื้อ Keyhole ในปี 2004 ให้มันฟังก์ชันการทำงานที่สำคัญบางอย่างที่จะทำให้ Google Maps ประสบความสำเร็จ.

กิจกรรมที่อยู่เบื้องหลังโปเกมอนไป  
Hanke ร่วมงานกับ บริษัท ในปีเดียวกันนั้นจะนำไปสู่ Google Earth และ Google Maps แต่เขายังคงเป็นผู้ประกอบการที่หัวใจ หลังจากที่เขาเปิดตัวเกมเริ่มต้นขึ้นในปี 2011 ใน Google ที่เรียกว่านีแอนติ Labs.

หนึ่งในเกมของนีแอนติดึงดูดความสนใจของซีอีโอโปเกมอนของ บริษัท ฯ ส่งเร็วถึง 6 กรกฎาคม 2016 เมื่อ "โปเกมอนไป" ได้รับการปลดปล่อยในโลกและส่วนที่เหลือเป็นประวัติศาสตร์.

บริษัท ฮานเค่เป็นมูลค่าในขณะนี้ที่มากขึ้นกว่า $ 3 พันล้าน.

โชว์
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
มันไม่ใช่โชคที่ขับเคลื่อน " โปเกมอน " เป็นหนึ่งในที่ใหญ่ที่สุดใน phenomenons เกมในปีล่าสุดมันเป็นจอห์นแฮงก์ เป็นผู้ประกอบการที่ได้รับการสร้างสรรค์ในโลกดิจิตอลสำหรับทศวรรษที่ผ่านมา แฮงก์เป็นผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ niantic Labs , บริษัท ที่อยู่เบื้องหลังเกม " โปเกมอนไป "ข้อมูล แอนนา ที่สำคัญสร้างนักออกแบบ Infographic สำหรับห่างและผู้ก่อตั้งเว็บไซต์ว่าแผนที่แฮงก์เป็นเส้นทางสู่ความสำเร็จ :( ที่มา : fundersandfounders . com )ก่อนที่จะเริ่มเกมที่อาจทำให้ผู้ใช้ทุกวันกว่า Twitter และเริ่มบ้าคลั่งนานาชาติ , แฮงก์ สร้างบันทึกการติดตามนานเป็น innovator ที่ Googleมันทั้งหมดเริ่มต้นเมื่อ Google จะกลายเป็นที่สนใจในหนึ่งของ start-ups ของเขา กอด้านข้อมูลบริษัทชื่อดาวเทียม Google ซื้อดาวเทียมในปี 2004 ให้บางฟังก์ชันที่สำคัญที่ทำให้ Google Maps สำเร็จกิจกรรมหลัง  โปเกมอนไปแฮงก์เข้าร่วมงานกับบริษัทในปีเดียวกันนั้นเพื่อนำโลกของ Google และ Google Maps , แต่เขาก็ยังคงเป็นผู้ประกอบการที่หัวใจ หลังจากนั้นเขาก็เปิดตัวเกมเริ่มต้นขึ้นในปี 2011 ภายใน Google เรียก niantic labsหนึ่งในเกม niantic ดึงดูดความสนใจของโปเกมอน CEO ของบริษัท ส่งเร็วถึงวันที่ 6 กรกฎาคม ปี 2016 เมื่อ " โปเกมอน " ได้ถูกปลดปล่อยออกมาสู่โลกภายนอก และส่วนที่เหลือเป็นประวัติศาสตร์บริษัท แฮงก์อยู่ขณะนี้มูลค่ากว่า $ 3 พันล้านแสดง
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: