Electronic Arts released The Sims 2 on September 14, 2004. The sequel, การแปล - Electronic Arts released The Sims 2 on September 14, 2004. The sequel, ไทย วิธีการพูด

Electronic Arts released The Sims 2

Electronic Arts released The Sims 2 on September 14, 2004. The sequel, developed by Maxis, takes place in a full 3D environment as opposed to the dimetric projection of the original game. Sims also age through six life stages from infancy to old age and subsequent death. Another major feature is the aspiration system. Each sim exhibits wants and fears according to its aspiration and personality. Consequently, the level of the aspiration meter determines the effectiveness of a sim at completing tasks. The fulfillment of wants provides aspiration points, which could then be used to purchase aspiration rewards. In addition, the game features clear days of the week, with weekends when children can stay home from school, vacation days when adults can take time off work.

The Sims 2 is set some 25 years after the original game. For instance, the Goth family has aged significantly with Bella Goth mysteriously vanishing ("dying") at some point in the 25-year period. Because the entire game has progressed from 2D sprites to 3D models, all content in The Sims 2 had to be created from the ground up. Due to this, The Sims 2 was not made backwards-compatible with any content from the first generation of the main series. However, some objects and features from the original series were remade for this sequel.

Electronic Arts released eight expansion packs and nine stuff packs for The Sims 2. Over 400 exclusive items were also released for this game via The Sims 2 Store. In addition, exclusive items including pre-order items were released over the life cycle of this generation. All of these releases constitute the second generation of the main series.

The Sims Studio was created in 2006, and between then and 2008 the development of the franchise was slowly handed over to the new studio from Maxis, with the former studio now focusing its resources on its next project — Spore.[citation needed]
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ศิลปะอิเล็กทรอนิกส์ออกเดอะซิมส์ 2 ในวันที่ 14 กันยายน 2004 ผลสืบเนื่อง พัฒนา โดยแมกซิส ใช้ในสภาพแวดล้อมแบบ 3D เต็มรูปแบบจำกัดฉาย dimetric ของเกมต้นฉบับ เดอะซิมส์ยังอายุผ่านหกชีวิตขั้นจากอายุมากแล้วและเสียชีวิตต่อมา คุณลักษณะที่สำคัญอีกคือ ระบบปณิธาน แต่ละ sim จัดแสดงต้องการและความกลัวตามปณิธานและบุคลิกภาพของ ดังนั้น ระดับของตัววัดความใฝ่ฝันกำหนดประสิทธิภาพของ sim ที่ทำงานให้เสร็จ ตอบสนองต้องมีปณิธานจุด ซึ่งอาจจะนำไปใช้ซื้อรางวัลปณิธาน นอกจากนี้ วันล้างคุณลักษณะเกมของสัปดาห์ มีวันหยุดสุดสัปดาห์เมื่อเด็กสามารถอยู่บ้านจากโรงเรียน พักวันเมื่อท่านสามารถใช้เวลาปิดงานซิมส์ 2 ตั้ง 25 ปีหลังจากเกมต้นฉบับ ตัวอย่าง Goth ครอบครัวมีอายุมากกับ Goth เบลหายสาบสูญหายไปอย่างลึกลับ ("ตาย") ในบางจุดในระยะเวลา 25 ปี เนื่องจากเกมทั้งหมดมีความก้าวหน้าจาก 2D sprites รุ่น 3D เนื้อหาทั้งหมดในเดอะซิมส์ 2 ได้ถูกสร้างจากพื้นดินขึ้น จากนี้ เดอะซิมส์ 2 ไม่ได้ทำเข้ากันได้ย้อนหลังกับเนื้อหาจากชุดหลักรุ่นแรก อย่างไรก็ตาม บางวัตถุและคุณลักษณะจากชุดเดิมถูก remade สำหรับภาคนี้ศิลปะอิเล็กทรอนิกส์ออกคเพิ่มแปดและเก้าสิ่ง pack สำหรับเดอะซิมส์ 2 กว่า 400 รายการพิเศษถูกยังออกในเกมนี้ผ่านเดอะซิมส์ 2 ร้าน นอกจากนี้ รายการพิเศษรวมถึงสินค้าสั่งซื้อล่วงหน้าที่ถูกปล่อยออกมาผ่านวงจรของรุ่นนี้ ทั้งหมดของรุ่นนี้เป็นรุ่นที่สองของชุดหลักสร้างในปี 2006 สตูดิโอเดอะซิมส์ และระหว่างนั้นและ 2551 การพัฒนาแฟรนไชส์ถูกช้ามอบสตูดิโอใหม่จากเรา กับสตูดิโออดีตตอนนี้ เน้นทรัพยากรของโครงการต่อไป — สปอร์ [ต้องการอ้างอิง]
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ศิลปปล่อยซิมส์ 2 เมื่อวันที่ 14 กันยายน 2004 ผลสืบเนื่องที่พัฒนาโดย Maxis จะเกิดขึ้นในสภาพแวดล้อม 3 มิติเต็มรูปเมื่อเทียบกับประมาณการ dimetric ของเกมเดิม เดอะซิมส์ยังอายุหกขั้นตอนผ่านชีวิตจากวัยเด็กอายุและความตายที่ตามมา อีกคุณสมบัติที่สำคัญคือระบบการสำลัก การจัดแสดงนิทรรศการในแต่ละซิมต้องการและความกลัวตามความทะเยอทะยานและบุคลิกภาพของตน ดังนั้นระดับของเครื่องวัดความทะเยอทะยานที่จะเป็นตัวกำหนดประสิทธิภาพของซิมที่งานเสร็จสิ้น การปฏิบัติตามความต้องการมีความทะเยอทะยานจุดซึ่งสามารถนำมาใช้ในการซื้อผลตอบแทนที่ทะเยอทะยาน นอกจากนี้เกมยังมีวันที่ชัดเจนของสัปดาห์ที่มีวันหยุดสุดสัปดาห์เมื่อเด็กสามารถอยู่บ้านจากโรงเรียนวันวันหยุดเมื่อผู้ใหญ่สามารถใช้เวลาปิดการทำงาน. เดอะซิมส์ 2 มีการตั้งค่าบาง 25 ปีหลังจากที่เกมเดิม ยกตัวอย่างเช่นครอบครัวชาวเยอรมันมีอายุอย่างมีนัยสำคัญกับเบลล่าที่หายไปอย่างลึกลับชาวเยอรมัน ("ตาย") ในบางจุดในช่วงเวลา 25 ปี เพราะทั้งเกมมีความก้าวหน้าจากสไปรท์ 2D ไปแบบจำลอง 3 มิติเนื้อหาทั้งหมดในเดอะซิมส์ 2 จะต้องมีการสร้างขึ้นมาจากพื้นดินขึ้น เนื่องจากนี้เดอะซิมส์ 2 ไม่ได้ทำย้อนกลับเข้ากันได้กับเนื้อหาใด ๆ จากรุ่นแรกของซีรีส์หลัก แต่วัตถุบางอย่างและคุณสมบัติจากชุดเดิมเป็นเหล็กไหลสำหรับผลสืบเนื่องนี้. ศิลปปล่อยออกมาแปดขยายแพ็คแพ็คและเก้าสิ่งสำหรับเดอะซิมส์ 2 กว่า 400 รายการพิเศษได้รับการปล่อยตัวยังสำหรับเกมนี้ผ่านทางเดอะซิมส์ 2 ร้านค้า นอกจากนี้ยังมีรายการพิเศษรวมถึงรายการสั่งซื้อล่วงหน้าได้รับการปล่อยตัวในช่วงวงจรชีวิตของคนรุ่นนี้ ทุกรุ่นเหล่านี้เป็นรุ่นที่สองของซีรีส์หลัก. เดอะซิมส์สตูดิโอที่ถูกสร้างขึ้นในปี 2006 และระหว่างนั้นและปี 2008 การพัฒนาของแฟรนไชส์ถูกส่งช้าไปที่สตูดิโอใหม่จากแม็กซิสกับอดีตสตูดิโอขณะนี้มุ่งเน้นทรัพยากรที่มีอยู่ ในโครงการต่อไป. - สปอร์ [อ้างจำเป็น]





การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ของ Electronic Arts เปิดตัวซิมส์ 2 เมื่อ 14 กันยายน 2004 ผลสืบเนื่องที่พัฒนาโดยแมกซิส เกิดขึ้นในสภาพแวดล้อมที่ 3 มิติเต็มรูปแบบเมื่อเทียบกับประมาณการไดเมตริกของเกมต้นฉบับ ซิมส์ยังอายุผ่านหกขั้นตอนชีวิตจากวัยเด็กถึงวัยชรา และเสียชีวิตต่อมา อื่นคุณลักษณะที่สำคัญ คือ ระบบลมหายใจ ซิมแต่ละนิทรรศการต้องการและความกลัวตามของความทะเยอทะยาน และบุคลิกภาพดังนั้น ระดับของความเมตรกำหนดประสิทธิผลของซิมที่เสร็จสิ้นงาน หนี้สิน ต้องการให้คะแนนปณิธานที่อาจจะถูกใช้ซื้อหวังรางวัล นอกจากนี้ เกมมีวันชัดเจนของสัปดาห์ที่มีวันหยุดสุดสัปดาห์เมื่อลูกสามารถอยู่จากบ้านไปโรงเรียน วันหยุด เมื่อผู้ใหญ่สามารถหยุดงาน .

เดอะซิมส์ 2 เป็นชุด 25 ปีหลังจากที่เกมเดิม เช่น ครอบครัวชาวเยอรมันมีความสัมพันธ์กับเบลล่ากอธหายไปอย่างลึกลับอายุ ( " ตาย " ) ในบางจุดใน 25 ปี เพราะทั้งเกมมีความก้าวหน้าจาก 2D สไปรต์ 3 มิติรูปแบบ เนื้อหาทั้งหมดในเดอะซิมส์ 2 ได้ถูกสร้างขึ้นจากพื้นดินขึ้น เนื่องจากนี้เดอะซิมส์ 2 ไม่ทำย้อนกลับเข้ากันได้กับเนื้อหาใด ๆจากรุ่นแรกของซีรีส์หลัก อย่างไรก็ตาม วัตถุและคุณสมบัติจากชุดเดิมถูก remade สำหรับผลสืบเนื่องนี้

ของ Electronic Arts เปิดตัวแปดและเก้าชุดไอเท็มเสริมขยายแพ็คสำหรับเดอะซิมส์ 2 กว่า 400 รายการพิเศษยังเปิดตัวเกมเดอะซิมส์ 2 นี้ทางร้าน นอกจากนี้รายการพิเศษรวมทั้งรับสั่งสินค้าถูกปล่อยออกมาผ่านวงจรชีวิตของรุ่นนี้ ทุกรุ่นเหล่านี้เป็นรุ่นที่สองของชุดหลัก

เดอะซิมส์สตูดิโอถูกสร้างขึ้นในปี 2006 และ 2008 และระหว่างการพัฒนาแฟรนไชส์ค่อยๆ ส่งให้ใหม่จาก Maxis สตูดิโอ ,กับสตูดิโอเดิมตอนนี้เน้นทรัพยากรในโครงการ - สปอร์ต่อไป . [ อ้างอิงที่จำเป็น ]
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: