4. Label it
เกมนี้เหมาะกับนักเรียนใหม่ทุกระดับอายุที่ต้องได้รับการฝึกฝนหรือสอนคำศัพท์ง่ายๆ หากนักเรียนสามารถแยกแยะเสียงของพยัญชนะแต่ละตัวได้ นักเรียนก็สามารถเล่นเกมนี้ได้แล้ว
จุดประสงค์
1. เพื่อทบทวนคำศัพท์ที่เรียนไปแล้ว
2. เพื่อให้นักเรียนสะกดคำศัพท์ได้ถูกต้อง
3. เพื่อให้นักเรียนออกเสียงและรู้ความหมายคำศัพท์
4. เพื่อฝึกทักษะการฟัง
อุปกรณ์
1. บัตรคำ
2. เทปกาว
3. ป้ายชื่อ
วิธีเล่น
1. ใช้วิธีเขียนชื่อของสิ่งของทุกอย่างในห้องเรียนลงบนกระดาษ
2. ติดกระดาษไว้ที่ของสิ่งนั้น เพื่อทำให้นักเรียนคุ้นเคยกับชื่อเหล่านั้น
3. ให้นักเรียนพูดตามขณะเก็บสิ่งของเหล่านั้นขึ้นมาแต่ละชิ้น
4. ต่อมาดึงป้ายชื่อออก และให้นักเรียนพูดชื่อสิ่งของเหล่านั้นทีละอย่าง
5. นำป้ายไปแปะไว้ให้ถูกด้วย
6. ให้นักเรียนเอาป้ายชื่อไปแปะที่ของชิ้นไหนก็ได้ที่นักเรียนต้องการ
7. ทำกิจกรรมนี้ซ้ำสองสามครั้ง พอนักเรียนสามารถแปะป้ายลงบนสิ่งของได้ถูกต้องหมดโดยที่ครูไม่ต้องคอยตรวจแล้ว ครูสามารถใช้กิจกรรมนี้กับคำศัพท์เกี่ยวกับคำนามที่สามารถแปะรูปลงไปได้ เช่น types of food, body parts, parts of a room in a house, animals เป็นต้น
ตารางที่ 4 ข้อดีและข้อเสียของเกม Label it
ข้อดีของเกม ข้อเสียของเกม
7. ได้ฝึกทักษะการสะกดคำ
8. ได้ฝึกทักษะการฟัง และฝึกสมาธิ
9. ทำให้จดจำคำศัพท์ได้ดี
10. สนุกสนานตื่นเต้น
11. ใช้อุปกรณ์น้อย และราคาไม่แพง
12. นักเรียนทุกคนมีส่วนร่วม 6. ใช้เวลาค่อนข้างมาก
7. หากผู้ใดไม่แม่นคำศัพท์จะเสียเปรียบ
8. ถ้าผู้ใดไม่มีใจจดจ่ออย่างตลอดเวลา จะพลาดคำศัพท์จากการฟัง
9. เน้นเฉพาะคำศัพท์ไม่ได้เน้นทักษะการนำศัพท์มาใช้ในประโยค
10. นักเรียนไม่ได้เคลื่อนไหวร่างกาย
5. Whisper Game
จุดประสงค์
1. เพื่อทบทวนคำศัพท์ที่เรียนมาแล้ว
2. เพื่อให้นักเรียนสะกดคำศัพท์และออกเสียงได้ถูกต้อง
3. เพื่อให้นักเรียนได้ฝึกทักษะการฟัง
อุปกรณ์
1. บัตรคำ
2. กระดาษ
3. ปากกา
วิธีการเล่น
1. แบ่งผู้เล่นออกเป็น 5 แถว ๆ ละ 7 คน ที่เหลือเป็นกรรมการ
2. ให้นักเรียนนั่งเป็นแถวตอน 5 แถว ห่างกันพอสมควร
3. คนที่อยู่ข้างหลังสุดของแต่ละแถวออกมาหาครู และครูยื่นบัตรคำศัพท์ให้แต่ละคนดู ไม่เหมือนกัน คือ 5 คน 5 คำ เสร็จแล้วเข้าไปประจำที่
4. ครูให้สัญญาเริ่ม คนที่ได้ดูบัตรคำหรือผู้ที่นั่งหลังสุดจะต้องกระซิบเพื่อนที่นั่งอยู่ข้างหน้าถัดไปโดยสะกดคำศัพท์ตัวนั้น พร้อมทั้งออกเสียงคำ แล้วกระซิบต่อไปยังคนที่ 2 คนที่ 3 กระซิบไปเรื่อย ๆ จนครบ 7 คน โดยไม่เห็นบัตรคำเช่น j – u – i – c – e : juice คนที่ 7 อยู่ข้างหน้าสุด ออกมาเขียนคำศัพท์ในกระดาษที่ครูแจกให้ พร้อมกับความหมาย
5. ทีมใดเขียนสะกดถูกต้อง ออกเสียงและบอกความหมายถูกต้องและเร็วที่สุด ทีมนั้นได้ 1คะแนน
6. เริ่มแข่งขันรอบต่อไป คนที่ดูบัตรคำและเป็นคนกระซิบแรกในรอบก่อนจะมานั่งหน้าสุดและให้คนนั่งหลังสุดของแต่ละแถวออกมาหาครู เพื่อดูบัตรคำ และกระซิบบอกเพื่อต่อ ๆ กันไป ทำเช่นเดียวกับครั้งแรกจนครบทุกคน
7. ครูและนักเรียนช่วยกันตรวจคำศัพท์ และนับคะแนน ทีมใดถูกต้องและได้คะแนนมากที่สุดทีมนั้นเป็นผู้ชนะ
กติกาการเล่น
นักเรียนจะต้องกระซิบนักเรียนที่อยู่ข้างหน้าเท่านั้น เมื่อกระซิบผ่านไปแล้ว ห้ามหันหลังมาถามกัน
ตารางที่ 5 ข้อดีและข้อเสียของเกม Whisper
ข้อดีของเกม ข้อเสียของเกม
1. นักเรียนได้ฝึกทักษะทั้งหลายอย่าง ฟังพูด เขียน
2. ได้ทบทวนความหมายคำศัพท์
3. ใช้อุปกรณ์ไม่มาก และไม่แพง
4. อุปกรณ์หาได้ง่าย
5. นักเรียนได้เคลื่อนไหวร่างกาย 1. นักเรียนมีส่วนร่วมไม่ครบทุกคน (ถ้า
2. นักเรียนมีจำนวน 40 คนขึ้นไป)
3. ใช้เนื้อที่มาก
4. ใช้เวลาค่อนข้างมาก
5. ไม่ได้ฝึกนำคำศัพท์มาใช้ในประโยค
6. นักเรียนมีโอกาสผิดกติกาการเล่นโดยแอบหันกลับมาถามเพื่อน
6. Spelling game
จุดประสงค์
1. เพื่อให้นักเรียนออกเสียง รู้ความหมาย และสะกดคำศัพท์ได้ถูกต้อง
2. เพื่อให้นักเรียนนำคำศัพท์มาใช้ในประโยคได้โดยการแต่งประโยค
อุปกรณ์
1. บัตรอักษร 4 ชุด
2. ภาพสัตว์
วิธีการเล่น
1. ครูแบ่งนักเรียนออกเป็น 4 ทีม คือ ทีม A , B , C และ D แล้วแจกบัตรตัวอักษรให้ทีมละ 1 ชุด
2. ครูโชว์ภาพสัตว์ พร้อมกับตั้งคำถาม What’s this? แล้วให้แต่ละทีมช่วยกันหาบัตรอักษรมาต่อกันเพื่อให้ได้คำศัพท์ตามภาพนั้น
3. ทีมใดหาตัวอักษรของคำศัพท์ตามรูปภาพนั้นครบ ก็ให้สมาชิกในกลุ่มถือบัตรตัวอักษรออกมายืน
4. ทีมใดที่เรียงตัวอักษรได้ถูกต้อง และเร็วที่สุดเป็นผู้ชนะ
5. คำศัพท์แต่ละคำที่ครูกำหนดให้ นักเรียนจะออกมาถือบัตรเรียงกัน ดังนี้
6. ให้ทีมแพ้ทุกคนสะกดคำศัพท์ และอ่านออกเสียงคำว่า crocodile ที่ผู้ชนะถืออยู่ 2ครั้ง
7. ให้แต่ละทีมนำคำศัพท์ที่เล่นวันนี้ แต่งประโยค 1 ประโยค ซึ่งคำศัพท์แต่ละกลุ่มไม่ซ้ำกัน
8. แต่ละกลุ่มเขียนประโยคที่แต่งบนกระดาน พร้อมกับอ่านออกเสียงพร้อม ๆ กัน ทีละกลุ่ม
I see crocodiles at Crocodile Farm.
ตารางที่ 6 ข้อดีและข้อเสียของเกม spelling bee
ข้อดีของเกม ข้อเสียของเกม
1. เป็นการทบทวนคำศัพท์ที่เรียน
2. ฝึกทักษะการสะกดคำ และออกเสียงคำศัพท์
3. ฝึกทักษะการเขียน
4. สามารถนำคำศัพท์มาใช้ในประโยคได้
5. มีภาพประกอบช่วยให้เข้าใจความหมายคำศัพท์ได้ง่าย
6. อุปกรณ์หาได้ง่าย และราคาไม่แพง
7. นักเรียนได้เคลื่อนไหวร่างกาย 1. ใช้อุปกรณ์คือบัตรตัวอักษรค่อนข้างมาก
2. ใช้เวลาค่อนข้างนาน
3. นักเรียนมีส่วนร่วมไม่ครบทุกคน
อ้างอิงจาก สำเนา ศรีประมงค์ (2547 : 52)