Forgotten Tales - Spielanleitung
Übersicht
1. Allgemeine Informationen zum Charakter
2. Allgemeine Informationen zu den Klassen
3. In-game Käufe
4. Aufnehmen von Gegenständen
5. Crafting und Holzfällen/Mining (beim Schmied)
6. Große Weltkarte
7. Forum und Homepage
8. Genaue Formeln für die Attribute (für Fortgeschrittene)
1. Allgemeine Informationen zum Charakter
LEVEL: Erfahrungsstufe. Bestimmt die Lebenskraft (HP), für jedes Level erhält man 2 Attributspunkte dazu.
HP: Lebenskraft. Wird von LEVEL, STR und ARM gesteigert. Mehr HP bedeutet auch schnellere HP Regeneration (wenn man steht). In einem Kampf regenerierst du nicht.
STR: Stärke. Erhöht deine HP und bestimmt den Schaden, den du verursachst.
ARM: Verteidigung. Erhöht deine HP und bestimmt, wie viel Schaden absorbiert wird, solange es kein Glückstreffer war (siehe Abs. 14).
DEX: Geschicklichkeit. Die Chance, einen Gegner zu treffen. Es gibt aber immer einen kleine Chance, einen Gegner zu treffen (Glückstreffer, Abs. 14).
MANA: Zauberpunkte. Bestimmt die Stärke deiner Zauber und wie oft du zaubern kannst.
XP: Erfahrungspunkte. Braucht man, um aufzusteigen. XP erhält man von Quests, von Monsterns und aus Zweikämpfen.
Frage: Wo finde ich den Magier?
Antwort: Bringe zuerst die magischen Armreife zu Ascanius. Du findest ihn in den verschneiten Südländern. Danach findest du den Magier nördlich vom Banditenturm. Zudem muss der blaue Ritter teil deiner Gruppe sein. Er wird diese (für immer) verlassen, wenn du den Magier aufnimmst!
Frage: Wie benutzt man einen Heiltrank?
Antwort: Ein Heiltrank heilt den Charakter mit den niedrigsten Lebenspunkten. Man benutzt ihn mit dem Tranksymbol (nicht im Rucksack).
Frage: Gibt es einen Charakter, der eine Keule verwenden kann?
Antwort: Ja. Halte Ausschau nach ihm in der Nähe der Flussquelle.
Frage: Wie wählt man ein einzelnes Gruppenmitglied aus?
Antwort: Tippe auf ihn und der Charakter ist ausgewählt.
Frage: Gibt es eine Möglichkeit, einen verstorbenen Charakter zurück zu holen?
Antwort: Nein. Lade einen ältere Spielstand.
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2. Allgemeine Informationen zu den Klassen
ZAUBERER: Nutzt MANA als primäres Attribut. Verwendet Zaubersprüche, trägt Roben, Hüte und Stäbe.
SCHWERTKÄMPFER: Primäre Attribute sind STR und DEX. Er ist Nahkämpfer. Trägt Rüstungen, Schwerter, Helme und Schilde.
BOGENSCHÜTZE: Nutzt STR und DEX. Kann entfernte Zielen angreifen. Trägt Rüstungen, Helm und Bogen.
Zwerg: Nutzt STR und DEX und ist ein Nahkämpfer. Trägt Rüstungen, Helme, Schild und Axt.
OGRE: Uses STR and DEX, can only attack enemies within 1 space. Wields armor, clubs and shields.
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3. In-game Käufe
Du kannst im Zugangsmenü Ausrüstung und Stufen für deinen Charakter kaufen, damit er schneller besser wird. Du brauchst Google Wallet für dich. Falls du keine Kreditkarte hast, gibt es dafür Gutscheine.
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4. Aufnehmen von Gegenständen
Wenn du ein Monster vernichtest oder Schatztruhen öffnest, kannst du Gegenstände finden. Diese werden dann auf deinem Bildschirm angezeigt. Klicke auf sie, um sie aufzunehmen. Nach einer bestimmten Zeit verschwinden sie wieder und sind für dich verloren.
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5. Crafting und Holzfällen/Mining (beim Schmied)
In Forgotten Tales gibt es die Möglichkeit, beim Schmied auf Karte 1.-1 neue Gegenstände herzustellen ("Crafting").
Um Gegenstände herzustellen, ist üblicherweise Mining, also das Abbauen von Erzen in Minen nötig. Beim Schmied bekommst du die entsprechende Ausrüstung (eine Axt und eine Pike).
Befindet sich diese Axt in deiner Ausrüstung, kannst du das Holzfällen beginnen, indem du auf einen Baum klickst. Nach einer Minute bekommst du einen Holzstamm.
Um Erze abzubauen, gehst du in Verliese und Höhlen. Dort findest du folgende Resourcen:
(Von links nach rechts: Gold, Diamanten, Mithril, Eisen und Kohle.)
Du findest eine Liste der richtigen Verliese in unserem Forum. Wenn du einen solchen Ort gefunden hast, klickst du auf die Ader und beginnst das Mining.
Wenn du alle nötigen Zutaten beisammen hast, kannst du beim Schmied craften.
(In der ersten Spalte sind die Gegenstände, die hergestellt werden können. In der zweiten Spalte sind die benötigten Zutaten. Unter dem Pfeil steht die Erfolgschance für deinen Crafting-Versuch.)
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6. Große Weltkarte
Es gibt viele Verliese, die diese Karte nicht zeigt. Aber die gesamte Oberwelt ist zu sehen! Folge diesem Link, um die Karte zu sehen.
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7. Forum und Homepage
Die (englische) Homepage wird noch erstellt, ist aber bald fertig. Dafür gibt es schon lange ein lebendiges und gut genutztes Forum.
In diesem Forum findest du alle Moderatoren, die Admins und auch den Erfinder dieses großartigen Spiels. Viele erfahrene Spieler sind auch zur Stelle, wenn du Hilfe benötigst. Melde dich an und mach mit!
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8. Genaue Formeln für die Attribute (für Fortgeschrittene)
Hier findest du alle Attribute und Formeln im Detail. Das mag für manche hilfreich sein, kann aber auch zu Verwirrungen führen... Um das Spiel zu spielen, brauchst du diese nicht kennen. Die Infos ganz oben reichen auch. Aber wir wollen alles offenlegen :)
Die Erfahrungspunkte, um die Stufe L zu erlangen wird mit L^3 mal 15 berechnet bis du Stufe 150 erreicht hast.
Ab Level 150 steigen die XP linear mit dieser Formel an: (50 Mio XP + 650.000 mal n) für Stufe (150+n).
Deine maximalen Lebenspunkte (HP) werden mit diesen Formeln berechnet:
MAX_HP = Base HP + (LEVEL^1.3)*[5+(ARM*0.5)+(STR*0.2)] bis du Level 100 erreichst.
Ab Level 100 bekommst du abhängig von deiner Klasse mehr Lebenspunkte: +100HP (Oger), +90HP (Zwerg), +80HP (Schwertkämpfer), +50HP (Bogenschütze) und als Magier +20HP für jede weitere Stufe.
LEVEL ist die momentane Stufe deines Characters.
Die Attribute Stärke (STR) bzw. Verteidigung (ARM) berechnen sich OHNE AUSRÜSTUNG!
Die Regeneration deines Lebens wird so berechnet: Plus (0.05*MAX_HP) alle 4 Sekunden. Wenn du gehst oder kämpfst, gibt es keine Regeneration!
Wirkungen der Zaubersprüche:
Ein Zauber trifft immer sein Ziel bzw. seine Ziele.
Effekte (im Zweikampf sind Schaden und Heilen um 50% reduziert!)
Gelber Quellzauber: DMG = 30 + ( 1.5 * MANA) je Spruch. Dabei geht der Schaden auf ein einzelnes Ziel.
Grüner Quellzauber: DMG = 50 + (2.5 * MANA) je Spruch. Der Schaden wird unter allen Gegnern in Reichweite aufgeteilt.
Heilzauber: HP erhöhen sich um 50 + (2.5 * MANA) je Spruch. Ein Zauberer ab Stufe 50 bekommt +1 XP für jeden HP, den er bei sich heilt und +2 XP für jeden HP, den er bei anderen heilt.
Rüstungszauber: ARM erhöht sich um 2 + ( 0.1 * MANA) je Spruch.
Verlangsamungszauber: Die Gegner gehen langsamer.
Unter Spielern (nicht bei Monstern) reduziert sich der magische Schaden um die Geschicklichkeit des Gegners (DEX_OPP).
MANA wird OHNE AUSRÜSTUNG berechnet!
Siebenmal pro Sekunde kann man einen Spruch sprechen (um computergesteuertes Nutzen ("auto-klicking") zu verhindern).
Mana regeneriert mit 1 + (max_mana * 0.025) alle 5 Sekunden.
max_mana ist das Mana inklusive aller Gegenstände, die es erhöhen.
Die Trefferchance für normale Waffen berechnet sich wie folgt: Man trifft, wenn X>0 oder dice_roll = 5 sind.
dice_roll ist eine Zufallszahl zwischen -5 und 5.. Damit ist die Chance auf eine 5 gerade 1/11, ca. 10%. Die Zahl wird für jeden Schlag neu bestimmt.
X ist eine feste Zahl, die sich so berechnet: X = (DEX + dice_roll) - DEX_OPP.
Merke: Wenn deine Geschicklichkeit DEX um 6 oder mehr über DEX_OPP (Geschicklichkeit deines Gegners) liegt, triffst du deinen Gegner immer! Ist deine DEX um 5 oder mehr größer als DEX_OPP, entgehst du normalen Treffern. Doch in einem von 11 Fällen trifft er dich doch mit einem Glückstreffer.
Bei einem Treffer entsteht Schaden DMG. Dieser berechnet sich so: DMG = max_strength.
max_strength ist deine Stärke inklusive aller Boni, deine Gegenstände geben.
Lag der dice_roll zwischen -5 und 3, reduziert ARM_OPP den Schaden.
War der dice_roll 4 oder 5, reduziert ARM_OPP den Schaden nicht.
Die Zeit, die du für einen Schlag brauchst, berechnet sich so: (1000 - [WEAPON_SPEED - 4] * 100) milliseconds.
Jede Waffe hat ihre eigene Geschwindigkeit WEAPON_SPEED. Klick auf die Waffe, um diese zu sehen.
Ein Beispiel: Mit WEAPON_SPEED=7 brauchst du für eine
ลืมนิทาน - SpielanleitungÜbersicht1. Allgemeine Informationen ซุม Charakter2. Allgemeine Informationen zu den Klassen3. ภายในเกม Käufe4. Aufnehmen ฟอน Gegenständen5. งานหัตถกรรมแดนเหมือง Holzfällen (beim Schmied)6. Große Weltkarte7. เวทีแดนโฮมเพจ8. Genaue Formeln für ตายแอททริบิวต์ (für Fortgeschrittene)1. Allgemeine Informationen ซุม Charakterระดับ: Erfahrungsstufe ตาย Bestimmt Lebenskraft (HP), erhält ระดับ jedes für แมนต้าจู๋ Attributspunkte 2HP: Lebenskraft Wird ฟอนระดับ STR แดน gesteigert แขน Mehr HP bedeutet auch schnellere ฟื้นฟู HP (wenn มนุษย์ steht) ใน einem Kampf regenerierst du nichtSTR: Stärke HP Erhöht deine แดน bestimmt เดน Schaden เดน du verursachstแขน: Verteidigung Erhöht deine HP แดน bestimmt วีไวอย่างไร Schaden absorbiert wird, solange es kein Glückstreffer สงคราม (siehe กำหนดไว้ 14)เดกซ์: Geschicklichkeit ตายโอกาส einen Gegner zu treffen Es gibt aber immer einen kleine โอกาส einen Gegner zu treffen (Glückstreffer, 14 กำหนดไว้)มานา: Zauberpunkte Bestimmt ตาย deiner Stärke วีไวแดน Zauber oft ดู zaubern kannstXP: Erfahrungspunkte Braucht แมน อุ่ม aufzusteigen XP erhält คนเควสฟอน ต.แดน Monsterns ฟอน ZweikämpfenFrage: Wo finde ich เดน Magier Antwort: Bringe zuerst ตาย magischen Armreife zu Ascanius ดู findest ihn ในเดน verschneiten Südländern Danach findest Magier เดน du nördlich vom Banditenturm Zudem muss der blaue ริทเตอร์ teil deiner Gruppe sein เอ้อ wird diese (für immer) verlassen, wenn du เดน Magier aufnimmst Frage: วีไว benutzt คน einen Heiltrank Antwort: Ein Heiltrank heilt เดน Charakter mit den niedrigsten Lebenspunkten คน benutzt ihn mit dem Tranksymbol (im nicht รัคแซค) Frage: Gibt es einen Charakter, der eine Keule verwenden kann Antwort: จะ มา nach Halte Ausschau ใน der Nähe der Flussquelle Frage: วีไว wählt คนไอน์ einzelnes Gruppenmitglied ภาค Antwort: Tippe เอาฟ์ ihn แดน der Charakter ist ausgewählt Frage: Gibt es eine Möglichkeit, einen verstorbenen Charakter zurück zu holen Antwort: อย่างไร Lade einen ältere Spielstand Zurück zur Übersicht2. Allgemeine Informationen zu den KlassenZAUBERER: ยัง MANA Nutzt primäres Attribut Verwendet Zaubersprüche, trägt Roben แดน Hüte StäbeSCHWERTKÄMPFER: แอตทริบิวต์ Primäre sind STR แดนเดกซ์ เอ้อ ist Nahkämpfer Trägt Rüstungen, Schwerter, Helme แดน SchildeBOGENSCHÜTZE: Nutzt STR แดนเดกซ์ Kann entfernte Zielen angreifen Trägt Rüstungen แดนพวง BogenZwerg: Nutzt STR แดนเดกซ์แดน ist ein Nahkämpfer Trägt Rüstungen, Helme โฮลชิลด์แดน AxtOGRE: ใช้ STR และเดกซ์ สามารถเท่าโจมตีศัตรูในพื้นที่ 1 Wields เกราะ คลับ และโล่Zurück zur Übersicht3. ภายในเกม KäufeIm kannst du Zugangsmenü Ausrüstung แดน Stufen für deinen Charakter kaufen, damit เอ้อ schneller besser wird ดู brauchst กระเป๋าสตางค์ของ Google für ดิชลองกรอตโต ตก du keine Kreditkarte อำนวย gibt es dafür Gutscheine Zurück zur Übersicht4. Aufnehmen ฟอน GegenständenWenn du ไอน์มอนสเตอร์ vernichtest oder Schatztruhen öffnest, kannst du Gegenstände finden Diese werden dann เอาฟ์ deinem Bildschirm angezeigt Klicke เอาฟ์ sie อุ่ม sie aufzunehmen Nach einer bestimmten Zeit verschwinden sie wieder แดน sind für ดิชลองกรอตโต verloren Zurück zur Übersicht5. งานหัตถกรรมแดนเหมือง Holzfällen (beim Schmied)ในนิทานลืม gibt เอสตาย Möglichkeit, beim Schmied เอาฟ์ Karte 1.-1 นิวโอเปอร์ Gegenstände herzustellen ("Crafting") อึม Gegenstände herzustellen, ist üblicherweise เหมืองแร่ ยัง das Abbauen ฟอน Erzen ใน Minen nötig Beim Schmied bekommst du ตาย entsprechende Ausrüstung (eine Axt แดน eine จน) Befindet sich diese Axt ใน deiner Ausrüstung, kannst du das Holzfällen beginnen, indem du เอาฟ์ einen klickst จัด Nach einer bekommst นาทีดู einen Holzstamm อึม Erze abzubauen, gehst du ในแดน Verliese Höhlen Dort findest du folgende Resourcen: (Nach rechts เชื่อมโยงฟอน: Mithril ทอง Diamanten แดน Eisen Kohle.)ดู findest eine Liste der richtigen Verliese ใน unserem เวที Wenn du einen solchen Ort gefunden อำนวย klickst du เอาฟ์ตาย Ader แดน beginnst ดัสทำเหมืองแร่ Wenn ดูเว nötigen Zutaten beisammen อำนวย kannst du beim Schmied craften (ใน der ersten Spalte sind ตาย Gegenstände ตาย hergestellt werden können ใน der zweiten Spalte sind ตาย benötigten Zutaten Unter dem Pfeil steht ตาย Erfolgschance für deinen Crafting-Versuch) Zurück zur Übersicht6. Große WeltkarteEs gibt viele Verliese ตาย diese Karte nicht zeigt Aber ตาย gesamte Oberwelt ist zu sehen Folge diesem ลิงค์ อุ่มตาย Karte zu sehen Zurück zur Übersicht7. เวทีแดนโฮมเพจตาย (englische) โฮมเพจ wird noch erstellt, ist aber fertig หัวล้าน Dafür gibt es schon แลนจ์ไอน์ lebendiges แดนไส้ genutztes เวที ในฟอรั่ม diesem findest du เว Moderatoren ตาย Admins แดน auch เดน Erfinder dieses großartigen Spiels Viele erfahrene Spieler sind auch zur Stelle, wenn du Hilfe benötigst Melde ดิชลองกรอตโต mit mach แดน Zurück zur Übersicht8. Genaue Formeln für ตายแอททริบิวต์ (für Fortgeschrittene)Hier findest du เว Formeln แอตทริบิวต์แดนอิ่มรายละเอียด ดัสมัก für manche hilfreich sein, kann aber auch zu Verwirrungen führen ... อึมดัส Spiel zu spielen, brauchst du diese nicht kennen Infos ganz oben reichen auch อยู่ Aber wir wollen alles offenlegen :) ตาย Erfahrungspunkte อุ่มตาย Stufe L zu erlangen wird mit L ^ 3 อัป 15 berechnet bis ดู Stufe 150 erreicht อำนวยการ 150 ระดับ Ab steigen mit เส้นตาย XP dieser Formel การ: (50 Mio XP + n อัป 650.000) für Stufe (150 + n)Deine maximalen berechnet Formeln diesen ของ mit werden Lebenspunkte (HP): MAX_HP =ฐาน HP + (LEVEL^1.3)*[5+(ARM*0.5)+(STR*0.2)] bis ดูระดับ 100 erreichst 100 ระดับ Ab bekommst du abhängig ฟอน deiner Klasse mehr Lebenspunkte: + 100HP (Oger), + 90HP (Zwerg), + 80HP (Schwertkämpfer), + 50HP แดน (Bogenschütze) ยัง Magier + 20HP für jede weitere Stufeระดับ momentane ตาย ist Stufe deines อักขระตาย bzw แอตทริบิวต์ Stärke (STR) Verteidigung (อาร์ม) berechnen sich OHNE AUSRÜSTUNGตาย deines ฟื้นฟู Lebens wird เพื่อ berechnet: บวก (0.05 * MAX_HP) เว 4 Sekunden Wenn du gehst oder kämpfst, gibt es keine ฟื้นฟู Wirkungen der Zaubersprüche:Ein Zauber trifft immer sein Ziel bzw แซน ZieleEffekte (im Zweikampf sind Schaden แดน Heilen อุ่ม 50% reduziert !)Gelber Quellzauber: DMG = 30 + (1.5 * MANA) เจ Spruch Dabei geht der Schaden เอาฟ์ไอน์ einzelnes ZielGrüner Quellzauber: DMG = 50 + (2.5 * MANA) เจ Spruch Unter wird der Schaden อัลเลน Gegnern ใน Reichweite aufgeteiltHeilzauber: HP erhöhen sich อุ่ม 50 + (2.5 * MANA) เจ Spruch Ein Zauberer ab Stufe 50 bekommt + 1 XP für jeden HP เดนเอ้อ ปี่ sich heilt แดน + 2 XP für jeden HP เดนเอ้อ ปี่ anderen heiltRüstungszauber: แขน erhöht sich อุ่ม 2 + (0.1 * MANA) เจ SpruchVerlangsamungszauber: ตาย Gegner gehen langsamerUnter Spielern (nicht bei Monstern) reduziert sich der magische Schaden อึมตาย Geschicklichkeit des Gegners (DEX_OPP)MANA wird berechnet OHNE AUSRÜSTUNGSiebenmal โป Sekunde kann คน einen Spruch sprechen (อุ่ม computergesteuertes verhindern zu Nutzen ("รถยนต์-klicking"))Mit regeneriert มานา 1 + (max_mana * 0.025) เว 5 Sekundenmax_mana ist das aller Mana inklusive Gegenstände, erhöhen เอสตายตาย Trefferchance für normale Waffen berechnet sich วีไว folgt: trifft แมน wenn X > 0 oder dice_roll = 5 sinddice_roll ist eine Zufallszahl zwischen -5 แดน 5 ... Damit ist ตาย โอกาสเอาฟ์ eine 5 gerade 1-11, ca 10% ตาย Zahl wird für jeden Schlag neu bestimmtX ist feste eine Zahl, sich ตายเพื่อ berechnet: X = (เดกซ์ + dice_roll) - DEX_OPP Merke: Wenn deine Geschicklichkeit เดกซ์ oder mehr über DEX_OPP (Geschicklichkeit deines Gegners) liegt, triffst du deinen Gegner immer อุ่ม 6 Ist deine เดกซ์ mehr oder อึม 5 ยัง größer DEX_OPP, entgehst du normalen Treffern Doch ในฟอน einem 11 Fällen trifft เอ้อ ดิชลองกรอตโต doch mit einem Glückstrefferปี่ einem Treffer entsteht Schaden DMG Dieser berechnet sich เพื่อ: DMG = max_strengthmax_strength ist deine Stärke inklusive aller เทย์โบนิ deine Gegenstände gebenล่าช้า der dice_roll zwischen -5 แดน 3 เดน ARM_OPP reduziert Schadenสงคราม der dice_roll 4 oder 5, reduziert ARM_OPP เดน Schaden nichtZeit ตาย ตายดู für einen Schlag brauchst, berechnet sich มาก: (1000 - [WEAPON_SPEED - 4] * 100) มิลลิวินาทีJede Waffe หาดใหญ่ ihre eigene Geschwindigkeit WEAPON_SPEED เอาฟ์โหวตอยู่ Waffe อุ่ม diese zu sehenEin Beispiel: Mit WEAPON_SPEED = 7 brauchst du für eine
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นิทานลืม - Spielanleitung Übersicht 1 Allgemeine ข้อมูลซุ Charakter 2 Allgemeine Informationen zu รัง Klassen 3 Käufeในเกม4 aufnehmen ฟอนGegenständen 5 หัตถกรรมและการHolzfällen / เหมืองแร่ (beim Schmied) 6 Große Weltkarte 7 ฟอรั่มและเวปไซด์8 Genaue Formeln สำหรับตายแอตทริบิวต์ (สำหรับ Fortgeschrittene) 1 Allgemeine ข้อมูลซุ Charakter ระดับ: Erfahrungsstufe bestimmt ตาย Lebenskraft (HP) สำหรับแต่ละหลุมระดับerhältคน 2 Attributspunkte Dazu. HP: Lebenskraft Wird ฟอนระดับ STR คาดไม่ถึง ARM gesteigert Mehr HP จะหมายถึงบน auch schnellere ฟื้นฟู HP (wenn steht คน) ใน einem คัมพฟ์ regenerierst du nicht. STR: สตา erhöht deine HP คาดไม่ถึง bestimmt รัง Schaden นั้นก็ du verursachst. ARM: กลาโหม . erhöht deine HP คาดไม่ถึง bestimmt, wie Viel Schaden absorbiert wird, Solange es Kein สงครามGlückstreffer (. siehe Abs 14) DEX: Geschicklichkeit Die โอกาสระดับ Gegner สำหรับ Treffen Es. gibt aber immer ระดับ Kleine โอกาสระดับ Gegner สำหรับ Treffen (. Glückstreffer, Abs 14) มานะ: Zauberpunkte bestimmt ตายตาร์ Deiner Zauber und wie ผู้ทรง du zaubern kannst. XP: Erfahrungspunkte มนุษย์ทุกความต้องการเอ่อ aufzusteigen XP erhältคนฟอนเควสฟอน Monsterns คาดไม่ถึง AUS Zweikämpfen. Frage: Wo นี้ให้ผู้อื่น ich รัง Magier? Antwort: นำมา zuerst ตาย magischen Armreife สำหรับ Ascanius Du findest ihn ในถ้ำ verschneiten Südländern Danach findest du รัง Magier nördlichอม Banditenturm Zudem ยุ่งเหยิงเดอร์ริท Blaue teil Deiner กลุ่มเซียน Er wird Diese (สำหรับ immer) verlassen, wenn du รัง Magier aufnimmst! Frage: Wie benutzt คนระดับ Heiltrank? Antwort: Ein Heiltrank heilt รัง Charakter mit รัง niedrigsten Lebenspunkten ผู้ชาย benutzt ihn mit พวก Tranksymbol (nicht im กระเป๋าเป้สะพายหลัง). Frage: Gibt es ระดับ Charakter, der Eine Keule verwenden kann? Antwort: Ja Halte Ausschau ตาม IHM อยู่ใกล้กับเดอร์ Flussquelle. Frage: Wie คนWählt ein einzelnes Gruppenmitglied AUS? Antwort. Tippe บน ihn คาดไม่ถึง der Charakter ist ausgewählt Frage: Gibt es Eine Möglichkeit, ระดับ verstorbenen Charakter กลับสำหรับ Holen Antwort: Nein ทุกข์ระดับältere Spielstand. กลับ zur Übersicht! 2 Allgemeine Informationen zu รัง Klassen Zauberer: ALS Nutzt มานะprimäres Attribut Verwendet Zaubersprüche, สวม Roben, Hüteคาดไม่ถึง Stabe. Schwertkämpfer: PRIMARE แอตทริบิวต์ sind STR และ DEX Er ist Nahkämpfer ดำเนินประตูคลังแสง, ดาบ, Helme คาดไม่ถึง Schilde. Bogenschütze: Nutzt STR และ DEX Kann entfernte Zielen angreifen ดำเนินประตูคลังแสงพวงมาลัยและการ Bogen. Zwerg: Nutzt STR และ DEX คาดไม่ถึง ist ein Nahkämpfer ดำเนินประตูคลังแสง, Helme, Schild คาดไม่ถึง Axt. ผีปอบ: ใช้ STR และ DEX เท่านั้นที่สามารถโจมตีศัตรูภายใน 1 พื้นที่ อาวุธชุดเกราะและโล่คลับ. กลับ zur Übersicht! 3 ในเกมKäufe Du kannst im ZugangsmenüAusrüstungคาดไม่ถึง Stufen สำหรับ deinen Charakter kaufen, เสื้อผ้าเอ้อ Schneller Besser wird Du brauchst Google Wallet สำหรับ Dich น้ำตก du ค่าธรรมเนียมบัตรเครดิตเจ้า, gibt es dafür Gutscheine. กลับ zur Übersicht! 4 aufnehmen ฟอนGegenständen หากคุณเป็นมอนสเตอร์ vernichtest อื่น ๆ Schatztruhen öffnest, kannst du Gegenständeข้อ Diese werden Dann deinem บนจอภาพที่แสดง Klicke บน sie เอ่อ sie aufzunehmen ตามบริเวณไซท์ Verschwinden Sie sind wieder คาดไม่ถึงสำหรับ Dich ที่หายไป. กลับ zur Übersicht! 5 หัตถกรรมและการHolzfällen / เหมืองแร่ (beim Schmied) ในนิทานลืม gibt es ตายMöglichkeit, beim Schmied บนแผนที่ 1. -1 ใหม่Gegenstände herzustellen ("หัตถกรรม"). Um Gegenstände herzustellen, üblicherweiseก่อสร้าง IST ยัง das abbauen ฟอน Erzen ในเหมืองแร่ที่ไม่ใช่nötig . Beim Schmied bekommst du ตาย entsprechende Ausrüstung (Eine Axt คาดไม่ถึง Eine หอก). แห่งนี้อยู่ Diese Axt ใน Deiner Ausrüstung, kannst du das Holzfällen beginnen, Indem du บนระดับมนัก klickst ตาม einer นาที bekommst du ระดับ Holzstamm. Um Erze abzubauen, gehst du ใน verliese คาดไม่ถึงHöhlen ดอร์ท findest du ดังนี้ Resourcen: (ฟอนเชื่อมโยงตาม rechts. ทอง Diamanten, Mithril, Eisen และถ่านหิน) Du findest Eine รายชื่อ der richtigen verliese ในฟอรั่ม unserem หากคุณเป็นระดับ solchen Ort gefunden เจ้า, klickst du ไปรษณีย์ตาย Ader คาดไม่ถึง beginnst das งานก่อสร้าง. หากคุณเป็นทุกnötigen Zutaten beisammen เจ้า, kannst du beim Schmied craften. (ใน der ersten คอลัมน์ sind ตายGegenständeตายโทรศัพท์มือ werden เตอร์เพื่อ. ใน der zweiten คอลัมน์ sind ตายbenötigten Zutaten. Unter พวก Pfeil steht ตาย Erfolgschance สำหรับ deinen หัตถกรรม-Versuch.) กลับ zur Übersicht! 6 Große Weltkarte Es gibt viele verliese ตาย Diese แผนที่ nicht zeigt เอ๊ะตาย gesamte Oberwelt ist สำหรับภาพอื่น ๆ ! ตอนที่เชื่อมโยงการยืนยันเอ่อแผนที่สำหรับชม. กลับ zur Übersicht! 7 ฟอรั่มและเวปไซด์Die (Englische) โฮมเพจ wird Noch erstellt, ist aber หัวล้าน Fertig Dafür gibt es Schon มีเหตุมีผล ein lebendiges คาดไม่ถึงลำไส้ genutztes ฟอรั่ม. ได้รับการยืนยันบอร์ด findest du สงวน Moderatoren ตายและการดูแลระบบ auch รัง Erfinder dieses großartigen Spiels Viele erfahrene เล่น sind auch zur Stelle, wenn du Hilfe benötigst melde Dich คาดไม่ถึงจักร mit! กลับ zur Übersicht! 8 Genaue Formeln สำหรับตายแอตทริบิวต์ (สำหรับ Fortgeschrittene) นี่ findest du สงวน Attribute คาดไม่ถึง Formeln รายละเอียด im ดาแม็กสำหรับ Manche hilfreich เซียน, kann aber auch สำหรับ Verwirrungen führen ... อืมเกมนี้จะเล่น, brauchst du นี้ไม่ Kennen ตาย Infos ganz ชมรวย auch เอ๊ะไวร wollen Alles offenlegen :) ตาย Erfahrungspunkte เอ่อตาย erlangen Stufe L สำหรับ wird mit L ^ 3 Mal 15 berechnet ทวิ du Stufe 150 เจ้า erreicht. Ab ระดับ 150 STEIGEN ตาย XP เชิงเส้น mit อินน์ Formel: (50 Mio XP + 650.000 Mal n) สำหรับ Stufe (150 + n). Deine maximalen Lebenspunkte (HP) werden mit Diesen Formeln berechnet: MAX_HP = ฐาน HP + (ระดับ ^ 1.3) * [5 + (ARM * 0.5) + (STR * 0.2)] ทวิ du ระดับ 100 erreichst. Ab ระดับ 100 bekommst du abhängigฟอน Deiner Klasse อื่น Lebenspunkte. + 100HP (Oger) + 90hp (Zwerg) + 80HP (Schwertkämpfer) + 50HP (Bogenschütze) และ ALS Magier + 20HP สำหรับเข้าถึงชนิดอื่น ๆ Stufe ระดับ ist ตาย momentane Stufe Deines ตัวละคร. ตาย Attribute ตาร์ (STR) bzw. กลาโหม (ARM) berechnen จำนวน OHNE Ausrüstung! Die ฟื้นฟู Deines Lebens wird เพื่อ berechnet: พลัส (0.05 * MAX_HP) ทุก 4 วินาที หากคุณเป็น gehst อื่น ๆ kämpfst, gibt es ค่าธรรมเนียมการฟื้นฟู! Wirkungen der Zaubersprüche: Ein Zauber trifft immer เซียน Ziel bzw. . อ Ziele effekte (IM Zweikampf sind Schaden คาดไม่ถึง Heilen หนอ 50% reduziert!) Gelber Quellzauber: DMG = 30 + (1.5 * มานะ) เป็นสเปิร์ช . Dabei geht der Schaden บน ein einzelnes Ziel Grüner Quellzauber: DMG = 50 + (2.5 * มานะ) เป็นสเปิร์ช der Schaden wird ใต้ allen Gegnern ใน Reichweite aufgeteilt. Heilzauber: HP erhöhenจำนวนหนอ 50 + (2.5 * มานะ) เป็นสเปิร์ช Ein Zauberer AB Stufe 50 bekommt 1 XP สำหรับ jeden HP, เอ้อรัง bei จำนวน heilt คาดไม่ถึง 2 XP สำหรับ jeden HP, เอ้อรัง bei Anderen heilt. Rüstungszauber: ARM erhöhtจำนวนหนอ 2 + (0.1 * มานะ) เป็นสเปิร์ช. Verlangsamungszauber: ตาย Gegner gehen langsamer. Unter Spielern (nicht bei Monstern) reduziert จำนวน der magische Schaden หนอตาย Geschicklichkeit เด Gegners (DEX_OPP). มานะ wird OHNE Ausrüstung berechnet! Siebenmal โปร Sekunde kann คนระดับสเปิร์ช sprechen (หนอ computergesteuertes ได้อย่าง ("อัตโนมัติ klicking" ) สำหรับ verhindern). มานะ regeneriert mit 1 + (max_mana * 0.025) ทุก 5 วินาที. max_mana ist das มานะรวมอาหาร Aller Gegenständeตาย es erhöhen. ตาย Trefferchance สำหรับ Normale วาฟเฟน berechnet จำนวน wie folgt: ผู้ชาย trifft, wenn X> 0 อื่น ๆ dice_roll = 5 sind. dice_roll ist Eine Zufallszahl ระหว่าง -5 คาดไม่ถึง 5 .. เสื้อผ้า ist ตายโอกาสบน Eine 5 gerade 1/11 แคลิฟอร์เนีย 10% ตายของพาร์ wird สำหรับ jeden Schlag neu bestimmt. X ist Eine feste พาร์ตายจำนวนดังนั้น berechnet: X = (DEX + dice_roll) - DEX_OPP. Merke: Wenn deine Geschicklichkeit DEX หนอ 6 อื่น ๆ mehr über DEX_OPP (Geschicklichkeit Deines Gegners) ที่ตั้งอยู่, triffst du deinen Gegner immer! Ist deine DEX หนอ 5 อื่น ๆ ALS Grosser อื่น DEX_OPP, entgehst du normalen Treffern Doch ใน einem ฟอน 11 ลดลง trifft เอ้อ Dich doch mit einem Glückstreffer. Bei einem ตี entsteht Schaden DMG อินน์ berechnet จำนวนดังนั้น. DMG = max_strength . max_strength ist deine ตาร์รวมอาหาร Aller Boni, deine Gegenständeใส่ข้อมูลวัน. Lag der dice_roll ระหว่าง -5 คาดไม่ถึง 3 reduziert ARM_OPP รัง Schaden . สงคราม der dice_roll 4 อื่น ๆ 5 reduziert ARM_OPP รัง Schaden nicht ตายไซท์ ตาย du สำหรับระดับ Schlag brauchst, berechnet จำนวนโดย:. (1000 - [WEAPON_SPEED - 4] * 100) มิลลิวินาทีมรกต Waffe หมวกหี eigene Geschwindigkeit WEAPON_SPEED โหวตบนตาย Waffe เอ่อ Diese สำหรับชม. Ein Beispiel: Mit WEAPON_SPEED = 7 brauchst du สำหรับ Eine
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ลืมเรื่องราว - spielanleitung
Ü bersicht
1 allgemeine ข้อมูลเช่น charakter
2 allgemeine ข้อมูลไปยังเดนแคลสสัน
3 ในเกม K และ UFE
4 aufnehmen ฟอน gegenst และ nden
5 งานหัตถกรรมและ holzf และเล็น / MINING ( ไบม์ schmied )
6 GRO ß E weltkarte
7 ฟอรั่มและหน้าแรก
8 genaue formeln f ü r ( F ü r ตายคุณลักษณะ fortgeschrittene )
1 ระดับ allgemeine ข้อมูลเช่น charakter
: erfahrungsstufe .bestimmt ตาย lebenskraft ( HP ) , f ü r ในแต่ละระดับและมันหมายถึงผู้ชาย 2 attributspunkte หน้าผา .
HP : lebenskraft . เจ้าเพี้ยนจากระดับ STR และแขน gesteigert . เพิ่มเติม HP bedeutet ด้วย schnellere HP regeneration ( ถ้าคน steht ) ใน einem Kampf regenerierst ดูลูกพี่ลูกน้อง .
STR : เซนต์ และ rke . เออö HT th HP และ bestimmt เดน schaden เดน ดู verursachst .
แขน : verteidigung . เออö HT HP และ bestimmt th ,ใครมี schaden absorbiert เจ้าเพี้ยน solange เกียง Gl ü ckstreffer ES , สงคราม ( siehe ABS 14 ) .
เด็กซ์ : ทักษะ . ตายโอกาสที่ gegner ไปยัง treffen . ES มีแต่เมอร์ที่ไคลน์โอกาสที่ gegner ไปยัง treffen ( Gl ü ckstreffer , ABS . 14 ) .
มานะ : zauberpunkte . bestimmt ตายเซนต์ และ rke deiner Zauber และวีบ่อยๆ ดู zaubern kannst .
XP : erfahrungspunkte . braucht ผู้ชาย อืม aufzusteigen . และมันหมายถึงผู้ชาย ฟอน เควส XP ,จาก monsterns และ AUS zweik และ mpfen .
ฟราเกอะ : wo ich Den finde magier ?
สูง : bringe จํายตาย magischen armreife ไปยัง ascanius . ihn ดู findest ในถ้ำ verschneiten S ü DL และ ndern . หลังจากนั้น findest ดูเด่น magier N ö rdlich vom banditenturm . zudem อลหม่าน เดอ blaue ริตเตอร์ รูปภาพ deiner กรุ๊ปเซียน . เอ้อเจ้าเพี้ยน ( F ü r เมอร์อ ) verlassen ถ้าดูเดน , magier aufnimmst !
ฟราเกอะ : วี benutzt ผู้ชายที่ heiltrank ?
สูง : a heiltrank heilt เดน charakter MIT เดน niedrigsten lebenspunkten . ผู้ชาย benutzt ihn มิตร DEM tranksymbol ( ลูกพี่ลูกน้องผมเป้ )
ฟราเกอะ : มี es ที่ charakter เดอร์ Eine keule ใช้กาน ?
สูง : จา halte ausschau ตามที่ ihm ในเดอร์ N และเขาเด้อ flussquelle .
ฟราเกอะ : วี w และ hlt ผู้ชาย a einzelnes gruppenmitglied AUS ?
สูง : tippe เกี่ยวกับ ihn und der charakter คือ ausgew และ hlt .
ฟราเกอะ :มี es Eine M ö glichkeit ที่ verstorbenen , charakter ซัวร์ü CK ไปยัง holen ?
คําตอบ : ไม่ต้อง ที่บรรทุกและ ltere spielstand .
ซัวร์ü CK ซัวร์Ü bersicht !
2 allgemeine ข้อมูลไปยังเดนแคลสสัน
zauberer : nutzt มานะถ้าพริมและ RES คุณลักษณะ . verwendet zauberspr ü Che TR และ GT roben , H ü Te und St การศึกษา .
schwertk IKEA mpfer : พริมและเป็นคุณลักษณะ sind STR และ เด็กซ์ เอ่อคือ nahk และ mpfer . TR และ GT R ü stungen schwerter , ,helme และ schilde .
bogensch Üจื้อ : nutzt STR และ เด็กซ์ กาน entfernte zielen angreifen . TR และ GT R ü stungen , หางเสือและหนังสือ .
zwerg : nutzt STR และ DEX และ ist ein nahk และ mpfer . TR และ GT R ü stungen helme ชิลด์ , , และ AXT .
ผีปอบ : ใช้ STR และ DEX เท่านั้นที่สามารถโจมตีศัตรูในระยะ 1 พื้นที่ ใช้เกราะ , คลับและโล่
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3 ในเกม K และ UFE
ดู kannst อิม zugangsmen üü ausr stufen f ü r deinen ต่อยและ charakter ซื้อ ER schneller , เสื้อเบเซอร์เจ้าเพี้ยน ดู brauchst Google Wallet f ü r ดิช . จะดู keine บัตรเครดิต ' มี es DAF ü r gutscheine .
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4 . aufnehmen ฟอน gegenst และ nden
ถ้าดู a Monster vernichtest หรือ schatztruhen ö ffnest kannst ดู gegenst , การศึกษาในไฟน์เดิน . อ werden จากนั้นไป deinem bildschirm angezeigt .klicke ใน ่ . ่ aufzunehmen . ตามที่ einer bestimmten เซ็ธ verschwinden sind f ü r าอีกครั้งและดิช Verloren .
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5 งานหัตถกรรมและ holzf และเล็น / MINING ( ไบม์ schmied )
ในลืมเรื่องราวมี es ตาย M ö glichkeit ไบม์ , schmied ไปยังแผนที่ 1 - 1 gegenst นอย และใน herzustellen ( " หัตถกรรม " )
อืม gegenst และใน herzustellen ist ü blicherweise , เหมืองแร่นอกจากนี้ ดาส abbauen ฟอน erzen ใน minen N öทิก ไบม์ schmied bekommst ตูตาย entsprechende ausr üต่อย ( Eine AXT und Eine ไพค์ )
befindet ซิชอ AXT ใน deiner ausr ü stung kannst du ดาส holzf และเล็นก่อนอื่น , indem ดูไปที่บอม klickst . ตามที่ einer นาที bekommst ดูที่ holzstamm .
อืม erze abzubauen gehst , ดูใน verliese und H ö hlen . ดอร์ท findest ดู folgende resourcen
:( ฟอน การเชื่อมโยงตามที่ rechts : ทอง diamanten มิธริล , เหล็ก , และ kohle )
ดู findest Eine รายการเดอ richtigen unserem verliese ในฟอรั่ม ถ้าดูที่ solchen สถาน gefunden ' klickst ดูไปตายเอเดอร์และ beginnst ดาส เหมืองแร่
ถ้าดูทั้งหมด N ö tigen zutaten beisammen ' kannst ดู ไบม์ schmied craften .
( ในความเป็นจริง ersten spalte sind ตาย gegenst และประสบการณ์ ตาย hergestellt werden K ö nnen .ในความเป็นจริง zweiten spalte sind ตายเบนö tigten zutaten . หมู่เด็มเฟล steht ตาย erfolgschance F ü r deinen หัตถกรรมโรแมนติก )
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6 GRO ß E weltkarte
es มีวิล verliese ตายอลูกพี่ลูกน้อง แผนที่ zeigt . แต่ตาย gesamte oberwelt IST ไปยัง sehen ! ปีนี้ต่อเนื่องที่สี่จากสําลิงค์ เอ่อตายแผนที่ไปยัง sehen .
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7 ฟอรั่มและหน้าแรก
ตาย ( englische ) ที่ erstellt หน้าแรกเจ้าเพี้ยน ,
การแปล กรุณารอสักครู่..
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