Release Notes for 5/4/20164 MAY 2016 - [MISC]– Fixed possible remote c การแปล - Release Notes for 5/4/20164 MAY 2016 - [MISC]– Fixed possible remote c ไทย วิธีการพูด

Release Notes for 5/4/20164 MAY 201


Release Notes for 5/4/2016
4 MAY 2016 -

[MISC]
– Fixed possible remote code execution bug in KeyValues parsing. Thanks to xPaw for finding and reporting the issue!
– Fixed a bug allowing community servers to override certain game files.
– Added support in vbsp for clip brush textures with different material types.
– Added CS:GO in-game blog localization for Finnish.
– Significantly reduced holiday cheer.
– Added convars cl_weapon_debug_show_accuracy and cl_weapon_debug_show_accuracy_duration
— With “cl_weapon_debug_show_accuracy 1,” when a shot is fired, a 12 inch circle will be drawn at the Effective Range of the weapon, i.e, the farthest distance at which the shot is guaranteed to fall within a 12 inch circle.
— With “cl_weapon_debug_show_accuracy 2,” when a shot is fired, a circle will be drawn at the surface that is aimed at showing the area that could have been hit by the bullet given its inaccuracy.
— cl_weapon_debug_show_accuracy_duration ( default 10 ) determines how long the debug circles last.
— The further the shot is into the spray sequence, the more red the circle will be.
[AUDIO]
– Increased radius of c4 disarm sound
– Fixed some cases where alt-tabbing away and back to the game would cause incorrect sounds to play
[MAPS]
Cache
— Visibility improvements based on color-blind player feedback
— Texture improvements
— New vent models
— Added subtle markers for grenade throws (thanks James Bardolph)
— Added plant-zone decals to Bombsite B
— Added graphic for “Sun-room” (thanks Thurnip)
— Fixed fade distance on crate in checkers
— Fixed weapons being irretrievable under vent
— Fixed all known bomb-stuck spots
— Fixed an exploit involving flashbangs from mid into checkers
— Fixed pixelwalks at mid, T-Spawn, A main, A site
— Improved .nav mesh (thanks p_NM)
Nuke
— Improved accuracy of grenade clips on metal containers
— Clip brushes now play the correct material type footstep sound
— Performance optimizations
— Removed crate stack from CT side
— Removed railings outside HUT
— Removed railings at top of Heaven ladder
— Lowered ambient soundscape volumes
— Door opening and closing predictability fixed
— Improved .nav mesh (thanks Bez)
— Fixed +use interaction through tool or clip brushes
— Fixed double doors being blocked by their sibling door being blocked by the player
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
Release Notes for 5/4/20164 MAY 2016 - [MISC]– Fixed possible remote code execution bug in KeyValues parsing. Thanks to xPaw for finding and reporting the issue!– Fixed a bug allowing community servers to override certain game files.– Added support in vbsp for clip brush textures with different material types.– Added CS:GO in-game blog localization for Finnish.– Significantly reduced holiday cheer.– Added convars cl_weapon_debug_show_accuracy and cl_weapon_debug_show_accuracy_duration— With “cl_weapon_debug_show_accuracy 1,” when a shot is fired, a 12 inch circle will be drawn at the Effective Range of the weapon, i.e, the farthest distance at which the shot is guaranteed to fall within a 12 inch circle.— With “cl_weapon_debug_show_accuracy 2,” when a shot is fired, a circle will be drawn at the surface that is aimed at showing the area that could have been hit by the bullet given its inaccuracy.— cl_weapon_debug_show_accuracy_duration ( default 10 ) determines how long the debug circles last.— The further the shot is into the spray sequence, the more red the circle will be.[AUDIO]– Increased radius of c4 disarm sound– Fixed some cases where alt-tabbing away and back to the game would cause incorrect sounds to play[MAPS]Cache— Visibility improvements based on color-blind player feedback— Texture improvements— New vent models— Added subtle markers for grenade throws (thanks James Bardolph)— Added plant-zone decals to Bombsite B— Added graphic for “Sun-room” (thanks Thurnip)— Fixed fade distance on crate in checkers— Fixed weapons being irretrievable under vent— Fixed all known bomb-stuck spots— Fixed an exploit involving flashbangs from mid into checkers— Fixed pixelwalks at mid, T-Spawn, A main, A site— Improved .nav mesh (thanks p_NM)Nuke— Improved accuracy of grenade clips on metal containers— Clip brushes now play the correct material type footstep sound— Performance optimizations— Removed crate stack from CT side— Removed railings outside HUT— Removed railings at top of Heaven ladder— Lowered ambient soundscape volumes— Door opening and closing predictability fixed— Improved .nav mesh (thanks Bez)— Fixed +use interaction through tool or clip brushes— Fixed double doors being blocked by their sibling door being blocked by the player
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!

บันทึกประจำรุ่นสำหรับ 2016/05/04
4 พฤษภาคม 2016 - [MISC] - แก้ไขที่เป็นไปได้ระยะไกลรหัสข้อผิดพลาดในการดำเนินการแยก KeyValues ขอขอบคุณที่ xPaw สำหรับการค้นหาและการรายงานปัญหา! - แก้ไขข้อผิดพลาดที่ช่วยให้เซิร์ฟเวอร์ชุมชนเพื่อแทนที่ไฟล์เกมบางอย่าง. - เพิ่มการสนับสนุนใน vbsp สำหรับพื้นผิวคลิปแปรงกับชนิดวัสดุที่แตกต่าง. - เพิ่ม CS: GO ในเกมบล็อกแปลสำหรับฟินแลนด์- ลดลงอย่างมีนัยสำคัญเชียร์วันหยุด. - เพิ่ม convars cl_weapon_debug_show_accuracy และ cl_weapon_debug_show_accuracy_duration - ด้วย "cl_weapon_debug_show_accuracy 1" เมื่อยิงยิงวงกลม 12 นิ้วจะถูกวาดในช่วงที่มีประสิทธิภาพของอาวุธคือระยะทางที่ไกลที่สุดที่ยิงคือ รับประกันว่าจะตกอยู่ในวงกลม 12 นิ้ว. - ด้วย "cl_weapon_debug_show_accuracy 2" เมื่อยิงยิงวงกลมจะถูกวาดที่พื้นผิวที่มีวัตถุประสงค์ที่จะแสดงให้เห็นถึงพื้นที่ที่จะได้รับการตีด้วยกระสุนที่ได้รับความไม่ถูกต้องของตน. - cl_weapon_debug_show_accuracy_duration (เริ่มต้น 10) กำหนดระยะเวลาที่วงการการแก้ปัญหาที่ผ่านมา. -. ต่อการยิงจะเป็นลำดับที่สเปรย์สีแดงมากขึ้นวงกลมจะ[AUDIO] - เพิ่มรัศมีของเสียง C4 ปลดอาวุธ- แก้ไขบางกรณีที่ Alt-แท็บ ออกไปและกลับไปที่เกมจะทำให้เกิดเสียงที่ไม่ถูกต้องในการเล่น[แผนที่] แคช- การปรับปรุงการแสดงผลขึ้นอยู่กับผู้เล่นที่ความคิดเห็นของสีตาบอด- การปรับปรุงพื้นผิว- รุ่นระบายใหม่- เครื่องหมายที่ลึกซึ้งเพิ่มการระเบิดพ่น (ขอบคุณเจมส์ Bardolph) - เพิ่มโรงงานโซน สติ๊กเกอร์เพื่อ bombsite B - เพิ่มกราฟิกสำหรับ "อาทิตย์ห้อง" (ขอบคุณ Thurnip) - ระยะทางจางคงที่ในลังในหมากฮอส- อาวุธคงเป็นที่แก้ไขไม่ได้อยู่ภายใต้การระบาย- แก้ไขทุกคนที่รู้จักจุดระเบิดติดอยู่- แก้ไขประโยชน์ที่เกี่ยวข้องกับ flashbangs ตั้งแต่กลางเดือนเข้าหมากฮอส- pixelwalks คงที่กลาง T-ไข่หลักเว็บไซต์- ปรับปรุงตาข่าย .nav (ขอบคุณ p_NM) Nuke - ปรับปรุงความถูกต้องของคลิประเบิดบนภาชนะโลหะ- แปรงคลิปตอนนี้เล่นเสียงฝีเท้าประเภทของวัสดุที่ถูกต้อง- การเพิ่มประสิทธิภาพการปฏิบัติงาน- นำออก ลังสแต็คจากด้านข้าง CT - รั้วลบนอก HUT - รั้วลบที่ด้านบนของบันไดสวรรค์- ลดปริมาณ soundscape รอบ- เปิดประตูและปิดการคาดการณ์การแก้ไข- ปรับปรุงตาข่าย .nav (ขอบคุณ Bez) - แก้ไข + ใช้ปฏิสัมพันธ์ผ่านเครื่องมือหรือคลิปแปรง- ประตูบานคู่คงถูกบล็อกโดยประตูพี่น้องของพวกเขาถูกปิดกั้นโดยผู้เล่น








































การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ปล่อยบันทึกที่ 5 / 4 / 25522 - 4 พฤษภาคม[ อื่น ๆ ]แก้ไขรหัสข้อผิดพลาดที่เป็นไปได้และการ keyvalues ระยะไกลในการแยกวิเคราะห์ ขอบคุณ xpaw สำหรับการค้นหาและการรายงานปัญหา !- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ช่วยให้เซิร์ฟเวอร์ชุมชนเพื่อแทนที่ไฟล์เกมบาง- เพิ่มการสนับสนุนใน vbsp สำหรับคลิปแปรงพื้นผิวกับชนิดของวัสดุที่แตกต่างกัน- เพิ่มไปในเกม CS : บล็อกการแปลสำหรับฟินแลนด์- ลดเชียร์วันหยุด- เพิ่ม convars cl_weapon_debug_show_accuracy_duration cl_weapon_debug_show_accuracy และ- " cl_weapon_debug_show_accuracy 1 " เมื่อยิงจะยิงเป็นวงกลม ขนาด 12 นิ้วจะถูกวาดในช่วงที่มีประสิทธิภาพของอาวุธ เช่น ระยะยิงไกลที่รับประกันให้อยู่ภายในวงกลม 12 นิ้ว- " cl_weapon_debug_show_accuracy 2 " เมื่อยิงจะยิงเป็นวงกลมจะถูกวาดในพื้นผิวที่มีวัตถุประสงค์เพื่อแสดงพื้นที่ที่อาจได้รับผลกระทบจากกระสุนให้มันไม่ .- cl_weapon_debug_show_accuracy_duration ( เริ่มต้น 10 ) กำหนดระยะเวลาแก้ปัญหาวงการล่าสุด- เพิ่มเติม ยิงเป็นเข้า สเปรย์ ลำดับ ยิ่งสีแดงวงกลมจะ[ เครื่องเสียง ]- เพิ่มรัศมีของระเบิด C4 ถอดเสียง- แก้ไข บางกรณีที่ ALT แท็บออกไปและกลับไปที่เกมจะทำให้การเล่นเสียงที่ไม่ถูกต้อง[ แผนที่ ]แคช- การปรับปรุงการมองเห็นตามสีตาบอดเล่นความคิดเห็น- การปรับปรุงพื้นผิว- รุ่นระบายใหม่- เพิ่มสีสัน เครื่องหมายสำหรับระเบิดมือขว้าง ( ขอบคุณเจมส์ bardolph )- เพิ่มสติ๊กเกอร์โซนโรงงาน bombsite B- เพิ่มกราฟฟิก " ห้องซัน " ( ขอบคุณ thurnip )- แก้ไขระยะทางจางหายไปในลังในหมากฮอส- ซ่อมอาวุธที่เอาคืนไม่ได้ภายใต้การระบาย- แก้ไขทั้งหมดที่รู้จักกันระเบิดติดอยู่ จุด- แก้ไขการใช้ประโยชน์ที่เกี่ยวข้องกับ flashbangs จากกลางเป็นหมากฮอส- แก้ไข pixelwalks ที่กลาง t-spawn , หลัก , เว็บไซต์- ปรับปรุง มูลค่า ( ขอบคุณ p_nm ) ตาข่ายอาวุธนิวเคลียร์- ปรับปรุงความถูกต้องของระเบิดคลิปในภาชนะโลหะคลิปแปรงตอนนี้เล่นที่ถูกต้องวัสดุประเภทเสียงฝีเท้า- การเพิ่มประสิทธิภาพประสิทธิภาพ- เอาออกจากลังกองด้าน CT- ออกนอกรั้วท- ออก railings ที่ด้านบนของบันไดสวรรค์- ลดอุณหภูมิ soundscape ไดรฟ์- ประตูเปิดและปิดในคงที่- ปรับปรุง มูลค่า ( ขอบคุณ เบซ ) ตาข่าย- แก้ไข + ใช้ปฏิสัมพันธ์ผ่านมือหรือแปรงคลิป- ซ่อมประตูบานเลื่อน ประตูถูกบล็อกโดยพี่น้องของพวกเขาถูกบล็อค โดยผู้เล่น
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: