Video games have become a part of many peoples’ lives, and through the การแปล - Video games have become a part of many peoples’ lives, and through the ไทย วิธีการพูด

Video games have become a part of m

Video games have become a part of many peoples’ lives, and through the usage of video games it has been found that the games have an impact on how an individual acts. Recent studies show that individuals that play violent games tend to make a person more aggressive than others that do not play violent games. Violent video games are also said to be more harmful to the gamers than the violent movies as the gamers are actually interacting with a character in the violent video game. The violent games would not have been such a problem if the gamers did not try to do it themselves, but this is not the case the gamers tend to try out a maneuver in the game that they found interesting. This is why there are laws and regulations towards the types of games played by the different age groups.


0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
วิดีโอเกมได้กลายเป็น ส่วนหนึ่ง ของชีวิตของหลายคน และการใช้งานก็พบว่า เกมมีผลกระทบด้านวิธีการทำหน้าที่ของแต่ละเกม การศึกษาล่าสุดแสดงว่า บุคคลที่เล่นเกมที่รุนแรงมักจะ ทำให้คนสูงขึ้นกว่าคนที่ไม่เล่นเกมรุนแรง วิดีโอเกมรุนแรงจะยังกล่าวว่า จะมีอันตรายเข้ากว่าภาพยนตร์รุนแรงเป็นเกมที่จะโต้ตอบกับอักขระในวิดีโอเกมรุนแรงจริง เกมมีความรุนแรงจะไม่ได้มีปัญหาถ้าให้เล่นเกมไม่ได้ลองทำเอง แต่นี้ไม่ใช่กรณีที่เล่นเกมมักจะ ลองตามวิธีในเกมที่พวกเขาพบที่น่าสนใจ นี่คือเหตุผลที่มีกฎหมายและระเบียบต่อชนิดของเกมที่เล่นตามกลุ่มอายุต่าง ๆ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
วิดีโอเกมได้กลายเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตผู้คนจำนวนมากและผ่านการใช้วิดีโอเกมจะได้รับพบว่าเกมมีผลกระทบต่อวิธีการที่การกระทำของแต่ละบุคคล การศึกษาล่าสุดแสดงให้เห็นว่าบุคคลที่เล่นเกมที่มีความรุนแรงมีแนวโน้มที่จะทำให้คนก้าวร้าวมากขึ้นกว่าคนอื่น ๆ ที่ไม่ได้เล่นเกมที่มีความรุนแรง วิดีโอเกมที่มีความรุนแรงนอกจากนี้ยังมีการกล่าวถึงเป็นอันตรายมากขึ้นเพื่อนักเล่นเกมกว่าภาพยนตร์ที่มีความรุนแรงเป็นนักเล่นเกมที่เป็นจริงมีปฏิสัมพันธ์กับตัวละครในวิดีโอเกมรุนแรง เกมที่มีความรุนแรงจะไม่ได้รับปัญหาดังกล่าวถ้าผู้เล่นไม่ได้พยายามที่จะทำเอง แต่นี้ไม่ได้เป็นกรณีที่ผู้เล่นมีแนวโน้มที่จะลองซ้อมรบในเกมที่พวกเขาพบที่น่าสนใจ นี่คือเหตุผลที่มีกฎหมายและกฎระเบียบที่มีต่อประเภทของเกมที่เล่นโดยกลุ่มอายุที่แตกต่างกัน


การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
วิดีโอเกมได้กลายเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตของหลายๆคน และผ่านการใช้วิดีโอเกมจะได้รับพบว่าเกมมีผลกระทบเกี่ยวกับวิธีการที่บุคคลทำ การศึกษาล่าสุดแสดงให้เห็นว่าบุคคลที่เล่นเกมที่รุนแรงมีแนวโน้มที่จะทำให้คนก้าวร้าวมากขึ้นกว่าคนอื่น ๆที่ไม่ได้เล่นเกมที่รุนแรงวิดีโอเกมที่รุนแรงยังกล่าวว่าเป็นมากขึ้นเป็นอันตรายต่อนักเล่นเกมกว่าหนังที่รุนแรง เป็นนักเล่นเกมจริงโต้ตอบกับอักขระในวิดีโอเกมรุนแรง เกมที่ใช้ความรุนแรงจะไม่ได้รับปัญหาดังกล่าวถ้าเกมไม่พยายามที่จะทำมันเอง แต่กรณีนี้ไม่ได้เล่นเกมมีแนวโน้มที่จะพยายามออกกลยุทธ์ในเกมที่พวกเขาพบที่น่าสนใจนี่คือเหตุผลที่มีกฎหมายและระเบียบข้อบังคับที่มีต่อประเภทของเกมที่เล่น โดยกลุ่มอายุที่แตกต่างกัน

.
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: