In the late 1970s and early 1980s programmers had to work within the confines of relatively expensive and limited resources. 8 or 16 kilobytes of RAM was common; 64 kilobytes was considered a vast amount and was the entire address space accessible to the 8-bit CPUs predominant during the earliest generations of personal computers. The most common storage medium was the 5.25 inch floppy disk holding from 88 to 170kB. Hard drives with capacities from 5 to 10 megabytes cost thousands of dollars.
Over time, personal computer memory capacities expanded by orders of magnitude and mainstream programmers took advantage of the added storage to increase their software's capabilities and/or to make development easier by using higher-level languages. By contrast, system requirements for legacy software remained the same. As a result, even the most elaborate, feature-rich programs of yesteryear seem minimalist in comparison with current software. Many of these programs are now considered abandonware.
One example of a program whose system requirements once gave it a heavyweight reputation is the GNU Emacs text editor, which gained the backronym "Eight Megabytes And Constantly Swapping" in an era when 8MB was a lot of RAM,[1] but today its mainly textual buffer-based paradigm uses far less resources than desktop metaphor GUI IDEs with comparable features such as Eclipse or Netbeans.[2] In a speech at the 2002 International Lisp Conference, Richard Stallman indicated that minimalism was a concern in his development of GNU and Emacs, based on his experiences with Lisp and system specifications of low-end minicomputers at the time.[3]
As the capabilities and system requirements of common desktop software and operating systems grew throughout the 1980s and 1990s, and as software development became dominated by teams espousing conflicting, faddish software development methodologies, some developers adopted minimalism as a philosophy and chose to limit their programs to a predetermined size or scope.[4] A focus on software optimization can result in minimalist software, as programmers reduce the number of operations their program carries out in order to speed execution.[5]
In the early 21st century, new developments in computing devices have brought minimalism to the forefront. In what has been termed the post-PC era it is no longer necessary to buy a high-end personal computer merely to perform common computing tasks.[6] Mobile computing devices, such as smartphones, tablet computers, netbooks and plug computers, often have smaller memory capacities, less-capable graphics subsystems, and slower processors when compared to the personal computer they are expected to replace. In addition, heavy use of graphics effects like alpha blending drains the battery on these devices faster than a "flat ui".[7] The growing popularity of these stripped-down devices has made minimalism an important design concern. Google's Chrome browser and Chrome OS are often cited as examples of minimalist design.[8][9] In Windows 8, Microsoft has decided to drop the graphics-intensive Aero user interface in favor of the "simple, squared-off" Metro appearance, which requires less system resources. This change was made in part because of the rise of smaller, battery-powered devices and the need to conserve power.[10][11][12] Version 7 of Apple's iOS makes similar changes for user experience reasons.[13]
ในปี 1970 และ 1980 ก่อนโปรแกรมเมอร์ต้องทำงานภายในขอบเขตของค่อนข้างแพง และทรัพยากรที่ จำกัด 8 หรือ 16 กิโลไบต์ของแรมเป็นทั่วไป ; 64 กิโลไบต์เป็นจํานวนมาก และเป็นทั้งหมดที่อยู่พื้นที่เข้าถึงซีพียู 8 บิต ) ในรุ่นแรกสุดของเครื่องคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล ที่พบมากที่สุดกระเป๋าขนาดกลางเป็น 5.25 นิ้ว ฟล็อปปี้ดิสก์ถือจาก 88 ใน 170kb . ฮาร์ดไดรฟ์ที่มีความจุตั้งแต่ 5 ถึง 10 เมกะไบต์ ค่าใช้จ่ายหลายพันดอลลาร์เวลาผ่านคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลสามารถขยายโดยคำสั่งของขนาดและหลักการเขียนโปรแกรมได้ประโยชน์เพิ่มกระเป๋าเพื่อเพิ่มความสามารถของซอฟต์แวร์ และ / หรือ เพื่อให้พัฒนาได้ง่ายขึ้น โดยการใช้ระดับภาษา โดยคมชัด , ความต้องการของระบบสำหรับซอฟต์แวร์แบบดั้งเดิมยังคงเหมือนเดิม ผล แม้แต่ที่สุดซับซ้อน คุณลักษณะที่อุดมด้วยโปรแกรมของปีกลายที่ดูเหมือนเรียบง่ายในการเปรียบเทียบกับซอฟต์แวร์ปัจจุบัน หลายโปรแกรมเหล่านี้จะถือว่าตอนนี้ abandonware .ตัวอย่างหนึ่งของโปรแกรมที่มีความต้องการของระบบเมื่อให้มันชื่อเสียงรุ่น GNU Emacs เป็นโปรแกรมแก้ไขข้อความที่ได้รับ backronym " 8 เมกะไบต์ และตลอดเวลาการเปลี่ยน " ในยุคเมื่อ 8MB มีมากของ RAM , [ 1 ] แต่ในวันนี้ส่วนใหญ่เป็นบัฟเฟอร์ของต้นฉบับเดิมตามกระบวนทัศน์ที่ใช้ทรัพยากรน้อยกว่ากว่าเดสก์ทอป GUI ด้วยการรับคุณสมบัติเทียบเคียงเช่นคราสหรือ NetBeans [ 2 ] ในการพูดที่ 2002 ระหว่างประเทศไม่ชัดประชุม , ริชาร์ด สตอลล์แมน ( minimalism คือความกังวลในการพัฒนาของเขาและของ GNU Emacs ขึ้นอยู่กับประสบการณ์ของเขากับไม่ชัดและข้อกำหนดระบบของประเภทมินิคอมพิวเตอร์ในเวลา [ 4 ]ตามความสามารถและความต้องการของระบบของซอฟต์แวร์เดสก์ทอปทั่วไปและระบบปฏิบัติการเติบโตตลอดช่วงปี 1980 และปี 1990 , และเป็นซอฟต์แวร์ที่พัฒนาเป็น dominated โดยทีม espousing ขัดแย้งกัน วิธีการพัฒนาซอฟต์แวร์พิกลนักพัฒนาบางส่วนเป็นศิลปะ เป็น ปรัชญา และเลือกที่จะ จำกัด โปรแกรมของพวกเขาเพื่อกำหนดขนาดหรือขอบเขต [ 4 ] มุ่งเน้นการเพิ่มประสิทธิภาพซอฟต์แวร์ สามารถส่งผลในซอฟต์แวร์ที่เรียบง่ายเป็นโปรแกรมเมอร์ลดจำนวนการโปรแกรมของพวกเขาดำเนินการเพื่อเพิ่มความเร็วในการดำเนินการ [ 5 ]ในศตวรรษที่ 21 การพัฒนาใหม่ในอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ได้นำศิลปะไปหน้า ในสิ่งที่ได้รับการเรียกว่าโพสต์พีซียุคมันไม่จำเป็นอีกต่อไปที่จะซื้อสูงสิ้นสุดคอมพิวเตอร์เพียงปฏิบัติงานคอมพิวเตอร์ทั่วไป [ 6 ] อุปกรณ์ คอมพิวเตอร์มือถือ เช่น สมาร์ทโฟน คอมพิวเตอร์ แท็บเล็ต เน็ตบุ๊ค และ ปลั๊กคอมพิวเตอร์ มักจะมีความจุหน่วยความจำขนาดเล็ก ระบบกราฟิกความสามารถน้อยลงและช้าลงเมื่อเทียบกับโปรเซสเซอร์ เครื่องคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่พวกเขาคาดว่าจะแทนที่ นอกจากนี้ การใช้กราฟิกหนักผลเช่นอัลฟาผสม drains แบตเตอรี่บนอุปกรณ์เหล่านี้ได้เร็วกว่า " อุ้ย " แบน [ 7 ] ความนิยมเติบโตของอุปกรณ์เหล่านี้ถูกลง ทำให้ความกังวลออกแบบที่สำคัญ ของเบราว์เซอร์ Google Chrome และ Chrome OS มักจะอ้างเป็นตัวอย่างของการออกแบบที่เรียบง่าย [ 8 ] [ 9 ] ใน Windows 8 , Microsoft ได้ตัดสินใจที่จะวางกราฟิกเร่งรัด Aero ส่วนติดต่อผู้ใช้ในความโปรดปรานของง่าย " squared ปิด " เมโทร ลักษณะ ซึ่งต้องใช้ทรัพยากรระบบน้อยลง การเปลี่ยนแปลงนี้เกิดขึ้นในส่วนหนึ่งเนื่องจากการเพิ่มขึ้นของขนาดเล็ก , อุปกรณ์ใช้พลังงานแบตเตอรี่ และต้องการที่จะอนุรักษ์พลังงาน [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] รุ่นที่ 7 ของ Apple iOS ทำให้การเปลี่ยนแปลงที่คล้ายกันสำหรับเหตุผลที่ประสบการณ์ของผู้ใช้ . [ 13 ]
การแปล กรุณารอสักครู่..
