In the late 1970s and early 1980s programmers had to work within the c การแปล - In the late 1970s and early 1980s programmers had to work within the c ไทย วิธีการพูด

In the late 1970s and early 1980s p

In the late 1970s and early 1980s programmers had to work within the confines of relatively expensive and limited resources. 8 or 16 kilobytes of RAM was common; 64 kilobytes was considered a vast amount and was the entire address space accessible to the 8-bit CPUs predominant during the earliest generations of personal computers. The most common storage medium was the 5.25 inch floppy disk holding from 88 to 170kB. Hard drives with capacities from 5 to 10 megabytes cost thousands of dollars.

Over time, personal computer memory capacities expanded by orders of magnitude and mainstream programmers took advantage of the added storage to increase their software's capabilities and/or to make development easier by using higher-level languages. By contrast, system requirements for legacy software remained the same. As a result, even the most elaborate, feature-rich programs of yesteryear seem minimalist in comparison with current software. Many of these programs are now considered abandonware.

One example of a program whose system requirements once gave it a heavyweight reputation is the GNU Emacs text editor, which gained the backronym "Eight Megabytes And Constantly Swapping" in an era when 8MB was a lot of RAM,[1] but today its mainly textual buffer-based paradigm uses far less resources than desktop metaphor GUI IDEs with comparable features such as Eclipse or Netbeans.[2] In a speech at the 2002 International Lisp Conference, Richard Stallman indicated that minimalism was a concern in his development of GNU and Emacs, based on his experiences with Lisp and system specifications of low-end minicomputers at the time.[3]

As the capabilities and system requirements of common desktop software and operating systems grew throughout the 1980s and 1990s, and as software development became dominated by teams espousing conflicting, faddish software development methodologies, some developers adopted minimalism as a philosophy and chose to limit their programs to a predetermined size or scope.[4] A focus on software optimization can result in minimalist software, as programmers reduce the number of operations their program carries out in order to speed execution.[5]

In the early 21st century, new developments in computing devices have brought minimalism to the forefront. In what has been termed the post-PC era it is no longer necessary to buy a high-end personal computer merely to perform common computing tasks.[6] Mobile computing devices, such as smartphones, tablet computers, netbooks and plug computers, often have smaller memory capacities, less-capable graphics subsystems, and slower processors when compared to the personal computer they are expected to replace. In addition, heavy use of graphics effects like alpha blending drains the battery on these devices faster than a "flat ui".[7] The growing popularity of these stripped-down devices has made minimalism an important design concern. Google's Chrome browser and Chrome OS are often cited as examples of minimalist design.[8][9] In Windows 8, Microsoft has decided to drop the graphics-intensive Aero user interface in favor of the "simple, squared-off" Metro appearance, which requires less system resources. This change was made in part because of the rise of smaller, battery-powered devices and the need to conserve power.[10][11][12] Version 7 of Apple's iOS makes similar changes for user experience reasons.[13]
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ในปลายทศวรรษ 1970 และต้นทศวรรษ 1980 โปรแกรมเมอร์จะต้องทำงานภายในขอบเขตของทรัพยากรที่ค่อนข้างมีราคาแพง และมีข้อจำกัด 8 หรือ 16 กิโลไบต์ของ RAM เป็นธรรมดา 64 กิโลไบต์เป็นปริมาณมากมายมหาศาล และเป็นพื้นที่อยู่ทั้งหมดสามารถเข้าถึง Cpu 8 บิตกันระหว่างคนรุ่นเก่าที่สุดของคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล ถือจาก 88 ไป 170 กิโล 5.25 นิ้วฟลอปปีดิสก์จัดเก็บข้อมูลทั่วไปได้ ฮาร์ดดิสก์ มีความจุตั้งแต่ 5 ถึง 10 เมกะไบต์ค่าใช้จ่ายหลายพันดอลลาร์ช่วงเวลา ความจุหน่วยความจำคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลโดยอันดับของขนาดและโปรแกรมเมอร์หลักใช้ประโยชน์จากการจัดเก็บข้อมูลเพิ่ม เพื่อเพิ่มความสามารถของซอฟต์แวร์ของพวกเขา และ เพื่อให้การพัฒนาง่ายขึ้น โดยใช้ภาษาในระดับสูงกว่า โดยคมชัด ความต้องการระบบสำหรับซอฟต์แวร์รุ่นดั้งเดิมยังคงเหมือนเดิม เป็นผล แม้แต่ซับซ้อนมากที่สุด โปรแกรมคุณลักษณะหลากหลายของปีกลายที่ดูเหมือน เรียบง่ายเมื่อเปรียบเทียบกับซอฟต์แวร์ปัจจุบัน หลายโปรแกรมเหล่านี้กำลังพิจารณาวิดีโอเกมตัวอย่างหนึ่งของโปรแกรมที่มีความต้องการระบบครั้งเดียวให้มันชื่อเสียงเฮฟวี่เวทที่จะแก้ไขข้อความ GNU แม็ค ที่ได้รับ backronym "8 เมกะไบต์และอย่างต่อเนื่องสลับ" ในยุคเมื่อ 8MB มีจำนวนมาก RAM, [1] แต่วันนี้กระบวนทัศน์ใช้บัฟเฟอร์ส่วนใหญ่เป็นข้อความใช้ทรัพยากรน้อยกว่าเดสก์ท็อปอุปมา GUI IDEs มีคุณสมบัติเทียบเคียงเช่น Netbeans หรือ Eclipse [2] ในคำพูดที่ 2002 นานาภาษาลิสป์ ริชาร์ดสตอลล์แมนแสดงที่เรียบง่ายด้วยความกังวลของเขาพัฒนา GNU และแม็ค อิงประสบการณ์ของเขากับข้อกำหนดของภาษาลิสป์และระบบของพุทธต่ำในเวลา [3]ความสามารถและความต้องการระบบของซอฟต์แวร์เดสก์ท็อปทั่วไปและระบบปฏิบัติการที่เติบโตมาตลอดทศวรรษ 1980 และทศวรรษ 1990 และซอฟต์แวร์ พัฒนากลายเป็นครอบงำ โดยทีม espousing กายพิกล ขัดแย้งซอฟต์แวร์พัฒนาวิธีการ นักพัฒนาบางเรียบง่ายเป็นปรัชญานำมาใช้ และเลือกการจำกัดโปรแกรมการกำหนดขนาดหรือขอบเขต [4] เน้นการเพิ่มประสิทธิภาพของซอฟต์แวร์อาจทำให้ซอฟต์แวร์ที่เรียบง่าย เป็นโปรแกรมเมอร์ลดจำนวนของการดำเนินงานที่โปรแกรมของพวกเขาดำเนินการเพื่อเพิ่มความเร็วในการดำเนินการ [5]ในศตวรรษที่ 21 ต้น พัฒนาใหม่ในอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ได้นำมาเรียบง่ายแนวหน้า ในสิ่งได้รับเรียกว่ายุคหลังพีซี มันไม่จำเป็นต้องซื้อคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลระดับไฮเอนด์เพียงการทำงานคอมพิวเตอร์ทั่วไป [6] มือถือคอมพิวเตอร์อุปกรณ์ เช่นสมาร์ทโฟน แท็บเล็ตคอมพิวเตอร์ เน็ตบุ๊ค และเสียบคอมพิวเตอร์ มักมีจุหน่วยความจำขนาดเล็ก ระบบย่อยกราฟิกที่มีความสามารถน้อยกว่า และตัวประมวลผลที่ช้าเมื่อเทียบกับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่พวกเขาคาดว่าจะแทน นอกจากนี้ ใช้งานจำนวนมากของผลกราฟิกเช่นแอลฟาในท่อระบายน้ำแบตเตอรี่ในอุปกรณ์เหล่านี้ได้เร็วกว่า "ui แบน" [7]ความนิยมของอุปกรณ์เหล่านี้ขับได้ทำเรียบง่ายกังวลการออกแบบที่สำคัญ เบราว์เซอร์ Chrome ของ Google และ Chrome OS มักจะอ้างเป็นตัวอย่างของการออกแบบที่เรียบง่าย [8] [9] ใน Windows 8, Microsoft ได้ตัดสินใจลงอินเทอร์เฟซผู้ใช้กราฟิก Aero ในความโปรดปรานของ "ง่าย กำลังสองปิด" ดินลักษณะ ซึ่งต้องใช้ทรัพยากรระบบน้อยลง ทำการเปลี่ยนแปลงนี้ส่วนหนึ่งเนื่องจากการเพิ่มขึ้นของอุปกรณ์ขนาดเล็ก แบตเตอรี่และการประหยัดพลังงาน [10] [11] [12] รุ่น 7 ของ iOS ของ Apple ทำการเปลี่ยนแปลงคล้ายกันสำหรับผู้ใช้พบเหตุผล [13]
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ในช่วงปลายปี 1970 และต้นทศวรรษ 1980 โปรแกรมเมอร์ต้องทำงานภายในขอบเขตของทรัพยากรที่ค่อนข้างมีราคาแพงและ จำกัด 8 หรือ 16 กิโลไบต์แรมเป็นเรื่องธรรมดา; 64 กิโลไบต์ได้รับการพิจารณาเป็นจำนวนมากมายและเป็นพื้นที่ที่อยู่ทั้งหมดที่สามารถเข้าถึงได้กับซีพียูเด่น 8 บิตระหว่างคนรุ่นเก่าแก่ที่สุดของคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล สื่อเก็บข้อมูลที่พบมากที่สุดคือ 5.25 นิ้วฟล็อปปี้ดิสก์ถือจาก 88 170KB ฮาร์ดไดรฟ์ที่มีความจุ 5-10 เมกะไบต์เสียค่าใช้จ่ายหลายพันดอลลาร์

เมื่อเวลาผ่านไปความจุหน่วยความจำคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลขยายตัวคำสั่งของขนาดและหลักโปรแกรมเมอร์เอาประโยชน์ของการจัดเก็บเพิ่มเพื่อเพิ่มขีดความสามารถของซอฟต์แวร์ของพวกเขาและ / หรือเพื่อให้การพัฒนาง่ายขึ้นโดยใช้ภาษาระดับสูง ในทางตรงกันข้ามความต้องการของระบบซอฟแวร์แบบเดิมยังคงเหมือนเดิม เป็นผลให้แม้ประณีตที่สุดโปรแกรมคุณลักษณะหลากหลายของปีกลายดูเหมือนเรียบง่ายในการเปรียบเทียบกับซอฟแวร์ในปัจจุบัน หลายโปรแกรมเหล่านี้จะถือว่าขณะนี้ abandonware

ตัวอย่างหนึ่งของโปรแกรมที่มีความต้องการของระบบครั้งเดียวให้มันชื่อเสียงหนาเป็นโปรแกรมแก้ไขข้อความ GNU Emacs ซึ่งได้รับ backronym ว่า "แปดเมกะไบต์อย่างต่อเนื่องและการเปลี่ยน" ในยุคเมื่อ 8MB เป็นจำนวนมากของ RAM, [1] แต่วันนี้ส่วนใหญ่ ต้นฉบับเดิมบัฟเฟอร์ตามกระบวนทัศน์ที่ใช้ทรัพยากรน้อยกว่า IDEs GUI เดสก์ทอปอุปมาที่มีคุณสมบัติเทียบเคียงเช่นอุปราคาหรือ Netbeans. [2] ในการพูดในที่ประชุมเสียงกระเพื่อมนานาชาติ 2002 ริชาร์ดสตอลแมนชี้ให้เห็นว่าศิลปะเป็นความกังวลในการพัฒนาของเขาและ GNU Emacs ขึ้นอยู่กับประสบการณ์ของเขากับเสียงกระเพื่อมและระบบข้อมูลจำเพาะของ minicomputers ต่ำสุดในเวลา. [3]

ในฐานะที่เป็นความสามารถและความต้องการระบบการทำงานของซอฟต์แวร์เดสก์ทอปทั่วไปและระบบปฏิบัติการขึ้นตลอดปี 1980 และ 1990 และในขณะที่การพัฒนาซอฟต์แวร์กลายเป็นจุดเด่นโดยทีมงาน espousing ขัดแย้งวิธีการพัฒนาซอฟแวร์พิกลนักพัฒนาบางส่วนที่นำมาใช้ศิลปะเป็นปรัชญาและเลือกที่จะ จำกัด การโปรแกรมของพวกเขาไป ขนาดที่กำหนดไว้หรือขอบเขต. [4] มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มประสิทธิภาพของซอฟแวร์จะส่งผลในซอฟต์แวร์ที่เรียบง่ายเป็นโปรแกรมเมอร์ลดจำนวนของการดำเนินงานโปรแกรมของพวกเขาดำเนินการเพื่อให้การดำเนินการความเร็ว. [5]

ในช่วงต้นศตวรรษที่ 21, การพัฒนาใหม่ในอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ได้นำศิลปะไปแถวหน้า ในสิ่งที่ได้รับการเรียกว่ายุคหลังพีซีจะไม่จำเป็นต้องซื้อคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลระดับ high-end เพียงในการดำเนินงานคอมพิวเตอร์ทั่วไป. [6] อุปกรณ์คอมพิวเตอร์มือถือเช่นมาร์ทโฟน, แท็บเล็ตคอมพิวเตอร์เน็ตบุ๊กและคอมพิวเตอร์ปลั๊กมักจะมีความจุขนาดเล็กหน่วยความจำน้อยกว่าความสามารถในระบบย่อยกราฟิกและการประมวลผลช้าลงเมื่อเทียบกับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลของพวกเขาคาดว่าจะเข้ามาแทนที่ นอกจากนี้ยังมีการใช้งานหนักของผลกราฟิกเช่นผสมอัลฟาท่อระบายน้ำแบตเตอรี่ในอุปกรณ์เหล่านี้ได้เร็วกว่า "UI แบน" ได้. [7] ความนิยมที่เพิ่มขึ้นของอุปกรณ์ปล้นลงเหล่านี้ได้ทำ minimalism ความกังวลที่สำคัญการออกแบบ เบราว์เซอร์ Chrome ของ Google และ Chrome OS มักจะอ้างว่าเป็นตัวอย่างของการออกแบบที่เรียบง่าย. [8] [9] ใน Windows 8 ไมโครซอฟท์ได้ตัดสินใจที่จะลดลงส่วนติดต่อผู้ใช้กราฟิกมาก Aero ในความโปรดปรานของ "ง่ายยืดออก" เมโทรลักษณะที่ต้องใช้ทรัพยากรระบบน้อย การเปลี่ยนแปลงนี้ได้ทำในส่วนหนึ่งเป็นเพราะการเพิ่มขึ้นของขนาดเล็กอุปกรณ์แบตเตอรี่ขับเคลื่อนและความจำเป็นในการอนุรักษ์พลังงาน. [10] [11] [12] 7 รุ่นของแอปเปิ้ลทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงที่คล้ายกันสำหรับเหตุผลประสบการณ์การใช้งาน. [13]
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ในปี 1970 และ 1980 ก่อนโปรแกรมเมอร์ต้องทำงานภายในขอบเขตของค่อนข้างแพง และทรัพยากรที่ จำกัด 8 หรือ 16 กิโลไบต์ของแรมเป็นทั่วไป ; 64 กิโลไบต์เป็นจํานวนมาก และเป็นทั้งหมดที่อยู่พื้นที่เข้าถึงซีพียู 8 บิต ) ในรุ่นแรกสุดของเครื่องคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล ที่พบมากที่สุดกระเป๋าขนาดกลางเป็น 5.25 นิ้ว ฟล็อปปี้ดิสก์ถือจาก 88 ใน 170kb . ฮาร์ดไดรฟ์ที่มีความจุตั้งแต่ 5 ถึง 10 เมกะไบต์ ค่าใช้จ่ายหลายพันดอลลาร์เวลาผ่านคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลสามารถขยายโดยคำสั่งของขนาดและหลักการเขียนโปรแกรมได้ประโยชน์เพิ่มกระเป๋าเพื่อเพิ่มความสามารถของซอฟต์แวร์ และ / หรือ เพื่อให้พัฒนาได้ง่ายขึ้น โดยการใช้ระดับภาษา โดยคมชัด , ความต้องการของระบบสำหรับซอฟต์แวร์แบบดั้งเดิมยังคงเหมือนเดิม ผล แม้แต่ที่สุดซับซ้อน คุณลักษณะที่อุดมด้วยโปรแกรมของปีกลายที่ดูเหมือนเรียบง่ายในการเปรียบเทียบกับซอฟต์แวร์ปัจจุบัน หลายโปรแกรมเหล่านี้จะถือว่าตอนนี้ abandonware .ตัวอย่างหนึ่งของโปรแกรมที่มีความต้องการของระบบเมื่อให้มันชื่อเสียงรุ่น GNU Emacs เป็นโปรแกรมแก้ไขข้อความที่ได้รับ backronym " 8 เมกะไบต์ และตลอดเวลาการเปลี่ยน " ในยุคเมื่อ 8MB มีมากของ RAM , [ 1 ] แต่ในวันนี้ส่วนใหญ่เป็นบัฟเฟอร์ของต้นฉบับเดิมตามกระบวนทัศน์ที่ใช้ทรัพยากรน้อยกว่ากว่าเดสก์ทอป GUI ด้วยการรับคุณสมบัติเทียบเคียงเช่นคราสหรือ NetBeans [ 2 ] ในการพูดที่ 2002 ระหว่างประเทศไม่ชัดประชุม , ริชาร์ด สตอลล์แมน ( minimalism คือความกังวลในการพัฒนาของเขาและของ GNU Emacs ขึ้นอยู่กับประสบการณ์ของเขากับไม่ชัดและข้อกำหนดระบบของประเภทมินิคอมพิวเตอร์ในเวลา [ 4 ]ตามความสามารถและความต้องการของระบบของซอฟต์แวร์เดสก์ทอปทั่วไปและระบบปฏิบัติการเติบโตตลอดช่วงปี 1980 และปี 1990 , และเป็นซอฟต์แวร์ที่พัฒนาเป็น dominated โดยทีม espousing ขัดแย้งกัน วิธีการพัฒนาซอฟต์แวร์พิกลนักพัฒนาบางส่วนเป็นศิลปะ เป็น ปรัชญา และเลือกที่จะ จำกัด โปรแกรมของพวกเขาเพื่อกำหนดขนาดหรือขอบเขต [ 4 ] มุ่งเน้นการเพิ่มประสิทธิภาพซอฟต์แวร์ สามารถส่งผลในซอฟต์แวร์ที่เรียบง่ายเป็นโปรแกรมเมอร์ลดจำนวนการโปรแกรมของพวกเขาดำเนินการเพื่อเพิ่มความเร็วในการดำเนินการ [ 5 ]ในศตวรรษที่ 21 การพัฒนาใหม่ในอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ได้นำศิลปะไปหน้า ในสิ่งที่ได้รับการเรียกว่าโพสต์พีซียุคมันไม่จำเป็นอีกต่อไปที่จะซื้อสูงสิ้นสุดคอมพิวเตอร์เพียงปฏิบัติงานคอมพิวเตอร์ทั่วไป [ 6 ] อุปกรณ์ คอมพิวเตอร์มือถือ เช่น สมาร์ทโฟน คอมพิวเตอร์ แท็บเล็ต เน็ตบุ๊ค และ ปลั๊กคอมพิวเตอร์ มักจะมีความจุหน่วยความจำขนาดเล็ก ระบบกราฟิกความสามารถน้อยลงและช้าลงเมื่อเทียบกับโปรเซสเซอร์ เครื่องคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่พวกเขาคาดว่าจะแทนที่ นอกจากนี้ การใช้กราฟิกหนักผลเช่นอัลฟาผสม drains แบตเตอรี่บนอุปกรณ์เหล่านี้ได้เร็วกว่า " อุ้ย " แบน [ 7 ] ความนิยมเติบโตของอุปกรณ์เหล่านี้ถูกลง ทำให้ความกังวลออกแบบที่สำคัญ ของเบราว์เซอร์ Google Chrome และ Chrome OS มักจะอ้างเป็นตัวอย่างของการออกแบบที่เรียบง่าย [ 8 ] [ 9 ] ใน Windows 8 , Microsoft ได้ตัดสินใจที่จะวางกราฟิกเร่งรัด Aero ส่วนติดต่อผู้ใช้ในความโปรดปรานของง่าย " squared ปิด " เมโทร ลักษณะ ซึ่งต้องใช้ทรัพยากรระบบน้อยลง การเปลี่ยนแปลงนี้เกิดขึ้นในส่วนหนึ่งเนื่องจากการเพิ่มขึ้นของขนาดเล็ก , อุปกรณ์ใช้พลังงานแบตเตอรี่ และต้องการที่จะอนุรักษ์พลังงาน [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] รุ่นที่ 7 ของ Apple iOS ทำให้การเปลี่ยนแปลงที่คล้ายกันสำหรับเหตุผลที่ประสบการณ์ของผู้ใช้ . [ 13 ]
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: