Suddenly, Facebook’s $2 billion acquisition of Oculus makes Sony’s ent การแปล - Suddenly, Facebook’s $2 billion acquisition of Oculus makes Sony’s ent ไทย วิธีการพูด

Suddenly, Facebook’s $2 billion acq

Suddenly, Facebook’s $2 billion acquisition of Oculus makes Sony’s entry into the virtual reality race seem quaint by comparison. Last week, we heralded the first sighting of Sony’s Project Morpheus headset as the mainstream validation VR needed for it to truly thrive – a popular platform, the backing of a large corporation, a ready-made audience. Facebook’s buyout means that Oculus now has all of these things in its corner, and on a much, much larger scale. The social media giant’s financial muscle has the ability to turns Oculus’ dreamers into doers overnight, setting in motion plans for the medium that were once a faraway aspiration for Palmer Luckey’s team.

Last week at GDC, we spoke to a handful of key game developers about VR’s potential in relation to Morpheus and Oculus, conversations which have taken on new relevance after the Facebook deal.

Epic Games founder Tim Sweeney is a big believer in the tech. “When I look at this market I see this as version one – this is the first iPhone,” he told us. “Which is cool, but it’s not the endgame. I think you’ll see a continual stage of companies leapfrogging each other and if you extrapolate out to the endgame it’s going to be astonishing.”

David Reid of Eve Valkyrie developer CCP also spoke in glowing terms of what the emergence of Morpheus means for the medium – an effect that’ll surely be multiplied with the arrival of Facebook. “It’s an entirely different thing altogether when a company like Sony enters, and it does suggest this VR thing is going to be a big deal,” he told us. “All developers and all publishers should really seriously look at it and not just sort of say ‘well, this doesn’t fit into our core strategy and portfolio right now’. It really feels like this is where a big piece of the industry is going to go and there’s nothing to validate that better than the entrant of a strong incumbent who has been in games for a long time like Sony.”
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ทันที ซื้อ Oculus $2 พันล้านของ Facebook ทำให้โซนี่เข้าการแข่งขันเสมือนจริงดูเหมือนแปลกตาโดยการเปรียบเทียบ สัปดาห์สุดท้าย เรายกย่องว่า เชื่อเล็งแรกของหูฟังของ Sony มอร์เฟียสวัลโครงการ ตามหลักสอบ VR ก็ได้เจริญเติบโต – แพลตฟอร์มยอดนิยม ขององค์กรขนาดใหญ่ ผู้สำเร็จการ ของ Facebook buyout หมายความ ว่า Oculus ขณะนี้มีทั้งหมดสิ่งเหล่านี้ ในมุมของมัน และขนาดมาก ใหญ่ กล้ามเนื้อเงินของยักษ์สื่อสังคมมีความสามารถในการเปิดการไอเดีย Oculus' เป็น doers ค้างคืน ที่ตั้งในแผนเคลื่อนไหวในสื่อที่มีความใฝ่ฝันไกลทีมพาล์มเมอร์ Luckey ครั้งสัปดาห์ที่ GDC เราพูดเพื่อหยิบของนักพัฒนาเกมสำคัญเกี่ยวกับศักยภาพของ VR เกี่ยวกับมอร์เฟียสวัลและ Oculus สนทนาซึ่งได้มาเกี่ยวข้องใหม่หลังจากจัดการ Facebookผู้ก่อตั้งเกมมหากาพย์ Tim Sweeney คือ มุใหญ่ในเทคโนโลยี "เมื่อฉันมองไปที่ตลาดนี้ เห็นนี้เป็นรุ่นหนึ่ง – เป็น iPhone ครั้งแรก เขาบอกเรา "ซึ่งเป็นเย็น แต่มันไม่ใช่ endgame ผมคิดว่า คุณจะเห็นขั้นตอนอย่างต่อเนื่องของบริษัท leapfrogging กัน และถ้าคุณ extrapolate ออก ไป endgame มันจะอันตระการตา"David Reid ของวาลคิรีวันพัฒนา CCP ยังพูดในสิ่งที่เกิดขึ้นของมอร์เฟียสวัลความหมายของกลาง – ลักษณะพิเศษที่จะคูณกับการมาถึงของ Facebook ก็ เร่าร้อน "ก็เป็นสิ่งที่แตกต่างกันเมื่อเข้าบริษัทเช่นโซนี่ และก็แนะนำ VR สิ่งนี้เป็นไปได้ใหญ่ เขาบอกเรา "นักพัฒนาทั้งหมดและผู้เผยแพร่ทั้งหมดควรดูจริง ๆ อย่างจริงจังได้ แล้วไม่เพียงแค่จัดเรียงของบอกว่า 'ดี นี้ไม่เหมาะสมเป็นกลยุทธ์หลักและผลงานของเราขณะนี้' จริง ๆ รู้สึกเหมือนเป็นชิ้นส่วนใหญ่ของอุตสาหกรรมจะไป และมีอะไรให้ตรวจสอบที่ดีกว่า entrant incumbent แข็งแรงที่ได้รับในเกมเป็นเวลานานของ Sony ที่"
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
Suddenly, Facebook’s $2 billion acquisition of Oculus makes Sony’s entry into the virtual reality race seem quaint by comparison. Last week, we heralded the first sighting of Sony’s Project Morpheus headset as the mainstream validation VR needed for it to truly thrive – a popular platform, the backing of a large corporation, a ready-made audience. Facebook’s buyout means that Oculus now has all of these things in its corner, and on a much, much larger scale. The social media giant’s financial muscle has the ability to turns Oculus’ dreamers into doers overnight, setting in motion plans for the medium that were once a faraway aspiration for Palmer Luckey’s team.

Last week at GDC, we spoke to a handful of key game developers about VR’s potential in relation to Morpheus and Oculus, conversations which have taken on new relevance after the Facebook deal.

Epic Games founder Tim Sweeney is a big believer in the tech. “When I look at this market I see this as version one – this is the first iPhone,” he told us. “Which is cool, but it’s not the endgame. I think you’ll see a continual stage of companies leapfrogging each other and if you extrapolate out to the endgame it’s going to be astonishing.”

David Reid of Eve Valkyrie developer CCP also spoke in glowing terms of what the emergence of Morpheus means for the medium – an effect that’ll surely be multiplied with the arrival of Facebook. “It’s an entirely different thing altogether when a company like Sony enters, and it does suggest this VR thing is going to be a big deal,” he told us. “All developers and all publishers should really seriously look at it and not just sort of say ‘well, this doesn’t fit into our core strategy and portfolio right now’. It really feels like this is where a big piece of the industry is going to go and there’s nothing to validate that better than the entrant of a strong incumbent who has been in games for a long time like Sony.”
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ทันใดนั้น , Facebook เป็น $ 2 พันล้านซื้อกิจการของโอทำให้ Sony เข้าแข่งเสมือนจริงที่ดูแปลกตา โดยการเปรียบเทียบ สัปดาห์ที่แล้ว เราได้รับการเห็นครั้งแรกของโซนี่โครงการมอร์เฟียสหูฟังเป็นหลักตรวจสอบ VR ต้องการมันอย่างแท้จริง เจริญและแพลตฟอร์มที่นิยมการสนับสนุนของ บริษัท ขนาดใหญ่ผู้ชมสําเร็จรูป Facebook’s buyout means that Oculus now has all of these things in its corner, and on a much, much larger scale. The social media giant’s financial muscle has the ability to turns Oculus’ dreamers into doers overnight, setting in motion plans for the medium that were once a faraway aspiration for Palmer Luckey’s team.

Last week at GDC, we spoke to a handful of key game developers about VR’s potential in relation to Morpheus and Oculus, conversations which have taken on new relevance after the Facebook deal.

Epic Games founder Tim Sweeney is a big believer in the tech. “When I look at this market I see this as version one – this is the first iPhone,” he told us. “Which is cool, but it’s not the endgame.ฉันคิดว่าคุณจะเห็นเวทีอย่างต่อเนื่องของบริษัทก้าวกระโดดแต่ละอื่น ๆและถ้าคุณคาดการณ์ที่จะจบเกมมันจะน่าอัศจรรย์ "

David Reid ของอีฟ Valkyrie ผู้พัฒนา CCP ยังพูดในแง่ดีสิ่งที่งอกหมายถึงมอร์เฟียสสำหรับขนาดกลาง–ผลที่ต้องคูณด้วย มาถึง ของ Facebook “It’s an entirely different thing altogether when a company like Sony enters, and it does suggest this VR thing is going to be a big deal,” he told us. “All developers and all publishers should really seriously look at it and not just sort of say ‘well, this doesn’t fit into our core strategy and portfolio right now’. It really feels like this is where a big piece of the industry is going to go and there’s nothing to validate that better than the entrant of a strong incumbent who has been in games for a long time like Sony.”
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: