Figure 9-7. Creating a text asset5. Make sure you are saving the new f การแปล - Figure 9-7. Creating a text asset5. Make sure you are saving the new f ไทย วิธีการพูด

Figure 9-7. Creating a text asset5.

Figure 9-7. Creating a text asset

5. Make sure you are saving the new file to the Adventure Scripts folder and name it
GameNotes.txt.

6. Add the definitions for Object Lookup:

Game Notes
ObjectLookup script:
For each Action Object and each of its states, the Lookup data will be in the following format:
cursor,new state,auxiliary object1, its new state, auxiliary object2, its new state, etc. Auxiliary objects are optional.

7. Save the text asset. (Agree to converting endings, if the warning message appears.)

8. Note the icon for the text asset (Figure 9-8).
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
รูปที่ 9-7 การสร้างสินทรัพย์ข้อความ5. ตรวจสอบว่าคุณกำลังบันทึกแฟ้มใหม่ไปยังโฟลเดอร์สคริปต์ผจญภัย และชื่อGameNotes.txt6. เพิ่มคำนิยามสำหรับการค้นหาวัตถุ:บันทึกเกมObjectLookup สคริปต์:สำหรับแต่ละวัตถุการดำเนินการและสถานะของแต่ละ การค้นหาข้อมูลจะอยู่ในรูปต่อไปนี้:เคอร์เซอร์ รัฐใหม่ เสริม object1 สภาพใหม่ เสริม object2 ของรัฐใหม่ ฯลฯ วัตถุเสริมเป็นทางเลือก7. บันทึกสินทรัพย์ข้อความ (ยอมรับแปลงตอนจบ ถ้าปรากฏข้อความแจ้งเตือนนี้)8. หมายเหตุ:ไอคอนสำหรับสินทรัพย์ข้อความ (รูป 9-8)
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
รูปที่ 9-7 การสร้างสินทรัพย์ข้อความ

5 ให้แน่ใจว่าคุณกำลังบันทึกไฟล์ใหม่กับสคริปผจญภัยโฟลเดอร์และชื่อ
GameNotes.txt.

6 เพิ่มคำจำกัดความสำหรับการค้นหาวัตถุ:

เกมหมายเหตุ
ObjectLookup สคริปต์:
สำหรับแต่ละวัตถุและการกระทำของแต่ละรัฐของข้อมูลการค้นหาจะอยู่ในรูปแบบต่อไปนี้:
เคอร์เซอร์รัฐใหม่ object1 ช่วยรัฐใหม่ของ object2 ช่วยรัฐใหม่ ฯลฯ วัตถุเสริมเป็นตัวเลือก.

7 บันทึกสินทรัพย์ข้อความ (เห็นด้วยที่จะจบการแปลงถ้าข้อความเตือนปรากฏ.)

8 หมายเหตุไอคอนสำหรับสินทรัพย์ข้อความ (รูปที่ 9-8)
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
รูป 9-7 . การสร้างข้อความสินทรัพย์5 . ให้แน่ใจว่าคุณกำลังบันทึกแฟ้มใหม่ในโฟลเดอร์ และชื่อของการผจญภัยgamenotes.txt .6 . เพิ่มคำนิยามสำหรับการค้นหาวัตถุ :บันทึกเกมobjectlookup สคริปต์ :สำหรับแต่ละวัตถุการกระทำและแต่ละรัฐของข้อมูลการค้นหาจะอยู่ในรูปแบบต่อไปนี้ :เคอร์เซอร์ , รัฐ , เสริม object1 ใหม่ สภาพ ใหม่ ช่วย object2 สภาพใหม่ ฯลฯ วัตถุเสริม เป็นตัวเลือก7 . บันทึกข้อความสินทรัพย์ ( เห็นด้วยกับการแปลงตอนจบ ถ้าข้อความแจ้งเตือนจะปรากฏขึ้น .8 . หมายเหตุไอคอนสำหรับข้อความสินทรัพย์ ( รูป 9-8 )
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: