Design and timing[edit]Once the animatic has been approved, it and the การแปล - Design and timing[edit]Once the animatic has been approved, it and the ไทย วิธีการพูด

Design and timing[edit]Once the ani

Design and timing[edit]
Once the animatic has been approved, it and the storyboards are sent to the design departments. Character designers prepare model sheets for all important characters and props in the film. These model sheets will show how a character or object looks from a variety of angles with a variety of poses and expressions, so that all artists working on the project can deliver consistent work. Sometimes, small statues known as maquettes may be produced, so that an animator can see what a character looks like in three dimensions. At the same time, the background stylists will do similar work for the settings and locations in the project, and the art directors and color stylists will determine the art style and color schemes to be used.

While design is going on, the timing director (who in many cases will be the main director) takes the animatic and analyzes exactly what poses, drawings, and lip movements will be needed on what frames. An exposure sheet (or X-sheet for short) is created; this is a printed table that breaks down the action, dialogue, and sound frame-by-frame as a guide for the animators. If a film is based more strongly in music, a bar sheet may be prepared in addition to or instead of an X-sheet. Bar sheets show the relationship between the on-screen action, the dialogue, and the actual musical notation used in the score.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ออกแบบและกำหนดเวลา [แก้ไข]เมื่อ animatic ได้รับการอนุมัติแล้ว และกระดานเรื่องราวจะส่งให้แผนกออกแบบ ออกแบบอักขระเตรียมรูปแบบแผ่นสำหรับอักขระสำคัญและ props ในภาพยนตร์ทั้งหมด แผ่นรุ่นเหล่านี้จะแสดงอักขระหรือวัตถุลักษณะหลากหลายมุมกับความหลากหลายของการโพสท่าและนิพจน์ เพื่อให้ศิลปินทั้งหมดที่ทำงานในโครงการสามารถส่งมอบงานที่สอดคล้องกัน บาง รูปปั้นขนาดเล็กที่เรียกว่า maquettes อาจจะผลิต ให้เห็นเป็นตัวอักขระลักษณะสามมิติ ในเวลาเดียวกัน stylists พื้นหลังจะทำงานคล้ายกันสำหรับการตั้งค่าและสถานที่ในโครงการ และศิลปะกรรมการและ stylists สีจะกำหนดศิลปะสีและแบบแผนที่จะใช้ในขณะออกแบบที่เกิดขึ้น กรรมการกำหนดเวลา (ซึ่งในหลายกรณีจะเป็นกรรมการหลัก) ใช้เวลา animatic และวิเคราะห์ว่าโพสท่าอะไร ภาพวาด และความเคลื่อนไหวของ lip จะต้องใช้เฟรมใด การเปิดรับแสงแผ่น (แผ่น X สั้น ๆ) สร้างหรือ นี่คือตารางพิมพ์ที่แบ่งการดำเนินการ การเจรจา และเสียง--เฟรมเป็นคู่มือสำหรับการ animators ถ้าเป็นฟิล์มอยู่อย่างรุนแรงในเพลง บาร์อาจเตรียมแผ่นนอก หรือ แทน X เป็นแผ่นได้ แถบแผ่นแสดงความสัมพันธ์ระหว่างการบนหน้าจอการกระทำ การเจรจา และสัญลักษณ์ดนตรีจริงใช้ในการให้คะแนน
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
การออกแบบและการกำหนดเวลา [แก้ไข]
เมื่อ animatic ได้รับการอนุมัติและสตอรี่บอร์ดจะถูกส่งไปยังหน่วยงานการออกแบบ ออกแบบตัวละครเตรียมแผ่นรูปแบบตัวละครที่สำคัญทั้งหมดและอุปกรณ์ในภาพยนตร์เรื่องนี้ แผ่นรูปแบบเหล่านี้จะแสดงให้เห็นว่าตัวละครหรือวัตถุมีลักษณะจากความหลากหลายของมุมที่มีความหลากหลายของการโพสท่าและการแสดงออกเพื่อให้ศิลปินทุกคนที่ทำงานในโครงการสามารถส่งมอบงานที่สอดคล้องกัน บางครั้งรูปปั้นขนาดเล็กที่รู้จักกันเป็น maquettes อาจจะผลิตเพื่อให้ภาพเคลื่อนไหวสามารถมองเห็นสิ่งที่เป็นตัวละครที่มีลักษณะเหมือนในสามมิติ ในเวลาเดียวกัน, สไตลิสพื้นหลังจะทำผลงานที่คล้ายกันสำหรับการตั้งค่าและสถานที่ในโครงการและกรรมการศิลปะและสไตลิสีจะเป็นตัวกำหนดรูปแบบศิลปะและโทนสีที่จะใช้. ในขณะที่การออกแบบที่เกิดขึ้นผู้อำนวยการกำหนดเวลา ( ซึ่งในหลายกรณีจะเป็นกรรมการหลัก) ใช้เวลา animatic และวิเคราะห์ว่าสิ่งที่โพสวาดและการเคลื่อนไหวของริมฝีปากจะต้องอยู่กับสิ่งที่เฟรม แผ่นการสัมผัส (หรือ X-แผ่นสั้น) จะถูกสร้างขึ้น; นี้เป็นตารางพิมพ์ที่หยุดพักลงการดำเนินการเจรจาและเสียงกรอบโดยกรอบเป็นแนวทางในการแอนิเมชั่ ถ้าภาพยนตร์เรื่องนี้ขึ้นมากขึ้นอย่างมากในเพลงแผ่นบาร์อาจจะจัดทำขึ้นนอกเหนือไปจากหรือแทน X-แผ่น แผ่นแถบแสดงความสัมพันธ์ระหว่างการกระทำบนหน้าจอการเจรจาและโน้ตดนตรีที่เกิดขึ้นจริงที่ใช้ในการให้คะแนน

การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
การออกแบบและเวลา [ แก้ไข ]
เมื่อแอนิเมติก ได้รับการอนุมัติ และการดาวน์โหลดจะถูกส่งไปยังแผนกออกแบบ นักออกแบบตัวละครเตรียมแบบแผ่นทุกตัวละครและฉากสำคัญในภาพยนตร์ แผ่นรุ่นเหล่านี้จะแสดงให้เห็นว่าตัวละครหรือวัตถุดูจากความหลากหลายของมุมที่มีความหลากหลายของท่าทาง การแสดงออกเพื่อให้ศิลปินทำงานในโครงการสามารถส่งมอบงานได้สอดคล้องกัน บางครั้ง , รูปปั้นขนาดเล็กที่รู้จักกันเป็น maquettes อาจผลิตเพื่อให้มีการเคลื่อนไหวสามารถเห็นสิ่งที่ตัวละครเหมือนใน 3 มิติ ในเวลาเดียวกัน , พื้นหลังของเธอจะทำงานที่คล้ายกันสำหรับการตั้งค่าและสถานที่ในโครงการและกรรมการศิลปะและช่างสีจะกำหนดรูปแบบและศิลปะรูปแบบสีที่จะใช้

ในขณะที่การออกแบบขึ้น ผู้กำกับเวลา ( ซึ่งในหลายกรณีจะเป็นกรรมการหลัก ) ใช้แอนิเมติกและวิเคราะห์สิ่งที่ท่า ภาพวาด และการเคลื่อนไหวของริมฝีปากจะเป็นที่ต้องการในสิ่งที่กรอบ การเปิดรับข่าวสาร แผ่น ( หรือ x-sheet สำหรับสั้น ) คือ สร้างนี้เป็นพิมพ์ตารางที่หยุดพักลงในการสนทนา และเสียงกรอบโดยกรอบเป็นคู่มือสำหรับนิเมชั่น . ถ้าเป็นฟิล์มยึดมากขึ้นอย่างมากในเพลง แถบแผ่นอาจจะเตรียมไว้นอกจากหรือแทนของ x-sheet . แผ่นแถบแสดงความสัมพันธ์ระหว่างการกระทำบนหน้าจอบทสนทนาและจริงดนตรีสัญกรณ์ที่ใช้ในการให้คะแนน
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: