When notusing our pruning, performance drops by a factor of 1.4x - 4.1 การแปล - When notusing our pruning, performance drops by a factor of 1.4x - 4.1 ไทย วิธีการพูด

When notusing our pruning, performa

When not
using our pruning, performance drops by a factor of 1.4x - 4.1x depending
on the example. With simulation times of 13.4 seconds per
frame for our RedHead hero character and her complex hair, our
simulator has proved to be extremely efficient in our production
process.
ตาราง2
Table 2: Average frame time (in seconds) for the walk cycle of our RedHead character (averaged over 232 frames) and Horse character
(averaged over 119 frames). Simulations and timings were run on dual X5660 2.80GHz processor machine with 12 cores and 24 GB memory.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
เมื่อไม่ได้ใช้การตัดแต่งกิ่ง
ของเราประสิทธิภาพการทำงานลดลงโดยปัจจัยที่ 1.4 เท่า - 4.1 เท่าขึ้นอยู่
ในตัวอย่าง กับเวลาการจำลอง 13.4 วินาทีต่อ
กรอบสำหรับตัวละครพระเอกแดงของเราและผมของเธอที่ซับซ้อนของเรา
จำลองได้พิสูจน์แล้วว่ามีประสิทธิภาพมากในการผลิต
กระบวนการของเรา

ตารางที่ 2 ตารางที่ 2.กรอบเวลาเฉลี่ย (เป็นวินาที) สำหรับรอบการเดินของตัวละครของเราแดง (เฉลี่ยเกิน 232 เฟรม) และม้าตัวละคร
(เฉลี่ยเกิน 119 เฟรม) การจำลองและการกำหนดเวลาที่ได้ทำงานใน X5660 คู่ 2.80ghz เครื่องประมวลผลกับ 12 แกนและ 24 GB หน่วยความจำ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
เมื่อ
ใช้ของเราตัด ประสิทธิภาพลดลง ด้วยตัวคูณ 1.4 x - ขึ้นอยู่กับ x 4.1
ตัวอย่าง การจำลองเวลา 13.4 วินาทีต่อ
กรอบตัวละครฮีโร่ของเราแดงและผมซับซ้อน เรา
จำลองได้พิสูจน์ให้มีประสิทธิภาพมากในการผลิตของเรา
กระบวนการ
ตาราง2
2 ตาราง: เฉลี่ยกรอบเวลา (เป็นวินาที) สำหรับรอบการเดินของอักขระของเราแดง (averaged กว่าเฟรม 232) และม้า
(averaged กว่า 119 เฟรม) จำลองและเวลาถูกเรียกใช้บนสอง 5660 X 2.80 GHz ประมวลผลเครื่องแกน 12 และ 24 GB หน่วยความจำ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
เมื่อไม่ได้
ซึ่งจะช่วยเพิ่ม ประสิทธิภาพ การใช้การตัดแต่งการถอนของเราลดลงโดยปัจจัยหนึ่งที่ 1.4 X - 4.1 X ขึ้นอยู่กับ
บนตัวอย่างเช่นที่ พร้อมด้วยช่วงเวลาการจำลองของ 13.4 วินาทีต่อผม
เฟรมสำหรับ redhead ตัวพระเอกของเธอและคอมเพล็กซ์ของเรา
การจำลองสัญญาณของเราได้พิสูจน์ว่าจะเป็นอย่างมากมี ประสิทธิภาพ ในการผลิต
.
ตาราง 2
โต๊ะของเรา 2โดยเฉลี่ยแล้วกรอบเวลา(เป็นวินาที)สำหรับการเดินเล่นโดยรอบของ redhead ตัวอักขระ(โดยเฉลี่ยมากกว่า 232 เฟรม)ของเราและลักษณะอันโดดเด่นม้า
(ค่าเงินบาทเฉลี่ยอยู่เหนือ 119 เฟรม) และช่วงเวลาการจำลองเป็นการวิ่งบนเครื่อง Dual X 5660 2.80 GHz โปรเซสเซอร์แกนหลักพร้อมด้วยพื้นที่ขนาด 12 และ 24 GB
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: