The background image was constructed in Photoshop using a technique th การแปล - The background image was constructed in Photoshop using a technique th ไทย วิธีการพูด

The background image was constructe

The background image was constructed in Photoshop using a technique that maintained the image quality but allowed for a small file size, allowing a shorter download time. The technique employed a screen of alternating 50 per cent transparent horizontal white lines, two pixels apart, placed over a subdued montage of photographed ceramics pieces scaled to a live space' measuring 800 x 466 pixels area OPTIMIZING THE SITE To achieve a smooth screen rendering, the home page graphic was sliced into three vertical sections, taking 22, 35, and 10K up respectively. Although this still constituted a large file, each image would download progressively and simultaneously, presenting a fluid screen draw. To ensure visual content would be present on the screen immediately, low-resolution, grey scale versions of the three large graphics were created to render quickly followed by the full-colour versions overlaying them as they downloaded. The same technique was applied to all the images on the work sample pages. Buttons were made as rollovers, incorporating simple graphic symbols to indicate their function in the rollover state, with small-scale images of ceramics pieces indicating

Above: By slicing the main graphic on the home page, a relatively large-scale image could be employed to create visual presence. As well as the design considerations, an equally important aspect of the project was to ensure successful indexing for search engines. The timescale involved for this should not be underestimated, and correct Meta-tagging on the home page itself is the first step. Pointing search engines at the site can be a lengthy process.

the static state. The buttons were subsequently placed in layers on top of the main graphic, and scaled to match precisely. THE FINAL RESULT The entire home page totalled 97K, resulting in an approximate download time of 20 seconds on a 56Kbps modem. This was within the acceptable timeframe for the intended specialist audience group. The brief, to create a highly visual site with detailed graphics while at the same time maintaining a fluid rendering of pages, was achieved.

Multimedia is the broad te that encompasses any communication medium thatcombines the use ofsound, graphics, moving image, video, and animation. It generally involves some form of interactivity which distinquishes it from simple video productions. It is fast becoming integral to our daily lives, with the advent of interactive digital TV advanced mobile phones, wireless PDAs, touch-screen information kiosks, Internet-enabled pay-phones, DVD Video, and DVD-ROM. Designers are increasingly involved with the continuing growth of interactive technology The CD-ROM, once hailed as the replacement for the printed book, introduced the concept of interactive multimedia products for the mass market. Publishing houses ventured into this new medium with re-workings of existing texts, but after a brief honeymoon found little success. It PART 03. DESIGN FOR SCREEN CHAPTER TWO

became obvious that reading on screen was not the'killer application for the technology DVD has secured a much stronger market identity partly due to its focus on entertainment-- although it doesn't hurt that the disc goes in a box under the TV rather than a personal computer. Unlike CD-ROM, DVD is a truly rich medium that provides high-quality playback of video and music, with extra features such as user interaction as standard. The most widespread, but currently least interactive, form of multimedia is television graphics(advertising, trailers, title sequences, and weather charts), produced using digital technology but at present mainly delivered by analog transmission while digitalTV services catch up. The ubiquity and diversity of television gives the digital graphic designer a wide range of creative opportunities, and by its transitory nature also encourages experimentation and innovation. Design has flourished in the information screens and kiosks found in banks, airports, museums, in-store points, stations, and public spaces. Unlike their hard-copy counterparts, information kiosks can be updated easily and hold large amounts of information. Moving images and animation add to their interest and entertain the viewer. Artists have adopted multimedia as a new medium for self- expression, from on-site exhibition installations to Internet delivery The internationally acclaimed video artist BilViola has a respected'tradition of

Right: Touch-screen information kiosks, such as this example from the National Portrait Gallery in London, can offer a plentiful choice of media for the viewer. Illustrations, graphics, and video can be rendered quickly and efficiently with dedicated hardware. The constraints for the multimedia designer are far fewer in number than they are for those in web publishing. Design by Cognitive Applications, UK

167

embracing new media and technology in his work.The web artist Barminski exploits the full power of sound and animation to present his idiosyncratic view of popular culture using Macromedia's Shockwave. We exist in an environment where our senses are constantly bombarded with sounds words, and images Designers, artists. and developers are responsible for the many forms of information and entertainment that experience, b must constanty reset their we working parametes to keep abreast of new developments. Multimedia designers well be musicians, fine artists film and may video-makers, writers or editors. Graphic designers especially however, find that their visual language, together with their experience in managing words and images, provides them with an excellent basis for multimedia work.

Below: Multimedia means the designer is free to create a high- quality sensory experience using dynamic video and audio. Large high-resolution moving images such as this are impractical to transmit over the Internet, but will not tax the relatively huge data capacity of a DVD disc. Design by Tomato Interactive, UK

168

MULTIMEDIA AND WEB DESIGN-THE DIFFERENCES Much of the technology used to create multimedia projects is similar to that used to create webpages but there is one major difference. Multimedia work is not constrained by the limitations ofthe Internet.

Unlike the Internet, in which the all-important download time is reliant on the unpredictable d of modems, broadband connections spee and web servers, multimedia whether in the form of a DVD-ROM or a touch-screen museum installation is only limited by the speed the computer reads the information from the disc The advantages of this are clear. First, the viewer gets real time playing with no jerkiness in video playback or lack of responsiveness in interaction; second, far larger file sizes are permissible, enabling a greater range and quality of content. Video and audio are notoriously storage- and bandwidth hungry, but a DVD can deliver CD-quality stereo even full surround sound and better-than-TV quality video, impossible to stream over most people's Internet connections. REAL TIME PLAYING Real time' playing has to be qualified: the speed at which video can be played from a DVD-ROM or from the computer's hard drive depends on the processing power and internal architecture of the machine, factors which also affect the responsiveness of interactive elements. Toda personal computers, however, have reached a point where multimedia designers are barely limited by performance constraints. With the vast majority of systems now easily capable of playing full-screen video at 25 frames per second, choices regarding video quality and compression are more likely to be influenced by the 4.7Gb capacity of single-layer

recordable DVD media. Even this is rapidly being rendered obsolete by dual layer technology, and discs with much greater capacity are only a few years away. Nonetheless, where multimedia is to be delivered to end users' machines(rather than displayed at fixed kiosk points), it is vital to cater for the broadest audience possible. The continuing growth in computer ownership partly reflects the increased availability of low-cost consumer models which often cut corners in areas such as graphics processing. In this respect the multimedia designer faces some of the same issues as web designers. THE POINT OF DELIVERY Multimedia is often delivered over a closed network using a powerful central computer to send the work to smaller satellite machines. This is much more efficient than using the Internet, because data is transferred across a high- bandwidth local area network(LAN whether cabled or wireless-rather than meandering around the Internet. This kind of set-up can be used for"Intranet systems(web-style pages distributed only within a company), company data, training workshops, in-store information points, and similar restricted environments. Multimedia products usually offer a broader,richer, and more expanded range of outcomes than web products, which by their very nature are anchored to the more stifling constraints of the Internet. Interactive television, although barely out of its infancy and currently burdened by low screen resolution, provides a particularly exciting prospect for multimedia designers over the next few years.

169

Above: InterStitch created this title sequence for the feature documentary Daughter from Danang. In the film, a grown woman flies from America to Vietnam to reunite with her lost family and culture.

The title sequence bridges that journey with animated letterforms which blow through clouds and sky. Each letter was animated individually in Adobe After Effects and then composited with an environment of digitally created clouds and wind. Design by InterStitch, USA

170

The page The Sunday Times is probably the bulkiest ef the British Sunday newspapers, but one its rolaur supplements is only the size a CD-ROM. The Month contain interview, features, listings, reviews, and promotions. all laid cut in a style ma ching the paper's other sertions. Hyperlin
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ภาพพื้นหลังถูกสร้างใน Photoshop โดยใช้เทคนิคที่รักษาคุณภาพรูป แต่อนุญาตให้ขนาดแฟ้มเล็ก ช่วยดาวน์โหลดเวลาสั้น เทคนิคการทำงานหน้าจอของสลับ 50 ร้อยโปร่งใสเส้นแนวนอนสีขาว อพาร์ท สองพิกเซล วางภาพที่มีอยู่ทำให้ถ่ายภาพเครื่องเคลือบชิ้นปรับให้พื้นที่อยู่ ' วัดตั้งพิกเซล 800 x 466 ปรับไซต์ให้ภาพหน้าจอเรียบ โฮมเพจกราฟิกถูกหั่นเป็นสามส่วนตามแนวตั้ง กิน 22, 35 และ 10K ตามลำดับ แม้ว่านี้ยังคงทะลักดี แต่ละภาพจะดาวน์โหลดพร้อม กัน และความก้าวหน้า นำเสนอการออกแบบหน้าจอของเหลว ให้เนื้อหาที่ภาพจะปรากฏบนหน้าจอทันที สนับสนุน สีเทาขนาดรุ่นกราฟิกขนาดใหญ่สามมีสร้างแสดงตามเวอร์ชันเต็มสีว่าเป็นพวกเขาดาวน์โหลดได้อย่างรวดเร็ว เทคนิคเดียวกันใช้รูปทั้งหมดบนหน้าตัวอย่างการทำงาน ทำปุ่มเป็นรางวัล เพจสัญลักษณ์กราฟิกอย่างง่ายเพื่อระบุการทำงานในโรลโอเวอร์ มีรูปที่ระบุของเครื่องเคลือบชิ้นแสดง

ข้างบน: โดยแบ่งภาพหลักบนโฮมเพจ ภาพขนาดค่อนข้างใหญ่สามารถทำงานเพื่อสร้างการแสดงภาพได้ รวมทั้งการพิจารณาออกแบบ ข้อมูลด้านสิ่งสำคัญของโครงการให้ประสบความสำเร็จดัชนีเครื่องมือค้นหาได้ สเกลที่เกี่ยวข้องนี้ควรไม่สามารถ underestimated และถูกเมตาติดป้ายหน้าบ้านตัวเองเป็นก้าวแรก ชี้เครื่องมือค้นหาที่เว็บไซต์ได้แบบยาวนานกระบวนการ

คงสถานะได้ ปุ่มมาไว้ในชั้นบนกราฟิกหลัก และปรับสัดส่วนได้อย่างแม่นยำตรงกับ ผลสุดท้ายหน้าบ้านทั้งหมด totalled 97K ในเวลาการดาวน์โหลดโดยประมาณ 20 วินาทีบนโมเด็มความเร็ว 56Kbps นี้ได้ภายในกรอบเวลาที่ยอมรับได้สำหรับกลุ่มผู้ชมผู้เชี่ยวชาญ ย่อ เพื่อสร้างไซต์สูงภาพ ด้วยกราฟิกอย่างละเอียดในเวลาเดียวกันภาพของเหลวหน้า รักษาสำเร็จ

มัลติมีเดียเป็น te กว้างที่ครอบคลุม thatcombines กลางสื่อสารใด ๆ ใช้ ofsound กราฟิก ภาพเคลื่อนไหว วิดีโอ และภาพเคลื่อนไหว โดยทั่วไปจะเกี่ยวข้องกับรูปแบบของการโต้ตอบ distinquishes ที่ได้จากการผลิตวิดีโออย่างง่าย รวดเร็วเป็นไปในชีวิตประจำวัน กับการถือกำเนิดโทรทัศน์ดิจิตอลขั้นสูงโทรศัพท์มือถือ Pda ไร้สาย มากขึ้นเกี่ยวข้องกับซุ้มข้อมูลหน้าจอสัมผัส เปิดการใช้งานอินเทอร์เน็ตจ่ายโทรศัพท์มือถือ ดีวีดีวิดีโอ และ DVD-ROM ได้ออก มีการเติบโตต่อเนื่องแบบเทคโนโลยีซีดีรอม เมื่อคำยกย่องเป็นหนังสือพิมพ์ แทนที่นำแนวคิดของผลิตภัณฑ์มัลติมีเดียแบบโต้ตอบสำหรับตลาดมวลชน บ้านประกาศ ventured เป็นกลางนี้ใหม่กับใหม่ผลงาน ของข้อความที่มีอยู่ แต่หลัง จากฮันนีมูนสั้น ๆ พบความสำเร็จน้อย มันตอน 03 ออกแบบหน้าจอบทสอง

กลายเป็นชัดเจนที่อ่านบนหน้าจอไม่ได้ the'killer โปรแกรมประยุกต์สำหรับเทคโนโลยี DVD ยินดีมากแข็งแกร่งตลาดตัวบางส่วนเนื่องจากการเน้นความบันเทิง - แม้ว่าจะไม่เจ็บที่ดิสก์ไปในกล่องภายใต้ทีวีมากกว่าคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล ซึ่งแตกต่างจากซีดีรอม ดีวีดีจะสื่อรวยอย่างแท้จริงที่มีคุณภาพการเล่นวิดีโอและเพลง มีคุณสมบัติพิเศษเช่นการโต้ตอบผู้ใช้ที่เป็นมาตรฐาน แพร่หลายมากที่สุด แต่ในปัจจุบันอย่างน้อยแบบโต้ ตอบ รูปแบบของมัลติมีเดียโทรทัศน์กราฟิก (โฆษณา รถพ่วง ชื่อลำดับ และภูมิอากาศ), ผลิตโดยใช้เทคโนโลยีดิจิตอล แต่ในปัจจุบันส่วนใหญ่จัดส่ง โดยการส่งแบบแอนะล็อกขณะ digitalTV บริการทัน Ubiquity และความหลากหลายของโทรทัศน์ให้โอกาสสร้างสรรค์หลากหลายแบบรูปภาพดิจิตอล และ โดยธรรมชาติของอนิยมยังกระตุ้นนวัตกรรมและทดลอง ออกแบบมีความเจริญรุ่งเรืองในหน้าจอข้อมูลการพบในธนาคาร สนามบิน พิพิธภัณฑ์ สถานที่ในการจัดเก็บ สถานี และสาธารณะด้วย ซึ่งแตกต่างจากคู่ของพวกเขาคัดลอกยาก ข้อมูลสามารถปรับปรุงได้ง่าย และเก็บข้อมูลจำนวนมาก ภาพเคลื่อนไหวและภาพเคลื่อนไหวเพิ่มความสนใจ และสร้างความบันเทิงให้ตัวแสดง ศิลปินได้นำมัลติมีเดียเป็นสื่อใหม่สำหรับตนเองนิพจน์ จากการติดตั้งสิ่งแสดงถึงอินเทอร์เน็ตนานาชาติศิลปินวิดีโอ BilViola มี respected'tradition ของ

ขวา: ด้วยข้อมูลหน้าจอสัมผัส เช่นตัวอย่างนี้จากหอศิลป์ภาพเหมือนแห่งชาติในกรุงลอนดอน สามารถนำเสนอสื่อทางอุดมสมบูรณ์สำหรับตัวแสดง ภาพประกอบ กราฟิก และวิดีโอสามารถแสดงผลได้อย่างรวดเร็ว และมีประสิทธิภาพกับฮาร์ดแวร์เฉพาะ ข้อจำกัดสำหรับนักออกแบบมัลติมีเดียมีน้อยมากในจำนวนที่มากกว่าสำหรับผู้ที่อยู่ในการเผยแพร่เว็บ ออกแบบ โดยรับรู้งาน UK

167

บรรดาสื่อใหม่และเทคโนโลยีในการทำงานของเขาศิลปินเว็บ Barminski นำอำนาจเต็มของเสียงและภาพเคลื่อนไหวเพื่อนำเสนอมุมมองของเขา idiosyncratic ของวัฒนธรรมสมัยนิยมใช้ของ Macromedia Shockwave เราอยู่ในสภาพแวดล้อมที่ประสาทจะระดมยิงอย่างต่อเนื่องกับเสียงคำ และรูปภาพออกแบบ ศิลปิน และพัฒนามีหลายรูปแบบของข้อมูลและความบันเทิงที่พบชอบ b ต้องใหม่ constanty ของเราทำงาน parametes ทำให้ทันพัฒนาใหม่ นักออกแบบมัลติมีเดียดีเป็นนักดนตรี ศิลปินดีฟิล์ม และอาจ ผลิตวิดีโอ นักเขียน หรือบรรณาธิการ นักออกแบบกราฟิกโดยเฉพาะอย่างยิ่ง อย่างไรก็ตามพบว่าภาษาภาพ ร่วมกับประสบการณ์ในการจัดการรูปภาพและคำ ให้พวกเขา มีพื้นฐานดีสำหรับงานมัลติมีเดีย

ด้านล่าง: มัลติมีเดียหมายถึง ผู้ออกแบบมีอิสระที่จะสร้างประสบการณ์ทางประสาทสัมผัสคุณภาพสูงโดยใช้เสียงและวิดีโอแบบไดนามิก ขนาดใหญ่ความละเอียดสูงภาพเคลื่อนไหวเช่นนี้จะไม่สามารถทำการส่งผ่านอินเตอร์เน็ต แต่จะภาษีกำลังการผลิตที่ค่อนข้างใหญ่ข้อมูลของแผ่นดีวีดี ออกแบบ โดยมะเขือเทศ Interactive, UK

168

เว็บและมัลติมีเดีย DESIGN-THE ความแตกต่างของเทคโนโลยีที่ใช้ในการสร้างโครงการมัลติมีเดียจะคล้ายกับที่ใช้สร้างเว็บเพจ แต่มีความแตกต่างที่สำคัญหนึ่ง งานมัลติมีเดียไม่ถูกจำกัด โดยข้อจำกัดของอินเทอร์เน็ต

ซึ่งแตกต่างจากอินเทอร์เน็ต ซึ่ง เวลาในการดาวน์โหลดที่พักถูกพึ่ง d ไม่แน่นอนของโมเด็ม เชื่อมต่อบรอดแบนด์ spee และเว็บเซิร์ฟเวอร์ มัลติมีเดียว่าในรูปแบบของดีวีดีรอมหรือสัมผัสหน้าจอ ติดตั้งพิพิธภัณฑ์ เท่านั้นถูกจำกัด โดยความเร็วคอมพิวเตอร์อ่านข้อมูลจากแผ่นดิสก์ประโยชน์นี้อย่างชัดเจน ครั้งแรก แสดงที่ได้รับจริงเวลาเล่นกับ jerkiness ไม่เล่นวิดีโอหรือขาดสติในการโต้ตอบ ขนาดไฟล์ 2 ใหญ่ไกลอนุญาต เปิดช่วงมากขึ้นและคุณภาพของเนื้อหาได้ วิดีโอและเสียงฉาวเก็บและแบนด์วิดธ์หิว แต่ดีวีดีสามารถส่ง CD คุณภาพสเตอริโอรอบทิศทางได้เต็มคุณภาพเสียง และดีกว่าทีวีวิดีโอ ไม่สามารถสตรีมผ่านการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตของคนส่วนใหญ่ เวลาจริง REAL TIME เล่น ' เล่นได้จะมีคุณสมบัติ: ความเร็วที่วิดีโอสามารถเล่นดีวีดีรอม หรือ จากฮาร์ดดิสก์ของคอมพิวเตอร์ขึ้นอยู่กับการประมวลผลและสถาปัตยกรรมภายในของเครื่องจักร ปัจจัยที่มี ผลต่อการตอบสนองขององค์ประกอบแบบโต้ตอบ Toda คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล อย่างไรก็ตาม มาถึงจุดที่นักออกแบบมัลติมีเดียจะแทบไม่ถูกจำกัด โดยข้อจำกัดประสิทธิภาพ ส่วนใหญ่ระบบนี้ได้อย่างง่ายดายสามารถเล่นวิดีโอเต็มหน้าจอที่ 25 เฟรมต่อวินาที ตัวเลือกที่เกี่ยวกับคุณภาพของวิดีโอและการบีบอัดมีแนวโน้มที่จะมีผลมาจากความจุ 4.7Gb ของชั้นเดียว

สื่อดีวีดีแบบบันทึก นี้เป็นอย่างรวดเร็วการแสดงผลล้าเทคโนโลยีชั้นสอง และดิสก์ มีความจุมากขึ้นมาก เพียงไม่กี่ปีไป กระนั้น มัลติมีเดียจะส่งให้กับเครื่องของผู้ใช้ (แทนที่แสดงจุดป้อมถาวร), มันมีความสำคัญเพื่อตอบสนองผู้ชมรับได้ การเจริญเติบโตต่อเนื่องในความเป็นเจ้าของคอมพิวเตอร์บางส่วนสะท้อนพร้อมเพิ่มรุ่นโลว์ผู้บริโภคที่มักจะตัดมุมในพื้นที่เช่นการประมวลผลกราฟิก ในนี้ แบบมัลติมีเดียหันหน้าของประเด็นเดียวกันเป็นผู้ออกแบบเว็บ มักจะมีส่งมัลติมีเดียจุดส่งเครือข่ายปิดใช้คอมพิวเตอร์ส่วนกลางที่มีประสิทธิภาพจะส่งงานไปยังเครื่องรับสัญญาณดาวเทียมขนาดเล็ก นี้จะมีประสิทธิภาพมากขึ้นกว่าการใช้อินเทอร์เน็ต เนื่องจากมีการโอนย้ายข้อมูลข้ามเครือข่ายแบนด์วิธสูงท้องถิ่น (LAN ว่า cabled หรือแบบไร้สายแต่ กว่า meandering ทั่วอินเทอร์เน็ต ตั้งค่าชนิดนี้สามารถใช้สำหรับ "ระบบอินทราเน็ต (เว็บแบบหน้ากระจายเฉพาะภายในบริษัท), ข้อมูล การฝึกอบรมประชุมเชิงปฏิบัติการ ในเก็บข้อมูลจุด บริษัท กจำกัดสภาพแวดล้อมที่คล้ายกัน ผลิตภัณฑ์มัลติมีเดียมักจะมีช่วงกว้างขึ้น ดีขึ้น และขยายเพิ่มเติมของผลลัพธ์กว่าเว็บผลิตภัณฑ์ ซึ่ง โดยธรรมชาติของพวกเขามากจะยึดข้อจำกัดมากขึ้นยับยั้งของอินเทอร์เน็ต โทรทัศน์แบบโต้ตอบ แม้ว่าเพิ่งจะ ออกของตราสินค้า และปัจจุบันเป็นภาระ ด้วยความละเอียดหน้าจอต่ำ มีโอกาสที่น่าตื่นเต้นอย่างยิ่งสำหรับนักออกแบบมัลติมีเดียถัดไปไม่กี่ปี

169

ข้างบน: InterStitch สร้างลำดับชื่อนี้ในสารคดีลักษณะลูกสาวจากดานัง ในฟิล์ม ผู้หญิงเติบโตจากอเมริกาไปยังเวียดนามเพื่อการรวมตัวของเธอสูญเสียครอบครัวและวัฒนธรรม

ลำดับชื่อสะพานที่เดินทางกับ letterforms เคลื่อนที่พัดผ่านเมฆและท้องฟ้า แต่ละตัวอักษรถูก composited แล้วกับสภาพแวดล้อมแบบดิจิทัลสร้างเมฆและลม และเคลื่อนที่แยกจากกันใน Adobe หลังจากผล ออกแบบ โดย InterStitch สหรัฐอเมริกา

170

หน้าไทม์วันอาทิตย์อาจเป็น ef bulkiest อาทิตย์อังกฤษหนังสือพิมพ์ แต่หนึ่งใน rolaur ของผลิตภัณฑ์เสริมอาหารเป็นเพียงขนาดซีดีรอม เดือนประกอบด้วยสัมภาษณ์ คุณสมบัติ รายการ รีวิว และโปรโมชั่น ทั้งหมดวางตัดในชิงม้าลักษณะเป็น กระดาษของ sertions อื่น ๆ Hyperlin
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
The background image was constructed in Photoshop using a technique that maintained the image quality but allowed for a small file size, allowing a shorter download time. The technique employed a screen of alternating 50 per cent transparent horizontal white lines, two pixels apart, placed over a subdued montage of photographed ceramics pieces scaled to a live space' measuring 800 x 466 pixels area OPTIMIZING THE SITE To achieve a smooth screen rendering, the home page graphic was sliced into three vertical sections, taking 22, 35, and 10K up respectively. Although this still constituted a large file, each image would download progressively and simultaneously, presenting a fluid screen draw. To ensure visual content would be present on the screen immediately, low-resolution, grey scale versions of the three large graphics were created to render quickly followed by the full-colour versions overlaying them as they downloaded. The same technique was applied to all the images on the work sample pages. Buttons were made as rollovers, incorporating simple graphic symbols to indicate their function in the rollover state, with small-scale images of ceramics pieces indicating

Above: By slicing the main graphic on the home page, a relatively large-scale image could be employed to create visual presence. As well as the design considerations, an equally important aspect of the project was to ensure successful indexing for search engines. The timescale involved for this should not be underestimated, and correct Meta-tagging on the home page itself is the first step. Pointing search engines at the site can be a lengthy process.

the static state. The buttons were subsequently placed in layers on top of the main graphic, and scaled to match precisely. THE FINAL RESULT The entire home page totalled 97K, resulting in an approximate download time of 20 seconds on a 56Kbps modem. This was within the acceptable timeframe for the intended specialist audience group. The brief, to create a highly visual site with detailed graphics while at the same time maintaining a fluid rendering of pages, was achieved.

Multimedia is the broad te that encompasses any communication medium thatcombines the use ofsound, graphics, moving image, video, and animation. It generally involves some form of interactivity which distinquishes it from simple video productions. It is fast becoming integral to our daily lives, with the advent of interactive digital TV advanced mobile phones, wireless PDAs, touch-screen information kiosks, Internet-enabled pay-phones, DVD Video, and DVD-ROM. Designers are increasingly involved with the continuing growth of interactive technology The CD-ROM, once hailed as the replacement for the printed book, introduced the concept of interactive multimedia products for the mass market. Publishing houses ventured into this new medium with re-workings of existing texts, but after a brief honeymoon found little success. It PART 03. DESIGN FOR SCREEN CHAPTER TWO

became obvious that reading on screen was not the'killer application for the technology DVD has secured a much stronger market identity partly due to its focus on entertainment-- although it doesn't hurt that the disc goes in a box under the TV rather than a personal computer. Unlike CD-ROM, DVD is a truly rich medium that provides high-quality playback of video and music, with extra features such as user interaction as standard. The most widespread, but currently least interactive, form of multimedia is television graphics(advertising, trailers, title sequences, and weather charts), produced using digital technology but at present mainly delivered by analog transmission while digitalTV services catch up. The ubiquity and diversity of television gives the digital graphic designer a wide range of creative opportunities, and by its transitory nature also encourages experimentation and innovation. Design has flourished in the information screens and kiosks found in banks, airports, museums, in-store points, stations, and public spaces. Unlike their hard-copy counterparts, information kiosks can be updated easily and hold large amounts of information. Moving images and animation add to their interest and entertain the viewer. Artists have adopted multimedia as a new medium for self- expression, from on-site exhibition installations to Internet delivery The internationally acclaimed video artist BilViola has a respected'tradition of

Right: Touch-screen information kiosks, such as this example from the National Portrait Gallery in London, can offer a plentiful choice of media for the viewer. Illustrations, graphics, and video can be rendered quickly and efficiently with dedicated hardware. The constraints for the multimedia designer are far fewer in number than they are for those in web publishing. Design by Cognitive Applications, UK

167

embracing new media and technology in his work.The web artist Barminski exploits the full power of sound and animation to present his idiosyncratic view of popular culture using Macromedia's Shockwave. We exist in an environment where our senses are constantly bombarded with sounds words, and images Designers, artists. and developers are responsible for the many forms of information and entertainment that experience, b must constanty reset their we working parametes to keep abreast of new developments. Multimedia designers well be musicians, fine artists film and may video-makers, writers or editors. Graphic designers especially however, find that their visual language, together with their experience in managing words and images, provides them with an excellent basis for multimedia work.

Below: Multimedia means the designer is free to create a high- quality sensory experience using dynamic video and audio. Large high-resolution moving images such as this are impractical to transmit over the Internet, but will not tax the relatively huge data capacity of a DVD disc. Design by Tomato Interactive, UK

168

MULTIMEDIA AND WEB DESIGN-THE DIFFERENCES Much of the technology used to create multimedia projects is similar to that used to create webpages but there is one major difference. Multimedia work is not constrained by the limitations ofthe Internet.

Unlike the Internet, in which the all-important download time is reliant on the unpredictable d of modems, broadband connections spee and web servers, multimedia whether in the form of a DVD-ROM or a touch-screen museum installation is only limited by the speed the computer reads the information from the disc The advantages of this are clear. First, the viewer gets real time playing with no jerkiness in video playback or lack of responsiveness in interaction; second, far larger file sizes are permissible, enabling a greater range and quality of content. Video and audio are notoriously storage- and bandwidth hungry, but a DVD can deliver CD-quality stereo even full surround sound and better-than-TV quality video, impossible to stream over most people's Internet connections. REAL TIME PLAYING Real time' playing has to be qualified: the speed at which video can be played from a DVD-ROM or from the computer's hard drive depends on the processing power and internal architecture of the machine, factors which also affect the responsiveness of interactive elements. Toda personal computers, however, have reached a point where multimedia designers are barely limited by performance constraints. With the vast majority of systems now easily capable of playing full-screen video at 25 frames per second, choices regarding video quality and compression are more likely to be influenced by the 4.7Gb capacity of single-layer

recordable DVD media. Even this is rapidly being rendered obsolete by dual layer technology, and discs with much greater capacity are only a few years away. Nonetheless, where multimedia is to be delivered to end users' machines(rather than displayed at fixed kiosk points), it is vital to cater for the broadest audience possible. The continuing growth in computer ownership partly reflects the increased availability of low-cost consumer models which often cut corners in areas such as graphics processing. In this respect the multimedia designer faces some of the same issues as web designers. THE POINT OF DELIVERY Multimedia is often delivered over a closed network using a powerful central computer to send the work to smaller satellite machines. This is much more efficient than using the Internet, because data is transferred across a high- bandwidth local area network(LAN whether cabled or wireless-rather than meandering around the Internet. This kind of set-up can be used for"Intranet systems(web-style pages distributed only within a company), company data, training workshops, in-store information points, and similar restricted environments. Multimedia products usually offer a broader,richer, and more expanded range of outcomes than web products, which by their very nature are anchored to the more stifling constraints of the Internet. Interactive television, although barely out of its infancy and currently burdened by low screen resolution, provides a particularly exciting prospect for multimedia designers over the next few years.

169

Above: InterStitch created this title sequence for the feature documentary Daughter from Danang. In the film, a grown woman flies from America to Vietnam to reunite with her lost family and culture.

The title sequence bridges that journey with animated letterforms which blow through clouds and sky. Each letter was animated individually in Adobe After Effects and then composited with an environment of digitally created clouds and wind. Design by InterStitch, USA

170

The page The Sunday Times is probably the bulkiest ef the British Sunday newspapers, but one its rolaur supplements is only the size a CD-ROM. The Month contain interview, features, listings, reviews, and promotions. all laid cut in a style ma ching the paper's other sertions. Hyperlin
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ภาพพื้นหลังที่ถูกสร้างขึ้นใน Photoshop ใช้เทคนิครักษาคุณภาพของภาพ แต่ให้มีขนาดไฟล์เล็ก ทำให้เวลาในการดาวน์โหลดที่สั้นลง เทคนิคที่ใช้หน้าจอแบบสลับ 50 ร้อยละโปร่งใสแนวนอนเส้นสีขาวสองพิกเซลแยกวางไว้เหนือปราบ การตัดต่อภาพถ่ายภาพเครื่องเคลือบชิ้นถูกปรับพื้นที่สด ' วัด 800 x 406 พิกเซลพื้นที่การเพิ่มประสิทธิภาพเว็บไซต์เพื่อให้บรรลุการแสดงผลหน้าจอเรียบหน้าแรกกราฟิกถูกหั่นเป็นสามส่วน แนวตั้งรับ 22 , 35 และ 10k ขึ้นตามลำดับ แม้ว่านี้ยังขึ้น ไฟล์ใหญ่ ภาพแต่ละภาพจะดาวน์โหลด ทุกที และพร้อมกันแสดงการวาดหน้าจอของไหล เพื่อให้แน่ใจว่าภาพและเนื้อหาจะแสดงบนหน้าจอทันที ความละเอียดต่ำ สีเทาของรุ่นสามขนาดใหญ่กราฟิกที่ถูกสร้างขึ้นเพื่อให้ความช่วยเหลือได้อย่างรวดเร็ว ตามด้วยสีเต็มรุ่นซ้อนทับพวกเขาตามที่พวกเขาดาวน์โหลด เทคนิคเดียวกันถูกนำไปใช้กับภาพในตัวอย่างงานหน้า ปุ่มที่ถูกทำให้เป็นรางวัลในการแข่งขัน ,รวมสัญลักษณ์กราฟิกง่ายเพื่อแสดงการทำงานของพวกเขาในแบบโรลโอเวอร์ของรัฐที่มีขนาดเล็กภาพเซรามิคชิ้นแสดง

ข้างบน : โดย slicing กราฟิกหลักในหน้าแรก เป็นภาพขนาดค่อนข้างใหญ่ สามารถใช้ในการสร้างภาพว่า รวมทั้งพิจารณาออกแบบกว้างยาวสำคัญเท่าเทียมกันของโครงการเพื่อให้แน่ใจว่าการประสบความสำเร็จสำหรับเครื่องมือค้นหา และเวลาที่เกี่ยวข้อง นี้ไม่ควร underestimated และการติดแท็ก meta ที่ถูกต้องในหน้าบ้านตัวเองเป็นครั้งแรก ชี้ไปที่เครื่องมือค้นหาที่เว็บไซต์สามารถเป็นกระบวนการยาว

สถานะคงที่ ปุ่มคัดลอกวางในชั้นที่ด้านบนของหลักกราฟิกและปรับขนาดเพื่อให้ตรงกับแน่นอน สุดท้าย ผลหน้าแรกทั้งหมด มูลค่า 97k ที่เกิดในเวลาในการดาวน์โหลดประมาณ 20 วินาที โมเด็ม 56 Kbps . นี้ภายในระยะเวลาที่ยอมรับได้สำหรับวัตถุประสงค์เฉพาะผู้ชมกลุ่ม ข้อมูลสร้างเว็บไซต์ที่มีกราฟิกที่มีรายละเอียดภาพสูงในขณะที่ในเวลาเดียวกันการรักษา การเลื่อนไหลของหน้า

ได้สําเร็จมัลติมีเดีย คือ เต้ กว้างที่ครอบคลุมการสื่อสารใด ๆ thatcombines ขนาดกลางใช้ ofsound กราฟิก ภาพเคลื่อนไหว วีดีโอ และภาพเคลื่อนไหว โดยทั่วไปเกี่ยวข้องกับบางรูปแบบของการติดต่อสื่อสารซึ่ง distinquishes จากการผลิตวิดีโอง่าย มันเป็นอย่างรวดเร็วกลายเป็นส่วนหนึ่งในชีวิตประจำวันของเรา กับการมาถึงของโทรทัศน์โต้ตอบดิจิตอลขั้นสูงโทรศัพท์มือถือพีดีเอไร้สายหน้าจอสัมผัสข้อมูลซุ้มอินเทอร์เน็ตเปิดการใช้งานโทรศัพท์ , DVD วิดีโอและนักออกแบบ dvd-rom. มีมากขึ้นเกี่ยวข้องกับการเจริญเติบโตอย่างต่อเนื่องของเทคโนโลยีซีดีแบบโต้ตอบ เมื่อการยกย่องว่าเป็นแทนสำหรับหนังสือที่พิมพ์ , เปิดตัวแนวคิดของมัลติมีเดียแบบโต้ตอบผลิตภัณฑ์สำหรับตลาดมวลสำนักพิมพ์ ventured ลงในสื่อใหม่นี้กับอีกผลงานของข้อความเดิม แต่หลังจากฮันนีมูนสั้น พบความสำเร็จเล็ก ๆน้อย ๆ ส่วน 03 ออกแบบหน้าจอสอง

บทที่กลายเป็นที่เห็นได้ชัดว่าอ่านบนหน้าจอได้ the'killer ประยุกต์สำหรับเทคโนโลยีดีวีดีได้รับเอกลักษณ์ของตลาดมากขึ้น ส่วนหนึ่งเนื่องจากการมุ่งเน้นที่บันเทิง -- แม้ว่ามันไม่เจ็บที่ดิสก์เข้าไปในช่องใต้ทีวีมากกว่าคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล ซึ่งแตกต่างจาก CD - ROM , DVD เป็นรวยอย่างแท้จริงขนาดกลางที่ให้การเล่นที่มีคุณภาพสูงวิดีโอและเพลงด้วยคุณสมบัติพิเศษเช่นปฏิสัมพันธ์ของผู้ใช้ที่เป็นมาตรฐาน แพร่หลายมากที่สุด แต่ในปัจจุบันอย่างน้อยรูปแบบของมัลติมีเดียแบบโต้ตอบกราฟิกโทรทัศน์ ( โฆษณา , รถพ่วง , ชื่อลำดับและสภาพอากาศแผนภูมิ ) ที่ผลิตโดยใช้เทคโนโลยีดิจิตอล แต่ปัจจุบันส่วนใหญ่ จัดส่งโดยบริษัทส่ง ในขณะที่บริการ digitaltv จับขึ้นความแพร่หลายและความหลากหลายของโทรทัศน์ให้นักออกแบบกราฟิกดิจิตอลหลากหลายโอกาสสร้างสรรค์ และโดยธรรมชาติของชั่วคราวยังกระตุ้นการทดลองและนวัตกรรม การออกแบบที่มีความเจริญรุ่งเรืองในข้อมูลหน้าจอและซุ้มที่พบในธนาคาร สนามบิน พิพิธภัณฑ์ ในจุดที่ ร้านสถานีและพื้นที่สาธารณะ ซึ่งแตกต่างจากคู่ที่คัดลอกยากของพวกเขาข้อมูลสำคัญที่สามารถปรับปรุงได้อย่างง่ายดายและถือจำนวนมากของข้อมูล ย้ายภาพและภาพเคลื่อนไหว เพิ่มความสนใจ และความบันเทิงกับผู้ชม ศิลปินได้ใช้มัลติมีเดียเป็นสื่อใหม่สำหรับการแสดงออกของตนเองในการติดตั้งนิทรรศการจากอินเทอร์เน็ตส่ง bilviola วิดีโอศิลปินได้รับรางวัลในระดับนานาชาติ มี respected'tradition ของ

:หน้าจอสัมผัสข้อมูลซุ้ม เช่นตัวอย่างนี้จากหอศิลป์แห่งชาติ ลอนดอน สามารถเสนอมากมายตัวเลือกสื่อให้ผู้ดู ภาพประกอบ กราฟิก และวิดีโอที่สามารถแสดงได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพกับฮาร์ดแวร์โดยเฉพาะ ข้อจำกัดสำหรับมัลติมีเดียที่ออกแบบได้ไกลน้อยกว่าจำนวนกว่าพวกเขาจะสำหรับผู้ที่ในเว็บประกาศ ออกแบบโดยการรับรู้อังกฤษ

วันนี้

กอดใหม่ สื่อ และ เทคโนโลยีในการทำงานของเขา เว็บศิลปิน barminski หาประโยชน์อำนาจเต็มของเสียงและภาพเคลื่อนไหวแสดงมุมมองของเขามีวัฒนธรรมที่ได้รับความนิยมของการใช้ของ Macromedia Shockwave เราอยู่ในสภาพแวดล้อมที่ประสาทสัมผัสของเรามีการทิ้งระเบิดอย่างต่อเนื่องกับคำเสียง และภาพ นักออกแบบ ศิลปินและนักพัฒนาจะรับผิดชอบหลายรูปแบบของข้อมูลและความบันเทิงที่มีประสบการณ์ , B ต้อง constanty ตั้งค่า เราทำงาน parametes เพื่อให้ทันกับการพัฒนาใหม่ นักออกแบบมัลติมีเดียได้ดี นักดนตรี ศิลปิน ดี ภาพยนตร์ และอาจผลิตวิดีโอ , นักเขียนหรือบรรณาธิการ ออกแบบกราฟิกโดยเฉพาะ อย่างไรก็ตาม พบว่า ภาษาภาพ ของพวกเขาร่วมกับประสบการณ์ของพวกเขาในคำพูดและจัดการภาพ , ให้พวกเขามีพื้นฐานที่ยอดเยี่ยมมัลติมีเดียทำงาน

ด้านล่าง : มัลติมีเดีย หมายถึง ออกแบบฟรี เพื่อสร้างประสบการณ์ทางประสาทสัมผัสโดยใช้วิดีโอคุณภาพสูงแบบไดนามิกและเสียง ขนาดใหญ่ความละเอียดสูงภาพที่เคลื่อนไหว เช่น นี้ ยากมาก ที่จะส่งผ่านทางอินเทอร์เน็ตแต่จะไม่เสียภาษีค่อนข้างมากข้อมูลความจุของแผ่น ออกแบบโดยมะเขือเทศอินเตอร์ อังกฤษ

ผม

มัลติมีเดียและเว็บ design-the ความแตกต่างมากของเทคโนโลยีที่ใช้ในการสร้างโครงการมัลติมีเดีย จะคล้ายกับที่ใช้ในการสร้างเว็บเพจ แต่มีหนึ่งหลักความแตกต่าง มัลติมีเดียงานไม่ จำกัด จากข้อ จำกัด ของอินเทอร์เน็ต

ซึ่งแตกต่างจากอินเทอร์เน็ตที่สําคัญคือเวลาดาวน์โหลดพึ่งพาได้ D ของโมเด็ม บรอดแบนด์ เชื่อมต่ออย่างรวดเร็วและเว็บเซิร์ฟเวอร์ มัลติมีเดีย ไม่ว่าจะเป็นในรูปแบบของ DVD - ROM หรือการติดตั้งพิพิธภัณฑ์สัมผัสถูกจำกัดโดยความเร็วคอมพิวเตอร์อ่านข้อมูลจากแผ่นดิสก์ที่ข้อดีของเรื่องนี้มีความชัดเจน ครั้งแรกดูได้จริงเวลาเล่นไม่มี jerkiness ในการเล่นวิดีโอ หรือขาดการตอบสนองในการปฏิสัมพันธ์ ประการที่สอง ขนาดไฟล์ขนาดใหญ่ที่สุดจะได้รับอนุญาตให้มากกว่าช่วงและคุณภาพของเนื้อหา วิดีโอและเสียงจะกระฉ่อนกระเป๋า - และแบนด์วิดธ์หิว แต่ DVD สามารถส่งมอบสเตอริโอซีดีที่มีคุณภาพได้เต็มเสียงเซอร์ราวด์และดีกว่าคุณภาพของวิดีโอโทรทัศน์เป็นไปไม่ได้ที่จะสตรีมกว่าคนส่วนใหญ่ของการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต จริงเวลาเล่นเวลาจริง ' เล่นได้จะมีคุณสมบัติ : ความเร็วที่สามารถเล่นวิดีโอจากไดรฟ์หรือจากฮาร์ดดิสก์ของคอมพิวเตอร์ขึ้นอยู่กับพลังการประมวลผล และโครงสร้างภายในของเครื่อง ปัจจัยที่มีผลต่อการตอบสนองขององค์ประกอบแบบโต้ตอบด้วย แต่เครื่องคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล อย่างไรก็ตามมาถึงจุดที่แทบไม่ จำกัด โดยนักออกแบบมัลติมีเดียจำกัดงาน กับส่วนใหญ่ของระบบได้ง่าย ความสามารถในการเล่นวิดีโอแบบเต็มหน้าจอที่ 25 เฟรมต่อวินาที ตัวเลือก เกี่ยวกับคุณภาพของวิดีโอและการบีบอัดจะถูกอิทธิพลจาก 4.7GB ความจุของชั้นเดียว

สื่อดีวีดีบันทึก .แม้แต่อย่างรวดเร็วถูกแสดงล้าสมัยโดยเทคโนโลยีชั้นคู่ และดิสก์ที่มีความจุมากขึ้นเพียงไม่กี่ปี ออกไป กระนั้นที่มัลติมีเดียจะถูกส่งไปยังเครื่องของผู้ใช้สิ้นสุด ( มากกว่าที่แสดงในตู้คงที่จุด ) เป็นสิ่งสำคัญเพื่อตอบสนองผู้ชมที่กว้างที่สุดที่เป็นไปได้มีการเจริญเติบโตอย่างต่อเนื่องในการเป็นเจ้าของคอมพิวเตอร์บางส่วนสะท้อนให้เห็นถึงความพร้อมของผู้บริโภคที่เพิ่มขึ้นและรูปแบบซึ่งมักจะตัดมุมในพื้นที่เช่นการประมวลผลกราฟิก ในส่วนนี้ มัลติมีเดีย ออกแบบใบหน้าบางส่วนของปัญหาเช่นเดียวกับนักออกแบบเว็บจุดของการส่งมัลติมีเดียมักจะมาปิดเครือข่ายโดยใช้พลังคอมพิวเตอร์ส่วนกลางเพื่อส่งงานไปยังเครื่องดาวเทียมขนาดเล็ก นี้จะมีประสิทธิภาพมากขึ้นกว่าการใช้อินเทอร์เน็ต เพราะข้อมูลจะถูกโอนผ่านสูงแบนด์วิธเครือข่ายท้องถิ่น ( LAN ไม่ว่า cabled หรือไร้สายมากกว่าเก่า ทั่วอินเทอร์เน็ตชนิดนี้ของการตั้งค่าที่สามารถใช้สำหรับ " ระบบอินทราเน็ต ( หน้าสไตล์เว็บแจกเฉพาะภายในบริษัท ) , บริษัท ข้อมูล การอบรมเชิงปฏิบัติการในจุดข้อมูลร้านค้า และที่คล้ายกัน จำกัด สภาพแวดล้อม ผลิตภัณฑ์มัลติมีเดียมักจะให้กว้างยิ่งขึ้น ขยาย และเพิ่มช่วงของผลลัพธ์มากกว่าผลิตภัณฑ์เว็บซึ่งโดยธรรมชาติของพวกเขามากยึดยิ่งอึดอัดข้อจำกัดของอินเทอร์เน็ต โทรทัศน์แบบโต้ตอบ แม้ว่าแทบออกจากวัยเด็กและขณะนี้ภาระของหน้าจอความละเอียดต่ำ มีโอกาสที่น่าตื่นเต้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับนักออกแบบมัลติมีเดียกว่าไม่กี่ปีถัดไป



ข้างบน : 169 interstitch สร้างชื่อลำดับสำหรับภาพยนตร์สารคดีลูกสาวจากดานังในหนัง เป็นผู้หญิงที่เติบโตขึ้นบินจากอเมริกาไปยังเวียดนามที่จะรวมตัวกับเธอสูญเสียครอบครัวและวัฒนธรรม

ชื่อลำดับสะพานที่การเดินทางเคลื่อนไหว letterforms ซึ่งพัดผ่านเมฆและท้องฟ้า แต่ละตัวอักษรเป็นภาพเคลื่อนไหวแบบใน Adobe หลังจากผลและ composited กับสภาพแวดล้อมดิจิทัลสร้างเมฆและลม ออกแบบโดย interstitch USA

170

หน้าวันอาทิตย์อาจเป็น bulkiest EF หนังสือพิมพ์วันอาทิตย์ของอังกฤษ แต่หนึ่ง rolaur อาหารเสริมเป็นเพียงขนาด ( เดือนนี้มีสัมภาษณ์ , คุณสมบัติ , รายการ , รีวิว , โปรโมชั่น ทั้งหมดถูกตัดในรูปแบบของกระดาษ sertions มา จิงๆ hyperlin
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: