รูปที่ 2 Zilch et al, 2014 - 3D เลื่อนและหน้าปัด [26] อินเตอร์เฟซ 3 มิ การแปล - รูปที่ 2 Zilch et al, 2014 - 3D เลื่อนและหน้าปัด [26] อินเตอร์เฟซ 3 มิ ไทย วิธีการพูด

รูปที่ 2 Zilch et al, 2014 - 3D เลื

รูปที่ 2 Zilch et al, 2014 - 3D เลื่อนและหน้าปัด [26] อินเตอร์เฟซ 3 มิติที่มีอยู่ได้รับการพัฒนาในรูปแบบของแถบเลื่อน 3D ทั่วไป (ดูรูปที่ 2) ได้รับการออกแบบสำหรับการแทรก diegetic เข้าสู่โลก 3 มิติ [26] เลื่อนเหล่านี้มีประสิทธิภาพในการให้วัตถุ 3 มิติ
แสดงตั้งแต่ค่า แต่พวกเขาเท่านั้นที่ฟังก์ชั่นเมื่อมองจากด้านบนและด้านหน้าอยู่กับมุมมอง เมื่อมองจากด้านข้างด้านล่างหรือด้านหลังส่วนประกอบเหล่านี้จะไม่ทำงาน ในแง่ง่ายพวกเขาจะมีประสิทธิภาพถ้านำเสนอโดยตรงไปยังหน้าผู้ใช้คนเดียว แต่พวกเขาไม่ได้มีประสิทธิภาพสำหรับการแสดงค่าให้กับผู้ใช้หลายคนในโลกหลายมุมมอง
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
รูปที่ 2 มีอะไร et al, 2014 - เลื่อนและหน้าปัด 3D [26] อินเตอร์เฟซ 3 มิติที่มีอยู่ได้รับการพัฒนาในรูปแบบของแถบเลื่อน 3D ทั่วไป (ดูรูปที่ 2) ได้รับการออกแบบสำหรับการแทรก diegetic เข้าสู่โลก 3 มิติ [26] เลื่อนเหล่านี้มีประสิทธิภาพในการให้วัตถุ 3 มิติแสดงตั้งแต่ค่าแต่พวกเขาเท่านั้นที่ฟังก์ชั่นเมื่อมองจากด้านบนและด้านหน้าอยู่กับมุมมองเมื่อมองจากด้านข้างด้านล่างหรือด้านหลังส่วนประกอบเหล่านี้จะไม่ทำงานในแง่ง่ายพวกเขาจะมีประสิทธิภาพถ้านำเสนอโดยตรงไปยังหน้าผู้ใช้คนเดียวแต่พวกเขาไม่ได้มีประสิทธิภาพสำหรับการแสดงค่าให้กับผู้ใช้หลายคนในโลกหลายมุมมอง
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
รูปที่ 2 Zilch et al, 2014 - 3D เลื่อนและหน้าปัด [26] อินเตอร์เฟซ 3 มิติที่มีอยู่ได้รับการพัฒนา ในรูปแบบของแถบเลื่อน 3D ทั่วไป (ดูรูปที่ 2) ได้รับการออกแบบสำหรับการแทรก diegetic เข้าสู่โลก 3 มิติ [26] เลื่อนเหล่านี้มีประสิทธิภาพในการให้ วัตถุ 3 มิติ
สำคัญแสดงตั้งแต่ค่า แต่พวกเขาเท่านั้นที่ฟังก์ชั่หนังสือนเมื่อมองจากเนชั่ด้านบนและด้านหน้าขณะนี้กับมุมมองเมื่อมองจากเนชั่ด้านข้างด้านล่างหรือ ด้านหลังส่วนประกอบเหล่านี้จะไม่ทำงาน ในแง่ง่ายพวกเขาจะมีประสิทธิภาพถ้านำเสนอโดยตรงไปยังหน้าผู้ใช้คนเดียว แต่พวกเขาไม่ได้มีประสิทธิภาพสำหรับการแสดงค่าให้กับผู้ใช้หลายคนในโลกหลายมุมมอง
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
รูปที่ 2 zilch et al , 2014 - 3D เลื่อนและหน้าปัด [ 26 ] อินเตอร์เฟซ 3 มิติที่มีอยู่ได้รับการพัฒนาในรูปแบบของแถบเลื่อน 3D ทั่วไป ( ดูรูปที่ 2 ) ได้รับการออกแบบสำหรับการแทรก diegetic เข้าสู่โลก 3 ภาพ 3 มิติ [ 26 ] เลื่อนเหล่านี้มีประสิทธิภาพในการให้วัตถุ 3 ภาพ 3 มิติแสดงตั้งแต่ค่าแต่พวกเขาเท่านั้นที่ฟังก์ชั่นเมื่อมองจากด้านบนและด้านหน้าอยู่กับมุมมองเมื่อมองจากด้านข้างด้านล่างหรือด้านหลังส่วนประกอบเหล่านี้จะไม่ทำงานในแง่ง่ายพวกเขาจะมีประสิทธิภาพถ้านำเสนอโดยตรงไปยังหน้าผู้ใช้คนเดียวแต่พวกเขาไม่ได้มีประสิทธิภาพสำ หรับการแสดงค่าให้กับผู้ใช้หลายคนในโลกหลายมุมมอง
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: