The Problem of Frames-R-UsStep 1: Identify the VariablesVariables are  การแปล - The Problem of Frames-R-UsStep 1: Identify the VariablesVariables are  ไทย วิธีการพูด

The Problem of Frames-R-UsStep 1: I

The Problem of Frames-R-Us
Step 1: Identify the Variables
Variables are those quantities whose values, once determined, constitute the solution to the problem. To identify the variables, ask yourself the following questions:
•What items can you choose and/or control?
•What decisions do you have to make?
•What factors affects costs and/or profits?
•If you were the person implementing the solution, what information would you need to know?
F1 = the number of frames of Type 1 to produce, F2 = the number of frames of Type 2 to produce, F3 = the number of frames of Type 3 to produce,
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ปัญหาของเฟรมจับขั้นตอนที่ 1: ระบุตัวแปรตัวแปรคือ ปริมาณที่มีค่า กำหนดครั้ง เป็นการแก้ไขปัญหา ระบุตัวแปร ถามตัวเองคำถามต่อไปนี้:•What รายการคุณสามารถเลือก และ/หรือควบคุมหรือไม่ตัดสินใจ •What คุณจะต้องทำอย่างไร•What ปัจจัยมีผลกระทบต่อต้นทุน/ กำไร•หากคุณมีคนใช้โซลูชัน ข้อมูลที่คุณต้องรู้F1 =จำนวนเฟรม 1 ชนิดในการผลิต F2 =จำนวนเฟรม 2 ชนิดในการผลิต F3 =จำนวนเฟรมของ 3 ชนิดในการผลิต
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ปัญหาของเฟรม-R-Us
ขั้นตอนที่ 1: ระบุตัวแปร
ตัวแปรจะถูกปริมาณผู้ที่มีค่ากำหนดครั้งเดียวเป็นวิธีการแก้ปัญหา เพื่อระบุตัวแปรถามตัวเองคำถามต่อไปนี้
? •อะไรรายการที่คุณสามารถเลือกและ / หรือการควบคุม
? •อะไรตัดสินใจที่คุณจะต้องทำให้
มีผลกระทบต่อค่าใช้จ่าย•ปัจจัยอะไรและ / หรือกำไร?
•หากคุณเป็นคนที่ดำเนินการแก้ปัญหา ข้อมูลสิ่งที่คุณจะต้องรู้?
F1 = จำนวนของเฟรมของประเภทที่ 1 ในการผลิต, F2 = จำนวนของเฟรมของชนิดที่ 2 ในการผลิต, F3 = จำนวนของเฟรมของ 3 ประเภทในการผลิต
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ปัญหาของขั้นตอนที่ 1 : ระบุตัวแปร frames-r-us

คือปริมาณที่มีค่า เมื่อกำหนดเป็นทางแก้ปัญหา การระบุตัวแปร ถามตัวเองคำถามต่อไปนี้ :
- รายการที่คุณสามารถเลือกและ / หรือการควบคุม
- สิ่งที่การตัดสินใจคุณต้องทำ ? ปัจจัยอะไรที่มีผลต่อ
- ค่าใช้จ่ายและ / หรือไร ?
- ถ้าคุณเป็นคนที่ใช้งานโซลูชั่นข้อมูลอะไรที่คุณต้องการรู้ ?
F1 = จำนวนเฟรมของประเภท 1 เพื่อผลิต , F2 = จำนวนเฟรมของประเภทที่ 2 เพื่อผลิต , F3 = จำนวนเฟรมของประเภทที่ 3 เพื่อผลิต
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: