เทคโนโลยีปจจุบันไดสรางความสะดวกสบายใหกับ มนุษยและไดเปลี่ยนโฉมโลก การแปล - เทคโนโลยีปจจุบันไดสรางความสะดวกสบายใหกับ มนุษยและไดเปลี่ยนโฉมโลก ไทย วิธีการพูด

เทคโนโลยีปจจุบันไดสรางความสะดวกส

เทคโนโลยีปจจุบันไดสรางความสะดวกสบายใหกับ มนุษยและไดเปลี่ยนโฉมโลกไปอยางมากในชวงหลายปที่ผาน มานอกจากนี้กิจกรรมตางๆ ในชีวิตประจําวันของมนุษยมีเรื่อง ของเทคโนโลยีเขามาเกี่ยวของมากขึ้นทั้งในเรื่องการสื่อสาร การทํากิจกรรมกลุม การเดินทาง หรือแมแตการรับประทาน อาหาร



ขอมูลสถิติจากสํานักงานสถิติแหงชาติพบวาในป พ.ศ. 2555 [1] พบวาจํานวนประชากรผูใชคอมพิวเตอรมีมาก ถึงประมาณ 21.2 ลานคน ซึ่งมากกวาป พ.ศ. 2547 ถึงเกือบ เทาตัว (12.5 ลานคน) โดยมากจะมีระยะการใชคอมพิวเตอรอยู ที่ประมาณ 1-2 ชั่วโมง ซึ่งกิจกรรมที่ใชนั้นอันดับหนึ่งคือ กิจกรรมบันเทิง (13 ลานคน) และรองลงมาคือกิจกรรมเลนเกม (12.6 ลานคน) ในจํานวนผูใชทั้งหมดนี้มีจํานวนผูเลนที่มีชวง อายุอยูที่ 6-24 ปถึงประมาณ 12.6 ลานคน ซึ่งมีจํานวนมากกวา ป พ.ศ. 2547 ทั้งปรวมกันเสียอีก ดังนั้นจึงมิใชเรื่องแปลกเลยที่ เทคโนโลยีจะมีอิทธิพลตอมนุษยอยางเลี่ยงไมได ดังจะเห็นจาก ขอมูลทางสถิติวาปจจุบันคนหันมาใชเทคโนโลยีที่มีความ สะดวก รวดเร็วมากขึ้น แตการใชงานตอเนื่องกันเปนเวลานาน จนทําใหเกิดโรคในกลุมอาการออฟฟศซินโดรม หรือที่วงการ แพทยเรียกวา เทคโนโลยีซินโดรม (Technology Syndrome) [2] ที่นําไปสูปญหาสุขภาพหรือเกิดโรคสมัยใหมที่อาจไมมีมา กอนในอดีต
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
เทคโนโลยีปจจุบันไดสรางความสะดวกสบายใหกับมนุษยและไดเปลี่ยนโฉมโลกไปอยางมากในชวงหลายปที่ผานมานอกจากนี้กิจกรรมตาง ๆ ในชีวิตประจําวันของมนุษยมีเรื่องของเทคโนโลยีเขามาเกี่ยวของมากขึ้นทั้งในเรื่องการสื่อสารการทํากิจกรรมกลุมการเดินทางหรือแมแตการรับประทานอาหาร ขอมูลสถิติจากสํานักงานสถิติแหงชาติพบวาในปพ.ศ. 2555 [1] พบวาจํานวนประชากรผูใชคอมพิวเตอรมีมากถึงประมาณ 21.2 ลานคนซึ่งมากกวาปพ.ศ 2547 ถึงเกือบเทาตัว (12.5 ลานคน) โดยมากจะมีระยะการใชคอมพิวเตอรอยูที่ประมาณ 1-2 ชั่วโมงซึ่งกิจกรรมที่ใชนั้นอันดับหนึ่งคือกิจกรรมบันเทิง (13 ลานคน) และรองลงมาคือกิจกรรมเลนเกม (12.6 ลานคน) ในจํานวนผูใชทั้งหมดนี้มีจํานวนผูเลนที่มีชวงอายุอยูที่ 6-24. ปถึงประมาณ 12.6 ลานคนซึ่งมีจํานวนมากกวาปพ.ศ. 2547 ทั้งปรวมกันเสียอีกดังนั้นจึงมิใชเรื่องแปลกเลยที่เทคโนโลยีจะมีอิทธิพลตอมนุษยอยางเลี่ยงไมไดดังจะเห็นจากขอมูลทางสถิติวาปจจุบันคนหันมาใชเทคโนโลยีที่มีความสะดวกรวดเร็วมากขึ้นแตการใชงานตอเนื่องกันเปนเวลานานจนทําใหเกิดโรคในกลุมอาการออฟฟศซินโดรมหรือที่วงการแพทยเรียกวาเทคโนโลยีซินโดรม (เทคโนโลยี Syndrome) [2] ที่นําไปสูปญหาสุขภาพหรือเกิดโรคสมัยใหมที่อาจไมมีมากอนในอดีต
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
เทคโนโลยีปจจุบันไดสร างความสะดวกสบายใหกับมนุษยและไดเปลี่ยนโฉมโลกไปอยางมากในชวงหลายปที่ผานมานอกจากนี้กิจกรรมตา ง ๆ ในห้างหุ้นส่วนจำกัดชีวิตประจําการธนาคารวันของมนุษยมีเรื่องของเทคโนโลยีเขามาเกี่ยวของมากขึ้นทั้งในห้างหุ้นส่วนจำกัดเรื่องหัวเรื่อง: การสื่อสารหัวเรื่อง: การทํากิจกรรมกลุมหัวเรื่อง: การเดินทางหรือแมแตหัวเรื่อง: การรับประทานอาหาร



ขหนังสืออมูล สถิติจากสํานักงานสถิติแหง ชาติพบวาในป พ.ศ. 2555 [1] พบวาจํานวนประชากร ผูใชคอมพิวเตอรมีมากถึงประมาณ 21.2 ลานคนซึ่งมากก วาป พ.ศ. 2547 ถึงเกือบเทาตัว (12.5 ลานคน) โดยมากจะมีระยะการใช คอมพิวเตอรอยูที่ประมาณ 1-2 ชั่วโมงซึ่งกิจกรรมที่ใชนั้นอันดับ หนึ่งคือกิจกรรมบันเทิง ( 13 ลานคน) และรองลงมาคือกิจกรรมเล นเกม (12.6 ลานคน) ในจํานวนผูใช ทั้งหมดนี้มีจํานวนผูเลนที่มีชวงอายุ อยูที่ 6-24 ปถึงประมาณ 12.6 ลานคนซึ่งมีจํา นวนมากกวาป พ.ศ. 2547 ทั้งปรวมกันเสียอีกดังนั้น จึงมิใชเรื่องแปลกเลยที่เทคโนโลยีจะมีอิทธิพลตอมนุษยอยางเลี่ยงไมไดดังจะเห็นจากขอมูลทางสถิติวาป จจุบันคนหันมาใช เทคโนโลยีที่มีความสะดวกรวดเร็วมากขึ้นแตการใชงานตอเนื่องกันเปนเวลานานจนทําใหเกิดโรคในกลุมอาการออฟฟศซิน โดรมหรือที่วงการแพทยเรียก วาเทคโนโลยีซินโดรม (เทคโนโลยีซินโดรม) [2] ที่นําไปสูปญ หาสุขภาพหรือเกิดโรคสมัยใหมที่อาจไมมีมากอนใน อดีต
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
เทคโนโลยีปจจุบันไดสรางความสะดวกสบายใหกับมนุษยและไดเปลี่ยนโฉมโลกไปอยางมากในชวงหลายปที่ผานมานอกจากนี้กิจกรรมตางๆในชีวิตประจําวันของมนุษยมีเรื่องของเทคโนโลยีเขามาเกี่ยวของมากขึ้นทั้งในเรื่องการสื่อสารการทํากิจกรรมกลุมการเดินทางหรือแมแ ตการรับประทานอาหารขอมูลสถิติจากสํานักงานสถิติแหงชาติพบวาในปพ . ศ . 2555 [ 1 ] พบวาจํานวนประชากรผูใชคอมพิวเตอรมีมากถึงประมาณ 21.2 ลานคนซึ่งมากกวาปพ . ศ . 2547 ถึงเกือบเทาตัว ( 12.5 ลานคน ) โดยมากจะมีระยะการใชคอมพิวเตอรอยูที่ประมาณ 1-2 ชั่วโมงซึ่งกิจกรรมที่ใชนั้นอันดับหนึ่งคือกิจกรรมบันเทิง ( 13 ลานคน ) และรองลงมาคือกิจกรรมเลนเกม ( 12.6 ลานคน ) ในจํานวนผูใชทั้งหมดนี้มีจํานวนผูเลนที่มีชวงอายุอยูที่ 6-24 ปถึงประมาณ 12.6 ล านคนซึ่งมีจํานวนมากกวาปพ . ศ . 2547 ทั้งปรวมกันเสียอีกดังนั้นจึงมิใชเรื่องแปลกเลยที่เทคโนโลยีจะมีอิทธิพลตอมนุษยอยางเลี่ยงไมไดดังจะเห็นจากขอมูลทางสถิติวาปจจุบันคนหันมาใชเทคโนโลยีที่มีความสะดวกรวดเร็วมากขึ้นแตการใชงานตอเนื่องกันเปนเวลานานจนทําใหเกิดโรคในกลุมอาการออฟ ฟศซินโดรมหรือที่วงการแพทยเรียกวาเทคโนโลยีซินโดรม ( หรือเทคโนโลยี ) [ 2 ] ที่นําไปสูปญหาสุขภาพหรือเกิดโรคสมัยใหมที่อาจไมมีมากอนในอดีต
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: