my approach is to add another combat area that is purely for aircraft  การแปล - my approach is to add another combat area that is purely for aircraft  ไทย วิธีการพูด

my approach is to add another comba

my approach is to add another combat area that is purely for aircraft that covers the entire terrain:

CombatArea.create CombatArea_39_Default
CombatArea.min 0.000000/0.000000
CombatArea.max 0.000000/0.000000
CombatArea.addAreaPoint 1000.000000/1000.000000
CombatArea.addAreaPoint -1000.000000/1000.000000
CombatArea.addAreaPoint -1000.000000/-1000.000000
CombatArea.addAreaPoint 1000.000000/-1000.000000
CombatArea.team 0
CombatArea.vehicles 5
CombatArea.layer 1

just add this after your existing combat area, and delete any other combat area with
CombatArea.vehicles 5 contained in it (so you don't get a conflict by trying to run two simultaneously)
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
วิธีการของฉันคือการ เพิ่มพื้นที่การต่อสู้อื่นที่เหมาะสำหรับเครื่องบินที่ครอบคลุมภูมิประเทศทั้งหมด:CombatArea.create CombatArea_39_DefaultCombatArea.min 0.000000/0.000000CombatArea.max 0.000000/0.000000CombatArea.addAreaPoint 1000.000000/1000.000000CombatArea.addAreaPoint-1000.000000/1000.000000CombatArea.addAreaPoint-1000.000000/-1000.000000CombatArea.addAreaPoint 1000.000000/-1000.000000CombatArea.team 0CombatArea.vehicles 5CombatArea.layer 1เพียงเพิ่มนี้พื้นที่ต่อสู้ของคุณที่มีอยู่ และลบต่อสู้พื้นที่อื่น ๆ ด้วย CombatArea.vehicles 5 อยู่ในนั้น (ดังนั้นคุณไม่ได้รับความขัดแย้ง โดยการพยายามที่จะรันพร้อมกันสอง)
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
วิธีการของฉันคือการเพิ่มพื้นที่การต่อสู้อื่นที่หมดจดสำหรับเครื่องบินที่ครอบคลุมพื้นที่ทั้งหมด: CombatArea.create CombatArea_39_Default CombatArea.min 0.000000 / 0.000000 CombatArea.max 0.000000 / 0.000000 CombatArea.addAreaPoint 1000.000000 / 1000.000000 CombatArea.addAreaPoint -1,000.000000 / 1000.000000 CombatArea addAreaPoint -1,000.000000 / -1000.000000 CombatArea.addAreaPoint 1000.000000 / -1000.000000 CombatArea.team 0 CombatArea.vehicles 5 CombatArea.layer 1 เพียงแค่เพิ่มพื้นที่นี้หลังจากการต่อสู้ที่มีอยู่และลบพื้นที่การต่อสู้อื่น ๆ ที่มีCombatArea.vehicles 5 ที่อยู่ในนั้น (เพื่อ คุณไม่ได้รับความขัดแย้งโดยพยายามที่จะใช้สองพร้อมกัน)














การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
วิธีการของฉันคือการเพิ่มพื้นที่การต่อสู้ที่หมดจดสำหรับอากาศยานที่ครอบคลุมพื้นที่ทั้งหมด :

combatarea.create combatarea_39_default
combatarea.min 0. ล้าน / 0. ล้าน
combatarea.max 0. ล้าน / 0. ล้าน
combatarea.addareapoint 1000. ล้าน / 1000. ล้าน
combatarea.addareapoint - 1000. ล้าน / 1000. ล้าน
combatarea.addareapoint - 1000. ล้าน / - 1000. ล้าน
combatarea.addareapoint 1000.000000/-1000 .500
0
combatarea.team combatarea.vehicles combatarea.layer 5
1

แค่เพิ่มจากพื้นที่การต่อสู้ที่มีอยู่ของคุณและลบใด ๆอื่น ๆพื้นที่การต่อสู้ด้วย
combatarea.vehicles 5 ที่มีอยู่ในมัน ( คุณไม่ได้รับความขัดแย้ง โดยพยายามใช้สองพร้อมกัน )
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: