BackgroundOf late, I have been going through various ways of implement การแปล - BackgroundOf late, I have been going through various ways of implement ไทย วิธีการพูด

BackgroundOf late, I have been goin

Background
Of late, I have been going through various ways of implementing the sliding puzzle (in fact, there are numerous ways even). This version of game here is pretty simple and very dynamic in nature. Each and every line here is written in such a way that the user has complete flexibility to set the size of the individual pieces of a picture as well as the number of cells per row.

The key features in implementing the game are:

Extremely dynamic with respect to the number of rows and the size of each individual cell.
Loads image pieces dynamically.
Scales images to the length of the puzzle.
Uses events to implement the logic.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
พื้นหลังของสาย ฉันได้รับจะผ่านหลายวิธีของการใช้ปริศนาเลื่อน (ในความเป็นจริง มีหลายวิธีแม้กระทั่ง) รุ่นนี้ของเกมนี่เป็นเรื่องง่ายสวย และแบบไดนามิกในธรรมชาติมาก แต่ละบรรทัดนี่เขียนในลักษณะว่า ผู้ที่มีความยืดหยุ่นในการกำหนดขนาดของแต่ละชิ้นส่วนของรูปภาพเช่นเดียวกับจำนวนเซลล์ต่อแถวคุณสมบัติที่สำคัญในการใช้เกมมี:เปลี่ยนแปลงสูงตามจำนวนของแถวและขนาดของแต่ละเซลล์แต่ละโหลดภาพชิ้นส่วนแบบไดนามิกภาพเครื่องชั่งที่ความยาวของปริศนาใช้กิจกรรมการใช้ตรรกะ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
พื้นหลัง
ของปลายผมได้รับจะผ่านรูปแบบต่างๆของการดำเนินการปริศนาเลื่อน (ในความเป็นจริงมีหลายวิธีการมากยิ่ง) รุ่นของเกมนี้ที่นี่สวยเรียบง่ายและมีชีวิตชีวามากในธรรมชาติ . แต่ละคนและทุกสายที่นี่จะถูกเขียนในลักษณะที่ผู้ใช้มีความยืดหยุ่นที่สมบูรณ์ในการกำหนดขนาดของแต่ละชิ้นของภาพเช่นเดียวกับจำนวนของเซลล์ต่อแถวคุณสมบัติที่สำคัญในการดำเนินการเกม: แบบไดนามิกมากด้วย ส่วนที่เกี่ยวกับจำนวนของแถวและขนาดของแต่ละเซลล์ได้. โหลดภาพชิ้นแบบไดนามิก. เครื่องชั่งภาพความยาวของปริศนา. ใช้เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในการดำเนินการตรรกะ







การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
พื้นหลังสายที่ฉันได้รับจะผ่านวิธีการต่างๆของการดำเนินการเลื่อนปริศนา ( ในความเป็นจริงมีหลายวิธีเลย ) รุ่นนี้ของเกมที่นี่ค่อนข้างง่ายและแบบไดนามิกมากในธรรมชาติ แต่ละคนและทุกบรรทัดนี้ถูกเขียนในลักษณะที่ผู้ใช้มีความยืดหยุ่นที่สมบูรณ์ในการตั้งค่าขนาดของแต่ละชิ้นของภาพเป็นจำนวนเซลล์ต่อแถวคุณสมบัติหลักที่ใช้ในเกม :แบบไดนามิกมากเกี่ยวกับจำนวนของแถวและขนาดของเซลล์แต่ละบุคคล .โหลดรูปภาพชิ้นส่วนแบบไดนามิกเครื่องชั่งภาพความยาวของปริศนาการใช้กิจกรรมการใช้ตรรกะ
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: