The way you should look at your stat points are,

The way you should look at your sta

The way you should look at your stat points are, "How many points do I need to hit a certain benchmark?" For example, if you are aiming to cap attack speed at 81% for ravager (say you are running sniper set with 10% attack speed secret stones and 25% attack speed eido) you will need 46% speed. You should then look at your expected buffs in normal combat situation and build your stat points from there. So say you expect yourself to have 40%, you would take the 6% speed you need and divide by .3% speed per point, then you will see you need 20 points. Obviously you can try different things and make tweaks as you decide to make different build choices elsewhere.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
วิธีคุณควรดูสถิติของคะแนน "จำนวนคะแนนต้องตีมาตรฐานบางอย่าง หรือไม่" ตัวอย่าง ถ้าคุณกำลังเล็งฝาความเร็วโจมตีที่ 81% สำหรับ ravager (พูดอยู่ชุดซุ่มยิงหินลับความเร็วในการโจมตี 10% และ 25% โจมตีเร็ว eido) คุณจะต้องความเร็ว 46% คุณควรดูที่ชื่นชอบของคุณที่คาดไว้ในสถานการณ์ปกติต่อสู้ และสร้างคะแนน stat ของคุณจาก คุณคาดหวังให้ตัวเองพูดดังนั้น 40% คุณใช้ความเร็ว 6% คุณต้อง และหารด้วย 3% ความเร็วต่อจุด แล้วคุณจะเห็นคุณต้อง 20 คะแนน แน่นอนคุณสามารถลองสิ่งต่าง ๆ และทำให้ปรับแต่ง ตามที่คุณตัดสินใจที่จะเลือกสร้างต่าง ๆ อื่น ๆ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
วิธีที่คุณควรดูที่จุดสถิติของคุณมี "วิธีหลายจุดฉันจะต้องตีมาตรฐานบางอย่าง?" ตัวอย่างเช่นถ้าคุณมีวัตถุประสงค์เพื่อฝาความเร็วในการโจมตีที่ 81% ใน Ravager (บอกว่าคุณกำลังใช้ซุ่มยิงชุดที่มี 10% ความเร็วในการโจมตีหินลับและ 25% ความเร็วในการโจมตี Eido) คุณจะต้องความเร็ว 46% จากนั้นคุณควรดูที่ชื่นชอบที่คาดว่าจะอยู่ในสถานการณ์การต่อสู้ปกติและสร้างจุดสถิติของคุณจากที่นั่น เพื่อบอกว่าคุณคาดหวังว่าตัวเองจะมี 40% คุณจะใช้ความเร็ว 6% ที่คุณต้องการและหารด้วย 0.3% ต่อความเร็วจุดแ​​ล้วคุณจะเห็นคุณต้อง 20 คะแนน เห็นได้ชัดว่าคุณสามารถลองสิ่งที่แตกต่างกันและทำให้การปรับแต่งที่คุณตัดสินใจที่จะสร้างทางเลือกที่แตกต่างกันสร้างที่อื่น
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
วิธีที่คุณควรมองไปที่จุด stat ของคุณ " วิธีการหลายจุดที่ผมต้องตีมาตรฐานบางอย่าง ? ตัวอย่างเช่น ถ้าคุณมีเป้าหมายเพื่อให้ความเร็วในการโจมตีที่ 81% Ravager ( พูดคุณกำลังซุ่มยิงชุดความเร็วในการโจมตี 10% ลับหินและ 25% ความเร็วในการโจมตี eido ) คุณจะต้องใช้ความเร็วที่ร้อยละ 46จากนั้นคุณควรดูที่คาดหวังของคุณชื่นชอบในสถานการณ์การต่อสู้ปกติและสร้างจุด stat ของคุณจากที่นั่น แล้วบอกว่าคุณคิดว่าตัวเองมี 40 % ที่คุณจะใช้เวลา 6 % ความเร็วที่คุณต้องการ และหารด้วย ความเร็ว 3 % ต่อจุด , แล้วคุณจะเห็นว่าคุณต้องการ 20 คะแนน แน่นอนคุณสามารถลองสิ่งที่แตกต่างกันและทำให้ปรับแต่งตามที่คุณตัดสินใจสร้างทางเลือกที่แตกต่างกันในที่อื่น ๆ
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: