Color VariableThe Color variable to animate.Curve RThe curve used to a การแปล - Color VariableThe Color variable to animate.Curve RThe curve used to a ไทย วิธีการพูด

Color VariableThe Color variable to


Color Variable
The Color variable to animate.
Curve R
The curve used to animate the red value.
Calculation R
Calculation lets you set a type of curve deformation that will be applied to colorVariable.r.
Curve G
The curve used to animate the green value.
Calculation G
Calculation lets you set a type of curve deformation that will be applied to colorVariable.g.
Curve B
The curve used to animate the blue value.
Calculation B
Calculation lets you set a type of curve deformation that will be applied to colorVariable.b.
Curve A
The curve used to animate the alpha value.
Calculation A
Calculation lets you set a type of curve deformation that will be applied to colorVariable.a.
Time
Define time to use your curve scaled to be stretched or shrinked.
Speed
If you define speed, your animation will be speeded up or slowed down.
Delay
Delayed animimation start.
Ignore Curve Offset
Animation curve start from any time. If IgnoreCurveOffset is true the animation starts right after the state become entered.
Finish Event
Optionally send an Event when the animation finishes.
Real Time
Ignore TimeScale. Useful if the game is paused.


0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ตัวแปรสีตัวแปรสีการเคลื่อนไหวโค้ง Rเส้นโค้งที่ใช้ในการเคลื่อนไหวค่าสีแดงคำนวณ Rการคำนวณช่วยให้คุณตั้งค่าชนิดของเส้นโค้งแมพที่จะใช้กับ colorVariable.rโค้ง Gเส้นโค้งที่ใช้ในการเคลื่อนไหวค่าสีเขียวคำนวณ Gการคำนวณช่วยให้คุณตั้งค่าชนิดของเส้นโค้งแมพที่จะใช้กับ colorVariable.gเส้นโค้ง Bเส้นโค้งที่ใช้ในการเคลื่อนไหวค่าสีน้ำเงินคำนวณ Bการคำนวณช่วยให้คุณตั้งค่าชนิดของเส้นโค้งแมพที่จะใช้กับ colorVariable.bเส้นโค้ง Aเส้นโค้งที่ใช้ในการเคลื่อนไหวค่าอัลฟาคำนวณ Aการคำนวณช่วยให้คุณตั้งค่าชนิดของเส้นโค้งแมพที่จะใช้กับ colorVariable.aเวลากำหนดเวลาในการใช้เส้นโค้งของคุณปรับให้ยืด หรือ shrinkedความเร็วถ้าคุณกำหนดความเร็ว การเคลื่อนไหวจะเป็น speeded ขึ้น หรือชะลอตัวลงความล่าช้าล่าช้าเริ่มต้น animimationละเว้นโค้งตรงข้ามเริ่มต้นโค้งเคลื่อนไหวตลอดเวลาจาก ถ้า IgnoreCurveOffset เป็นจริง ภาพเคลื่อนไหวเริ่มขวาหลังจากที่กลายเป็นป้อนสถานะเหตุการณ์เสร็จสิ้นหรือส่งเหตุการณ์เมื่อเสร็จสิ้นการเคลื่อนไหวเวลาจริงละเว้นสเกล มีประโยชน์ถ้าเกมถูกหยุดชั่วคราว
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!

สีตัวแปร
ตัวแปรสีการเคลื่อนไหว.
Curve R
โค้งที่ใช้ในการเคลื่อนไหวค่าสีแดง.
การคำนวณ R
คำนวณช่วยให้คุณกำหนดประเภทของการเสียรูปโค้งที่จะนำไปใช้กับ colorVariable.r.
Curve G
โค้งที่ใช้ในการเคลื่อนไหวค่าสีเขียว
คำนวณ G
คำนวณช่วยให้คุณกำหนดประเภทของการเสียรูปโค้งที่จะนำไปใช้ colorVariable.g.
Curve B
เส้นโค้งที่ใช้ในการเคลื่อนไหวค่าสีฟ้า.
B การคำนวณ
การคำนวณช่วยให้คุณกำหนดประเภทของการเสียรูปโค้งที่จะนำไปใช้กับ colorVariable.b .
เส้นโค้ง
เส้นโค้งที่ใช้ในการเคลื่อนไหวค่า alpha.
การคำนวณ
การคำนวณช่วยให้คุณกำหนดประเภทของการเสียรูปโค้งที่จะนำไปใช้กับ colorVariable.a.
เวลา
กำหนดเวลาที่จะใช้เส้นโค้งของคุณจะได้รับการปรับยืดหรือ shrinked.
ความเร็ว
หากคุณกำหนด ความเร็วการเคลื่อนไหวของคุณจะได้รับการเร่งหรือชะลอตัวลง.
ที่ล่าช้าในการ
เริ่มต้นล่าช้า animimation.
ไม่สนใจ Curve Offset
เริ่มต้นโค้งนิเมชั่นครั้งใด ๆ หากเป็นความจริง IgnoreCurveOffset นิเมชั่นเริ่มต้นที่เหมาะสมหลังจากที่รัฐกลายเป็นเข้ามา.
เสร็จสิ้นกิจกรรม
เลือกส่งเหตุการณ์เมื่อเสร็จสิ้นการเคลื่อนไหว.
เวลาจริง
ไม่สนใจ timescale ประโยชน์ถ้าเกมจะหยุด


การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!


สีสีตัวแปรตัวแปรในการเคลื่อนไหวโค้ง r .

โค้งใช้ในการเคลื่อนไหวค่าสีแดง R

การคำนวณการคำนวณจะช่วยให้คุณตั้งค่าชนิดของเส้นโค้งรูปที่จะใช้กับ colorvariable . R .
g
โค้งโค้งใช้ในการเคลื่อนไหวค่าสีเขียว การคำนวณการคำนวณ G

ช่วยให้คุณ กำหนดประเภทของเส้นโค้งรูปที่จะใช้กับ colorvariable เส้นโค้ง B

. .โค้งใช้ในการเคลื่อนไหวค่าสีฟ้า
B
การคำนวณการคำนวณจะช่วยให้คุณตั้งค่าชนิดของเส้นโค้งรูปที่จะใช้กับ colorvariable B .

โค้งเป็นโค้งใช้ในการเคลื่อนไหวค่า alpha

การคำนวณการคำนวณที่ช่วยให้คุณตั้งค่าชนิดของเส้นโค้งรูปที่จะใช้กับ colorvariable . .

เวลากำหนดเวลาที่จะใช้เส้นโค้งที่ปรับให้ยืดหรือ shrinked
.
ความเร็ว
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: