social activities were: arts and crafts, lifestyle/culture, leisure, f การแปล - social activities were: arts and crafts, lifestyle/culture, leisure, f ไทย วิธีการพูด

social activities were: arts and cr

social activities were: arts and crafts, lifestyle/culture, leisure, fitness/wellness/sports,
multimedia/technology, education/training,
food/cuisine, home and garden. The most frequent hobbies reported
were reading and a form of exercise, while for social activities
meeting friends/family for dinner or watching movies/TV
with others were the most common examples. There was an
overlap in examples between hobby and social domains in concept,
however, within the social domain it was specified the activity
was with other people and not solitary (e.g. watching hockey
in hobbies vs. playing hockey with friends in social activities).
2.2.4. Reliability analysis
The Cronbach's α was 0.92 for the DARS total score. The
Cronbach's α for the domains were also high: pastimes/hobbies
(0.91), foods/drinks (0.86), social activities (0.83), and sensory
experiences (0.89). The AIC was 0.41 for the whole scale and
ranged between 0.59 and 0.72 for the subscales (hobbies: 0.72;
foods/drinks: 0.63; social activities: 0.59; sensory experiences:
0.63).
2.2.5. Association of other variables with DARS scores
The mean DARS total score for the whole sample was
55.8710.6 with the subscale means as follows: hobbies
(13.973.0), food/drink (12.873.4), social (12.373.3), and sensory
(16.874.0). These values did not vary by ethnorace or gender.
However, those with current MDD had lower scores than participants
with no psychiatric history (51.2710.1 vs. 57.579.0,
po0.012). Among the domains, this group difference was observed
within the social subscale with a trend toward significance
in the sensory subscale (social: 10.073.1 vs. 12.972.7, p¼0.001;
sensory: 15.374.0 vs. 17.473.5, p¼0.016, corrected for multiple
comparisons).
2.3. Discussion
The DARS demonstrated excellent internal consistency reliability,
as evidenced by the high alphas overall and in the subscales.
The majority of examples provided accurately reflected the category
definitions. Based on the initial item selection study, less than
1% of total responses (N¼1,832 across categories) across categories
were not reflective of the domain.
The initial item pool exhibited a five-component structure,
reflecting the domains of hobbies, foods/drinks, social activities,
sensory experience, as well as a component that included all of the
reverse-keyed items (negatively valenced wording). Scale development
techniques for item development recommend the inclusion
of items that are reversed in order to avoid “agreement bias” –
the tendency to agree with items irrespective of their content
(Devellis, 2012). While this method may reduce acquiescent response
styles, the disadvantages of including items worded in the
opposite direction may outweigh these potential benefits: commonly,
reverse-keyed items perform poorly psychometrically
(Currey et al., 2002). The separation of reverse keyed items in a
component rather than a substantive feature of anhedonia is
consistent with this observation. The fifth component accounted
for less than 5% of the variance attributed to the full structure.
Additionally, the items within the component did not strongly
correlate to the respective component. Five of eight items in this
component assessed “motivation”, suggesting that this component
may be reflective of this reward facet rather than reverse polarity.
In either case, the poor item performance necessitated their
exclusion.
The substantive components reflected the domains of anhedonia
as opposed to the components (interest, motivation, effort,
consummatory pleasure). This suggests that reward type is a significant
factor when measuring anhedonia. The distinction o
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
กิจกรรมสังคม: หัตถกรรม วิถีชีวิต/วัฒนธรรม พักผ่อน ออกกำลัง กาย/สุขภาพ/กีฬามัลติมีเดีย/เทคโนโลยี การศึกษา อบรมอาหาร/อาหาร บ้าน และสวน งานอดิเรกบ่อยที่รายงานถูกอ่านและออกกำลังกาย สำหรับกิจกรรมเพื่อสังคมประชุมเพื่อน/ครอบครัวเย็นหรือดูภาพยนตร์/โทรทัศน์กับผู้อื่นได้อย่างมากที่สุด มีการการทับซ้อนในตัวอย่างระหว่างโดเมนที่สังคมในแนวคิด และงานอดิเรกอย่างไรก็ตาม ในสังคมโดเมนที่มีระบุกิจกรรมกับบุคคลอื่น และไม่ปัจเจก (เช่นดูฮอกกี้ในงานอดิเรกเทียบกับการเล่นฮอกกี้กับเพื่อน ๆ ในสังคม)2.2.4. ความน่าเชื่อถือวิเคราะห์ของ Cronbach 0.92 คะแนนรวม DARS ได้ด้วยกองทัพ ที่ของ Cronbach ยังสูงด้วยกองทัพสำหรับโดเมนได้: กิจกรรม/งานอดิเรก(0.91), อาหาร/เครื่องดื่ม (0.86) กิจกรรมเพื่อสังคม (0.83), และทางประสาทสัมผัสประสบการณ์ (0.89) การ AIC ได้ 0.41 สำหรับขนาดทั้งหมด และอยู่ในช่วงระหว่างคือ 0.59 และ 0.72 สำหรับ subscales การ (งานอดิเรก: 0.72อาหาร/เครื่องดื่ม: 0.63 กิจกรรมเพื่อสังคม: 0.59 ประสบการณ์ทางประสาทสัมผัส:0.63)2.2.5. ความสัมพันธ์ของตัวแปรอื่น ๆ กับ DARS คะแนนได้คะแนนรวม DARS หมายถึงสำหรับตัวอย่างทั้งหมด55.8710.6 กับ subscale จะหมายความดังนี้: งานอดิเรก(13.973.0), อาหารและเครื่องดื่ม (12.873.4) สังคม (12.373.3), และทางประสาทสัมผัส(16.874.0) ค่าเหล่านี้ไม่ได้แตกต่างกัน โดย ethnorace หรือเพศไม่อย่างไรก็ตาม มี MDD ปัจจุบันมีคะแนนต่ำกว่าผู้เข้าร่วมที่ไม่มีประวัติทางจิตเวช (51.2710.1 เทียบกับ 57.579.0po0.012) ถูกสังเกตความแตกต่างกลุ่มนี้ระหว่างโดเมนภายใน subscale สังคมมีแนวโน้มไปทางความสำคัญใน subscale ทางประสาทสัมผัส (สังคม: 10.073.1 กับ 12.972.7, p¼0.001รับความรู้สึก: 15.374.0 กับ 17.473.5, p¼0.016 แก้ไขสำหรับหลายเปรียบเทียบ)2.3. สนทนาDARS ที่แสดงความสอดคล้องภายในแห่งความน่าเชื่อถือเป็นหลักฐาน โดย alphas สูงโดยรวม และ ในที่ subscalesประเภทประจำส่วนใหญ่ของตัวอย่างให้ถูกต้องข้อกำหนดของ ตามศึกษาเลือกรายการเริ่มต้น น้อยกว่า1% ของคำตอบทั้งหมด (N¼1, 832 ประเภท) ประเภทไม่สะท้อนแสงของโดเมนประเภทสินค้าเริ่มต้นจัดแสดงเป็น 5 ส่วนประกอบโครงสร้างสะท้อนถึงโดเมนของงานอดิเรก อาหาร/เครื่องดื่ม กิจกรรมเพื่อสังคมประสบการณ์ทางประสาทสัมผัส เป็นส่วนประกอบที่รวมทั้งหมดของการkeyed กลับสินค้า (valenced ส่งข้อความ) พัฒนามาตราส่วนรวมแนะนำเทคนิคสำหรับการพัฒนาสินค้ารายการที่กลับรายการเพื่อหลีกเลี่ยง "อคติข้อตกลง" -แนวโน้มที่จะยอมรับสินค้าโดยไม่คำนึงถึงเนื้อหา(Devellis, 2012) ในขณะที่วิธีนี้อาจลดการตอบสนอง acquiescentรูปแบบ ข้อเสียของอธิบายในสินค้ารวมถึงการตรงข้ามกับทิศทางอาจเกินประโยชน์เหล่านี้อาจเกิดขึ้น: ทั่วไปสินค้า keyed กลับทำงาน psychometrically(Currey et al., 2002) แยกสินค้า keyed กลับในตัวเป็นส่วนประกอบมากกว่าคุณลักษณะของ anhedonia แน่นสอดคล้องกับการสังเกตนี้ คอมโพเนนต์ที่ห้าในการลงบัญชีน้อยกว่า 5% ของผลต่างที่เกิดจากโครงสร้างเต็มรูปแบบนอกจากนี้ สินค้าภายในคอมโพเนนต์ไม่ไม่ขอเชื่อมโยงกับส่วนประกอบเกี่ยวข้อง ห้ารายการแปดนี้คอมโพเนนต์คอมโพเนนต์นี้ "แรงจูงใจ" แนะนำที่ประเมินอาจให้รางวัลพได้นี้แทนที่กลับขั้วในกรณีอย่างใดอย่างหนึ่ง คนจนสินค้าประสิทธิภาพของ necessitated ของพวกเขาแยกออกโดเมนของ anhedonia สะท้อนเนื้อหาแน่นจำกัดส่วนประกอบ (ดอกเบี้ย แรงจูงใจ แรงconsummatory ความยินดี) นี้แนะนำว่า ชนิดรางวัลสำคัญปัจจัยเมื่อวัด anhedonia O ความแตกต่าง
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
กิจกรรมทางสังคมคือศิลปะและงานฝีมือไลฟ์สไตล์ / วัฒนธรรมกีฬาและการพักผ่อนออกกำลังกาย / สุขภาพ /
กีฬามัลติมีเดีย/ เทคโนโลยีการศึกษา / ฝึกอบรม,
อาหาร / อาหารบ้านและสวน งานอดิเรกที่พบบ่อยที่สุดรายงานกำลังอ่านและรูปแบบของการออกกำลังกายในขณะที่สำหรับกิจกรรมทางสังคมพบเพื่อน/ ครอบครัวสำหรับอาหารค่ำหรือชมภาพยนตร์ / ทีวีกับคนอื่นๆ เป็นตัวอย่างที่พบมากที่สุด มีการทับซ้อนกันในตัวอย่างระหว่างงานอดิเรกและโดเมนทางสังคมในแนวคิดแต่ภายในโดเมนสังคมมันถูกระบุกิจกรรมกับคนอื่น ๆ และไม่โดดเดี่ยว (เช่นดูฮอกกี้ในงานอดิเรกเล่นฮอกกี้เทียบกับเพื่อนในกิจกรรมทางสังคม). 2.2 0.4 การวิเคราะห์ความน่าเชื่อถือαครอนบาคเป็น 0.92 สำหรับdørsคะแนนรวม αครอนบาคสำหรับโดเมนก็ยังสูง: งานอดิเรก / งานอดิเรก(0.91) อาหาร / เครื่องดื่ม (0.86), กิจกรรมทางสังคม (0.83) และประสาทสัมผัสประสบการณ์(0.89) เอไอซีเป็น 0.41 สำหรับระดับทั้งหมดและอยู่ระหว่าง0.59 และ 0.72 สำหรับ subscales (งานอดิเรก: 0.72; อาหาร / เครื่องดื่ม: 0.63; กิจกรรมทางสังคม: 0.59; ประสบการณ์ทางประสาทสัมผัส: 0.63). 2.2.5 สมาคมตัวแปรอื่น ๆ ที่มีคะแนนdørsเฉลี่ยdørsคะแนนรวมสำหรับตัวอย่างทั้งหมดเป็น55.8710.6 กับ subscale หมายถึงการดังต่อไปนี้งานอดิเรก(13.973.0) อาหาร / เครื่องดื่ม (12.873.4) สังคม (12.373.3) และประสาทสัมผัส(16.874.0) ค่าเหล่านี้ไม่ได้แตกต่างกันตาม ethnorace หรือเพศ. แต่ผู้ที่มีโรคซึมเศร้าในปัจจุบันมีคะแนนต่ำกว่าผู้เข้าร่วมที่มีประวัติทางจิตเวช (51.2710.1 กับ 57.579.0, po0.012) ท่ามกลางโดเมนที่แตกต่างกันในกลุ่มนี้พบว่าในสังคม subscale มีแนวโน้มไปในทางอย่างมีนัยสำคัญในsubscale ประสาทสัมผัส (สังคม: 10.073.1 กับ 12.972.7, p¼0.001; ประสาทสัมผัส: 15.374.0 กับ 17.473.5, p¼0 0.016 แก้ไขสำหรับหลายเปรียบเทียบ). 2.3 คำอธิบายแสดงให้เห็นถึงความน่าเชื่อถือdørsความสอดคล้องที่ดีเยี่ยมภายในเป็นหลักฐานโดยalphas สูงโดยรวมและใน subscales ได้. ส่วนใหญ่ของตัวอย่างที่ให้ไว้อย่างถูกต้องสะท้อนให้เห็นถึงประเภทคำจำกัดความ ขึ้นอยู่กับการศึกษาการเลือกรายการเริ่มต้นน้อยกว่า1% ของการตอบสนองรวม (N¼1,832ในแต่ละประเภท) ในแต่ละประเภทไม่สะท้อนแสงของโดเมน. สระว่ายน้ำรายการเริ่มต้นแสดงโครงสร้างห้าองค์ประกอบสะท้อนให้เห็นถึงโดเมนของงานอดิเรกที่อาหาร / เครื่องดื่มกิจกรรมทางสังคมประสบการณ์ทางประสาทสัมผัสเช่นเดียวกับองค์ประกอบที่รวมทั้งหมดของการรายการย้อนกลับคีย์(ถ้อยคำในเชิงลบ valenced) พัฒนาขนาดเทคนิคในการพัฒนารายการแนะนำรวมของรายการที่จะกลับเพื่อหลีกเลี่ยง"อคติข้อตกลง" - แนวโน้มที่จะเห็นด้วยกับรายการโดยไม่คำนึงถึงเนื้อหาของพวกเขา(Devellis 2012) ในขณะที่วิธีการนี้อาจจะลดการตอบสนองสงบปากสงบคำรูปแบบรวมถึงข้อเสียของรายการคำในทิศทางที่ตรงข้ามอาจจะเกินดุลประโยชน์ที่อาจเกิดขึ้นเหล่านี้: ปกติรายการย้อนกลับคีย์ทำงานได้ไม่ดีทางจิตวิทยา(. Currey, et al, 2002) การแยกของรายการคีย์กลับในองค์ประกอบมากกว่าเป็นคุณลักษณะที่สำคัญของ anhedonia คือสอดคล้องกับข้อสังเกตนี้ ส่วนที่ห้าเป็นสัดส่วนไม่น้อยกว่า 5% ของความแปรปรวนประกอบกับโครงสร้างเต็ม. นอกจากนี้รายการที่อยู่ในส่วนประกอบที่ไม่ได้ขอมีความสัมพันธ์กับองค์ประกอบที่เกี่ยวข้อง ห้าแปดรายการในนี้องค์ประกอบการประเมิน "แรงจูงใจ" บอกว่าส่วนนี้อาจจะสะท้อนแง่มุมรางวัลนี้มากกว่าขั้วกลับ. ในทั้งสองกรณีผลการดำเนินรายการที่ไม่ดีเพียงพอของพวกเขายกเว้น. ส่วนประกอบที่สำคัญสะท้อนให้เห็นโดเมนของ anhedonia ตรงข้าม ต่อชิ้นส่วน (ดอกเบี้ยจูงใจความพยายามความสุขconsummatory) นี้แสดงให้เห็นว่าประเภทรางวัลอย่างมีนัยสำคัญเป็นปัจจัยเมื่อวัด anhedonia o ความแตกต่าง


























































การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
กิจกรรมทางสังคม ได้แก่ ศิลปะและงานฝีมือ , วัฒนธรรม , วิถีชีวิต / สันทนาการ , ฟิตเนส / สุขภาพ / กีฬา
มัลติมีเดีย / เทคโนโลยี , การศึกษา / การฝึกอบรม
อาหาร / อาหาร , บ้านและสวน งานอดิเรกที่พบบ่อยที่สุดรายงาน
อ่านและรูปแบบของการออกกำลังกายในขณะที่กิจกรรม
สังคมเพื่อนๆ / ครอบครัวกินข้าวหรือดูหนัง / ทีวี
กับคนอื่นๆ ตัวอย่างที่พบมากที่สุด มี
ทับซ้อนในตัวอย่างระหว่างงานอดิเรกและโดเมนของสังคมในแนวคิด ,
แต่ภายในโดเมนสังคมมันระบุกิจกรรม
เป็นกับคนอื่น ๆและไม่ได้โดดเดี่ยว ( เช่นดูฮอกกี้
ในงานอดิเรกและเล่นฮอกกี้กับเพื่อนในกิจกรรมทางสังคม )
2.2.4 . การวิเคราะห์ความน่าเชื่อถือ
αมีค่าเท่ากับ 0.92 สำหรับเพิ่มขึ้นรวมคะแนน α
มีค่าสำหรับโดเมนที่ยังสูงงานอดิเรก / งานอดิเรก
( 3 ) , อาหาร / เครื่องดื่ม ( 0.86 ) , กิจกรรมเพื่อสังคม ( 0.83 ) และประสบการณ์ทางประสาทสัมผัส
( 0.89 ) AIC มาณสำหรับระดับทั้งหมดและ
อยู่ระหว่าง 0.59 ) สำหรับวิชาชีพ ( งานอดิเรก : 0.72 ;
อาหาร / เครื่องดื่ม : 0.63 ; กิจกรรมทางสังคม : 0.59 ; ประสาทสัมผัสประสบการณ์ :
, .
2.2.5 . ความสัมพันธ์ของตัวแปรอื่น ๆที่มีคะแนนเพิ่มขึ้น
หมายถึงคะแนนรวมเพิ่มขึ้นสำหรับตัวอย่างทั้งหมดถูก
55.8710 .
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: