However, the fact that some people play video games excessively is not การแปล - However, the fact that some people play video games excessively is not ไทย วิธีการพูด

However, the fact that some people

However, the fact that some people play video games excessively is not in dispute, but
defining the point at which the behaviour becomes problematic is far from clear. There is
little doubt that some people play games too frequently and for longer periods than is good
for them physically, socially, and/or psychologically. People will at times undertake all
kinds of activities excessively if the activity has the capability to distract them from other
issues in their lives. This is particularly true if the person concerned is having difficulty
coping with other aspects of their everyday life. In such situations some individuals will
distract themselves from dealing with their problems by engaging in lengthy video game
playing sessions. Grusser et al. (2005) found that those adolescents identified as “addicted” to
video games played primarily as a means of coping with stress. Similarly, Wood et al. (2007)
found that high frequency video game players were far more likely than low frequency
players to play games in order to escape from other problems in their lives. However, the use
of games for relaxation and escape is not necessarily a problem in itself. Wood and Griffiths
(2007) found that half of their sample of non-problematic gamers reported that they often
played games as a way of relaxing and escaping from everyday stress.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
อย่างไรก็ตาม ความจริงที่ว่า บางคนเล่นวีดีโอเกมส์มากเกินไปไม่มีข้อโต้แย้ง แต่กำหนดจุดที่เป็นปัญหาซึ่งพฤติกรรมได้จากการล้าง มีเล็กน้อยสงสัยว่า บางคนเล่นเกมบ่อยเกินไป และนานขึ้นกว่าจะดีสำหรับพวกเขาทางกายภาพ สังคม และ/หรือ psychologically คนที่จะรู้ทั้งหมดชนิดของกิจกรรมมากเกินไปถ้ากิจกรรมที่มีความสามารถในการกวนใจออกจากกันปัญหาในชีวิต นี้เป็นจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าผู้เกี่ยวข้องมีความยากลำบากการเผชิญกับด้านอื่น ๆ ของชีวิตประจำวัน ในสถานการณ์เช่นบางบุคคลจะกวนใจตัวเองจากการจัดการกับปัญหาของพวกเขา โดยในวิดีโอเกมยาวมากเล่นรอบ Grusser et al. (2005) พบว่าวัยรุ่นเหล่านั้นระบุให้เป็นการ "ติด"เล่นวิดีโอเกมเป็นวิธีการรับมือกับความเครียดเป็นหลัก ในทำนองเดียวกัน ไม้ et al. (2007)พบว่า ความถี่สูงเครื่องเล่นวิดีโอเกมได้ไกลยิ่งกว่าความถี่ต่ำผู้เล่นที่จะเล่นเกมเพื่อหลบหนีจากปัญหาอื่น ๆ ในชีวิตของพวกเขา อย่างไรก็ตาม การใช้เกมสำหรับพักผ่อนและหลบหนีไม่ได้จำเป็นต้องเป็นปัญหาในตัวเอง ไม้และ Griffiths(2007) พบว่า ครึ่งหนึ่งของพวกเขาอย่างไม่มีปัญหาเล่นเกมรายงานว่า พวกเขามักจะเล่นเกมเป็นวิธีการพักผ่อน และหลบหนีจากความเครียดในชีวิตประจำวัน
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
แต่ความจริงที่ว่าบางคนเล่นวิดีโอเกมมากเกินไปไม่ได้อยู่ในข้อพิพาท
แต่การกำหนดจุดที่พฤติกรรมที่จะกลายเป็นปัญหาอยู่ไกลจากที่ชัดเจน มีข้อสงสัยเล็กน้อยว่าบางคนเล่นเกมบ่อยเกินไปและเป็นระยะเวลานานกว่าที่เป็นสิ่งที่ดีสำหรับพวกเขาทางร่างกายสังคมและ/ หรือจิตใจ คนในช่วงเวลาที่จะดำเนินการทุกชนิดของกิจกรรมมากเกินไปถ้ากิจกรรมที่มีความสามารถในการหันเหความสนใจของพวกเขาจากคนอื่น ๆ ปัญหาในชีวิตของพวกเขา นี่คือความจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าเป็นคนที่เกี่ยวข้องจะมีความยากลำบากในการรับมือกับด้านอื่น ๆ ของชีวิตประจำวันของพวกเขา ในสถานการณ์เช่นนี้บางคนจะหันเหความสนใจของตัวเองจากการจัดการกับปัญหาของพวกเขาโดยการมีส่วนร่วมในวิดีโอเกมที่มีความยาวช่วงการเล่น Grusser et al, (2005) พบว่าวัยรุ่นผู้ที่ระบุว่าเป็น "ติดยาเสพติด" เพื่อวิดีโอเกมที่เล่นส่วนใหญ่เป็นวิธีการรับมือกับความเครียด ในทำนองเดียวกัน, ไม้, et al (2007) พบว่าผู้เล่นวิดีโอเกมที่มีความถี่สูงได้ไกลกว่ามีแนวโน้มที่ความถี่ต่ำผู้เล่นที่จะเล่นเกมเพื่อที่จะหนีจากปัญหาอื่น ๆ ในชีวิตของพวกเขา แต่การใช้งานของเกมสำหรับการพักผ่อนและหลบหนีไม่จำเป็นต้องเป็นปัญหาในตัวเอง ไม้และ Griffiths (2007) พบว่าครึ่งหนึ่งของกลุ่มตัวอย่างของนักเล่นเกมของพวกเขาที่ไม่ได้มีปัญหารายงานว่าพวกเขามักจะเล่นเกมเป็นวิธีการผ่อนคลายและหลีกหนีจากความเครียดในชีวิตประจำวัน












การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
อย่างไรก็ตาม ข้อเท็จจริงที่ว่า บางคนเล่นวิดีโอเกมมากเกินไปไม่ได้ทะเลาะกัน แต่
กำหนดจุดที่เป็นปัญหาซึ่งอยู่ไกลจากที่ชัดเจน มี
สงสัยว่าบางคนเล่นเกมบ่อยเกินไป และสำหรับระยะเวลานานกว่าดี
สำหรับพวกเขาทางกายภาพ สังคม และ / หรือทางจิตใจ คนที่จะรับทั้งหมด
ครั้งชนิดของกิจกรรมมากเกินไป ถ้ากิจกรรมมีความสามารถในการดึงความสนใจจากเรื่องอื่น
ในชีวิตของพวกเขา นี้เป็นจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าผู้ที่เกี่ยวข้องมีความลำบาก
เผชิญกับด้านอื่น ๆของชีวิตของพวกเขา ในสถานการณ์เช่นนี้ บางคนจะ
กวนใจตัวเองจากการเผชิญกับปัญหาของตนเอง โดยเป็นเสน่ห์ในยาววิดีโอเกม
เล่นเซสชัน grusser et al .( 2005 ) พบว่า บรรดาวัยรุ่นที่ระบุว่าเป็น " ติด "

วิดีโอเล่นเกมส์เป็นหลัก เป็นวิธีการรับมือกับความเครียด ในทำนองเดียวกัน , ไม้ et al . ( 2007 )
พบว่าผู้เล่นเกมวิดีโอความถี่สูงอยู่ห่างไกลมากขึ้นกว่าผู้เล่นความถี่
ต่ำเล่นเกมเพื่อที่จะหนีจากปัญหาอื่น ๆในชีวิตของพวกเขา อย่างไรก็ตาม การใช้
เกมเพื่อการพักผ่อนและหลบหนีไม่จําเป็นต้องมีปัญหาในตัวเอง ไม้และกริฟฟิ
( 2007 ) พบว่า ครึ่งหนึ่งของกลุ่มตัวอย่างของนักเล่นเกมไม่ใช่ปัญหา รายงานว่า พวกเขามักจะ
เล่นเกมเป็นวิธีการผ่อนคลายและหลีกหนีจากความเครียดในชีวิตประจำวัน
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: