It's a script to get the nearest GameObject with the tag

It's a script to get the nearest Ga

It's a script to get the nearest GameObject with the tag "Enemy". It initially sets the nearestDistance to Mathf.Infinity so it will consider all the GameObjects in the scene.

If you have an actionRadious for example, you might want to initially set the nearestDistance to the radious so the algorithm does not consider GameObjects farther than that.

The trick is in if(distance < nearestDistance). If the GameObject is farther than the nearest distance encountered so far, it won't take it into account.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
มันเป็นสคริปต์เพื่อรับ GameObject ที่ใกล้ที่สุด ด้วยแท็ก "ศัตรู" มันเริ่มต้นตั้งค่า nearestDistance ในการ Mathf.Infinity ดังนั้นมันจะพิจารณา GameObjects ทั้งหมดในฉากถ้าคุณมีการ actionRadious ตัวอย่างเช่น คุณอาจต้องการตั้ง nearestDistance การให้ของ radious ตั้งแต่แรกดังนั้นอัลกอริทึมพิจารณา GameObjects farther than ที่เคล็ดลับคือใน if(distance < nearestDistance) ถ้า GameObject การ farther than ระยะทางที่ใกล้ที่สุดที่พบมาก จะไม่ใช้บัญชี
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
มันเป็นสคริปต์ที่จะได้รับ GameObject ที่ใกล้ที่สุดที่มีแท็ก "ศัตรู" การ ตอนแรกมันชุด nearestDistance เพื่อ Mathf.Infinity จึงจะพิจารณา GameObjects ทั้งหมดที่อยู่ในที่เกิดเหตุ

หากคุณมี actionRadious ตัวอย่างเช่นคุณอาจต้องการที่จะตั้งค่าเริ่มต้น nearestDistance เพื่อ radious เพื่ออัลกอริทึมไม่พิจารณา GameObjects ไกลกว่านั้น

เคล็ดลับคือหาก (ระยะทาง <nearestDistance) ถ้าเป็น GameObject ไกลกว่าระยะทางที่ใกล้ที่สุดที่พบเพื่อให้ห่างไกลก็จะไม่เอามันเข้าบัญชี
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
มันเป็นสคริปต์ที่จะได้รับ gameobject ที่ใกล้ที่สุดที่มีแท็ก " ศัตรู " มันเริ่มตั้ง nearestdistance เพื่อ mathf . อนันต์ จึงจะพิจารณา gameobjects ทั้งหมดในฉากถ้าคุณมี actionradious ตัวอย่างเช่นคุณอาจต้องการที่จะเริ่มต้นการตั้งค่า nearestdistance กับ radious ดังนั้นขั้นตอนวิธีการไม่พิจารณา gameobjects มากกว่านั้นเคล็ดลับคือถ้าระยะห่าง ( < nearestdistance ) ถ้า gameobject อยู่ไกลกว่าระยะทางที่ใกล้ที่สุดที่พบเพื่อให้ห่างไกล ไม่ใช้ลงในบัญชี
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: