First-person shooter (FPS) is a video game genre centered on gun and p การแปล - First-person shooter (FPS) is a video game genre centered on gun and p ไทย วิธีการพูด

First-person shooter (FPS) is a vid

First-person shooter (FPS) is a video game genre centered on gun and projectile weapon-based combat through a first-person perspective; that is, the player experiences the action through the eyes of the protagonist. The first-person shooter shares common traits with other shooter games, which in turn fall under the heading action game. From the genre's inception, advanced 3D or pseudo-3D graphics have challenged hardware development, and multiplayer gaming has been integral.

The first-person shooter has since been traced as far back as Maze War, development of which began in 1973, and 1974's Spasim. After early, more playful titles like MIDI Maze in 1987, the genre coalesced into a more wantonly violent form with 1992's Wolfenstein 3D, which has been credited with creating the genre proper and the basic archetype upon which subsequent titles were based. One such title, and the progenitor of the genre's wider mainstream acceptance and popularity was Doom, perhaps one of the most influential games in this genre; for many years, the term Doom clone was used to designate this genre due to Doom‍ '​s influence. 1998's Half-Life—along with its 2004 sequel Half-Life 2—enhanced the narrative and puzzle elements.[1][2] In 1999, Half-Life‍ '​s mod Counter-Strike was released, and together with Doom is perhaps the most influential first-person shooters. GoldenEye 007 (1997) was a landmark first-person shooter for home consoles, while the Halo series heightened the console's commercial and critical appeal as a platform for first-person shooter titles. In the 21st century, the first-person shooter is the most commercially viable video game genre, and has more market share of any other genre in the gaming industry. Several first-person shooters have been popular games for esports and competitive gaming competitions as well.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
นักกีฬาคนแรก (FPS) เป็นวิดีโอเกมประเภทแปลกบนปืนและ projectile ใช้อาวุธต่อสู้ผ่านมุมมองคนแรก นั่นคือ ผู้เล่นประสบการณ์การกระทำผ่านสายตาของตัวเอก นักกีฬาคนแรกร่วมเหมือนกับเกมอื่น ๆ นักกีฬา ซึ่งจะอยู่ภายใต้หัวข้อการดำเนินเกม จากที่มาของประเภท 3D ขั้นสูงหรือกราฟิก 3D หลอกได้ท้าทายพัฒนาฮาร์ดแวร์ และผู้เล่นหลายคนได้เป็นตั้งแต่การติดตามนักกีฬาคนแรก as far back as สงครามเขาวงกต พัฒนาซึ่งเริ่มขึ้นใน 1973, 1974 ของ Spasim และการ หลังจากต้น ขี้เล่นขึ้นชื่อเช่นเขาวงกต MIDI ใน 1987 ประเภท coalesced เป็นแบบรุนแรงมาก wantonly 1992 ของ Wolfenstein 3D ซึ่งถูกเครดิตสร้างประเภทที่เหมาะสมกับ archetype พื้นฐานที่ถูกใช้ชื่อตามมาซึ่ง หนึ่งเช่นชื่อเรื่อง และ progenitor ยอมรับหลักความกว้างและความนิยมของประเภทถูกลงโทษ บางทีหนึ่งในเกมที่มีอิทธิพลสูงสุดในประเภทนี้ หลายปี คำลงโทษโคลนถูกใช้เพื่อกำหนดประเภทนี้เนื่องจากอิทธิพลของการลงโทษ ครึ่งชีวิตของปี 1998 — พร้อมกับผลสืบเนื่องของ 2004 ฮาล์ฟ-ไลฟ์ 2 — เพิ่มองค์ประกอบของปริศนาและเล่าเรื่อง [1] [2] ในปี 1999 สไตรก์ mod ของ Half-Life ออก แล้วพร้อมกับลงโทษอาจจะเป็นนักกีฬาคนแรกที่มีอิทธิพลมากที่สุด GoldenEye 007 (1997) ถูกปืนคนแรกมาร์คสำหรับคอนโซลภายในบ้าน ในขณะที่ชุด Halo heightened อุทธรณ์พาณิชย์ และสำคัญของคอนโซลเป็นชื่อนักกีฬาคนแรก ในศตวรรษที่ผ่านมา ยิงคนแรกเป็นประเภทเกมที่สุดในเชิงพาณิชย์ได้ และมีส่วนแบ่งการตลาดเพิ่มมากขึ้นของประเภทอื่น ๆ ในอุตสาหกรรมเกม นักกีฬาหลายคนแรกมีเกมส์ยอดนิยมสำหรับ esports และแข่งขันเล่นเกมแข่งขันเช่น
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
นักกีฬาคนแรก (FPS) เป็นประเภทวิดีโอเกมที่มีศูนย์กลางอยู่ที่ปืนและกระสุนปืนอาวุธการต่อสู้ที่ใช้ผ่านมุมมองของคนแรก ว่ามีผู้เล่นที่มีประสบการณ์การดำเนินการผ่านสายตาของตัวละครที่ หุ้นนักกีฬาคนแรกมีลักษณะเหมือนกันกับเกมยิงอื่น ๆ ซึ่งจะอยู่ภายใต้เกมการกระทำที่หัวข้อ เริ่มจากรูปแบบของ 3 มิติขั้นสูงหรือกราฟิกหลอก 3D มีความท้าทายการพัฒนาฮาร์ดแวร์และการเล่นเกมผู้เล่นหลายคนได้รับหนึ่ง. นักกีฬาคนแรกที่ได้รับการตรวจสอบไกลกลับเป็นเขาวงกตสงครามการพัฒนาซึ่งเริ่มขึ้นในปี 1973 และ 1974 ของ Spasim . หลังจากที่ในช่วงต้นชื่อที่ขี้เล่นมากขึ้นเช่น MIDI เขาวงกตในปี 1987 ประเภทรวมตัวกันในรูปแบบความรุนแรงมากขึ้นซุกซนกับปี 1992 Wolfenstein 3D ซึ่งได้รับเครดิตกับการสร้างรูปแบบที่เหมาะสมและแม่แบบพื้นฐานซึ่งชื่อต่อมาถูกตาม หนึ่งชื่อดังกล่าวและรากเหง้าของประเภทของการยอมรับหลักที่กว้างขึ้นและความนิยมที่ถูกลงโทษอาจจะเป็นหนึ่งในเกมที่มีอิทธิพลมากที่สุดในประเภทนี้ เป็นเวลาหลายปีระยะ Doom โคลนถูกใช้ในการกำหนดประเภทนี้เนื่องจากอิทธิพลกรรมของ 1998 ของ Half-Life-พร้อมกับ 2004 ผลสืบเนื่อง Half-Life 2 เพิ่มการเล่าเรื่องและองค์ประกอบปริศนา. [1] [2] ในปี 1999 ครึ่งชีวิตของ mod Counter-Strike ได้รับการปล่อยตัวและร่วมกับการลงโทษอาจจะเป็น มีอิทธิพลมากที่สุดนักกีฬาคนแรก GoldenEye 007 (1997) เป็นสถานที่สำคัญนักกีฬาคนแรกคอนโซลบ้านในขณะที่ซีรีส์ Halo ที่ทำเป็นคอนโซลอุทธรณ์ในเชิงพาณิชย์และที่สำคัญเป็นแพลตฟอร์มสำหรับชื่อนักกีฬาคนแรก ในศตวรรษที่ 21 ซึ่งเป็นนักกีฬาคนแรกเป็นส่วนใหญ่ประเภทวิดีโอเกมในเชิงพาณิชย์และมีส่วนแบ่งการตลาดมากขึ้นของประเภทอื่น ๆ ในอุตสาหกรรมเกม นักกีฬาหลายคนแรกที่ได้รับเกมที่นิยมสำหรับ Esports และการแข่งขันเล่นเกมในการแข่งขันได้เป็นอย่างดี

การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
นักกีฬาคนแรก ( FPS ) เป็นวิดีโอเกมประเภทปืนและอาวุธกระสุนปืนที่ใช้เป็นศูนย์กลางในการต่อสู้ผ่านมุมมองบุคคลแรก นั่นคือ ผู้เล่นที่ประสบการณ์การกระทำผ่านมุมมองของตัวเอก นักกีฬาคนแรกของหุ้นสามัญลักษณะเกมยิงอื่น ๆ ซึ่งจะตกอยู่ภายใต้หัวข้อการกระทำเกม จากประเภทของการก่อตั้ง- 3D กราฟิก 3 มิติขั้นสูง หรือท้าทายการพัฒนาฮาร์ดแวร์และการเล่นเกมหลายคนได้รับครบถ้วน

นักกีฬาคนแรกได้สืบเท่าที่เขาวงกตสงครามการพัฒนาซึ่งเริ่มขึ้นในค.ศ. 1973 และ 1974 เป็น spasim . หลังแรก ชื่อขี้เล่นเหมือนเขาวงกต MIDI ใน 1987 แนวเพลง เป็นรูปแบบที่รุนแรงมากขึ้นอย่างซุกซนกับ 1992 ของ Wolfenstein 3D ,ซึ่งถูกเครดิต ด้วยการสร้างประเภทที่เหมาะสมและแม่แบบพื้นฐานที่ตามมาคือชื่อตาม ชื่อเรื่องเช่นหนึ่ง และบรรพบุรุษของประเภทหลักของการยอมรับกว้างและความนิยมเป็นเคราะห์ร้าย บางทีหนึ่งในเกมที่มีอิทธิพลมากที่สุดในประเภทนี้ หลายปี ระยะกาลโคลนถูกใช้เพื่อกำหนดประเภทนี้ เนื่องจากอิทธิพล‍ ​ Doom ' s1998 ครึ่งชีวิตพร้อมกับของ 2004 สืบเนื่องครึ่งชีวิต 2-enhanced เรื่องเล่าและองค์ประกอบปริศนา [ 1 ] [ 2 ] ในปี 1999 , ครึ่งชีวิต‍  ' s mod ​ Counter Strike ถูกปล่อยตัว และร่วมกับการลงโทษอาจเป็นอิทธิพลมากที่สุดนักกีฬาคนแรก . GoldenEye 007 ( 1997 ) เป็นหลัก นักกีฬาคนแรก สำหรับบ้าน เครื่องเล่นเกมขณะที่รัศมีชุดประกอบคอนโซลของพาณิชย์ และขอวิจารณ์เป็นแพลตฟอร์มสำหรับชื่อนักกีฬาคนแรก ในศตวรรษที่ 21 , นักกีฬาคนแรกคือประเภทวิดีโอเกมส่วนใหญ่ในเชิงพาณิชย์ และมีส่วนแบ่งตลาดมากกว่าชนิดอื่น ๆ ในอุตสาหกรรมเกมคนแรกที่ยิงได้หลายเกมที่นิยมสำหรับ eSports และการแข่งขันการเล่นเกมการแข่งขันได้เป็นอย่างดี
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: