ProvocationNext, participants were informed that they would now play a การแปล - ProvocationNext, participants were informed that they would now play a ไทย วิธีการพูด

ProvocationNext, participants were

Provocation

Next, participants were informed that they would now play a game
together with one of the participants from the other room. They were
asked to solve as many anagrams as possible in 1 min. For each anagram
correctly solved during this time both players earned two raffle tickets toward a 50€ (approx. 68 US-$) gift card for a restaurant. They were
informed that the winner would be drawn directly after the game.
Participants solved 6.51 anagrams on average. The number of solved
anagrams of participants' ostensible partners was programmed to be
roughly equal to the number of anagrams solved by themselves. Both
players were asked to make a recommendation for distributing the
raffle tickets between them. The final distribution was obtained by
averaging the two recommendations. On average, participants recomended an equal split (M = 54% for their partner, SD = 11%). The
ostensible partner, however, always recommended 90% for him- or herself.
Moreover, s/he was drawn as the winner of the gift certificate. This
paradigm has been successfully used in prior research on vengeful
reactions (e.g., Funk et al., 2014; Gollwitzer et al., 2011). After the
lottery, participants were asked to rate their current mood; these
items included outrage-related emotions such as anger, fury, and dissatisfaction (1 = not at all,6= very much; 3 items; Cronbach's α = .88).
Furthermore, participants were asked to rate their partner's fairness
(“The behavior of my partner was fair;” 1 = not at all,6= very much).
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
Provocationการที่ผู้เรียนได้ทราบว่า พวกเขาจะพร้อมเล่นเกมกับหนึ่งของผู้เรียนจากห้องอื่น ๆ พวกเขาขอให้แก้ anagrams มากที่สุดใน 1 นาที สำหรับแต่ละคำสลับอักษรแก้ไขได้อย่างถูกต้องในช่วงเวลานี้ผู้เล่นทั้งสองได้สอง raffle ตั๋วไปยังบัตรของขวัญ 50€ (ประมาณ 68-เหรียญสหรัฐฯ) สำหรับร้านอาหาร พวกเขาทราบว่า ผู้ชนะจะถูกดึงโดยตรงหลังจากเกมร่วมแก้ไข 6.51 anagrams เฉลี่ย แก้ไขจำนวนโปรแกรม anagrams ของคนคู่ ostensible ให้ประมาณเท่ากับจำนวนของ anagrams ที่แก้ไขได้ ด้วยตัวเอง ทั้งสองอย่างผู้เล่นไม่ต้องแนะนำสำหรับการกระจายการตั๋ว raffle ระหว่างพวกเขา การกระจายขั้นสุดท้ายได้รับโดยหาค่าเฉลี่ยแนะนำสอง โดยเฉลี่ย ร่วมแนะนำการแบ่งเท่า (M = 54% ของหุ้นส่วน SD = 11%) ที่คู่ ostensible ไร เสมอขอแนะนำ 90% เขา- หรือตัวเองนอกจากนี้ หล่อมาเป็นผู้ชนะของขวัญ นี้กระบวนทัศน์สำเร็จใช้ในการวิจัยก่อนในพยาบาทปฏิกิริยา (เช่น ยอด et al., 2014 Gollwitzer et al., 2011) หลังจากลอตเตอรี่ คนถูกถามอันดับของอารมณ์ปัจจุบัน เหล่านี้สินค้ารวมที่เกี่ยวข้องกับข่มขืนอารมณ์เช่นความโกรธ โกรธ และความไม่พอใจ (1 =ไม่เลย 6 =ดีมาก 3 รายการ ของ Cronbach α =.88).นอกจากนี้ ผู้เรียนถูกต้องราคายุติธรรมของพันธมิตรของพวกเขา("การทำงานของฉันถูกธรรม 1 =ไม่เลย 6 =มาก)
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ยั่วยุถัดไปเข้าร่วมได้รับแจ้งว่าตอนนี้พวกเขาจะเล่นเกมร่วมกับหนึ่งในผู้เข้าร่วมจากห้องอื่น ๆ พวกเขาถูกถามในการแก้ anagrams มากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ใน 1 นาที สำหรับแอนนาแกรมแต่ละแก้ไขได้อย่างถูกต้องในช่วงเวลานี้ผู้เล่นทั้งสองได้รับตั๋วสองใบหวยต่อ 50 € (ประมาณ. 68 สหรัฐ $) บัตรของขวัญสำหรับร้านอาหาร พวกเขาได้รับแจ้งว่าผู้ชนะจะได้รับการวาดโดยตรงหลังจากที่เกม. ผู้เข้าร่วมแก้ไข anagrams 6.51 โดยเฉลี่ย จำนวนของการแก้ไขanagrams ของผู้เข้าร่วม 'พันธมิตรชัดเจนเป็นโปรแกรมที่จะเป็นประมาณเท่ากับจำนวนของ anagrams แก้ไขได้ด้วยตัวเอง ทั้งผู้เล่นที่ถูกถามในการให้คำแนะนำสำหรับการกระจายตั๋วหวยระหว่างพวกเขา การกระจายสุดท้ายที่ได้รับโดยเฉลี่ยทั้งสองคำแนะนำ โดยเฉลี่ยผู้เข้าร่วมแนะนำแบ่งเท่า ๆ กัน (M = 54% สำหรับพันธมิตรของพวกเขา, SD = 11%) คนที่ชัดเจน แต่มักจะแนะนำ 90% สำหรับเขาหรือตัวเอง. นอกจากนี้ s / เขาถูกดึงออกมาเป็นผู้ชนะของบัตรของขวัญ นี้กระบวนทัศน์ได้รับการใช้ประสบความสำเร็จในการวิจัยก่อนในพยาบาทปฏิกิริยา (เช่น Funk, et al, 2014;.. Gollwitzer et al, 2011) หลังจากการจับสลากผู้เข้าร่วมถูกถามให้คะแนนอารมณ์ปัจจุบันของพวกเขา; เหล่านี้รายการรวมอารมณ์ความชั่วร้ายที่เกี่ยวข้องเช่นความโกรธความโกรธและความไม่พอใจ (1 = ไม่ได้เลย, 6 = มาก 3 รายการ; αครอนบาคของ = 0.88). นอกจากนี้ผู้เข้าร่วมถูกถามให้คะแนนความเป็นธรรมพันธมิตรของพวกเขา(" พฤติกรรมของพันธมิตรของฉันเป็นธรรม "1 = ไม่ได้เลย, 6 = มาก)



















การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
การยั่วยุ

ต่อไป ผู้ที่ได้รับแจ้งว่าพวกเขาจะเล่นเกม
ร่วมกับหนึ่งในผู้เข้าร่วมจากห้องอื่น ๆ พวกเขา
ขอให้แก้เป็นหลายรูปแบบมากที่สุดใน 1 นาทีสำหรับแต่ละ anagram
ถูกต้องแก้ไขในเวลาที่ผู้เล่นทั้งสองได้รับสองหวยตั๋วต่อ 50 โลก ( ประมาณ 68 เรา - $ ) บัตรของขวัญสำหรับร้านอาหาร พวกเขา
แจ้งว่า ผู้ชนะจะได้รับการวาดโดยตรงหลังจากเกม
เข้าร่วมแก้ไขทั้งรูปแบบโดยเฉลี่ย จำนวนการแก้ไข
รูปแบบของเข้าร่วมโปรแกรมพันธมิตรที่เห็นได้ชัดเป็น
ประมาณเท่ากับจำนวนของรูปแบบการแก้ไขด้วยตนเอง ผู้เล่นทั้งสอง
ถูกถามเพื่อให้คำแนะนำในการกระจาย
อรร์ตั๋วระหว่างพวกเขา การกระจายขั้นสุดท้ายได้โดย
เฉลี่ย 2 แนะนำ โดยเฉลี่ยผู้เข้าร่วมการแบ่งแปลงเท่ากับ ( M = 54% สำหรับคู่ของพวกเขา , SD = 11% )
เสแสร้งพันธมิตร อย่างไรก็ตาม แนะนำเสมอ 90% สำหรับเขาหรือตัวเอง
และ s / เขาวาดเป็นผู้ชนะของบัตรของขวัญ กระบวนทัศน์นี้
เรียบร้อยแล้วก่อนใช้ในการวิจัยในปฏิกิริยาพยาบาท
( เช่น ฟังก์ et al . , 2014 ; gollwitzer et al . , 2011 )หลังจาก
หวย ผู้เข้าร่วมถูกขอให้คะแนนอารมณ์ปัจจุบันของพวกเขา รายการเหล่านี้
รวมข่มขืนที่เกี่ยวข้องอารมณ์เช่นความโกรธ , ความโกรธและความไม่พอใจ ( 1 = ไม่ได้ทั้งหมด 6 = มาก ; 3 รายการ มีค่าα = . 88 ) .
นอกจากนี้ ผู้เข้าร่วมถูกขอให้คะแนนของคู่ของพวกเขาเป็นธรรม
( " พฤติกรรมของคู่ของฉันคือ Fair " 1 = ไม่ได้ทั้งหมด 6 = มาก )
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: