Massively multiplayer online role-playing games (MMORPGs) are a popula การแปล - Massively multiplayer online role-playing games (MMORPGs) are a popula ไทย วิธีการพูด

Massively multiplayer online role-p

Massively multiplayer online role-playing games (MMORPGs) are a popular form of entertainment used
by millions of gamers worldwide. Potential problems relating to MMORPG play have emerged, particularly
in relation to being addicted to playing in such virtual environments. In the present study, factors
relating to online gaming addiction and motivations for playing in MMORPGs were examined to establish
whether they were associated with addiction. A sample comprised 1167 gamers who were surveyed
about their gaming motivations. Latent Class Analysis revealed seven classes of motivations for playing
MMORPGs, which comprised: (1) novelty; (2) highly social and discovery-orientated; (3) aggressive,
anti-social and non-curious; (4) highly social, competitive; (5) low intensity enjoyment; (6) discoveryorientated;
and (7) social classes. Five classes of gaming addiction-related experiences were extracted
including: (1) high risk of addiction, (2) time-affected, (3) intermediate risk of addiction, (4) emotional
control, and (5) low risk of addiction classes. Gender was a significant predictor of intermediate risk of
addiction and emotional control class membership. Membership of the high risk of addiction class was
significantly predicted by belonging to a highly social and competitive class, a novelty class, or an aggressive,
anti-social, and non-curious class. Implications of these findings for assessment and treatment of
MMORPG addiction are discussed.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
เกมบทบาทการเล่นออนไลน์หลายอย่างหนาแน่น (MMORPGs) เป็นความบันเทิงที่ใช้รูปแบบยอดนิยมโดยคนนับล้านทั่วโลกเล่นเกม ปัญหาที่เกี่ยวข้องกับเล่น MMORPG มีชุมนุม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับการติดเล่นในสภาพแวดล้อมเสมือนดังกล่าว ในการศึกษาปัจจุบัน ปัจจัยเกี่ยวข้องกับยาเสพติดเกมออนไลน์และโต่งสำหรับเล่นใน MMORPGs ถูกตรวจสอบที่กำหนดว่าพวกเขาเกี่ยวข้องกับยาเสพติด ตัวอย่างประกอบด้วยเกม 1167 ผู้ถูกสำรวจเกี่ยวกับโต่งของพวกเขาเล่นเกม ชั้นเจ็ดของโต่งสำหรับเล่นเปิดเผยวิเคราะห์ชั้นแฝงอยู่MMORPGs ซึ่งประกอบด้วย: นวัตกรรม (1) (2) สูงสังคม และค้นพบ เล็ก ๆ (3) ก้าวร้าวต่อต้านสังคม และไม่อยากรู้อยาก เห็น (4) สังคมสูง แข่งขัน (5) ความเพลิดเพลินความเข้มต่ำ (6) discoveryorientatedและสังคม (7) มีแยกชั้นห้าของประสบการณ์ที่เกี่ยวข้องกับยาเสพติดเกมรวม: (1) สูงความเสี่ยงของการติดยาเสพติด 2 ครั้งได้รับผลกระทบ ความเสี่ยงติดยาเสพติด, (4) อารมณ์ (3) ปานกลางควบคุม และความเสี่ยงต่ำ (5) เรียนติดยาเสพติด เพศมีจำนวนประตูที่สำคัญความเสี่ยงปานกลางยาเสพติดและสมาชิกระดับควบคุมอารมณ์ มีความเสี่ยงสูงของการติดยาเสพติดระดับสมาชิกทำนายอย่างมีนัยสำคัญ โดยเป็นของชั้นสูงในสังคม และแข่งขัน คลานวัตกรรม หรือการ ก้าวร้าวเรียนต่อต้านสังคม และไม่อยากรู้อยากเห็น ผลของการค้นพบเหล่านี้สำหรับการประเมินและรักษายาเสพติดของ MMORPG กล่าวถึง
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
หลายอย่างหนาแน่นเกมบทบาทการเล่นออนไลน์ (MMORPGs)
เป็นรูปแบบของความบันเทิงที่เป็นที่นิยมใช้โดยล้านของนักเล่นเกมทั่วโลก ปัญหาที่อาจเกิดเกี่ยวข้องกับการเล่นเกม MMORPG
จะโผล่ออกมาโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เกี่ยวข้องกับการติดยาเสพติดได้รับการเล่นในสภาพแวดล้อมเสมือนดังกล่าว ในการศึกษาปัจจัยที่เกี่ยวข้องกับการติดยาเสพติดการเล่นเกมออนไลน์และแรงจูงใจสำหรับการเล่นใน MMORPGs มีการตรวจสอบที่จะสร้างไม่ว่าพวกเขามีความสัมพันธ์กับยาเสพติด ตัวอย่างประกอบด้วย 1167 เกมเมอร์ที่ได้รับการสำรวจเกี่ยวกับแรงจูงใจของพวกเขาในการเล่นเกม การวิเคราะห์ระดับแฝงเปิดเผยเจ็ดชั้นของแรงจูงใจสำหรับการเล่นMMORPGs ซึ่งประกอบด้วย (1) ความแปลกใหม่; (2) สูงและการค้นพบทางสังคมที่เน้น; (3) ก้าวร้าวต่อต้านสังคมและไม่อยากรู้อยากเห็น; (4) สูงทางสังคมที่แข่งขัน; (5) ความสุขความเข้มต่ำ; (6) discoveryorientated; และ (7) ชนชั้นทางสังคม ห้าชั้นเรียนจากประสบการณ์ที่ติดยาเสพติดที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมที่ถูกสกัดรวมถึง: (1) ความเสี่ยงสูงของการติดยาเสพติด (2) เวลาที่ได้รับผลกระทบ (3) ความเสี่ยงระดับกลางของการเสพติด (4) อารมณ์ควบคุมและ (5) ความเสี่ยงต่ำของการเรียนติดยาเสพติด . เพศเป็นปัจจัยบ่งชี้ที่สำคัญของความเสี่ยงของกลางยาเสพติดและการควบคุมอารมณ์เป็นสมาชิกระดับ สมาชิกมีความเสี่ยงสูงของการติดยาเสพติดระดับได้รับการคาดการณ์อย่างมีนัยสำคัญโดยอยู่ในระดับสูงทางสังคมและการแข่งขันระดับความแปลกใหม่หรือก้าวร้าวต่อต้านสังคมและระดับชั้นที่ไม่อยากรู้อยากเห็น ผลกระทบของการค้นพบเหล่านี้สำหรับการประเมินและการรักษาติดยาเสพติดเกม MMORPG ที่จะกล่าวถึง











การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: