More recently, several studies have successfully demonstrated the use of SfM for generation of very high resolution 3D point clouds and surface models from UAV imagery. For example, a photogrammetric technique was used to derive a DSM and orthophoto for a landslide in southern France at a spatial resolution of 4 cm (Niethammer et al., 2012), and photogrammetric and SfM approaches have been used to generate sub-decimetre resolution DSMs from overlapping aerial photography acquired by a fixed-wing UAV for the purpose of soil erosion monitoring (D’Oleire-Oltmanns et al., 2012). SfM techniques have been used to generate accurate orthophoto mosaics from a multi-rotor UAV at 1 cm resolution with 10 cm absolute geometric accuracy (Turner et al., 2012), and the accuracy of the SfM derived point clouds was quantified for a coastal erosion study, which concluded that absolute accuracies between 25 and 40 mm can be reached with a multi-rotor UAV flying at 40 m above ground level (AGL) (Harwin and Lucieer, 2012). Eisenbeiss and Sauerbier (2011) reviewed a range of UAVs and 3D processing workflows for photogrammetric applications and Verhoeven (2011) described a software workflow based on Agisoft Photoscan for 3D reconstruction from aerial photographs in the context of an archaeological application. Finally, Rosnell and Honkavaara (2012) compared an online processing approach, Microsoft PhotoSynth, to a more rigorous photogrammetric approach using SOCET SET. These recent studies all indicate that accurate 3D point clouds and surface models can be derived from multi-view UAV imagery at ultra-high spatial resolutions of several centimetres (depending on flying height). With the recent introduction of commercial software packages, such as Agisoft Photoscan 1 and Pix4UAV 2 (Vallet et al., 2012), and the increase in computing power (on both CPU and GPU) the SfM approach will become more readily available for UAV users.
เมื่อเร็วๆ นี้ การศึกษาหลายแห่งได้แสดงให้เห็นถึงการใช้ sfm สำหรับรุ่นความละเอียดสูง 3D จุดเมฆและรูปแบบพื้นผิวจาก UAV จินตภาพ ตัวอย่างเช่น เทคนิค photogrammetric ถูกใช้เพื่อสร้างและสำหรับ DSM อ ์โธโฟโตดินถล่มในภาคใต้ของฝรั่งเศสที่ความละเอียดเชิงพื้นที่ของ 4 ซม. ( niethammer et al . , 2012 ) , และ photogrammetric sfm และวิธีมีการใช้เพื่อสร้างความซับซ้อน dsms เดซิเมตรจากภาพถ่ายทางอากาศได้โดยถาวร ปีกอากาศยานไร้นักบินเพื่อการชะล้างพังทลายของดิน การตรวจสอบ ( d"oleire-oltmanns et al . , 2012 ) sfm เทคนิคได้ถูกใช้ในการสร้างโมเสคอ ์โธโฟโตที่ถูกต้องจาก UAV ใบพัดหลายที่ 1 ซม. 10 ซม. ความละเอียดเรขาคณิตสัมบูรณ์ ( เทอร์เนอร์ et al . , 2012 ) และความถูกต้องของ sfm ได้มาจุดเมฆถูก quantified เพื่อการศึกษาการกัดเซาะชายฝั่ง ซึ่งสรุปได้ว่า ความถูกต้องที่แน่นอนระหว่าง 25 และ 40 มิลลิเมตร สามารถเข้าถึง มีหลายใบพัด UAV บินที่ 40 เมตรเหนือระดับพื้นดิน ( agl ) ( harwin และ lucieer , 2012 ) และ eisenbeiss sauerbier ( 2011 ) ดูช่วงของ uavs และ 3D เวิร์กโฟลว์สำหรับการใช้งานการประมวลผลและ photogrammetric Verhoeven ( 2011 ) อธิบายซอฟต์แวร์เวิร์กโฟลว์ตาม agisoft photoscan 3D ฟื้นฟูจากภาพถ่ายทางอากาศในบริบทของการประยุกต์ทางโบราณคดี และสุดท้าย rosnell honkavaara ( 2012 ) เปรียบเทียบวิธีการประมวลผลออนไลน์ Photosynth ไมโครซอฟท์จะเข้มงวดมากขึ้น photogrammetric วิธีการใช้ชุด socet . การศึกษาเหล่านี้บ่งชี้ว่า เมฆจุด 3D ที่ถูกต้องและรูปแบบพื้นผิวสามารถได้มาจากหลายมุมมองภาพในระดับพื้นที่อากาศยานมติหลายเซนติเมตร ( ขึ้นอยู่กับบินสูง ) ด้วยการเปิดตัวล่าสุดของชุดซอฟต์แวร์เชิงพาณิชย์ เช่น agisoft photoscan 1 และ 2 ( pix4uav วอลเล็ต et al . , 2012 ) และเพิ่มขึ้นในอำนาจการคำนวณ ( ทั้ง CPU และ GPU ) sfm วิธีจะกลายเป็นพร้อมใช้งานสำหรับผู้ใช้อากาศยานเพิ่มเติม
การแปล กรุณารอสักครู่..
