Conflict is represented in games by dynamic, human- or computer-contro การแปล - Conflict is represented in games by dynamic, human- or computer-contro ไทย วิธีการพูด

Conflict is represented in games by


Conflict is represented in games by dynamic, human- or computer-controlled obstacles which prevent a player or
players from easily reaching his/her/(or) their goal. Obstacles must be active, even “intelligent”, to create conflict
and may, minimally, provide the illusion of reacting to player action (Kasvi, on 2000). Conflict also includes the
notions of struggle, competition and challenge which motivate the players to maintain their gaming role and make
decisions. Struggle is often used as a synonym for conflict and is defined in the same sense. In games such as Chess,
Monopoly, and Bridge, a struggle or competition exists between players or teams.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
แสดงความขัดแย้งในเกมโดยไดนามิก ควบคุมมนุษย์ หรือคอมพิวเตอร์ซึ่งทำให้ผู้เล่น หรือผู้เล่นสามารถเข้าถึง his/her/(or) เป้าหมายของพวกเขา อุปสรรคต้องมีใช้งานอยู่ แม้แต่ "อัจฉริยะ" การสร้างความขัดแย้งและพฤษภาคม minimally ภาพลวงตาของปฏิกิริยาการเล่น (Kasvi บน 2000) ความขัดแย้งรวมถึงการคิดต่อสู้ แข่งขัน และความท้าทายที่ผู้เล่นจะรักษาบทบาทเล่นเกมของพวกเขา และทำให้การจูงใจการตัดสินใจ ต่อสู้มักใช้เป็นคำสำหรับความขัดแย้ง และกำหนดในสัมผัสเดียว ในเกมเช่นหมากรุกผูกขาด และสะพาน ต่อสู้ หรือแข่งขันอยู่ระหว่างผู้เล่นหรือทีม
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!

ความขัดแย้งเป็นตัวแทนในเกมแบบไดนามิกโดยอุปสรรคของมนุษย์หรือคอมพิวเตอร์ควบคุมซึ่งป้องกันไม่ให้ผู้เล่นหรือผู้เล่นจากการเข้าถึงได้ง่ายของเขา / เธอ / (หรือ) เป้าหมายของพวกเขา
อุปสรรคจะต้องใช้งานแม้ "ความคิดสร้างสรรค์"
เพื่อสร้างความขัดแย้งและอาจน้อยที่สุดให้ภาพลวงตาของการทำปฏิกิริยากับการกระทำของผู้เล่น(Kasvi ใน 2000) ความขัดแย้งยังรวมถึงความคิดของการต่อสู้การแข่งขันและความท้าทายที่กระตุ้นให้ผู้เล่นที่จะรักษาบทบาทการเล่นเกมของพวกเขาและทำให้การตัดสินใจ การต่อสู้มักจะใช้เป็นคำพ้องสำหรับความขัดแย้งและมีการกำหนดไว้ในความรู้สึกเดียวกัน ในเกมเช่นหมากรุกผูกขาดและสะพานการต่อสู้หรือการแข่งขันระหว่างผู้เล่นที่มีอยู่หรือทีม


การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
冲突是由代表人动态,在游戏中computer-controlled -或使obstacles a播放器或球员从他/她/ easily达到他们的目标。Obstacles(或一定),“智能”,甚至主动to create conflict最小的可能,和反应,提供illusion of action(Kasvi到播放器,还包括对冲突的2000)。竞争和挑战的概念,这motivate struggle维护他们的球员来让游戏角色决定是用Struggle often。作为一个synonym conflict和定义,是在相同的感觉。在游戏中,如:垄断,竞争,和桥之间存在struggle球员或是团队。
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: