Let’s continue with your ObjectLookup script’s OnMouseDown function.5. การแปล - Let’s continue with your ObjectLookup script’s OnMouseDown function.5. ไทย วิธีการพูด

Let’s continue with your ObjectLook

Let’s continue with your ObjectLookup script’s OnMouseDown function.

5. Add the following beneath the previous code:

//now read through the remainder in pairs
//iterate through the array starting at element 2 and incrementing by 2
//as long as the counting variable i is less than the length of the array
for (var i = 2; i < readString.length; i= i + 2) {
print ("auxiliary object = " + readString[i]);
print (readString[i] + "'s new state = " + readString[i+1]);
}
} // close the for/in block

} // close the OnMouseDown function

6. Save the script.

To test, you will start with the one of the simpler states, 2, and work your way backward.

1. Click Play.

2. Select the LockPlate in the Hierarchy view.

3. In the Inspector, set the state variable to 2.


4. Pick the LockPlate in the Game window.

5. Look at the results in the Console, Figure 9-13.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ลองทำต่อไป ด้วยฟังก์ชั่น OnMouseDown สคริปต์ ObjectLookup ของคุณ5. เพิ่มต่อไปนี้ภายใต้รหัสก่อนหน้านี้:ตอนนี้ อ่านผ่านเหลือคู่ทำซ้ำในการผ่านอาร์เรย์เริ่มต้นที่องค์ประกอบที่ 2 และ incrementing โดย 2ยาวนานเป็นตัวแปรนับเป็นน้อยกว่าความยาวของอาร์เรย์สำหรับ (var ฉัน = 2 ฉัน < readString.length =ผม + 2) {พิมพ์ ("เสริมวัตถุ =" + readString[i])พิมพ์ (readString [i] + รัฐใหม่ "'s =" + readString[i+1])}} / / ปิด การ/ในบล็อก} / / ปิดฟังก์ชัน OnMouseDown6. บันทึกสคริปต์การทดสอบ คุณจะเริ่มต้น ด้วยหนึ่งของอเมริกาง่าย 2 และทำงานทางย้อนหลัง1. คลิกเล่น2. เลือก LockPlate ในลำดับชั้น3. ในการตรวจสอบ ตั้งค่าตัวแปรรัฐ 2 4. รับการ LockPlate ในหน้าต่างเกม5. ดูผลในคอนโซล รูปที่ 9-13
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ลองต่อด้วยฟังก์ชั่น OnMouseDown สคริปต์ ObjectLookup ของคุณ.

5 เพิ่มต่อไปภายใต้รหัสก่อนหน้านี้:

// ตอนนี้อ่านผ่านที่เหลือเป็นคู่
// ย้ำผ่านอาร์เรย์เริ่มต้นที่องค์ประกอบที่ 2 และการเพิ่มขึ้น 2
// ตราบเท่าที่ตัวแปรนับฉันเป็นน้อยกว่าความยาวของอาร์เรย์
สำหรับ ( var i = 2; I <readString.length; i = i + 2) {
พิมพ์ ( "วัตถุเสริม =" + readString [I]);
พิมพ์ (readString [I] + "ของรัฐใหม่ =" + readString [I 1]);
}
} // ปิดสำหรับ / ในบล็อก

} // ปิดฟังก์ชั่น OnMouseDown

6 บันทึกสคริปต์.

เพื่อทดสอบคุณจะเริ่มต้นด้วยหนึ่งในรัฐที่เรียบง่าย, 2, และวิธีการทำงานของคุณย้อนกลับ.

1 คลิกเล่น.

2 เลือก LockPlate ในมุมมองลำดับชั้น.

3 ในสารวัตร, ตั้งค่าตัวแปรของรัฐที่จะ 2.


4 เลือก LockPlate ในหน้าต่างเกม.

5 ดูที่ผลในคอนโซลรูปที่ 9-13
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
มาต่อกันด้วยฟังก์ชัน onmousedown ของคุณ objectlookup สคริปต์ของ5 . เพิ่มต่อไปนี้ภายใต้รหัสก่อนหน้า :/ / ตอนนี้อ่านผ่านส่วนที่เหลือในคู่/ / ย้ำผ่านแถวเริ่มต้นที่องค์ประกอบที่ 2 และ incrementing โดย 2/ / เท่าที่นับตัวแปรผมน้อยกว่าความยาวของอาร์เรย์( var = 2 ; i < readstring.length ; ฉัน = + 2 ) {พิมพ์ ( " เสริมวัตถุ = " + readstring [ i ] ) ;พิมพ์ ( readstring [ i ] + " รัฐใหม่ = " + + readstring [ 1 ] ) ;}} / / ปิด / ในบล็อก} / / ปิดฟังก์ชัน onmousedown6 . บันทึกสคริปต์เพื่อทดสอบ คุณจะเริ่มต้นด้วยหนึ่งของง่ายกว่าอเมริกา , 2 และวิธีการทำงานของคุณไปข้างหลัง1 . คลิกเล่น2 . เลือก lockplate ในมุมมองแบบลำดับชั้น .3 . ในการตรวจสอบ , การตั้งค่าสถานะตัวแปร 2 .4 . รับ lockplate ในหน้าต่างเกม5 . ดูผลลัพธ์ในคอนโซล , รูป 9-13 .
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: