The process of identifying and working with an increasingly wide range การแปล - The process of identifying and working with an increasingly wide range ไทย วิธีการพูด

The process of identifying and work

The process of identifying and working with an increasingly wide range of users and communities has transformed part of Lego’s business. It still makes bricks and toys designed and sold in the ‘traditional’ fashion. But in parallel a new business has grown which engages users at the front end of innovation, designing and co-creating their own products. Importantly designs by one user might be attractive to others and so it is not simply a version of ‘vanity publishing ‘ but an interesting extension of design and marketing into the open source world. In adopting an open approach Lego has managed to brings users into its world – rather than have a growing body of users designing and exchanging ideas outside – for example there is a vibrant in dependent Lego User Network called LUGNET.
The latest development brings several of these strands together. Lego Universe is designed as a Massive Multiplayer Online Game (MMOG) like ‘World of War craft’ and others. But the difference is that the characters and creatures in Lego Universe are digital models created by the children who play in the game. Since – through projects like Lego Factory – Lego knows how to create custom toys to user designs it is now possible to have not only your own digital character playing in a virtual game but also t have its physical representation to play within the physical world. In this process Lego unites its storytelling tradition with its brick- [making and platform advantages but allows the creativity and imagination of its users to shape the real and virtual elements in the game. (See www.lego.com for more details).
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
กระบวนการระบุ และการทำงานกับที่มีช่วงกว้างมากขึ้นของผู้ใช้และชุมชนได้กลายเป็นส่วนหนึ่งของธุรกิจของเลโก้ มันยังทำให้อิฐ และของเล่นออกแบบ และขายในแฟชั่น 'ดั้งเดิม' แต่ควบคู่ ธุรกิจใหม่มีการเติบโตที่เกี่ยวผู้ใช้ที่ด้านหน้าของนวัตกรรม ออกแบบ และร่วมสร้างผลิตภัณฑ์ของตนเอง ที่สำคัญออกแบบ โดยผู้ใช้หนึ่งอาจน่าสนใจกับผู้อื่น และไม่เพียงแค่รุ่น 'แป้งประกาศ' แต่นามที่น่าสนใจของการออกแบบและการตลาดในโลกมาเปิด ในการใช้วิธีการเปิดเลโก้ที่มีจัดการเพื่อนำผู้ใช้เข้าไปในโลก – แทนที่มีร่างกายเจริญเติบโตของผู้ใช้ที่ออกแบบ และการแลกเปลี่ยนความคิดภายนอก – ตัวอย่างเช่นมีเป็นลูกค้าใน เครือข่ายผู้ใช้เลโก้ขึ้นเรียกว่า LUGNET การพัฒนาล่าสุดนำของเส้นเหล่านี้เข้าด้วยกัน เลโก้จักรวาลถูกออกแบบมาเป็นการใหญ่หลายคนออนไลน์เกม (MMOG) เช่น 'โลกของเรือสงคราม' แต่ความแตกต่างคือตัวละครและสิ่งมีชีวิตในจักรวาลเลโก้ ดิจิทัลรุ่นสร้าง โดยเด็ก ๆ ที่เล่นในเกม ตั้งแต่ – โครงการเช่นโรงงานเลโก้ – เลโก้รู้วิธีการสร้างแบบกำหนดเองของเล่น ออกแบบผู้ใช้ ในปัจจุบันเป็นไปได้ไม่เท่าดิจิตอลตัวละครของคุณเล่นในเกมเสมือน แต่ t มีการแสดงของจริงให้เล่นจริง ในกระบวนการนี้ เลโก้ทได้ประเพณีนิทาน ด้วยอิฐของ - [ทำ และแพลตฟอร์มประโยชน์ แต่ช่วยให้ความคิดสร้างสรรค์และจินตนาการของผู้ใช้รูปองค์จริง และเสมือนในเกม (ดู www.lego.com สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม)
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
กระบวนการในการระบุและการทำงานกับหลากหลายมากขึ้นของผู้ใช้งานและชุมชนที่ได้เปลี่ยนส่วนหนึ่งของธุรกิจของเลโก้ ก็ยังทำให้อิฐและของเล่นออกแบบและขายในแฟชั่น 'แผน' แต่ในแบบคู่ขนานเป็นธุรกิจใหม่ที่มีการเติบโตที่ประกอบผู้ใช้ที่ปลายด้านหน้าของนวัตกรรมการออกแบบและร่วมสร้างผลิตภัณฑ์ของตัวเอง ที่สำคัญการออกแบบโดยผู้ใช้คนหนึ่งอาจจะเป็นที่น่าสนใจแก่ผู้อื่นและจึงไม่ได้เป็นเพียงแค่รุ่นของโต๊ะเครื่องแป้งเผยแพร่ ' แต่เป็นส่วนที่น่าสนใจของการออกแบบและการตลาดในโลกโอเพนซอร์ส ในการนำวิธีการเปิดเลโก้มีการจัดการเพื่อนำผู้ใช้เข้าสู่โลกของ - มากกว่ามีร่างกายเจริญเติบโตของผู้ใช้งานการออกแบบและการแลกเปลี่ยนความคิดนอก - ตัวอย่างเช่นมีความสดใสขึ้นอยู่กับเครือข่ายผู้ใช้เลโก้ที่เรียกว่า Lugnet.
การพัฒนาล่าสุดนำหลายเหล่านี้ เส้นเข้าด้วยกัน เลโก้จักรวาลถูกออกแบบมาเป็นขนาดใหญ่หลายเกมออนไลน์ (MMOG) เช่น 'โลกของเรือสงครามและอื่น ๆ แต่ความแตกต่างคือการที่ตัวละครและสิ่งมีชีวิตในจักรวาลเลโก้มีรูปแบบดิจิตอลที่สร้างขึ้นโดยเด็กที่เล่นในเกม ตั้งแต่ - ผ่านโครงการเช่นโรงงานเลโก้ - เลโก้รู้วิธีการสร้างของเล่นที่กำหนดเองให้กับผู้ออกแบบก็คือตอนนี้ไปได้ที่จะไม่เพียง แต่ตัวละครดิจิตอลของคุณเองในการเล่นเกมเสมือนจริง แต่ยังได้มีการแสดงทางกายภาพในการเล่นภายในโลกทางกายภาพ ในขั้นตอนนี้เลโก้ unites ประเพณีการเล่าเรื่องของตนกับของ brick- [ทำและแพลตฟอร์มการได้เปรียบ แต่ช่วยให้ความคิดสร้างสรรค์และจินตนาการของผู้ใช้เพื่อรูปร่างองค์ประกอบและเสมือนจริงในเกม (ดู www.lego.com สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม)
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: