To define normal scores using Van der Waerden's method, find z-scores  การแปล - To define normal scores using Van der Waerden's method, find z-scores  ไทย วิธีการพูด

To define normal scores using Van d

To define normal scores using Van der Waerden's method, find z-scores that divide the standard normal curve into n+1 equal areas of 1/(n+1) each. For example, the normal scores when n = 5 are defined by the bins (-∞, -0.97], (-0.97, -0.43], (-0.43, 0.00], (0.00, 0.43], [0.43, 0.97], (0.97, ∞). Each of these bins has area 1/(5+1) = 0.1667. This means that the normal scores for a dataset with n = 5 are -0.97, -0.43, 0.00, 0.43, and 0.97.
We can also see that the bins (-∞, -0.97], (-∞, -0.43], (-∞, 0.00], (-∞, 0.43], (-∞, 0.97] have areas 1/6 = 0.1667, 1/3 = 0.3333, 1/2 = 0.5000, 2/3 = 0.6667, 5/6 = 0.8333, respectively.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
การกำหนดคะแนนปกติโดยใช้วิธีของ Waerden Van der ค้นหาคะแนน z ที่แบ่งเส้นโค้งปกติมาตรฐาน n + 1 เท่ากับพื้นที่ของ 1/(n+1) แต่ละ ตัวอย่าง ปกติคะแนนเมื่อ n = 5 กำหนด โดยช่อง (-∞ -0.97], (-0.97, -0.43], (-0.43, 0.00], (0.00, 0.43], [0.43, 0.97], (0.97 ∞) ช่องเหล่านี้มีตั้ง 1/(5+1) = 0.1667 นี้หมายความ ว่า คะแนนปกติสำหรับชุดข้อมูลมี n = 5 มี-0.97, -0.43, 0.00, 0.43 และ 0.97เรายังสามารถดูที่ช่อง (-∞ -0.97], (-∞ -0.43], (-∞ 0.00], (-∞ 0.43], (-∞ 0.97] มีพื้นที่ 1/6 = 0.1667, 1/3 = 0.3333, 1/2 = 0.5000, 2/3 = 0.6667, 5/6 = 0.8333 ตามลำดับ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
การกําหนดคะแนนโดยใช้วิธีการปกติของ Van der Waerden หาคะแนน-Z ที่แบ่งมาตรฐานเส้นโค้งปกติใน 1 + n พื้นที่ที่เท่ากันของ 1 / (n + 1) ในแต่ละ ตัวอย่างเช่นคะแนนปกติเมื่อ n = 5 จะถูกกำหนดโดยถังขยะ (-∞, -0.97] (-0.97, -0.43] (-0.43, 0.00] (0.00, 0.43], [0.43, 0.97] (0.97, ∞). แต่ละถังขยะเหล่านี้พื้นที่ 1 / มี (5 + 1) = 0.1667. ซึ่งหมายความว่าคะแนนปกติสำหรับชุดข้อมูลที่มี n = 5 เป็น -0.97, -0.43, 0.00, 0.43 และ 0.97.
เรา ยังสามารถดูที่ถังขยะ (-∞, -0.97] (-∞, -0.43] (-∞, 0.00] (-∞, 0.43] (-∞, 0.97] มีพื้นที่ 1/6 = 0.1667, 1/3 = 0.3333, 0.5000 = 1/2, 2/3 = 0.6667, 5/6 = 0.8333 ตามลำดับ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
การกำหนดคะแนนปกติใช้ของ ฟาน เดอร์ waerden วิธีหา z-scores ที่แบ่งเส้นโค้งปกติมาตรฐานในพื้นที่ N 1 เท่ากับ 1 / ( 1 ) แต่ละ ตัวอย่างเช่น ปกติคะแนนเมื่อ n = 5 เป็น กําหนดโดย ถังขยะ ( - ∞ , - 0.97 ] ( - 0.97 , - 0.43 ] ( -0.43 , 0.00 0.00 ] ( 0.43 0.43 0.97 ] , [ , ] ( 0.97 ∞ ) แต่ละช่องเหล่านี้มีพื้นที่ 1 / 5 ( 1 ) = 0.1667 .นี่หมายความว่า คะแนนปกติสำหรับชุดข้อมูลด้วย n = 5 - 0.97 -0.43 , 0.00 , 0.43 และ 0.97 .
เรายังสามารถดูว่าถังขยะ ( - ∞ , - 0.97 ] ( - ∞ , - 0.43 ] ( - ∞ , 0.00 ] ( - ∞ 0.43 ( ] - ∞ , 0.97 ] มีพื้นที่ 1 / 6 = 0.1667 1 / 3 = = 0.5000 0.3333 , 1 / 2 , 2 / 3 = 0.6667 5 / 6 =
0.8333 ตามลำดับ
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: