Summary While studies have investigated change of direction speed in r การแปล - Summary While studies have investigated change of direction speed in r ไทย วิธีการพูด

Summary While studies have investig

Summary While studies have investigated change of direction speed in rugby
league players, no study has investigated the reactive agility of these athletes.
The purpose of this study was to investigate the reactive agility of rugby league
players, to determine if this quality discriminated higher and lesser skilled players.
Twenty-four elite (mean±S.D. age, 24.5±4.2 years) and 42 sub-elite (23.6±5.3
years) rugby league players completed a game-specific test of reactive agility. Elite
players had better response accuracy (93.2±1.9% vs. 85.5±2.5%; p < 0.05, effect
size = 0.58) and faster decision (89.5±5.8 ms vs. 111.5±6.4 ms; p < 0.05, effect
size = 0.62) and movement times (2.35±0.03 s vs. 2.56±0.03 s; p < 0.05, effect
size = 1.39) on the reactive agility test than sub-elite players. The reactive agility test
was able to distinguish four distinct classifications. Specifically, players were classified
as requiring either (1) decision-making and change of direction speed training
to further consolidate good physical and perceptual abilities, (2) decision-making
training to develop below average perceptual abilities, (3) change of direction
speed training to develop below average physical attributes or (4) a combination
of decision-making and change of direction speed training to develop below average
physical and perceptual abilities. The results of this study demonstrate that a test
of reactive agility discriminates higher and lesser skilled rugby league players. In
addition, these findings highlight the important contribution of perceptual skill to
agility in rugby league players.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
สรุปในขณะศึกษาได้ตรวจสอบเปลี่ยนแปลงความเร็วทิศทางในรักบี้ผู้เล่นลี ศึกษาไม่ได้ตรวจสอบความคล่องตัวปฏิกิริยาของนักกีฬาวัตถุประสงค์ของการศึกษานี้คือการ ตรวจสอบความคล่องตัวปฏิกิริยาของรักบี้ลีกผู้เล่น การกำหนดถ้าคุณภาพนี้ discriminated ผู้เล่นที่มีทักษะสูง และน้อยกว่าอีไลท์ยี่สิบสี่ (mean±S.D. อายุ ปี 24.5±4.2) และอีไลท์ย่อย 42 (23.6±5.3ปีรักบี้ลีกผู้เล่นดำเนินเกมเฉพาะการทดสอบความคล่องตัวปฏิกิริยา อีลิทผู้เล่นมีความแม่นยำตอบสนองได้ดีกว่า (93.2±1.9% เทียบกับ 85.5±2.5%; p < 0.05 ผลขนาด = 0.58) และตัดสินใจเร็ว (ms 89.5±5.8 เทียบกับ 111.5±6.4 ms; p < 0.05 ผลขนาด = 0.62) และเวลาเคลื่อนไหว (2.35±0.03 s เทียบกับ 2.56±0.03 s; p < 0.05 ผลขนาด = 1.39) ในการทดสอบความคล่องตัวปฏิกิริยาย่อยยอดผู้เล่นกว่า การทดสอบความคล่องตัวปฏิกิริยาได้แยกจัดประเภทแตกต่างกัน 4 โดยเฉพาะ มีจัดเครื่องเล่นเป็นต้องตัดสินใจอย่างใดอย่างหนึ่ง (1) และการเปลี่ยนแปลงของทิศทางความเร็วเมื่อต้องการเพิ่มเติม รวมดีจริง และ perceptual ความสามารถ การตัดสินใจ (2)ฝึกอบรมการพัฒนาต่ำกว่าความสามารถเฉลี่ย perceptual, (3) การเปลี่ยนแปลงของทิศทางความเร็วในการฝึกอบรมเพื่อพัฒนาด้านล่างเฉลี่ยคุณสมบัติทางกายภาพหรือ (4) ชุดตัดสินใจและการเปลี่ยนแปลงของความเร็วทิศทางการพัฒนาต่ำกว่าเฉลี่ยความสามารถทางกายภาพ และ perceptual ผลการศึกษานี้แสดงให้เห็นที่ทดสอบความคล่องตัวปฏิกิริยา discriminates เล่นรักบี้มีทักษะสูง และน้อยกว่าลี ในนอกจากนี้ พบเหล่านี้เน้นสัดส่วนสำคัญของทักษะ perceptual เพื่อความคล่องตัวในการเล่นรักบี้ลีก
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!

สรุปขณะที่การศึกษามีการสอบสวนการเปลี่ยนแปลงความเร็วในทิศทางรักบี้ผู้เล่นลีกการศึกษาไม่ได้ตรวจสอบความคล่องตัวปฏิกิริยาของนักกีฬาเหล่านี้. วัตถุประสงค์ของการศึกษานี้คือการตรวจสอบความคล่องตัวปฏิกิริยาของรักบี้ลีกผู้เล่นเพื่อตรวจสอบว่ามีคุณภาพการเลือกปฏิบัติที่สูงขึ้นและเลสเบี้ยนผู้เล่นมีฝีมือ. ยี่สิบสี่ชนชั้น (อายุเฉลี่ย± SD, 24.5 ± 4.2 ปี) และ 42 ย่อยชนชั้น (23.6 ± 5.3 ปี) ผู้เล่นรักบี้ลีกเสร็จสิ้นการทดสอบเกมที่เฉพาะเจาะจงของความคล่องตัวปฏิกิริยา ยอดผู้เล่นที่มีความถูกต้องตอบสนองดีขึ้น (93.2 ± 1.9% เทียบกับ 85.5 ± 2.5%; p <0.05 ผลขนาด= 0.58) และการตัดสินใจได้เร็วขึ้น (89.5 ± 5.8 มิลลิวินาทีเทียบกับ 111.5 ± 6.4 มิลลิวินาที; p <0.05 ผลขนาด= 0.62 ) และเวลาการเคลื่อนไหว (2.35 ± 0.03 s เทียบกับ 2.56 ± 0.03 s; p <0.05 ผลขนาด= 1.39) ในการทดสอบปฏิกิริยาความคล่องตัวกว่าผู้เล่นที่ยอดเยี่ยมย่อย การทดสอบความคล่องตัวปฏิกิริยาก็สามารถที่จะแยกแยะความแตกต่างที่แตกต่างกันสี่การจำแนกประเภท โดยเฉพาะผู้เล่นที่ถูกจัดให้เป็นที่ต้องการอย่างใดอย่างหนึ่ง (1) การตัดสินใจและการเปลี่ยนแปลงของการฝึกอบรมความเร็วทิศทางเพื่อรวมความสามารถทางกายภาพและการรับรู้ที่ดี(2) การตัดสินใจฝึกอบรมเพื่อพัฒนาด้านล่างความสามารถในการรับรู้เฉลี่ย(3) การเปลี่ยนแปลงของทิศทางความเร็วฝึกอบรมเพื่อพัฒนาด้านล่างลักษณะทางกายภาพเฉลี่ยหรือ (4) การรวมกันของการตัดสินใจและการเปลี่ยนแปลงของการฝึกอบรมความเร็วทิศทางการพัฒนาต่ำกว่าค่าเฉลี่ยความสามารถทางกายภาพและการรับรู้ ผลการศึกษานี้แสดงให้เห็นว่าการทดสอบของความคล่องตัวปฏิกิริยาเลือกปฏิบัติที่สูงขึ้นและน้อยกว่าผู้เล่นรักบี้ลีกที่มีทักษะ ในนอกจากนี้การค้นพบนี้เน้นการมีส่วนร่วมที่สำคัญของทักษะการรับรู้เพื่อความคล่องตัวในการเล่นรักบี้ลีก

















การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
สรุปการศึกษาได้ศึกษาการเปลี่ยนแปลงของทิศทางความเร็วใน
สมาคมรักบี้ผู้เล่นไม่มีการศึกษาได้ศึกษาปฏิกิริยาว่องไวของนักกีฬาเหล่านี้
วัตถุประสงค์ของการศึกษานี้เพื่อศึกษาปฏิกิริยาความคล่องตัวของผู้เล่นรักบี้ลีก
, เพื่อตรวจสอบว่าคุณภาพนี้มีส่วนน้อยที่มีฝีมือสูงและผู้เล่น .
ยี่สิบสี่ยอด ( หมายถึง± S.D . อายุยัง± 4.2 ปี และ 42 แขวง Elite ( 236 ± 5.3
ปี ) รักบี้ลีกจบเฉพาะเกมทดสอบปฏิกิริยาว่องไว ผู้เล่นที่ยอด
มีความถูกต้องตอบสนองดีขึ้น ( ห้องปฏิบัติการ± 1.9% และ 85.5 ± 2.5 % ; p < 0.05 ผล
ขนาด = 0.58 ) และการตัดสินใจได้เร็วขึ้น ( ร้อยละ 5.8 ± MS vs 111.5 ± 6.4 ms ; P < 0.05 ผล
ขนาด = 0.62 ) และเวลาการเคลื่อนไหว ( 2.35 ± 0.03 วินาที กับ± 0.03 ต่อ s ; P < 0.05 ผล
ขนาด = 1.39 ) ในปฏิกิริยาว่องไวกว่าย่อยทดสอบผู้เล่นชั้นยอดรีแอคทีฟความคล่องตัวทดสอบ
สามารถแยกแยะ 4 หมวดหมู่ . โดยเฉพาะ ผู้เล่นแบ่ง
เป็นที่ต้องการทั้ง ( 1 ) การตัดสินใจและการเปลี่ยนแปลงของทิศทาง
การฝึกอบรมความเร็วเพื่อเพิ่มเติมรวมความสามารถทางกายภาพและการรับรู้ที่ดี ( 2 ) การรับรู้การตัดสินใจ
พัฒนาด้านล่างเฉลี่ยความสามารถ ( 3 ) การเปลี่ยนแปลงของทิศทาง
ความเร็วในการฝึกอบรมเพื่อพัฒนาด้านล่างคุณลักษณะทางกายภาพหรือเฉลี่ย ( 4 ) การรวมกันของการตัดสินใจและการเปลี่ยนแปลง
ฝึกความเร็วทิศทางการพัฒนาความสามารถทางกายภาพและการเฉลี่ยด้านล่าง

ผลการศึกษานี้แสดงให้เห็นว่าการทดสอบความคล่องตัวสูงกว่า และไม่ยอมรับ
เป็น reactive น้อยกว่าทักษะรักบี้ลีกเล่น ใน
นอกจากนี้การศึกษานี้เน้นการมีส่วนร่วมสำคัญของทักษะ
ความคล่องตัวในลีกเล่นรักบี้
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: