Enterprise systems (ES) are software applications that support business processes, data acquisition,
communication, reporting and decision-making activities driven by three main key drivers: Technology, Processes
and People (Bi, Xu & Wang, 2014). Since ES are developed by people for people to meet specific user requirements,
the human aspect plays a significant role in ES implementations. However, many enterprise systems lack a
significant involvement of the people’s aspects (Motiwalla & Thompson, 2013). Modern ES require the
incorporation of social science disciplines such as cognitive engineering and social-technical engineering to
accommodate current ES needs by providing an improved solution and incorporating the people’s understandings
and perceptions of such systems in more depth. Cognitive Engineering draws on a variety of disciplines, including
Human Factors Engineering, Human-Computer Interaction, Decision Science, Cognitive Psychology, Computer
Science, and other related fields. It has roots in Task Analysis, which identifies the key tasks or functions that are
performed in a work domain and then systematically breaks each task into a series of lower-level tasks taking into
account the human cognition (i.e., memory, reasoning and attention). Equipped with such a task breakdown analysis,
it is then possible to make engineering decisions about how to allocate functions between people and systems
(Bonaceto & Burns, 2006). Socio-technical systems consider human, social and organizational factors, as well as
technical factors in the design of organizational systems (Baxter & Sommerville, 2011). Improved ES incorporate
human, social and organizational factors that affect the way work is being carried out in order to have better
organizational structures, business processes and technical systems, and better models that provide a competitive
advantage in current globalized markets (Docherty, 2006).
Enterprise systems (ES) are software applications that support business processes, data acquisition,communication, reporting and decision-making activities driven by three main key drivers: Technology, Processesand People (Bi, Xu & Wang, 2014). Since ES are developed by people for people to meet specific user requirements,the human aspect plays a significant role in ES implementations. However, many enterprise systems lack asignificant involvement of the people’s aspects (Motiwalla & Thompson, 2013). Modern ES require theincorporation of social science disciplines such as cognitive engineering and social-technical engineering toaccommodate current ES needs by providing an improved solution and incorporating the people’s understandingsand perceptions of such systems in more depth. Cognitive Engineering draws on a variety of disciplines, includingHuman Factors Engineering, Human-Computer Interaction, Decision Science, Cognitive Psychology, ComputerScience, and other related fields. It has roots in Task Analysis, which identifies the key tasks or functions that areperformed in a work domain and then systematically breaks each task into a series of lower-level tasks taking intoaccount the human cognition (i.e., memory, reasoning and attention). Equipped with such a task breakdown analysis,it is then possible to make engineering decisions about how to allocate functions between people and systems(Bonaceto & Burns, 2006). Socio-technical systems consider human, social and organizational factors, as well astechnical factors in the design of organizational systems (Baxter & Sommerville, 2011). Improved ES incorporatehuman, social and organizational factors that affect the way work is being carried out in order to have betterorganizational structures, business processes and technical systems, and better models that provide a competitiveadvantage in current globalized markets (Docherty, 2006).
การแปล กรุณารอสักครู่..
ระบบขององค์กร (ES) เป็นโปรแกรมซอฟต์แวร์ที่สนับสนุนกระบวนการทางธุรกิจ, การเก็บข้อมูล,
การสื่อสารการรายงานและการตัดสินใจขับเคลื่อนกิจกรรมโดยสามไดรเวอร์ที่สำคัญหลัก:
เทคโนโลยีกระบวนการและคน(Bi เสี่ยวและวัง 2014) ตั้งแต่ ES
ได้รับการพัฒนาโดยคนสำหรับคนที่จะตอบสนองความต้องการของผู้ใช้เฉพาะด้านที่มนุษย์มีบทบาทสำคัญในการใช้งานES แต่ระบบขององค์กรจำนวนมากขาดการมีส่วนร่วมอย่างมีนัยสำคัญในด้านของผู้คน (Motiwalla และ ธ อมป์สัน, 2013)
โมเดิร์น ES
ต้องมีการรวมตัวของสาขาวิชาสังคมศาสตร์เช่นวิศวกรรมองค์ความรู้และวิศวกรรมทางสังคมด้านเทคนิคที่จะรองรับความต้องการของ
ES
ปัจจุบันโดยการให้การแก้ปัญหาที่ดีขึ้นและการใช้มาตรการความเข้าใจของประชาชนและการรับรู้ของระบบดังกล่าวในเชิงลึกเพิ่มเติม วิศวกรรมดึงความรู้ความเข้าใจเกี่ยวกับความหลากหลายของสาขาวิชารวมทั้งปัจจัยมนุษย์วิศวกรรมคอมพิวเตอร์ปฏิสัมพันธ์ของมนุษย์วิทยาศาสตร์การตัดสินใจ, จิตวิทยา, คอมพิวเตอร์วิทยาศาสตร์และสาขาอื่นที่เกี่ยวข้อง มีรากในการวิเคราะห์งานซึ่งระบุงานสำคัญหรือฟังก์ชั่นที่มีการดำเนินการในโดเมนทำงานและจากนั้นระบบแบ่งงานในแต่ละชุดของงานในระดับต่ำกว่าคำนึงถึงบัญชีรับรู้ของมนุษย์(เช่นหน่วยความจำเหตุผลและความสนใจ) . พร้อมกับงานดังกล่าวการวิเคราะห์รายละเอียด, มันเป็นไปได้แล้วในการตัดสินใจทางวิศวกรรมเกี่ยวกับวิธีการจัดสรรหน้าที่ระหว่างผู้คนและระบบ(Bonaceto และเบิร์นส์, 2006) ระบบสังคมและพิจารณาทางเทคนิคของมนุษย์ปัจจัยทางสังคมและองค์กรเช่นเดียวกับปัจจัยทางเทคนิคในการออกแบบของระบบองค์กร (แบ็กซ์เตอร์และซอมเมอร์ 2011) ปรับปรุง ES รวมปัจจัยมนุษย์สังคมและองค์กรที่มีผลต่อการทำงานของวิธีการที่จะถูกดำเนินการเพื่อให้มีที่ดีกว่าโครงสร้างองค์กรกระบวนการทางธุรกิจและระบบทางเทคนิคและรูปแบบที่ดีกว่าที่ให้แข่งขันได้เปรียบในตลาดทั่วโลกปัจจุบัน(เคอร์ตี้ 2006)
การแปล กรุณารอสักครู่..
ระบบขององค์กร ( ES ) เป็นโปรแกรมซอฟต์แวร์ที่สนับสนุนกระบวนการทางธุรกิจ , การซื้อ , ข้อมูล
การสื่อสาร การรายงาน และการตัดสินใจต่างๆ มากกว่าสามไดรเวอร์คีย์หลัก : เทคโนโลยี , กระบวนการ
และคน ( บี ซี&วัง 2014 ) ตั้งแต่ ES ที่พัฒนาโดยคนสำหรับคนที่จะตอบสนองความต้องการของผู้ใช้เฉพาะ
ด้านมนุษย์มีบทบาทสำคัญใน ES ที่ใช้งานอย่างไรก็ตาม องค์กรระบบหลายขาด
การมีส่วนร่วมอย่างมีนัยสําคัญ ด้านประชาชน ( motiwalla & ธอมป์สัน , 2013 ) และสมัยใหม่ต้องการ
การสังคมศาสตร์สาขาวิชาเช่นวิศวกรรมความรู้และวิศวกรรมทางด้านเทคนิครองรับความต้องการในปัจจุบันและสังคม
โดยการให้การปรับปรุงโซลูชั่นรวมคนและความเข้าใจ
และการรับรู้ของระบบดังกล่าวในความลึกมากกว่า วิศวกรรมการรับรู้เสมอในหลากหลายสาขา รวมทั้ง
วิศวกรรมปัจจัยมนุษย์ อันตรกิริยาระหว่างมนุษย์และคอมพิวเตอร์ , การตัดสินใจวิทยาศาสตร์ จิตวิทยาปัญญา วิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์
, และสาขาอื่นที่เกี่ยวข้อง มันมีรากในการวิเคราะห์งานซึ่งจะระบุ คีย์งาน หรือหน้าที่ที่
ดำเนินการในโดเมนทำงานแล้วอย่างเป็นระบบ แบ่งงานแต่ละงานในชุดงานระดับล่างในการรับรู้ของมนุษย์
บัญชี ( เช่น หน่วยความจำ , เหตุผลและความสนใจ ) พร้อมกับงานดังกล่าวแบ่งการวิเคราะห์
แล้วมันเป็นไปได้ที่จะทำให้การตัดสินใจด้านวิศวกรรมเกี่ยวกับวิธีการจัดสรรฟังก์ชันระหว่างคนและระบบ
( bonaceto &เบิร์น , 2006 )ระบบสังคมพิจารณามนุษย์สังคมและองค์กร ตลอดจน
ปัจจัยทางเทคนิคในการออกแบบระบบขององค์กร ( แบ็กซ์เตอร์&โต้ตอบ , 2011 ) การปรับปรุงและรวม
มนุษย์สังคมและองค์การที่มีผลต่อวิธีการทำงานกำลังดำเนินการเพื่อให้มีโครงสร้างองค์การดีกว่า
, กระบวนการทางธุรกิจและระบบเทคนิค
การแปล กรุณารอสักครู่..