Transcript of

Transcript of "ทำความรู้จักAnimatio

Transcript of "ทำความรู้จักAnimation"
1. ทำควำมรู้จัก ANIMATION Punsupa Porthanee
2. ควำมหมำย • "การสร้างภาพเคลื่อนไหว" ด้วยการนาภาพนิ่งมาเรียงลาดับกันและแสดงผล อย่างต่อเนื่อง ทาให้ดวงตาเห็นภาพที่มีการเคลื่อนไหวในลักษณะภาพติดตา (Persistence of Vision) เมื่อตามนุษย์มองเห็นภาพที่ฉา่่ ย อย่างต่อเนื่อง เรตินาระรักษาภาพนี้ ไว้ในระยะสั้นๆ ประมาณ 1/3 วินาที หากมีภาพอื่นแทรกเข้ามาในระยะเวลาดังกล่าว สมองของมนุษย์จะเชื่อมโยง ภาพทั้งสองเข้าด้วยกันทาให้เห็นเป็นภาพเคลื่อนไหวที่มีความต่อเนื่องกัน
3. แอนิเมชั่นแบบดั้งเดิม (Traditional animation) • โดยทั่วไปเรียก Cel Animation • เป็นการสร้างชิ้นงานแอนิเมชั่นด้วย ภาพวาดซึ่งจะมีการวาดภาพลงบน กระดาษก่อน เพื่อสร้างภาพลวงตาของ การเคลื่อนไหว แต่ละรูปวาดจะ แตกต่างกันเล็กน้อย หลายพันภาพ และฉายภาพเหล่านั้นผ่านกล้อง บันทึกภาพ หรือกล้องวิดีโอ การทาแอ นิเมชั่นต้องอาศัยความสามารถทาง ศิลปะในการวาดภาพอย่างมาก จึงทา ให้ต้องใช้เวลาในการผลิตนานและ ต้นทุนในการผลิตจึงสูงตามไปด้วย
4. แอนิเมชั่นแบบสต๊อปโมชั่น (Stop Motion) เป็นแอนิเมชั่นที่แอนิเมเตอร์ต้องสร้างส่วน ประกอบต่างๆ ของภาพขึ้ นด้วยวิธีอื่น นอกเหนือจากการวาดบนแผ่นกระดาษหรือแผ่นเซล และยังต้องยอมเมื่อยมือขยับ รูปร่างท่าทางของส่วนประกอบเหล่านั้นทีละนิดๆ แล้วใช้กล้องถ่ายไว้ทีละเฟรม ๆ สต็อปโมชั่นมีเทคนิคทาได้หลากหลาย เช่น • เคลย์แอนิเมชั่น (Clay animation) • คัตเอาต์แแอนิเมชั่น (Cutout animation) • กราฟิกแอนิเมชั่น (Graphic animation) • แอนิเมชั่นที่เล่นกับวัตถุอื่นๆ (Object animation) • พิกซิลเลชั่น (Pixilation)
5. แอนิเมชั่นแบบสต๊อปโมชั่น (Stop Motion) เคลย์แอนิเมชั่น (Clay animation) • คือแอนิเมชั่นที่ใช้หุ่นซึ่งทาจากดิน เหนียว ขี้ผึ้ง หรือวัสดุใกล้เคียง โดยใส่โครงลวดไว้ข้างในเพื่อให้ ดัดท่าทางได้ Wallace & Gromit
6. แอนิเมชั่นแบบสต๊อปโมชั่น (Stop Motion) คัตเอำต์แแอนิเมชั่น (Cutout animation) • สมัยก่อนแอนิเมชั่นแบบนี้ ทาโดยใช้วัสดุ 2 มิติ (เช่น กระดาษ, ผ้า) ตัดเป็น รูปต่างๆ และนามาขยับเพื่อถ่ายเก็บไว้ทีละเฟรม แต่ปัจจุบันใช้วิธีวาดหรือ สแกนภาพเข้าไปขยับในคอมพิวเตอร์ได้เลย Not Another Wold
7. แอนิเมชั่นแบบสต๊อปโมชั่น (Stop Motion) กรำฟิ กแอนิเมชั่น (Graphic animation) • เกิดจากการนากล้องมาถ่ายภาพนิ่งต่างๆ ที่ เราเลือกไว้ (เช่น ภาพจากนิตยสาร หนังสือพิมพ์) ทีละภาพ ทีละเฟรม แล้ว นามาตัดต่อเข้าด้วยกันเหมือนเทคนิ ค คอลลาจ (collage – ปะติด) โดยอาจ ใช้เทคนิคแอนิเมชั่นแบบอื่นมาประกอบด้วย ก็ได้ (เช่น ใช้ทาแบ็คกราวด์) ผลที่ได้จะเป็น เหมือนชุดภาพนิ่งที่ถูกฉายต่อกันไปเรื่อยๆ ซึ่งจะน่าสนใจแค่ไหนก็ขึ้นอยู่กับภาพที่เลือก มา จังหวะการตัดต่อ และเรื่องที่เล่า DiGi "Birds"
8. แอนิเมชั่นแบบสต๊อปโมชั่น (Stop Motion) แอนิเมชั่นที่เล่นกับวัตถุอื่นๆ (Object animation) • ไม่ว่าจะเป็นของเล่น หุ่น ตุ๊กตา ตัวต่อเลโก้ ฯลฯ อะไร ก็ตามที่ไม่ใช่วัสดุซึ่งดัดแปลง รูปร่างหน้าตาได้แบบดินเหนียว The Nightmare Before Christmas
9. แอนิเมชั่นแบบสต๊อปโมชั่น (Stop Motion) • พิกซิลเลชั่น (Pixilation) • เป็นสต็อปโมชั่นที่ใช้คนจริงๆ มา ขยับท่าทางทีละนิดแล้วถ่ายไว้ที ละเฟรม เทคนิคนี้ เหมาะมากถ้า เราทาแอนิเมชั่นที่มีหุ่นแสดง ร่วมกับคน และอยากให้ทั้ง หุ่น ทั้งคนดูเคลื่อนไหวคล้ายคลึงกัน หรือที่อยากได้อารมณ์กระตุกๆ
10. แอนิเมชั่นที่ทำด้วยคอมพิวเตอร์ (Computer Animation) แบ่งออกเป็น 2 ประเภท ได้แก่ • แอนิเมชั่น 2 มิติ (2D animation) • แอนิเมชั่น 3 มิติ (3D animation)
11. แอนิเมชั่น 2 มิติ (2D animation) • แอนิเมชั่นที่สร้างส่วนประกอบ ต่างๆ ของภาพและตัดต่อบน คอมพิวเตอร์ด้วยหน้าตาแบบงาน กราฟฟิก 2 มิติ คือ สามารถ มองเห็นได้ทั้งความสูงและความ กว้าง แอนิเมชั่นที่ทำด้วยคอมพิวเตอร์ (Computer Animation) ปังปอนด์ เดอะซี่รี่ส์
12. แอนิเมชั่นที่ทำด้วยคอมพิวเตอร์ (Computer Animation) แอนิเมชั่น 3 มิติ (3D animation) • หมายถึงแอนิเมชั่นที่ทาด้วย คอมพิวเตอร์โดยใช้โปรแกรมที่ทา ให้ภาพมีมิติสมจริง สามารถ มองเห็นได้ทั้งความสูง ความ กว้าง และความลึก Frozen
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
เสียงบรรยายของ "ทำความรู้จักAnimation"1. ทำควำมรู้จักภาพเคลื่อนไหว Punsupa Porthanee2. ควำมหมำย• "การสร้างภาพเคลื่อนไหว" ด้วยการนาภาพนิ่งมาเรียงลาดับกันและแสดงผลอย่างต่อเนื่องทาให้ดวงตาเห็นภาพที่มีการเคลื่อนไหวในลักษณะภาพติดตา (คงอยู่ของวิสัยทัศน์) เมื่อตามนุษย์มองเห็นภาพที่ฉา่่ยอย่างต่อเนื่องเรตินาระรักษาภาพนี้ไว้ในระยะสั้น ๆ ประมาณ 1/3 วินาทีหากมีภาพอื่นแทรกเข้ามาในระยะเวลาดังกล่าวสมองของมนุษย์จะเชื่อมโยงภาพทั้งสองเข้าด้วยกันทาให้เห็นเป็นภาพเคลื่อนไหวที่มีความต่อเนื่องกัน3. แอนิเมชั่นแบบดั้งเดิม (แบบเคลื่อนไหว) •โดยทั่วไปเรียกเคลื่อนไหว Cel •เป็นการสร้างชิ้นงานแอนิเมชั่นด้วยภาพวาดซึ่งจะมีการวาดภาพลงบนกระดาษก่อนเพื่อสร้างภาพลวงตาของการเคลื่อนไหวแต่ละรูปวาดจะแตกต่างกันเล็กน้อยหลายพันภาพและฉายภาพเหล่านั้นผ่านกล้องบันทึกภาพหรือกล้องวิดีโอการทาแอนิเมชั่นต้องอาศัยความสามารถทางศิลปะในการวาดภาพอย่างมากจึงทาให้ต้องใช้เวลาในการผลิตนานและต้นทุนในการผลิตจึงสูงตามไปด้วย4. แอนิเมชั่นแบบสต๊อปโมชั่น (การเคลื่อนไหวหยุด) เป็นแอนิเมชั่นที่แอนิเมเตอร์ต้องสร้างส่วนประกอบต่าง ๆ ของภาพขึ้นด้วยวิธีอื่นนอกเหนือจากการวาดบนแผ่นกระดาษหรือแผ่นเซลและยังต้องยอมเมื่อยมือขยับรูปร่างท่าทางของส่วนประกอบเหล่านั้นทีละนิด ๆ แล้วใช้กล้องถ่ายไว้ทีละเฟรมๆ สต็อปโมชั่นมีเทคนิคทาได้หลากหลายเช่น•เคลย์แอนิเมชั่น (ดินไหว) •คัตเอาต์แแอนิเมชั่น (คัตเอาท์ภาพเคลื่อนไหว) •กราฟิกแอนิเมชั่น (กราฟิกภาพเคลื่อนไหว) •แอนิเมชั่นที่เล่นกับวัตถุอื่น ๆ (ภาพเคลื่อนไหววัตถุ) •พิกซิลเลชั่น (Pixilation)5. แอนิเมชั่นแบบสต๊อปโมชั่น (การเคลื่อนไหวหยุด) เคลย์แอนิเมชั่น (ดินไหว) •คือแอนิเมชั่นที่ใช้หุ่นซึ่งทาจากดินเหนียวขี้ผึ้งหรือวัสดุใกล้เคียงโดยใส่โครงลวดไว้ข้างในเพื่อให้ดัดท่าทางได้ Wallace และ Gromit6. แอนิเมชั่นแบบสต๊อปโมชั่น (การเคลื่อนไหวหยุด) คัตเอำต์แแอนิเมชั่น (คัตเอาท์ภาพเคลื่อนไหว) •สมัยก่อนแอนิเมชั่นแบบนี้ทาโดยใช้วัสดุ 2 มิติ (เช่นกระดาษ ผ้า) ตัดเป็นรูปต่าง ๆ และนามาขยับเพื่อถ่ายเก็บไว้ทีละเฟรมแต่ปัจจุบันใช้วิธีวาดหรือสแกนภาพเข้าไปขยับในคอมพิวเตอร์ได้เลยไม่อื่นจะ7. แอนิเมชั่นแบบสต๊อปโมชั่น (การเคลื่อนไหวหยุด) กรำฟิกแอนิเมชั่น (กราฟิกภาพเคลื่อนไหว) •เกิดจากการนากล้องมาถ่ายภาพนิ่งต่าง ๆ เราเลือกไว้ (เช่นภาพจากนิตยสารหนังสือพิมพ์) ทีละภาพทีละเฟรมแล้วนามาตัดต่อเข้าด้วยกันเหมือนเทคนิคคอลลาจ (collage – ปะติด) โดยอาจใช้เทคนิคแอนิเมชั่นแบบอื่นมาประกอบด้วยก็ได้ (เช่นใช้ทาแบ็คกราวด์) ผลที่ได้จะเป็นเหมือนชุดภาพนิ่งที่ถูกฉายต่อกันไปเรื่อย ๆ ซึ่งจะน่าสนใจแค่ไหนก็ขึ้นอยู่กับภาพที่เลือกมาจังหวะการตัดต่อและเรื่องที่เล่า DiGi "นก"8. แอนิเมชั่นแบบสต๊อปโมชั่น (การเคลื่อนไหวหยุด) แอนิเมชั่นที่เล่นกับวัตถุอื่น ๆ (ภาพเคลื่อนไหววัตถุ) •ไม่ว่าจะเป็นของเล่นหุ่นตุ๊กตาตัวต่อเลโก้ฯลฯ อะไรก็ตามที่ไม่ใช่วัสดุซึ่งดัดแปลงรูปร่างหน้าตาได้แบบดินเหนียวฝันร้ายก่อนคริสต์มาส9. แอนิเมชั่นแบบสต๊อปโมชั่น (เคลื่อนไหวหยุด) •พิกซิลเลชั่น (Pixilation) •เป็นสต็อปโมชั่นที่ใช้คนจริง ๆ มาขยับท่าทางทีละนิดแล้วถ่ายไว้ทีละเฟรมเทคนิคนี้เหมาะมากถ้าเราทาแอนิเมชั่นที่มีหุ่นแสดงร่วมกับคนและอยากให้ทั้งหุ่นทั้งคนดูเคลื่อนไหวคล้ายคลึงกันหรือที่อยากได้อารมณ์กระตุก ๆ10. แอนิเมชั่นที่ทำด้วยคอมพิวเตอร์ (ภาพเคลื่อนไหวคอมพิวเตอร์) แบ่งออกเป็น 2 ประเภทได้แก่•แอนิเมชั่น 2 มิติ (2D ภาพเคลื่อนไหว) •แอนิเมชั่น 3 มิติ (3D ภาพเคลื่อนไหว)11. แอนิเมชั่น 2 มิติ (2D ภาพเคลื่อนไหว) •แอนิเมชั่นที่สร้างส่วนประกอบต่าง ๆ ของภาพและตัดต่อบนคอมพิวเตอร์ด้วยหน้าตาแบบงานกราฟฟิก 2 มิติคือสามารถมองเห็นได้ทั้งความสูงและความกว้างแอนิเมชั่นที่ทำด้วยคอมพิวเตอร์ (ภาพเคลื่อนไหวคอมพิวเตอร์) ปังปอนด์เดอะซี่รี่ส์12. แอนิเมชั่นที่ทำด้วยคอมพิวเตอร์ (ภาพเคลื่อนไหวคอมพิวเตอร์) แอนิเมชั่น 3 มิติ (3D ภาพเคลื่อนไหว) •หมายถึงแอนิเมชั่นที่ทาด้วยคอมพิวเตอร์โดยใช้โปรแกรมที่ทาให้ภาพมีมิติสมจริงสามารถมองเห็นได้ทั้งความสูงการกว้างและความลึกแช่แข็ง
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
สำเนาของ "ทำความรู้จักนิเมชั่น"
1 ทำควำมรู้จัก ANIMATION Punsupa Porthanee
2 ควำมหมำย• "การสร้างภาพเคลื่อนไหว" อย่างต่อเนื่อง (ความคงทนของวิสัยทัศน์) เมื่อตามนุษย์มองเห็นภาพที่ฉา่่ยอย่างต่อเนื่องเรตินาระรักษาภาพนี้ไว้ในระยะสั้น ๆ ประมาณ 1/3 วินาที สมองของมนุษย์จะเชื่อมโยง
แอนิเมชั่นแบบดั้งเดิม (นิเมชั่นดั้งเดิม) •โดยทั่วไปเรียก Cel นิเมชั่น•เป็นการสร้างชิ้นงานแอนิเมชั่นด้วยภาพวาดซึ่งจะมีการวาดภาพลงบนกระดาษก่อนเพื่อสร้างภาพลวงตาของการเคลื่อนไหวแต่ละรูปวาดจะ แตกต่างกันเล็กน้อยหลายพันภาพและฉายภาพเหล่านั้นผ่านกล้องบันทึกภาพหรือกล้องวิดีโอการทาแอนิเมชั่นต้องอาศัยความสามารถทางศิลปะในการวาดภาพอย่างมากจึงทาให้ต้องใช้เวลาในการผลิตนานและต้นทุน ในการผลิตจึงสูงตามไปด้วย
4 แอนิเมชั่นแบบสต๊อปโมชั่น (Stop Motion) ประกอบต่างๆของภาพขึ้นด้วยวิธีอื่น และยังต้องยอมเมื่อยมือขยับ แล้วใช้กล้องถ่ายไว้ทีละเฟรม ๆ สต็อปโมชั่นมีเทคนิคทาได้หลากหลายเช่น•เคลย์แอนิเมชั่น (นิเมชั่นดิน) •คัตเอาต์แแอนิเมชั่น (แอนิเมชั่ Cutout) • กราฟิกแอนิเมชั่น (นิเมชั่นกราฟฟิค) •แอนิเมชั่นที่เล่นกับวัตถุอื่น ๆ (ภาพเคลื่อนไหว Object) •พิกซิลเลชั่น (pixilation)
5 แอนิเมชั่นแบบสต๊อปโมชั่น (Stop Motion) เคลย์แอนิเมชั่น (นิเมชั่นดิน) • เหนียวขี้ผึ้งหรือวัสดุใกล้เคียงโดยใส่โครงลวดไว้ข้างในเพื่อให้ดัดท่าทางได้วอลเลซ & Gromit
6 แอนิเมชั่นแบบสต๊อปโมชั่น (Stop Motion) คัตเอำต์แแอนิเมชั่น (แอนิเมชั่ Cutout) •สมัยก่อนแอนิเมชั่นแบบนี้ทาโดยใช้วัสดุ 2 มิติ (เช่นกระดาษ, ผ้า) ตัดเป็นรูปต่างๆ แต่ปัจจุบันใช้วิธีวาดหรือ ไม่ได้อีก Wold
7 แอนิเมชั่นแบบสต๊อปโมชั่น (Stop Motion) กรำฟิกแอนิเมชั่น (นิเมชั่นกราฟฟิค) • ที่เราเลือกไว้ (เช่นภาพจากนิตยสารหนังสือพิมพ์) ทีละภาพทีละเฟรมแล้วนามาตัดต่อเข้าด้วยกันเหมือนเทคนิคคอลลาจ (ภาพตัดปะ - ปะติด) โดยอาจ ก็ได้ (เช่นใช้ทาแบ็คกราวด์) ผลที่ได้จะเป็น มาจังหวะการตัดต่อและเรื่องที่เล่า DiGi "นก"
8 แอนิเมชั่นแบบสต๊อปโมชั่น (Stop Motion) แอนิเมชั่นที่เล่นกับวัตถุอื่น ๆ (ภาพเคลื่อนไหว Object) •ไม่ว่าจะเป็นของเล่นหุ่นตุ๊กตาตัวต่อเลโก้ ฯลฯ อะไรก็ตามที่ไม่ใช่วัสดุซึ่ง ดัดแปลงรูปร่างหน้าตาได้แบบดินเหนียว Nightmare Before Christmas
9 แอนิเมชั่นแบบสต๊อปโมชั่น (Stop Motion) •พิกซิลเลชั่น (pixilation) •เป็นสต็อปโมชั่นที่ใช้คนจริงๆมาขยับท่าทางทีละนิดแล้วถ่ายไว้ทีละ เฟรมเทคนิคนี้เหมาะมากถ้าเราทาแอนิเมชั่นที่มีหุ่นแสดงร่วมกับคนและอยากให้ทั้งหุ่นทั้งคนดูเคลื่อนไหวคล้ายคลึงกันหรือที่อยากได้อารมณ์กระตุก ๆ
10 แอนิเมชั่นที่ทำด้วยคอมพิวเตอร์ (Computer นิเมชั่น) แบ่งออกเป็น 2 ประเภท ได้แก่ •แอนิเมชั่น 2 มิติ (2D ภาพเคลื่อนไหว) •แอนิเมชั่น 3 มิติ (ภาพเคลื่อนไหว 3 มิติ)
11 แอนิเมชั่น 2 มิติ (2D ภาพเคลื่อนไหว) •แอนิเมชั่นที่สร้างส่วนประกอบต่างๆของภาพและตัดต่อบนคอมพิวเตอร์ด้วยหน้าตาแบบงานกราฟฟิก 2 มิติคือสามารถมองเห็นได้ทั้งความสูงและความกว้างแอนิเมชั่ นที่ทำด้วยคอมพิวเตอร์ (Computer นิเมชั่น) ปังปอนด์เดอะซี่รี่ส์
12 แอนิเมชั่นที่ทำด้วยคอมพิวเตอร์ (Computer นิเมชั่น) แอนิเมชั่น 3 มิติ (3D ภาพเคลื่อนไหว) •หมายถึงแอนิเมชั่นที่ทาด้วยคอมพิวเตอร์โดยใช้โปรแกรมที่ทาให้ภาพมีมิติสมจริงสามารถมองเห็นได้ ทั้งความสูงความกว้างและความลึกแช่แข็ง
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
บันทึกของ " ทำความรู้จักภาพเคลื่อนไหว "
1 ทำควำมรู้จักภาพเคลื่อนไหว punsupa porthanee
2บริการควำมหมำย " การสร้างภาพเคลื่อนไหว " ด้วยการนาภาพนิ่งมาเรียงลาดับกันและแสดงผลอย่างต่อเนื่องทาให้ดวงตาเห็นภาพที่มีการเคลื่อนไหวในลักษณะภาพติดตา ( เกียดกัน ) เมื่อตามนุษย์มองเห็นภาพที่ฉา่่ยอย่างต่อเนื่องไว้ในระยะสั้นๆประมาณ 1 / 3 วินาทีหากมีภาพอื่นแทรกเข้ามาในระยะเวลาดังกล่าวสมองของมนุษย์จะเชื่อมโยงภาพทั้งสองเข้าด้วยกันทาให้เห็นเป็นภาพเคลื่อนไหวที่มีความต่อเนื่องกัน
3 .แอนิเมชั่นแบบดั้งเดิม ( ภาพเคลื่อนไหวแบบดั้งเดิม ) - โดยทั่วไปเรียก cel ภาพเคลื่อนไหว - เป็นการสร้างชิ้นงานแอนิเมชั่นด้วยภาพวาดซึ่งจะมีการวาดภาพลงบนกระดาษก่อนเพื่อสร้างภาพลวงตาของการเคลื่อนไหวแต่ละรูปวาดจะแตกต่างกันเล็กน้อยและฉายภาพเหล่านั้นผ่านกล้องบันทึกภาพหรือกล้องวิดีโอการทาแอนิเมชั่นต้องอาศัยความสามารถทางศิลปะในการวาดภาพอย่างมากจึงทาให้ต้องใช้เวลาในการผลิตนานและต้นทุนในการผลิตจึงสูงตามไปด้วย
4 .แอนิเมชั่นแบบสต๊อปโมชั่น ( หยุดการเคลื่อนไหว ) เป็นแอนิเมชั่นที่แอนิเมเตอร์ต้องสร้างส่วนประกอบต่างๆของภาพขึ้นด้วยวิธีอื่นนอกเหนือจากการวาดบนแผ่นกระดาษหรือแผ่นเซลและยังต้องยอมเมื่อยมือขยับแล้วใช้กล้องถ่ายไว้ทีละเฟรมจะสต็อปโมชั่นมีเทคนิคทาได้หลากหลายเช่น - เคลย์แอนิเมชั่น ( ดินภาพเคลื่อนไหว ( ภาพเคลื่อนไหว ) - คัตเอาต์แแอนิเมชั่น Cutout ) - กราฟิกแอนิเมชั่น ( กราฟิกภาพเคลื่อนไหว ( Animation ) - แอนิเมชั่นที่เล่นกับวัตถุอื่นๆ - วัตถุ )( พิกซิเลชั่น )
5 . แอนิเมชั่นแบบสต๊อปโมชั่น ( หยุดการเคลื่อนไหว ) เคลย์แอนิเมชั่น ( ดินภาพเคลื่อนไหว ) - คือแอนิเมชั่นที่ใช้หุ่นซึ่งทาจากดินเหนียวขี้ผึ้งหรือวัสดุใกล้เคียงโดยใส่โครงลวดไว้ข้างในเพื่อให้ดัดท่าทางได้วอลเลซ& gromit
6แอนิเมชั่นแบบสต๊อปโมชั่น ( หยุดการเคลื่อนไหว ) คัตเอำต์แแอนิเมชั่น ( cutout ภาพเคลื่อนไหว ) - สมัยก่อนแอนิเมชั่นแบบนี้ทาโดยใช้วัสดุ 2 ภาพ 3 มิติ ( กระดาษเช่น ,ผ้า ) ตัดเป็นรูปต่างๆและนามาขยับเพื่อถ่ายเก็บไว้ทีละเฟรมแต่ปัจจุบันใช้วิธีวาดหรือสแกนภาพเข้าไปขยับในคอมพิวเตอร์ได้เลยไม่ใช่โลก
7แอนิเมชั่นแบบสต๊อปโมชั่น ( หยุดการเคลื่อนไหว ) กรำฟิกแอนิเมชั่น ( กราฟิกภาพเคลื่อนไหว ) - เกิดจากการนากล้องมาถ่ายภาพนิ่งต่างๆที่เราเลือกไว้ ( เช่นภาพจากนิตยสาร It ' ) ทีละภาพทีละเฟรมแล้วนามาตัดต่อเข้าด้วยกันเหมือนเทคนิค( เรขาคณิต ) ปะติด ) โดยอาจใช้เทคนิคแอนิเมชั่นแบบอื่นมาประกอบด้วยก็ได้ ( เช่นใช้ทาแบ็คกราวด์ ) ผลที่ได้จะเป็นเหมือนชุดภาพนิ่งที่ถูกฉายต่อกันไปเรื่อยๆซึ่งจะน่าสนใจแค่ไหนก็ขึ้นอยู่กับภาพที่เลือกมา" นก "
และเรื่องที่เล่าดิจิ8 . แอนิเมชั่นแบบสต๊อปโมชั่น ( หยุดเคลื่อนไหว ( Animation ) แอนิเมชั่นที่เล่นกับวัตถุอื่นๆวัตถุ ) - ไม่ว่าจะเป็นของเล่นหุ่นตุ๊กตาตัวต่อเลโก้ฯลฯอะไรก็ตามที่ไม่ใช่วัสดุซึ่งดัดแปลงรูปร่างหน้าตาได้แบบดินเหนียวฝันร้ายฝันอัศจรรย์ก่อนวันคริสต์มาส
9 .แอนิเมชั่นแบบสต๊อปโมชั่น ( หยุดการเคลื่อนไหว ) - พิกซิลเลชั่น ( พิกซิเลชั่น ) - เป็นสต็อปโมชั่นที่ใช้คนจริงๆมาขยับท่าทางทีละนิดแล้วถ่ายไว้ทีละเฟรมเทคนิคนี้เหมาะมากถ้าเราทาแอนิเมชั่นที่มีหุ่นแสดงร่วมกับคนและอยากให้ทั้งทั้งคนดูเคลื่อนไหวคล้ายคลึงกันหรือที่อยากได้อารมณ์กระตุกๆ
10 . แอนิเมชั่นที่ทำด้วยคอมพิวเตอร์ ( คอมพิวเตอร์แอนิเมชั่น ) แบ่งออกเป็น 2 ประเภทได้แก่ - แอนิเมชั่น 2 ภาพ 3 มิติ ( 2D Animation ) - แอนิเมชั่น 3 ภาพ 3 มิติ ( 3D Animation )
11แอนิเมชั่น 2 ภาพ 3 มิติ ( 2D Animation ) - แอนิเมชั่นที่สร้างส่วนประกอบต่างๆของภาพและตัดต่อบนคอมพิวเตอร์ด้วยหน้าตาแบบงานกราฟฟิก 2 ภาพ 3 มิติความสามารถมองเห็นได้ทั้งความสูงและความกว้างแอนิเมชั่นที่ทำด้วยคอมพิวเตอร์ ( คอมพิวเตอร์ปังปอนด์เดอะซี่รี่ส์
12 . แอนิเมชั่นที่ทำด้วยคอมพิวเตอร์ ( คอมพิวเตอร์แอนิเมชั่น ) แอนิเมชั่น 3 ภาพ 3 มิติ ( 3D Animation ) - หมายถึงแอนิเมชั่นที่ทาด้วยคอมพิวเตอร์โดยใช้โปรแกรมที่ทาให้ภาพมีมิติสมจริงสามารถมองเห็นได้ทั้งความสูงความกว้างและความลึกแช่แข็ง
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: